火柴人战争遗产3中文版
火柴人战争遗产3中文版是一款以火柴人为题材的2D横板战争动作手游。在继承了前作的优秀特点的基础上,该游戏进一步提升了游戏的趣味性和娱乐性。游戏中分为单人模式和多人在线对战模式两种,分别提供了不同的玩法和挑战。无论是哪种模式,玩家都需要不断思考和探索,才能在战斗中取得胜利。在游戏中,玩家将扮演一个火柴人角色,在各种不同的地图上面对各种类型的敌人,完成各种任务和关卡。
多样化的武器和装备:玩家可以根据自己的喜好和情况选择不同类型的武器和装备,增加了游戏的策略性和多样性。
精美的战斗场景和角色设计:游戏中的战斗场景和角色设计非常精美,具有高度的真实感和代入感,让玩家可以充分体验到游戏世界的魅力。
多元化的游戏玩法:游戏支持单人模式和多人在线对战模式,满足了玩家不同的游戏需求,增强了游戏的趣味性和互动性。
出色的音效和配乐:游戏中的音效和配乐表现出色,能够增强游戏的真实感和紧张感,提升玩家的游戏体验。
具有创新精神的开发团队:游戏的开发团队在游戏制作中不断探索和尝试,带来了许多新颖的游戏元素和惊喜的游戏体验。
矿工:轻触或按住开采图标:接近金矿时。显示矿工包装满后,让矿工走到雕像后面,倒出黄金,完成收集。
剑士:类型属于混战,一见到就会五马分尸,具体操作如下。
弓箭手:远距离作战,可在敌人还为到达之际,就损敌八百。
矛士:拥有高强度的防御力,同时攻击了也不弱。
巫师:巫师能够释放魔力,对敌人造成范围性AOE伤害,但巫师的成本造价高,训练时间长,所以请确保你能有足够的训练时间。
巨人:巨人拥有厚实的血量,但移动速度慢,容易被巫师或弓箭手针对。
城堡弓箭手:在玩家点击进行城堡防御后生效,此单位不受玩家控制。
一、向北出征
获胜目标:摧毁地方雕像。
北方的射手部落已经衰落,现在正式进攻的最佳时机。
招募一个矿工来采集更多黄金。
之后训练一名棍棒手,逐步组建属于自己的军团。
让我们看看敌人在哪里。
滑动屏幕,查看当前敌人的位置,具体操作如图所示。
发现敌人,发起进攻!
点击右上角的手指所示位置处,开始主动进攻。
没完成一场战役基本上都能解锁新的兵种,比如在这次的新手教学中,
玩家便能解锁弓箭手,弓箭手可以远程攻击敌人。
解锁城堡弓手:单位驻守在城堡中会变成城堡弓手。
超远攻击距离,不会被敌人攻击。
1、普通僵尸
生命值:500-N
攻击力:10-20
攻击手段:近距离作战
速度:比较慢
单位实力较为均衡,使用人海战术,需要我方后排实力足够强大,正常阵型都可以乱鲨
2、跳跳僵尸
生命值:200-N
攻击力:24
攻击手段:冲击
速度:特别快
跳向你的后排,单位速度过快,请注意输出时间
3、黑暗僵尸领主(火柴人战争遗产第六隐藏关)
生命值:大约900-1000
伤害:150(对小型单位)187(巨人)
攻击手段:近距离作战
技能:召唤僵尸,蹲下后召唤一批钻地僵尸
速度:中等
极其危险的单位,需要在召唤大量僵尸前将其击杀,阵型输出测试仪,如果打不过,就说明你阵型不好,大佬阵型都可以乱鲨
4、僵尸卡伊
生命值:700
伤害:-
攻击手段:勾引(所有关卡)召唤僵尸(第六隐藏关)
害怕被玩家控制的单位,被勾引后可以靠控制单位解决,比较危险,与其他僵尸一同出没
图为僵尸卡伊正在勾引弓箭手
5、巨人僵尸
生命值:560起步
伤害:24
攻击手段:近身作战
速度:比较快
这个单位纯属挨打,单个出场很弱,走位乱杀
大的为巨人斯巴达僵尸,小的是喷毒僵尸
6、巨人斯巴达僵尸
生命值:1200以上
伤害:可以打出155的鬼畜暴击,平均50左右
攻击手段:近距离作战
克制手段:暂时没有
单位极其危险,需要保证人数和持续输出能力
7、喷毒僵尸
生命值:400至500左右
伤害:17+5*被击中后持续时间
速度:比较慢
攻击手段:远程
化解手段:使用治疗师或使用嗜血皮肤解决
远程僵尸,比较脆弱,常使用人海战术,单位成群后不可小看,需要远程输出能力和坦度
8、钻地僵尸
生命值:500左右
伤害:12-24
攻击手段:近距离作战
速度:比较慢
通常少量出现,属于消耗兵力和炮灰的类型,实力相当均衡,请注意阵型的远程输出和坦度
9、僵尸斯巴达巨人
生命值:1500以上
攻击手段:盾牌砸地和普通攻击
伤害:64(疯狂难度的普通攻击)128(背刺)256(背刺和盾牌砸地)
背刺伤害公式:单位攻击力x2
速度:未知
攻击速度:较快
极度危险的单位,伤害相当恐怖,推荐在靠近之前消灭
克制单位:剑士 巨人(1500金币的那个)
被克制单位:凯太后(黑暗僵尸领主),巨人首领狮鹫大帝
一、剑士:被削弱的最惨的兵种,累计被削弱至少4次,由巅峰跌入谷底
二、弓箭手:一开始就受广大玩家的欢迎,后来被官方持续加强
三、矛士:起初地位极低,连盾击技能都被改成了格挡,但就是因为这一点,在镰刀手出现后恢复了一定的地位
四、法师:技能被还原到遗产后成为玩家新的实用型纯兵种阵容之一,但从3人口被升到5人口以后,也就是拥有法师的上限降低了(也可以说法师人口被还原到遗产了),玩家使用率开始下降
第一关:教学关卡,疯狂养棍棒手就好了
升级:棍棒手头盔,矿工斧
第二关:伏击,按照教程走,还是多养棍棒手
升级:弓箭手,棍棒手头盔
第三关:剑士关卡,前期养6个矿工,剑士来了就驻守,经济上来了优先养弓箭手(3个起步)
升级:剑士之剑,矿工包
第四关:矛士关卡,前期4个矿工发展经济,全养剑士(矛士克弓箭)
升级:剑士之剑,剑士头盔
第五关:剑士反击,4名矿工,其余全养剑士,此时剑士头盔满级,可压制对方
升级:弓箭手,矿工包
第六关:巫师关卡,考虑到巫师的眩晕技能,建议养两排弓箭手,一排矛士冲锋
升级:矿工斧,矿工包
第七关:解放皮特大陆,对面是剑士和弓箭手的组合,八个矿工全力发展经济,先养两排剑士,后期可以开始养巫师(可以试着操控剑士优先解决弓箭手)
升级:巫师杖,矛士盾
第八关:解放西风区,前期剑士压制,弓箭手助攻(对战时还是优先解决弓箭手),后期法师替代剑士(至少三个,保证分散弓箭手的注意),外加一排矛士
升级:雕像,弓箭手
第九关:巨人关卡,先养两名剑士,操控其中一名跟巨人绕走位,另外一名备用,经济上来后全养弓箭手
升级:法师帽,巨人
第十关:伏击,和巨人关卡一样的套路,不过建议先养三名弓箭手(前期有棍棒手)
升级:矛士头盔,法师杖
第十一关:冰冷山区,对方基本上是满级战斗单位,前期6矿工大力发展经济,先养四排剑士
后期开始养巨人(击退)(记得备上淘金热*2)
升级:矛士盾,剑士之剑
第十二关:最终对战,这时敌方用的是熔岩皮肤,十分强悍,前期两排剑士一排弓箭手,7个矿工发展经济(备上淘金热*3)后期养两巨人开路,两排弓箭手掩护,四排剑士拆雕像(备好剑士狂怒*2,一个拆雕像,一个防援兵),敌方雕像没血后会变出一个巨人(银甲大帝),这时赶紧撤退(防守模式),不要跟他硬刚,因为他伤害非常高。这时拿出对付巨人的套路,不过千万不要皮。打败他之后就会按照剧情发展,跟着剧情走就好了。
升级:通关了随便升
v2023.2.3249 版本
新的基于物理的战斗效果
新的生命条伤害效果
v2023.2.2127 版本
减少内存使用
v2023.2.928 版本
记忆使用量减少
单位附件的质量提高
v2023.2.902 版本
新表情
试验场:10 个任务,在普通、困难和疯狂模式下挑战自己
v2022.1.3415 版本
每日战斗
排名比赛历史
v2022.1.2900 版本
Magikill 和 Giant 回归经典的倒退动画
攻击
效果优化
v2022.1.2235 版本
现在可以混合搭配盔甲套装。选择一个铁头盔和一个绿叶盾牌。由你决定。
核心引擎性能改进。
低质量设置现在降低了游戏中复杂效果对性能的影响。
轰炸机回来了!一个混沌单位,在与敌人接触时爆炸,造成 AOE 伤害。
v2022.1.272 版本
2vs2休闲配对队列现已启用。与朋友一起玩或被分配一个队友。
1个新法术
2个新升级
3个新附魔
v2022.1.244 版本
3个新的魅力
2新升级
2VS2现在启用了休闲匹配队列。 与朋友一起玩或分配一个团队伴侣。
1新咒语
v2022.1.73 版本
基于技能的配对已启用
主菜单的冰川地图背景
现在在所有国家/地区进行测试。