密教模拟器是一款独特而引人入胜的游戏,让玩家能够模拟和体验密教修行的过程。在这款游戏中,玩家将扮演一位虔诚的修行者,通过各种任务和挑战来提升自己的修行水平。他们将学习如何平衡身心,培养正念和慈悲心,并通过修行提升智慧和内在力量。
1、游戏围绕着秘教展开,剧情跌宕起伏,充满了神秘色彩
2、认真的做出选择,你的结局会不一样,丰富的支线任务
3、大量的卡牌,探索神殿,招募信徒,不断的努力和尝试
4、经典roguelike游戏玩法,全新的卡牌元素,探索诡秘的背后真相
5、丰富各异的游戏道具物品,难以找寻的线索,时刻需要做出的选择
1.食尸鬼的欲望比较特别,诱惑:铭记的升级需要配方:洗波音灵药和一具尸体,转变为追奉:铭记,野心勃发的时节会升一级追奉:铭记的墓地之口属性,到七级后再经历一次野心勃发的时节(前提是追奉:铭记可以被吸走)就会到坏结局硕果累累(因为简单完成,所以这些简单或重复度高的结局之后统一在同一个专栏介绍)
2.承接上文,追奉:铭记在有墓地之口属性后可以用来去探索栏找公墓挖坟,只需要一个健康或者是一名追随者(已招募,且没有性相要求)。三十秒一个尸体,不给邪名(放心挖,不会失败)。存在时间为三百秒,之后变为看守严密的公墓,耗时更长且给邪名,建议转变后直接找一个新的公墓。
3.配方:洗波音灵药加一具尸体和追奉:铭记可以下降一级墓地之口属性(没有此属性也可以吃尸体),给随机一个一桩意外事、一桩骇人事、一桩得利事、一桩羞耻事和一桩欢乐事中的任意一个(允许场上同时出现两个相同的特殊回忆)。配合作为灵媒声名远扬的工作去消耗这些“事”,有的给两块钱,有的三块钱。特殊的附带一个随机状态(一桩意外事后还可能获得:恐惧,入迷,密教残篇,被遗忘的史籍,冰洁的气场,强烈的光芒,灵魂的振响,活力:学有所成,灵感:学有所成,理性:学有所成等,骇人事会必给一张恐惧,欢乐事必给一张安逸,但是所有事必给一张密氛)。所以教团最好是秘史属性,方便应对不同影响。
4.秘史属性的教团可以用所有性相的密传(秘史属性除外)与工具与影响。但是不会培养出满级的追随者。建议逼疯警察(谈话使用满级冬性相密传或者入迷或者满级灯密传),等到变成形成途中的长生者再招募,这个时候招募的警察直接满级。但是,必须要二十一点性相(密传和工具属性之和),且必须要有工具去招募(招募时不收影响,只要工具)。秘史属性的教团无视性相限制,但是其他属性的教团都必须用相应属性的性相去招募。所以对于招募警察,我建议使用秘史属性教团。
日落仪式:
①奥里弗拉姆拍卖行购得《噤声》研究后得到。(要点1奥里弗拉姆拍卖行可以探索+健康得到。可能要重复多次才能得到。)
15级灯影响骄盛夺目:
①通过重复在入梦中放取激情获得林地和脑中的嗡鸣,本步骤可以无限重复得到无数的脑中嗡鸣。
②研究中放入脑中的嗡鸣+博闻+蛾密传=获得6级灯影响后在次重复此步得到第二张后一起放入研究中+6级灯密传得到10灯影响后10灯影响+10灯影响+灯密传合成最后的15级影响。(要点1卡牌保鲜放止影响降级:灯影响可以通过对话+苏洛恰那·阿摩伐舍点击开始放入灯影响保鲜。
作业+技能:栩栩如生的想象点击开始放入灯影响可以保鲜不会被消耗。注意不用放入激情或者别的也可以开始,也可以放脑中的嗡鸣。有可能获得安逸,放止死亡。
把灯影响放入研究中不点别保持此页面也可以保鲜。)
烁光祷文:
方法一通过卖空书店和拍卖会得到书后观看得到灯密传后通过把两个相同级别密传放入研究中升级。(注意1升级灯密传需要博闻。要点2 6级升8级要博闻和入迷,可以通过入梦纯白之门点击睿智骑士小屋可能直接获得入迷或者点击光之果园中获得可能6级灯影响后降级成入迷。或自己合成灯影响后降级得到。)
方法二通过一个6级灯密传加上一个同级蛾密传也可以合成8级灯密传。需要博闻加灵感。(注意1可以通过探索2级藏宝地斯特拉思科因的寓所得到的《锁匠的梦境:被盗的倒影》阅读后得到6级灯密传加6级蛾乡密传和入迷只需在加一个博闻就有8级灯密传。注意2如果没有合成15级灯影响你还是要蛾密传的。)
如何获得飞升:启明(6级):
首先是欲望的升级首先把诱惑:启明放入入梦在加上灯密传得到追奉:启明后放入作业在+道路:通过牡鹿之门+6级灯密传得到飞升:启明(3级)在野心勃发的时节也就是会吸取诱惑生成躁动那个现在会吸收囚犯升级后最高升到飞升:启明(6级)
一但升级到4级或以上如果没有囚徒吸取会降一级
要点1道路:通过牡鹿之门通过入梦纯白之门+6级灯密传得到牡鹿之门的谜语放入正确密传解开后获得。谜语答案:“何物会失去?”蛾密传“何处觅仁慈?”灯密传“是何话语使献祭变得甘甜?”杯密传“开启这条道路前,必须先开启什么?”启密传“不曾诞生的女王身在何方?6级密史。以上密传都最低要6级!!!!!
要点二:囚犯通过谈话+临时总部+信徒或招募者得到同时会有邪名产生,囚犯过一段时间会变成尸体最后变成邪名所以不要一次性关太多因为野心勃发的时节可能很久才出现一次,最少三个囚犯就行。
先见者(13灯):
以下为全部灯教徒思雷,卡特·卡罗,“教皇”克利夫顿。①探索+健康有几率得到在月光下呈现异象的街巷就可以和全部灯教徒约会,约会成功后+一点灯相性。
②将四级藏宝地凯格琳的财宝中获得的裂损的迷途之镜修好后教徒+镜子+密传有21点灯将灯教徒升到升见者有10点灯相性。
和铸教徒谈说裂损的迷途之镜后在把要求的古铜币放入就修好了,古铜币在凯格琳的财宝中会送。
③最后把修复好的的迷途之镜给他+2点灯相性,最后有13点。
最后举行飞升仪式
开局:
一无所有开局的话最终基本靠画画度日,但是画画对名声影响很严重,想挣钱就要加神秘或者邪名来冒险,但是不这么做的话就只能慢慢地帮几个主顾抄书然后拿去拍卖行卖。
其他开局也都算比较好挣钱的了,除了现在这个神谕使者,感觉是打开了这个游戏的hard模式。
一开始建议先上手两次体力劳动,或者以(1)研究:健康 (产出活力)& 工作:理性(拿到文职)或者热情(随便画点东西) (2)工作:健康(产出活力) & 研究:理性(产出博闻)——这样来开局。这样的话可以迅速得到一个健康,同时还多一个博闻,可以准备马上升一个理智。
之后的套路相比大家还是好理解的,聊天、建教,找到书店,买书看书,同时扩大教团这样子。
关于教团:
招募方式:对话:知识(语及鬼神),找到潜在信众则自动调用热情,找到潜在主顾则自动调用理智。后期小概率出现调用后掉落 古怪的留言、错误的人 等。
主顾:刚才也提到了,让您帮忙抄书的金主,委托可能是各种不同类型知识的,委托无后缀则收益为古铁币,要求知识等级2;后缀“(详尽)”要求知识等级4,收益古铜币;后缀“(及其详尽)”要求知识等级6,收益古银币。抄书可以收获博闻/灵感,可用于中后期合成知识、升级理智/热情。
晋升信众:对话:教团,选择信众,附加与教团属性相同的知识。晋升门徒或预言者可能要用到高等级素材和高级知识。各级基础属性值为:熟人-无,信徒-2,门徒-5,预言者-11。
教团运营:对话:信众,开始后以教团为话题。按信众主属性不同而有不同效果:刃-获得囚犯一名以及邪名一张,杯-获得囚犯一名以及邪名一张,心-自动调用并销毁一张名声卡(邪名/神秘),蛾-营造骗局获得金钱及名声卡,光-为教团占卜(我不知道这有什么用,欢迎补充),铸和启我也没有试过。因为后期到达孔雀之门以后我的铸哥铸姐一直在修镜子(可以说是严重剧透了),对话框要么在抓人要么在治病要么在修东西,所以也没有过多尝试了。
探索副本:
是莫兰书屋关门以后获得书籍的主要途径。不同等级的秘史知识对应的探索地点难度不同,位置不同。根据难度,探索中会有1~3个困境需要突破(至少我没碰到4个就通关了),每个困境都需要相应的某几种(2~3)属性的信众才可能克服。困境的具体要求在探索开始后第一轮转圈转完(应该是60s吧)就会在探索框下方以小方块的图标显现,可以提前知晓各困境所需的属性,提前相应补充人手。另外不要忘了每个困境小号一块钱,三个困境的探索是需要补充1元的。
一般来说相应属性大于5时,成功率提升,大于等于10则大大提升。另有一个困境叫做妹妹,是蚁母的妹妹,蚁母是启的知识,需要主启的信众。前期本常用灯与启,后期常用启和铸,在碰到困境具有凡人属性时,刃(***)、蛾(欺骗)往往可用,杯(诱惑)不一定。
相应秘史等级的探索地点有数量上限,到达上限后最后会出来一个非“只能获得一次”的地点,如6级秘史对应的巨石阵(大陆)。这些地点比较神奇,探索时多一个选项框,我也没有用过,可能和高周目有关系?或者和别的通关方式有关系?有大佬指点一下的话谢谢了。
关于恋爱:
一定要谈恋爱!目前据我观察,只有主属性和玩家的欲望卡属性相同的才可以发展恋情。方式是:对话,信众,开始,俱乐部。之后会要求放入欲望。恋爱后悔随机触发回忆事件(玫瑰花图标),该事件稳定产生1个安逸和一个梦境,该梦境稳定产生1个安逸,但有时伴有恐惧。后期在光界手气不好一捞一个冰的影响,影响散去后变成恐惧,一不小心容易绝望BE。而且恐惧有时还可用于消除入迷(入迷*3则幻象BE),所以总的来说是很有必要的。
好像俱乐部老板娘作为一个主顾也是可以谈恋爱的对象,只不过她的欲望好像是杯,建议富家子弟起手攻略她试试。
另,飞升时候我把男朋友卖了,导致只有普通胜利结局。请不要在飞升时献祭爱人,不然可能会后悔。
或者你也可以试试两个爱人修罗场呀!
一些经验:
有时候绝望框还没转完,手里的安逸就要没了,可以去画画,然后把安逸作为灵感,这样可以续一下安逸。珍贵的高阶影响也可以续。
仪式不用太早接触,召唤生物基础属性是两种,比如无声亡者为蛾8冬8。后期下本探索用用倒还不错,但是手里材料起来以后其实没有必要,多整点门徒和预言者就好了。
除非你想搞猎人,当然我是没那本事,我只想飞升,不想搞事,第一个警探活到了最后。
当然他能活到最后也是因为我一直在抹除证据。主蛾的信众可以再对话中抹除证据。
召唤生物维持时间三分钟,回归后遗留一个影响。可以用类似于炼魂仪式等无形之仪来续这个召唤生物。
无形之仪中有将热情、理性相互转化的组合,可以平衡两种属性不平均的情况。因病痛而丧失的生命也有方法可以恢复。
恐惧cancel入迷,安逸cancel恐惧,所以入梦、低落和幻象三个事件的事件关系把握一下,配合我提到的第一条办法,可以有效地利用恐惧。