坦克世界闪击战坦克世界闪击战最新版
坦克世界闪击战是一款多人在线坦克战争游戏,游戏提供了各种各样的坦克,包括来自不同国家和时期的坦克,玩家可以根据自己的喜好和战术风格选择使用。玩家需要根据地图的特点和自己的战术选择来制定战斗计划,利用地形来躲避敌人的攻击或寻找优势的位置进行狙击。
1、超过100辆来自德、美、英、苏的标志性战车
2、4 种玩法迥异的坦克种类:轻型、中型、重型坦克及坦克歼击车
3、战略模式: 7v7多人在线对战
4、10个独具特色的战斗竞技场
5、坦克世界闪击战内置聊天功能,还拥有邀请好友游戏功能
6、强劲的画质,并针对不同设备进行了优化
7、仿真物理碰撞效果,完美表现坦克运动、损伤等真实效果
8、详细的新手教学,简单易上手的触屏操控
使用短管心得
伤害和弹药的选用:瞄准远处进行预瞄点位、边线,前期用穿甲熟悉车辆薄弱点,如果足够薄在80~85以下的甲用高爆攻击。能秒部分七级车。如果高于高爆低于穿甲的穿透用穿甲(ps:不是不可以用主要是容易伤害变低不如穿甲)。甲都高过这两个穿透用高爆,不用穿甲是穿甲会跳而且没有伤害。高爆至少有三百多点伤害且不会跳(除非你和我一样非,kv2和kv1s没缩完圈必中履带还无伤T_T)装填时间虽然长但是用技能还是很快的,带上加装填技能更快。由于弹药速度较慢,可以开完火就立刻缩到掩体后,刚到掩体时炮弹才命中。找你发现在掩体后面,很气人啊。玩了这么多把基本都是把整个炮塔露在外面,没见有较贴墙打的,可能是炮弹速度太慢刚躲进去炮弹还没出膛的缘故。(卡住那个距离可以躲的很安全)我是不怎么用,因为卡不住。捂脸(/ω\)我一般预瞄起手。
炮控:由于是短管,弹速较慢还是加了技能的。(不加技能的是大神会甩炮带预测)攻击远处的需要略微高一点炮管,不敢高太多不然擦头皮过了。
机动:乘员技能加近距离加炮塔转速,上坡尽量少去,上坡这段时间被集火断带基本就白给了。下坡能达到极限速度42再走平路跑的快速度衰减的慢一点。尽量减少转弯,速度减的超快。要是轻坦绕后尽量不要用原地转弯,用转弯全速加转炮塔瞄轻坦前面,60速度转向比不上这样转的快。他跑的也多会慢慢跟不上的,最多12秒三圈就赶的上,最少四秒就转到原后方位置。
kv1s他的打法只有顶级炮的好用,其他的炮还不如上一级的kv1满配。kv1s虽然甲薄了不少但是机动好了不少,可以用履带中间那一点挡炮弹。炮塔虽然薄但是离远了容易跳弹,近了基本不跳了但还是几率挺高的所以不用管炮塔。他的打法类似于高速坦歼,但因为炮塔可转且转速挺高安全性大大提高。近距离战斗其实并不太适合kv1s,他适合稍微离得远点的距离吗,每次冒头风险较高但机动好,极限一秒半可以完成冒头开炮收回的流程。我为了炮弹不会打到掩体上而白冒风险会多走出一节。达到两秒多左右的时间,以至于经常伤血。但炮伤命中可以不亏。
炮控,手感不错缩圈较快可以绕后绕侧,跑动这打最好,但散布可能就要变成神教了。我没那么好的信仰,所以需要停住车一秒缩圈开火。只要一亮灯就容易被集火,所以要果断,要不直直冲,要不摸到附近调整在冲。
装填,装填时间分为21秒、20秒、18.5秒根据需要使用。21高穿透适合打远程,机动好躲得快。20秒定位很模糊,远程越微欠缺穿透,中程够用也较安全,就是装填稍长。类似于坦歼但不用大面积抗伤。18.5秒就是爆发输出了,加上装填加速的技能能到14秒。无论是正面交火还是背后有掩体偷袭都很好用ヽ(⌐■㉨■)ノ♪
打了这么多字很累人很耗时间。以后可能会发其他方面的心得。玩透一辆坦是真的心累,匹配每次都是萌新或者又菜又杠的喷子,总是有一俩个挂机的。我不求你们怎么样,只求3到6能达到600,78有1000的输出。8到10我还没什么信心打,也不怎么打算打。我想先练练技术把手感好和特点鲜明的车玩玩再上十级。能不坑不打的菜,把所有的分路和队友的配合练好在去上10级。
一.基本分类
坦克世界闪击战中将载具分为八个系别十个等级,轻型坦克、中型坦克、重型坦克和坦克歼击车四种,其中我个人将坦克歼击车又分为三种,分别是坦克歼击车,突击火炮和自走火炮,我将分别说明他们的区别和在队伍中承担的角色任务。(一下为了方便称为轻坦、中坦、重坦和坦歼)
(1)首先是轻坦,它是玩家最早接触到的类型,在所有系别的前期都从轻坦开始。这类坦克一般都具有十分优秀的机动性和侦查范围,但是装甲和火力都偏弱。在前期大家都是轻坦时没有明显区别,在后期坦克类型分化时轻坦的玩家要利用优秀的机动性注意侦查,绕侧以及吸引火力。一般开局后迅速跑进1/3地图左右的点位点亮敌军的方位,下一步有两种办法,请酌情使用:1.点亮敌军后迅速借助地形和掩体后撤,让己方中坦和重坦上到前线对敌,自己选择另一条路继续侦查,最好在保证自己的同时点亮敌军后方蹲伏的坦歼,并利用优秀的机动性贴住对方坦歼将其消灭,或者在无法切入敌军后方阵地时在侧面吸引火力,攻击敌方重坦中坦侧面的薄弱点造成伤害,和队友形成交叉火力,快速消灭敌军。这种打法相对激进,要求对地图了解充分并具有整体意识和大局观,难度不低。2.这种方法相对保守,在点亮敌军后缩进掩体,等待双方重坦中坦对峙;此时利用掩体和地形绕进敌方侧后吸引火力并不断牵制,还有余力的情况下进行小范围侦查。轻坦玩家切忌正面对抗和莽撞进攻,当你暴露在敌方大口径坦歼和重坦的炮口之下时,敌方的一发炮弹就你对你造成毁灭性打击,一定要小心谨慎。
(2)其次是中坦。中坦十分多样化,有的中坦拥有不输于轻坦的优秀机动,有的中坦拥有不弱于重坦的强大火力和装甲,中坦的玩法要依自身能力酌情确定。在此主要讲述的是大部分中坦的普通玩法。中坦是队伍的中坚力量,各方面指数比较均衡,绕侧,侦查,抗枪,狗斗,推进,伏击等等都可以扮演得十分出色。一般而言中坦开局要跟住轻坦脚步,在轻坦点亮敌军后迅速在各个掩体后形成对局,掩护轻坦后撤的同时等待重坦压线,在重坦对线时掩护轻坦绕侧,积极消灭敌军有生力量,和敌军中坦缠斗,阻止敌方推进,掩护我方进攻,在合适的时间领导冲锋,把握时机迅速结束战斗。想学会中坦怎么玩很简单,想把中坦玩好很难。一个中坦的高手甚至可以左右一场比赛,这需要时间的磨练。
(3)再者是重坦,在我玩游戏的时间里,往往是重坦的一意孤行输掉了一场比赛。有不少玩家喜欢开重坦抢高地黑枪,确实,和坦歼相比重坦拥有更好的机动以及不输坦歼的火炮,用重坦黑枪的手感有时候比坦歼更好,但是诸位重坦玩家们你们要知道,你可以代替坦歼,但是没人可以代替你,前线需要一个有足够装甲,优秀火炮的存在帮助中坦推进战线。如果我方前线没有重坦,那么敌方坦歼、重坦的火力会让我方的轻坦中坦无福消受,再加上对面轻坦中坦的绕侧和推进,我方中轻坦会迅速败落。而当重坦失去了中轻坦的掩护时,对面的中坦轻坦会迅速将重坦包围,利用机动将重坦困在原地,此时对方的重坦也紧随其后,将我方重坦迅速消灭。所以,重坦的一般玩法是跟随中坦进攻,在中坦对峙时卖头、卖侧为中轻坦抗枪,同时利用优秀火炮给对方以重拳还击。这时如果团队配合妥当,便可以有效对敌方造成打击,赢得比赛。我深知玩重坦时全身上下被对方的火炮不断招呼,看着自己的血条不慢慢见底的不爽和憋屈,但是重坦在前线的地位是必不可少的,在此向所有的重坦玩家说一句,谢谢,辛苦了,能赢多亏有你。
(4)最后是坦歼。坦歼主要负责黑枪,此外还可以随军进攻,辅助突击,扛枪,掩护进攻等等,它们具有的不同性能也让我把它们又分了三类,坦克歼击车,突击火炮和自走火炮。我依次说明一下。1.坦克歼击车,这类车具有十分优秀的装甲,但是同时机动性较差,Y系的坦歼最具有代表性。这类车因为机动太差,爬上高地都需要很长时间,甚至当你爬到眼位时比赛已经结束了,我建议这类车充当重坦的部分作用,负责随军进攻,在前线的稍后方提供火力支援,为残血队友提供掩护,勇敢出去扛枪,减少敌军对我方的伤害。2.突击火炮,这类坦歼具有不错的机动,不错的装甲和火炮,整个性能比较平均,例如D系的三号突击炮,它们不仅可以迅速占领高地,优秀地完成黑枪的使命,同时还可以随军进攻,充当中坦的部分角色,发挥机动性好的特点,和中坦一起进攻,利用优秀火炮造成有效伤害。3.自走火炮,这类坦歼拥有不错的火炮和机动性,但是装甲薄弱,比如D系的“犀牛”和莱茵金属,这类坦歼最好迅速占领高地,利用优秀火炮对敌方单位造成毁灭性打击;不宜随军进攻上前线,很容易吸引仇恨被第一个干掉。另外,坦歼也要拥有大局观念,不要一昧地蹲在高地,从开局蹲到结束,首先有条件的打一枪换一个地方,经常呆在一个地方黑枪容易被人估测出位置盲射收走。其次,当你发现高地并不能对敌方造成有效打击,敌方龟缩在掩体后面不出来,或者己方前线状况不好时要下高地去敌方侧面寻找有利的能造成有效打击的位置,有时候就差你的一发152,僵局或者逆风局就能被翻盘。
二.游戏技巧
上面讲的是一些最基本的知识,下面说一些游戏的技巧。
1.游戏开局就能看到双方的队伍配置,在游戏开始前的这几秒钟不是让玩家发呆用的。拿大家比较熟知的王者荣耀来举例子,高段位排位赛能看到对方阵容,这就是让你在开局前就要大致制定出这一局的方针。对面有几辆重坦几辆轻坦,有没有大口径坦歼,重甲目标的弱点在哪里,遇到了要怎么打,这些都要大致在脑子里过一遍。坦克世界闪击战并不是CF一类的简单的射击游戏,上手有一定的难度,就像王者荣耀要记初装,记技能一样,想要玩好这个游戏需要时间的磨练,新手朋友们一定戒骄戒躁,沉下心来认真游戏,大佬的队伍里迟早会有你的名字。
2.多开几条线,不要一条路走到黑。我经常能在八九级房里遇到只开了一条线肝到八九级还不清楚地图和游戏机制的玩家。多开两条线能让的游戏体验更加丰富,多熟知几种车的弱点和优势,能让你在对战中更加灵活自如。前期把根基打扎实,后期发展才能更好。
3.推荐一个软件,在“应用汇”里搜索“装甲检查员”,关于软件的具体操作可以看软件的评论区,在这里不作具体详解。这个软件可以模拟对撞、对穿等并且有装甲分析和车辆透视,可以有效帮助新手乃至中后期玩家们了解自己和对手的弱点及优点,非常实用。
4.关于氪金。新手在没有熟知地图及游戏机制前切忌买高级金币车。这不是一个冲了钱就能变强的游戏,很多八九级房的人都在3000场以上,萌新和3000+场的人技术差距是非常大的,买了再强的金币车进去也之后送掉一个人头。如果嫌打比赛升级太慢可以充钱买高级账号,提高你的经验及银币收益。在熟悉游戏机制后可以买一两辆金币车作为打银币的工具。比较推荐的是狮式或者超级潘兴,这两辆车具有优秀的装甲和非常不错的收益加成,游戏手感也很不错,个人比较推荐入手。剩下的金币车各位车长可以安自己喜好酌情购买,此外友情提示,合理消费,健康生活。
5.组队。游戏机制是按你所在等级上下浮动一级来匹配对手和队友的,双方同级别车的数量一样。组队时切忌跨等级组队,这不仅会让你们的匹配时间很长,而且作为低等级的你会遇到一堆逆天的对手。经常在评论区能看见“我一个三级车居然匹配到五级车,没法玩”这种事,只能说你越级组队了。当然,对追求刺激磨练技术的车长们可以跳过,我也很想看看你开KV2干翻鼠爷的场景/滑稽。
6.活用弹种。一般而言战车都有三种炮弹,穿甲弹、高效穿甲弹和高爆弹,其中高效穿甲弹是要用金币购买的,旁边有个按键可以改成银币购买,但是往往要比普通弹种贵的多。设置中打开“弹药栏常开”,在战场上灵活运用各种炮弹。①当遇到装机很硬的目标时,使用高效穿甲弹对裤裆等薄弱地区可以有效击穿因此建议平时带两三枚高穿,有时候可以救命。②当遇上轻装甲目标时,比如轻坦或者犀牛这种薄皮坦歼,切换成高爆弹,可以造成更高伤害,强化你的收益。③当你的口径较大且遇到重甲目标时,高爆弹可以造成有效溅射伤害,即使没有击穿伤害也非常可管。比如KV2这类车,往往高爆弹成为主要弹种。但具体情况要酌情选择。152穿甲标伤600,高爆300-400左右,当你KV2残局一对一发现对面500血左右时,及时换成穿甲弹,击穿可以一发带走;往往有的车长只带高爆,一发未击穿400伤,对面可以借你装填的时间近身耗死你。所以灵活运用弹种非常重要。道理很简单,多加练习就可以完美掌握。
火力
坦克的火力强弱决定了再游戏里的表现,而火力的强弱取决于坦克(歼击车)的火炮、弹药
首先是火炮,火炮在这个游戏分为两种:单发炮、自动装填炮(弹夹炮)
单发炮,顾名思义,一次只能打一发的炮(常见于各类坦克)
单发炮
自动装填炮,也叫弹夹炮,原因是一轮开火可以可以打出多于单发炮的炮弹
以上两种炮,是游戏中的两大炮,但这两大炮只能决定打法
自动装填炮(弹夹炮)
(火炮炮管越长,射的越远,缩圈也快,打的也会比炮管短的准)
注意!由于游戏机制,穿甲弹(高效穿甲弹)会因为敌人装甲角度发生跳弹,交给下一期
其中各弹种伤害穿甲弹>高效穿甲弹>破甲弹
口径
火炮的的口径相当于你和对手互怼的资本,口径越大所能造成的伤害也越高,
目前坦克世界闪击战已知最小口径是.50(12.7mm)口径,最大口径是183mm
最小口径
最大口径
值得一提,口径达到了152毫米,用高爆弹打脆皮车有奇效
这里就不得不提一下苏系152神教-KV2(可靠的同志)
历史照片(来源于网络)
看!这丰满的炮塔,这威猛的炮管,这帅气的底盘,每一步都透露着神教的气息
KV2神教,教你如何称霸六级房,做六小龄童,呸,做六级一哥
仰俯角
仰俯角的作用可谓关键,仰俯角好的坦克对地形的变化有着很好的适应能力,甚至能利用地形出奇制胜,仰俯角也就是你的坦克瞄准时,能压多低和抬多高。(这个放后续)
散布
散布可以理解为是一个坦克射击时炮弹的落点,也就是开火后,炮弹的击中位置,炮管长口径小的一般没有这种问题(看倍径)
穿透力
炮弹能否造成伤害,还需炮弹的穿透力是否强劲,坦克世界有一个机制叫“三倍击穿”就是说,当你火炮口径超过敌人装甲三倍,无论他怎么摆角度,都会被击穿...
然而...
请勿过分相信游戏(来源于网络)
瞄准时间
瞄准时间在游戏中,以缩圈的形式展现,炮管长的坦克,瞄准时间基本都比较短
装填时间
当你打完一发后,下一发炮弹上膛的时间,装填越快越能享受突突突的快感,这里推荐四歼、黑王子、E25、57神针等这些突突车,但是弹夹炮要是想中途换弹需要点击一下弹药
最后
这里给大家统计(大概)在游戏中弹药伤害浮动(默认穿甲弹)以下为游戏容易出现的伤害
五级57mm:85-110
五级75mm:130-170
85mm:180-230
88mm:190-230
90mm:190-240
100mm:280-350
105mm:290-340
107mm:300-350
120mm/122mm: 390-480
128mm:430-500
130mm:430-550(SU-100Y金币弹)
152mm:590-670(高爆弹900-1000)
170mm:880-930
183mm:950-1000