狙击手幽灵战士狙击手幽灵战士变得
狙击手幽灵战士中文补丁是一款十分优秀的开放世界狙击游戏,在这里我们为你带来的中文补丁不仅能够帮助你将游戏当中的各种文字翻译成英文,更是能够将游戏当中的语音也变成中文语音,在全新的体验当中成为真正的狙击手吧。
1、解压缩
2、复制文件到游戏开始目录下
3、安装狙击手幽灵战士中文补丁
4、运行游戏
1、一款有趣的狙击题材射击游戏;
2、玩家在游戏中将扮演一名狙击手,为了守护城市的和平你将面对各种凶恶的歹徒;
3、用你手中的狙击步枪救下被劫持的人质吧。
首先,这个游戏的主武器是狙击枪,所以我们先从狙击枪开始讲。我会对每把武器进行一定的说明并评分,1-5星。
TACTICAL XCR 700
TACTICAL XCR 700 (4 星)
TACTICAL XCR 700 是我们刚进入游戏可以使用到的第一把枪,枪在游戏内的模型给我有一种AWM的既视感还不错,再来就是镜子,2-10倍缩距(缩放距离)还不错但是在不同的地图面对更远距离的敌人瞄准会有些吃力(人物会呼吸晃动,枪会随之晃动) , 在子弹组上拥有电磁脉冲子弹 诱饵子弹 标记子弹 可以自由搭配。
【游戏里狙击枪的额外子弹组分别是 电磁脉冲子弹(可以远程关停电子设备) 诱饵子弹(可以诱导敌人去着弹点) 标记子弹(以着弹点为球心标记附件的敌人) 穿甲子弹(穿甲和穿防弹玻璃) 爆炸子弹 高科技子弹(无视牛顿法则 指哪打哪)】
TACTICAL XCR 700 还拥有着极好手感,所以给出4颗星。
TACTICAL XCR 700 开镜状态
BLOWER R93
BLOWER R93 (3 星)
R93可以搭配6-14倍缩距的瞄准镜,但是视野并不友好。子弹组可以选择 标记子弹 爆炸子弹以及诱饵子弹,我个人认为穿甲和电磁脉冲子弹的优先级更高所以这个子弹组合并不好,最后是第一人称下枪的模型还算ok,但是枪声就有点差强人意了。综合下来给到3颗星。
BLOWER R93 开镜状态
REESE ESR 2020
REESE ESR 2020 (5 星)
REESE ESR 2020我认为是本作里面最好的枪了,如果你希望一枪到底那么REESE ESR 2020它是你的不二选择。镜子方面可以搭载8-22倍缩距的镜子,而在子弹组更是优秀 可以搭载电磁脉冲子弹和穿甲子弹以及爆炸子弹,第一人称下的颜值和枪声也是一绝,手感也是很棒的。给五星没毛病。
REESE ESR 2020 开镜状态
OFB SVDM
OFB SVDM (4 星)
OFB SVDM基本可以看作是不同模型的TACTICAL XCR 700 ,镜子视野会稍微小一点,手感有别TACTICAL XCR 700,有点半自动步枪的感觉,给大家看看开镜状态图就可以了。
OFB SVDM 开镜状态
SOO-KSV 2020
SOO-KSV 2020 (4 星)
SOO-KSV 2020同样是2-10倍缩距的镜子,如此巨大的消音器应该会想当然地觉得第一人称的颜值很丑 但是其实并没有反而很不错,子弹组给到了穿甲子弹 诱饵子弹和标记子弹还不错。与OFB SVDM相同有一种半自动步枪的感觉,枪声很不错应是得益于巨大的xxx(懂得都懂)
city interactive一直是一家十分有趣的厂商,作为广大玩家唯二熟悉的波兰游戏公司。其推出的游戏品质一直以令人咋舌而闻名。直到狙击手幽灵战士系列的诞生才算是稍微保住了一丢丢口碑。然而关于本系列讨论最多的还是bug、卡关等问题。而且每一代狙击手幽灵战士发布时你都会在论坛看到这个问题“就这垃圾画面真的是ce3引擎做的?”“孤岛危机的引擎就做出了个这?”是的,仍然还是这么的尴尬。甚至到本作了都不能免俗。一个这样的烂梗能逼迫玩家们玩到今天已经跨越了令人讨厌,而是到了忍俊不禁的地步了。
可本作靠着狙击题材稳固住一批粉丝还是勉强做到了。而幽灵战士系列也成为了一部在广大玩家心中颇有槽点可也很有存在感的一个系列。不过这年头有存在感就比没存在感强。有就意味着翻身的机会正在等待着你。这不,幽灵战士系列的分支,“契约”系列的第二部最近上架了steam,这次开发组终于学的聪明了一些,在玩家不怎么在意的方向进行一定的体量控制,果然整个游戏的bug就少了很多。外加上没有一次性放出过多的内容,以及低廉的价格。本作果然受到了好评。今天我们就来聊聊这部作品。
名为“契约”,实为高级版 “杀手47狙击”
所谓的契约,就是游戏里强调的比较有仪式感的一个过程。游戏开始前会在“任务简报”界面查看这次要狙杀的目标,有关于敌人的身份、行动、目的都会在这个环节进行交代。然后开始游戏就意味着签订契约了。大致就是这样的意思。虽然仪式感不强,单也算是在系统交互层面履行了贯彻主题的作用吧。
而这次的契约2代仍然属于半开放世界。也就是大地图嵌套小地图的模式。每一关开始玩家会来到一个大的地图,但这时你能够选择的前进路线遭遇的敌人营地都是比较线性。但是潜入暗杀还是正面硬钢是你可以自由选择的。到达指定的活动区域玩家即可发现狙击目标所在的范围区域,可能是一个厂房,也可能是一个密集的建筑群。其中有大量可以利用的道具设施,比如配电箱、比如油桶等等。你可以使用他们花式击杀敌人。但不变的是这里必然有大量的士兵严阵以待。而且值得一提的是,这些士兵一个个枪法极准,除了超远击杀人物敌人因为武器所限对你的威胁好像是不大之外。其他中短距离的时候基本上一旦你暴露就准备打一枪换一个地方吧。也不由得让人感叹敌我双方到底谁才是真的狙击手。而且对方拿的还是突击步枪……
虽然在故事背景里,玩家扮演的是一位参与到推翻中东地区某个恐怖组织行动中的一员。且暗杀的每一个对象都是足以影响整个战局首脑亦或者是关键人物。他们有些在提供金钱,有些在操纵中东平民。甚至让我十分有印象的是其中有一个头领,因他的存在导致他们地区无法使用网络。一想到把他打死这里的人就能再度获得上网自由真的就动力满满了。
但当你详细游玩也会发现。由于游戏为了每一关都准备了数量非常可观的,且非常有挑战性,甚至很多是需要解锁了后期装备才能去做的非一次性就能达成的附加任务在里面。使得游戏拥有了极强的可重复游玩性。因此,久了久了那些所谓的任务简报所提供的人物设定会给人感觉也不过就只是设定而已。
渐渐地你也会明白,每一个狙击点就像是一个个“狙击手的乐园”。你可以杀光这个地点的所有敌人,也可以解决了首脑直接扬长而去。你可以故意暴露自己的存在,让惊恐的目标坐上逃跑的车后一枪打断吊在半空的集装箱的挂钩,让它砸死对方。也因此在核心玩法上很像更高级版的“杀手47狙击”只是比它有更完善的代入感,更广泛多变的地图,更完整且完善的任务流程。当然也因此带来了完全不是一个量级的游戏体验。因此,如果你喜欢47狙击的游戏模式,但它又已经无法满足你的话。那么契约2作为它的全方位“究极加强版”一定会和你的胃口。