巴巴是你(Baba is you)是一款休闲闯关平台游戏。游戏的玩法独特,玩家需要通过改变环境的规则来解谜。游戏的主角是一只名叫“巴巴”的白色婴儿,他可以与环境中的任何物体互动。游戏中,玩家可以使用“巴巴”说出各种命令,例如“巴巴是门”、“巴巴是楼梯”等,这些命令会立即生效,使得原本不可能的事情变为可能。例如,如果玩家说出“巴巴是钥匙”,那么“巴巴”就可以打开任何锁住的门。这种创新的玩法让游戏充满了无限的可能性和乐趣。
1、超过200道不同难度层级的关卡,从入门级的教程关到高难关皆可任性跳关,随意游玩。
2、趣味的像素风画面搭配生动音效,跟随可爱的萌物巴巴一同开启一次益智且愉快的解谜之旅。
3、前所未有的创意推箱子,随着“是”两端连接词汇的不同,游戏的内容会发生相应的奇妙改变。
1、玩家需要操纵小人在特定的地形中将箱子推到指定的位置。
2、后来你能看到有关这个“规则”的各种变种,比如双层地图、用箱子填坑、单纯推出通路等等,场景中“baba is you”、“rock is push”、“flag is win”这些句子其实就是当前关卡的一个规则设定。
3、你可以推动“is”旁边的两个单词让这个规则失效。可能你想吐槽语法问题,不过让规则统一成同样句式的话,这是最简单的做法了。
4、更改一下过关条件,让它变成“rock is win”,你便可以不再理会那个旗子。直接触碰石头即可过关。
第一关
1、首先将下面的这个字母移开,
2、然后按照如图所示将上面的字母以此摆放即可。
第二关
1、将这个字母推上去,
2、依次摆放好后随便触碰一个旗子。
第三关
1、推动石块到拦路的水面上,可以发现出去的路出现了,
2、将这两个字母推到最下面后,原路返回去触碰另一个石头,我们就可以通关了。
第四关
1、首先我们将拦路的石头退出去,然后将它们横着依次摆放,再推动他们将这个字母顶开
2、然后再去触碰旗子
第五关
1、横着将他们顶开
2、将旁边的字母按照如图所示摆放
3、将这一块岩浆推开就可以通关了
第六关
1、将这个字母顶出去,替代他
2、这个时候我们控制的就不是baba了,可以控制墙壁,向下滑动用墙壁触碰旗子
第七关
1、如图所示将这两个字母放在这两个位置,然后去触碰旗子就可以通关了
IS:游戏中最重要的词。只要规则保持不变,名词 IS属性就会将该属性赋予命名对象。
名词1 IS 名词2会将第一个名词的所有实例转换为第二个名词。这种情况会立即发生,如果规则中断,则不会撤消。变形后的物体不会保留它们变形的任何特征(因此Baba Is You / Baba Is Crab会冻结水平,除非Crab Is You)。
名词 IS 名词(两个名词都相同)将阻止名词的转换。这可以覆盖名词的任何变换,但它不能撤消过去的变换。
NOT:与IS结合使用可以防止对象获得特定属性。如果名词不是属性,那么即使另一个规则提供它,名词也永远不会具有该属性。一个NOT将覆盖提供属性的任意数量的规则,包括内置于级别的规则。
HAS:名词1 HAS 名词2会导致任何被摧毁的名词1产生名词2。
AND:将两个名词短语或两个属性短语连接在一起,同时应用两者。例如,名词 AND 名词 IS 属性,或名词 IS 属性 AND 属性。
ON:名词1 ON 名词2的行为类似于单个名词,但仅适用于名词1与名词2重叠的实例。
YOU:确定响应控件的对象。其他属性仅在与[You]联系时触发。可能有几个这样的对象。如果没有[You]且没有转换来创建一个,则级别被冻结,您必须撤消或重新启动才能继续。
作为特例,如果空是你,按下控件将按下方向上的每个对象,如果它在相反的方向上有空的空间,则按下[You]的其他交互(例如,你不能收集[Win]当你是空的时候)。
Win:当任何[你]重叠时赢得关卡。
Stop:阻止其他对象穿过它。对象永远不会重叠。
Push:当从相邻的方块移动时,移动一个方格远离进入它的物体。对象永远不会重叠。
Sink:当被任何其他对象重叠时,会破坏另一个对象及其自身。
Weak:当被任何其他物体重叠或被阻止移动时,它会自行毁坏。
Defeat:摧毁触及它的任何[YOU]。不破坏其他物体。与名称相反,如果存在其他[YOU],这可能不会立即导致失败。
Hot:发射蒸汽,但除了下面的交互之外没有其他效果。
Melt:如果它与Hot重叠,则会被销毁。
Fall:如果每一步空间都空了,将始终向下/向南移动。
Tele::任何重叠[Tele]的对象都会移动到重叠另一个[Tele]。
Float:[Float]永远不会被视为重叠任何不是[Float]的对象(反之亦然),即使它们在同一个方格中。请注意,不包含重叠的推送和停止等效果不受Float的影响。
Open:当被任何[Shut]重叠时,会破坏自身和重叠的[Shut]。
Shut:除了上面与[Open]的交互之外,它本身没有任何影响。
1、全新主题下的全新解谜玩法,全新的关卡操作
2、并且我们可以进行更多不同的操作,很多不同的内容设置
3、继续思考,你可以通过更多的游戏关卡,享受更多的乐趣
4、这是一款解谜手游,游戏看起来很简单,类似于推箱子游戏
5、但是每个盒子都是不同的词,你需要把它们放在一起进入游戏规则
词语类型
主体:BABA(主角)/各类主要互动物(比如水、旗子、墙壁、石头、大门)
代词:IS/AND 衔接主体与形容词
形容词:移动词缀的关键(例:可以推动的、会使你失败的、无法移动的、可以让你胜利的、可以打开的等)
词语含义
IS:游戏中最重要的词。只要规则保持不变,名词 IS属性就会将该属性赋予命名对象。
名词1 IS 名词2会将第一个名词的所有实例转换为第二个名词。这种情况会立即发生,如果规则中断,则不会撤消。变形后的物体不会保留它们变形的任何特征(因此Baba Is You / Baba Is Crab会冻结水平,除非Crab Is You)。
名词 IS 名词(两个名词都相同)将阻止名词的转换。这可以覆盖名词的任何变换,但它不能撤消过去的变换。
NOT:与IS结合使用可以防止对象获得特定属性。如果名词不是属性,那么即使另一个规则提供它,名词也永远不会具有该属性。一个NOT将覆盖提供属性的任意数量的规则,包括内置于级别的规则。
HAS:名词1 HAS 名词2会导致任何被摧毁的名词1产生名词2。
AND:将两个名词短语或两个属性短语连接在一起,同时应用两者。例如,名词 AND 名词 IS 属性,或名词 IS 属性 AND 属性。
ON:名词1 ON 名词2的行为类似于单个名词,但仅适用于名词1与名词2重叠的实例。
YOU:确定响应控件的对象。其他属性仅在与[You]联系时触发。可能有几个这样的对象。如果没有[You]且没有转换来创建一个,则级别被冻结,您必须撤消或重新启动才能继续。
作为特例,如果空是你,按下控件将按下方向上的每个对象,如果它在相反的方向上有空的空间,则按下[You]的其他交互(例如,你不能收集[Win]当你是空的时候)。
Win:当任何[你]重叠时赢得关卡。
Stop:阻止其他对象穿过它。对象永远不会重叠。
Push:当从相邻的方块移动时,移动一个方格远离进入它的物体。对象永远不会重叠。
Sink:当被任何其他对象重叠时,会破坏另一个对象及其自身。
Weak:当被任何其他物体重叠或被阻止移动时,它会自行毁坏。
Defeat:摧毁触及它的任何[YOU]。不破坏其他物体。与名称相反,如果存在其他[YOU],这可能不会立即导致失败。
Hot:发射蒸汽,但除了下面的交互之外没有其他效果。
Melt:如果它与Hot重叠,则会被销毁。
Fall:如果每一步空间都空了,将始终向下/向南移动。
Tele::任何重叠[Tele]的对象都会移动到重叠另一个[Tele]。
Float:[Float]永远不会被视为重叠任何不是[Float]的对象(反之亦然),即使它们在同一个方格中。请注意,不包含重叠的推送和停止等效果不受Float的影响。
Open:当被任何[Shut]重叠时,会破坏自身和重叠的[Shut]。
Shut:除了上面与[Open]的交互之外,它本身没有任何影响。
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巴巴是你是一款极富挑战的像素闯关游戏,玩家穿越各种危险的关卡,解决谜题、躲避陷阱,最终达到终点。游戏的玩法相对简单,然而,关卡中充斥着各种不同的陷阱和障碍物,玩家需要准确无误地跳跃和躲避才能通过。同时,关卡中也隐藏着谜题和机关,需要玩家发挥智慧和洞察力解决。
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