在欧洲卡车模拟2中文版这款游戏中,玩家可以驾驶各种类型的卡车在欧洲各地进行货物运输。游戏的地图非常庞大,包括了德国、法国、意大利等多个国家的真实城市和高速公路。游戏中的卡车种类繁多,包括了货运卡车、消防车、垃圾车等各种类型的车辆。
玩家可以在游戏中完成大量的游戏任务,从而获得大量的金币奖励。
在游戏中,玩家可以用大量的金币换卡车,并驾驶全新的卡车去玩。
游戏中的地图很大,玩家可以在游戏中自由地体验卡车驾驶的快乐。
W【或方向键上】---加速
S【或方向键下】---刹车
A【或方向键左】---左转
D【或方向键右】---右转
P---雨刷
空格---手刹
B---发动机制动
C---定速巡航
E---点火、熄火、(加油的时候,休息的时候需要)
[---左转向灯
]---右转向灯
大键盘上的12345678---转换视角
小键盘上的/和*---向左看、向右看
H---喇叭
L---仪表盘/近光灯
K---开启/关闭远光灯
J---闪大灯
O---爆闪灯
M---大地图
F1---手动操作导航仪对话框
F2---反光镜
F3---开启/关闭GPS导航
F4---灯光控制
F5---导航仪地图大小缩放
F6---货物信息(包括货物名称、卜稿悉要求到达时间及休息剩余时间等)
F7---车辆损坏及货物损坏信息
F8---信息
F10---截图
T---连接、脱离货柜.
Shift---升档
Ctrl---降档一般默认为自动波箱
F---双闪灯
I---仪表盘敬者信息
R---电台
;---缓型乎速器打开
'---缓速器解除
U---升起、降落提升桥
小键盘4、5、6、7、8、9---驾驶室视角不同方向
1.充满力量感的卡车造型,拥有极大的体型,可以承载大量的货物,一次性能够完成很多任务。
2.多样化的赛道场景,能够随时展开竞速,挑战众多对手夺取胜利,获取的奖励丰厚解锁新车。
3.这里的卡车拥有极强的性能,可以发挥出极限的速度,带你感受驾驶的乐趣,最好的体验感。
1、车辆购买和升级
在游戏中,玩家可以通过购买新的卡车来扩展自己的阵容。这些卡车有不同的类型和尺寸,玩家可以根据自己的需要来选择。同时,玩家也可以升级现有的卡车,以提高它们的性能和安全性。
2、驾驶技巧
驾驶技巧是游戏中非常重要的一环。玩家需要学会如何控制卡车,并在遇到障碍物和紧急情况时如何应对。玩家还需要了解欧洲国家的驾驶规则,以确保自己的卡车不会违规。
3、任务和挑战
游戏中有许多任务和挑战可供玩家完成。这些任务包括运输货物,完成道路测试,以及参加竞赛等。同时,玩家还可以挑战自己的耐力和速度,通过不断的训练和挑战来提高自己的能力。
4、车辆维护
车辆的维护也是非常重要的一环。玩家需要定期维护自己的卡车,以确保它们正常运行。同时,玩家还需要了解如何修理和更换损坏的车辆。
首先,我觉得你雇佣来的人与自己一样。我觉得这个一样主要在于加点方式。也就是你帮助新人的加点先后顺序。下面我上图,跟人的学技能顺序一样。
就是上图那样,无论是人,还是雇佣的司机,都要先把除省油外的技能都学一下、把易碎的学2点。(也可能是我心理作用,因为我确实感觉这样子学技能的话雇佣的司机加点升级比较快)
当然,人是肯定要这样加的。
接着,我再说一下为何这么加的目的理由。
我不知道系统编的程序(拉空车)是真的概率,还是确实与技能有关。我目前有10个司机,当然新人嘛(人物才15J 技能点长途是满的。之前没有按那个加,所以升级慢点,但是挣钱多,一次都是6~7W)我正在做实验,我想验证一下,司机跑空车的概率与技能有没有关系。
就是说,所有技能(除省油外)都会点的司机和技能单一但是很精的司机相比,那个更不容易跑空车,还是与这些都无关。
目前正在测验,因为司机升级较慢,大家有兴趣也可以测试测试。
接着,关于司机的雇佣选择:
当你雇佣司机的时候,会出现各种各样的。 不分男女,ta的工作效率(有0.8 1.7 见过2.5的),ta的技能点数(有的1,有的2,有的3,还有4点的),以及她要的待遇。
其实,个人认为司机最终是无差别。(就是技能点数满的情况下,假设运送的次数为无穷大次,那么他们的效率与每日挣钱量是差别不大的。这是一种假设。求玩的时间长的大神帮忙验证)
假设上述成立的话,那么则司机的选择就是刚开始的加技能点。因为我发现,无论男女,他综合有多少技能点,他的效率大概就是在那个档次,所以他要的待遇也在那个级别。
如果你们自己看,你们发现他们的效率与他们的技能点数综合是对应的。他们的待遇并不是在一个范围内随机的数字,而也是分成各个档次的。
那么,我是这么理解的。我把雇佣的司机当做自己一样看待。也就是说,他有多少技能点,他就是多少级别(级别要比技能点数多1)。
就比如你自己,你现在15J,技能点总和就是14点。
所以,你遇到的司机我们就可以把他暗自换算级别。比如,看到总技能点数为1的,就是2J。总技能点数为3的,就是4J。这些,我们把它当做他的原始资质,如果你雇用ta,你后来训练给他加的点数算是后天训练得到的,暂不讨论。
好吧,废话已经啰嗦完,现在说怎么选择。
依楼主所看,你选择的司机要以技能点为主。因为之前已经说过了,技能点(也就是他的等级)对应着他的效率档次,他的效率档次与技能点有决定了他的待遇。有的技能点数多的(也就是说级别高的)未必合算,有的技能点数低的(也就是级别低的)未必不好。
我先声明,我是一个理科生,秉承一个最优最合算的原则。
有人会说,游戏而已;或者说,我有修改器,钱都不是事。那么如果你这么看,这篇帖子对你完全没有意义。
我之前所说的,现在总结一句话,就是如何选择 雇佣的司机 让他最有效率的挣钱,如何让他最快的给你带来利益。
为何说最快,或者说最有效,因为楼主最开始已经说了,自己猜测的,最终技能点数都学满的情况下,雇佣的司机在运送无穷大次数以后,其实都是一样的。不同的是,他的训练过程,以及在这个过程中如何最快的给你这位老板带来最大的利益。
如果你们感兴趣,那么继续往下看。
刚才说选择雇佣的司机 只看技能点数,不看他的 待遇与效率。
再次强调,他的技能点数决定了他的效率处在哪个档次(0.8 1.7 还是2.5)这是我的看法(因为我发现,随着后来他的升级,他的效率会发生改变,先天资质效率高的未必有先天资质效率低的赚钱)。
那么加点就像刚开始所说,最好除了省油以外,依依都加1点,其中易碎加2点。这样能保证他的运送的功能全,(也就回到了之前说到的第二个问题)会不会影响他跑空车的概率。
加完之后,全力加长途。因为长途才是最有效率的赚钱的技能。不信大家试试。
如果说刚开始你很穷的话,也可以全力先加满长途。
另外,楼主想验证一下,司机各个加1点与先加满长途,是否跟人一样,前者升级会更快。因为楼主玩的时间不长,所以暂时的效果还未出来,不能得出,希望大家帮忙验证。
综 上所述,选择司机的话,最好看技能 是否是平均的(最好不要省油的),如果他很专一,比如说某个技能会2点或者3点,如果是长途了,就雇佣;如果是其他的我就不要。如果刚开始是技能点比较平 均,各个技能多少都会1点的话,那么就要了。如果是2J(只会1个技能的话),长途的有限考虑。
这是楼主雇佣司机的原则。
最后,雇佣司机后一定要摆正心态,不要看前两天他每日可能会赔好几百 平均。这些都很正常,也很现实。
大学生出来找工作进企业后企业不都要出一部分资金来培训吗?
你就当做培训这部分司机吧,任何事情都是有代价的。付出了才会收获。
所以,你身上一定最少要留1~2W 以防身上透支。
另外,在此期间,你一定要多看司机的状态。最好过11个小时看一次,因为如果你开疲劳模式的话,工作时间是11小时的。也就是说你睡前睡后都要看一次司机的状态,有的没有提醒升级,但是他已经学会了那个技能。
所以为了效率期间,你要及时的更改他的技能。
更新日期:2023-11-28