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瘟疫工厂(Plague Inc)
瘟疫工厂(Plague Inc) v1.16.3

瘟疫工厂战略游戏

  • 版本:v1.16.3
  • 平台:安卓
  • 类型:塔防策略
  • 语言:中文
  • 大小:52MB
  • 厂商:暂无
  • 更新:2023-12-07 16:06:40

瘟疫工厂是一款病毒传播游戏,让玩家扮演病毒的创造者。游戏的目标是通过控制病毒的传播路径和特性,使其尽可能迅速地传播给尽可能多的人群。玩家需要经营资源、研发新的传播途径和加强病毒的传染性,以确保病毒的成功传播。玩家需要根据不同的情况来调整病毒的传播策略。

瘟疫工厂游戏特色

1、真实视角呈现,可以清晰地看到人类活动和病毒传播情况。

2、丰富的挑战任务和诱人的奖励,带来极大的游戏乐趣和成就感。

3、为玩家提供两个阵营——病毒与解药,战斗方式因你选择而变。

4、创新的技术升级,不仅包括病毒的强化,还有疫苗的研发拓展。

瘟疫工厂游戏亮点

1、设计非常精致,给玩家一种非常逼真的感觉和刺激。

2、玩家可以开发自己的解毒剂,以减少感染的机会,拯救所有玩家。

3、在游戏中可以一起消除所有的负面情绪,在游戏中可以尝试各种游戏模式。

瘟疫工厂细菌玩法

很基础的病原体,是基础中的基础

开局:沙特(或者天朝,沙特比较容易卡神岛)

基因:ATP高能量、镇压、静态症状基因(终极困难DNA点实在花费太高)、达尔文主义者、适旱性(天朝就点城市适应)

攒一攒再点鸟类传播1级、水源传播1、2级

通过机场传播后,点抗药1级、耐寒1级

差不多这样的时候,就要开始点致死了

症状:坏疽、咳嗽、喷嚏、恶心、呕吐、腹泻、痢疾

抗药2级、耐寒2级、细菌抗性1级、基因强化1级(求稳的话可以点)

随后差不多都传染的时候

症状:系统感染、肺炎、喷嚏、极度过敏、失血性休克、昏迷

哈哈,果然卡了,不过不怕,细菌抗性拉满,要灭世时直接基因重组点满

瘟疫工厂特殊病原体

特殊病原体的玩法与基础的显着不同(废话),但是看似复杂的病原体也是有技巧的,Neurax蠕虫是最简单的了,神中神;Necroa病毒一般,还算可以;猩猩流感简直逆天,怎么做出这么恶心的病原体;暗影瘟疫的空气和水源传播比真菌都低,严重依赖血族在国与国之间飞行传播

Neurax蠕虫

特殊病毒中的战斗机,特殊技能特洛伊飞机使得根本不可能卡岛,两种路线(视虫为神和激进致死流)更是可以灵活切换,所以我强烈推荐要玩好这个病原体

激进致死流

基因:ATP高能量、镇压、静态症状基因、达尔文主义者、极端微生物

开局国家:沙特阿拉伯

打破血脑屏障、脑卷须生长、前额叶融合、伸缩前进、波动前行、空气传播1级、感知能力震颤、枕叶融合、虫卵孵化1级、鸟类传播1、2级、特洛伊飞机1级、水源传播1级

运动盲视症、幻觉、思维幼稚化、躁狂症、强迫症、癫狂症、困惑、记忆丧失、动脉瘤、失语症

抗药1、2级、抗寒1、2级、水源传播1级、肾上腺素分泌减少、注射抗焦虑剂、精神分裂、绝望、基因交换、食尸者1、自杀、抗热1、2级,基因强化1级、崇拜(北欧、加拿大、俄罗斯传播不动请点啮齿动物传播1级)、基因重组1、2、3结束

视虫为神

基因:ATP高能量、镇压、静态传播基因、碱性水解、适旱性

开局国家:沙特阿拉伯

伸缩前进、波动前行、空气传播1级、打破血脑屏障、基因交换、突变重组1、2级、脑卷须生长、虫卵孵化1级、鸟类传播1、2级、水源传播1级、前额叶融合、思维幼稚化、抗药1、2级、抗寒1级

躁狂症、强迫症、忠诚、抗寒2级、抗热1、2级、环境强化、视虫为神、基因重组1、2、3结束

也可以两个一起混合着打

Necroa病毒

这个病原体解药特别快,但是研发出来也无所谓了,反正也治不好,慢慢玩就行。而且Zcom这个东西你要升级丧尸才打得过,不然就是迁移点满了除非你快速连续用才打的过

基因:ATP高能量、大气亲和性、多巴胺抑制剂或者剪切激活蛋白(不带也行,这个无所谓)、达尔文主义者、适旱性

开局国家:沙特阿拉伯

血液传播1级、空气传播1级、动物性传染、鸟类传播1级、多涎症、多食症、肠胃炎、鸟类传播2级、食人症、抗药1、2级、细胞重生、厌氧复苏、抗寒1级、运动神经控制强化、肽合成激增

酸液回流、集群本能、皮肤钙化、颅骨象皮症,然后拉一拉丧尸到没有感染的国家、骨骼结构异常、眼镜蛇式锁定、自爆

抗寒2级、智能部落、部落号召

猩猩流感

真神来了,这把猥琐流赢麻了,玩激进流已经高血压了(如果有友友用激进流通关的话,教教吧 )我玩激进流的时候DNA完全不够。猩猩流感对新手来说都不是门槛了,是围墙,拉电网的那种。猥琐流的时间非常长所以很无聊,所以能偷懒就偷懒吧

开局基因:代谢紊乱,剩下的无所谓

开局国家:加拿大或者美国

开局猩猩神经起源,不要点症状和传播,就点与猩猩有关的,变异症状直接退化

猩猩殖民地、认知移位、教育,在美国建个殖民地、有组织旅游、后勤、骑马、航海

把加拿大的猩猩按照格陵兰岛-冰岛-日本拉走(手机版有bug,如果终点是不是陆地而是海洋的话猩猩就寄了)

在天朝建殖民地,把墨西哥的猩猩拉到西非去,建殖民地,再把美国的猩猩拉到东非

皮脂腺排泄、皮肤转移、顺从的理念(要不太慢了)

把中非、苏丹的猩猩拉到东非或者西非,在印度尼西亚建个殖民地,然后就不用管了,记得退化症状。攒的DNA越多越好,就越稳(如果发现一个国家的猩猩数量不断的在减少,赶紧拉走,是在不行点原始意识、战场染料)

真折磨啊……(记得退化症状啊)

攒到2500,我为了求稳就3000了

不行了,解药都研发上了,开点吧,人科桥肯定要点,猩猩之怒点满

2023/12/7

瘟疫工厂游戏技巧

1、细菌特殊能力是废物,完全不用点,纯粹浪费DNA

2、天灾苟不住,必须激进流

3、有概率漏下格陵兰岛或加勒比海,如果害怕漏下的话,可以优先加抗寒或抗热

4、时刻关注预计解药研发剩余天数,剩余如果小于100天,就要先压药速,点精神线疾病或基因重组。

5、水传要优先于气传,可以更早上岛

  • 瘟疫工厂(Plague Inc)
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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.miniclip.plagueinc
  • 版本:v1.16.3
  • MD5值:789ce3711352d4387d417958556150d3
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