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辐射避难所
辐射避难所 v1.13.13

辐射避难所末日生存

  • 版本:v1.13.13
  • 平台:安卓
  • 类型:冒险解谜
  • 语言:中文
  • 大小:242MB
  • 厂商:暂无
  • 更新:2023-12-06 15:39:44

辐射避难所是一款生存冒险游戏,背景设定在一场核灾难后的废墟世界。玩家将扮演一名幸存者,必须在残酷的环境中寻找食物、水源和庇护所,同时应对辐射和其他生存威胁。游戏中有丰富的探索要素,玩家可以探索废弃的建筑物、发现资源、与其他幸存者交流和交易。

辐射避难所游戏特色

题材新颖:核战后的废土风光

能够取得这一系列光鲜的成绩,自然是由于其本身出众的游戏品质。游戏背景设定于2077年,因核战爆发,整个世界成为一片废墟。

玩法有趣:经营建设+策略战斗

将经营建设与策略战斗两种游戏玩法紧密结合,为玩家定制了不同于一般单机手游的独特游戏体验。玩家既要产出基础的物质资源,保证避难所的运转,也要外出探险,填补避难所内的物质短缺。

主题深刻:极权主义与战争反思

不仅仅是一款简单的模拟经营类游戏,也是一款充满后现代启示录的黑暗哲学的手游。避难所被设计出来的目的,依据官方说辞,是用来帮助人们躲避核打击,但其实避难所是美国所主导的关于优胜劣汰的社会实验基地,用来观察人们如何在与世隔绝的极端环境下生存。

辐射避难所游戏内容

1、要生出稀缺水准的小孩,需要父母的特性和加起来达到122以上。

2、想要生出传奇级别的孩子,需要父母的特性和加起来达到134以上。

3、如果家长双方都有完整的特性,生传奇等级小孩(特性和40上下)的概率在6%左右,生稀缺等级小孩(特性和30上下)的概率在10%左右。

辐射避难所游戏玩法

一、冷冻室

如果您对英雄收集欲望很强,一定要及时的建造它。它可以帮您减轻人口负担。

二、雷达室

它的重要程度相当之高。除了资源生产房间以外,它可以说是资源获取的唯一途径。监督者可通过雷达室进行大范围探测废墟目标后,进行资源开采。所以一定不要忽略雷达室的建造和升级。

三、科研室

这个房间是“永久的buff”,一定要时时刻刻的对其进行关注,确保您在城建以及英雄战斗上的收益可以最大化。

四、英雄培养

1、不要忽略对城建英雄的关注以及培养。通过测试可以发现,有些监督者在体验游戏的时候,前期忽视注意培养城建英雄,一味的去提升战斗部分,导致中后期的资源短缺。所以,一定要要给城建英雄也多些关注哦!

2、战斗英雄的配件,这个是网络版的特色。虽然在网络版中,英雄的武器装备不能更换了,但是配件是可以自由更换。每个英雄,没套阵容搭配不同的配件,都会有不同的效果。

辐射避难所人物培养

在游戏的开局传奇居民相比于普通的避难所小人而言,确实是有不少优势,尤其是在废土探险和面对匪徒袭击时,传奇居民往往能够发挥巨大的作用。然而,到了后期,避难所小人属性训练室建立完善后,普通小人的提升空间比传奇居民大得多。

以E属性举例,在游戏中,避难所小人的血量与这个属性密切相关。一般认为血量的多少与小人的等级、E属性成正相关,但其实,每一等级的血量值差,并不是固定的数值。

在避难所中,所有等级为1的小人,初始HP值为105,每次升级至少能够提升3HP。E属性提升,会额外地使小人在升级过程中,增加0.5HP。一旦小人达到满级,E属性的高低,不会对血量产生任何影响。

利用公式105+{49 x [3+(人物总E属性-1) x 0.5]}可以计算出小人的血量。

此外,同一等级、E属性不同的两个小人,在达到满级后,血量是不一样的。每差1点E属性,满级后就会少24.5HP。

1E属性的小人达到满级后,比17E属性的小人达到满级要少392点HP。

因此,想要达到最大血量,应该在小人等级为一时,就将E属性提升至10,并穿上+7E属性的衣服之后再将小人等级提升至50级。从这一点来看,传奇人物达到满级满属性后,血量反而不如按照此方法训练的普通小人。

辐射避难所游戏亮点

1、建造完美避难所

创造一个更光明的未来——在!地!下!选择各种拥有不同功能的现代化房间来将2000英尺下的基岩洞穴打造成可以让居民“美好生活”的避难所。

2、保卫避难所

有时候,田园般的避难所生活会受到核爆炸后的危险打扰。让您的居民时刻准备着,去应对外部…甚至是内部的威胁。

3、个性化

将看似无用的杂物通过“打造”变成有用的物品!在美发店里对居民的外形进行个性化设计。

4、管理一个欣欣向荣的社区

了解您的“居民”,让他们开心。找到他们理想的工作,看他们在岗位上大放光彩。给他们配备装备和武器,训练并提升他们的能力。

5、繁衍

一个运行良好的“避难所”需要拥有不同技能的各种“居民”。建造广播站来吸引新的居民,或者,在他们的生活中扮演积极的角色——做个媒人,然后看看会产生怎样的火花吧!

6、探索废土

派遣您的居民到地面上,去探索被炸毁后的地面废墟,让他们在“废土”中冒险,寻找可用的幸存物,或是直面无言的死亡;找到新的装甲和武器,增长经验,然后赚取“瓶盖”。但记住,不要让他们死掉!

辐射避难所注意事项

第一,新手前期忌长期开着游戏挂机。

因为新手前期的生产力慢,超过两分钟以上挂机观看只会让此期间产生更多侵略虫害和火灾隐患,因此建议,初期新手安排好建筑以及居民以后,退游戏,并且大致记一下产出的时间 一般五六分钟或者三四分钟为佳,之后再进去收资源。

关于这点,游戏帮助与提示里说虫害火灾和侵略是随机(randomly)产生的,因此,开游戏挂机时间越长,遇到损失的可能性越大,因为关游戏期间是安全的,所以,新手不要图一时新鲜长期挂机,大忌,大忌,大忌,重要的事情说三遍。

第二,建筑规划参考。

请忽略我灵魂的画风。

这个建筑规划模式与我一楼的相似,但不完全一样,因为功能上来讲我一楼的图里有很多不足,因此建筑规划请参考本楼内容。

黑色竖条是电梯。①区以起居室、餐厅、广播、仓库为主,②区以资源生产为主,③区以训练室为主。

第三,新手请记得在门口安排两个门卫,或升级大门。如果缺人就升级大门,不缺的话就派人驻守(不必升级大门浪费钱)

第四,孕妇不要扎堆、不要扎堆、不要扎堆!!!重要的事情说三遍!

第五,优先电力。

前期切勿建造过多起居室。够用就好,起居室耗电,而当电力供应不上的话会随机断掉某一两个屋子的电力,万一停的是水源和食物车间那就惨了,因此,初期一定一定要优先电力,电力稳定之后可以调派部分人手去水源车间。

第六,关于居民等级。

居民等级升高随之增长血量即health,所以可别再问等级是什么用了。

第七,前期到中期过度时(特指训练室开启)后,要记得更换门卫,因为侵略者的等级与装备似乎是随着当前你的发展进度而同步提升的。

一开始的侵略者拿砍刀来袭,现在基本上都是拿属性为10的来福枪了,因此,只给守卫配备足够好的装备武器是不够的,一定要定期更换守卫,让一些高等级血厚的人去驻守。(守卫升级慢,往往赶不上侵略者的升级速度)

第八,新生儿属性

目前看来,所有的新生儿属性和都是一样的,12点,一个3、三个2、三个1这种组合。平民孕妇生产小孩基本上是4个小时孕期,2个小时小孩成年。

但我的两个金卡特殊居民 Amata和Moira Brown怀孕以后孕期已经超过12个小时了,可能孕期会更长,不确定是否是系统设定金卡人物孕期就是长,但目前看来跟她们同期怀孕的女性居民的孩子早都下地打酱油了,因而,嗯,应该是设定,估且猜孕期24小时好了。

(这两个金卡女来到我基地的时候都是40多级,因此也说不好孕期长到底是因为人物属性还是等级,不过我在作实验,看看低属性高等级的是不是孕期也那么长。)

第九,睡衣是个好东西。

Nightwear,睡衣,这个东西前期会比较好刷出来,每次让男女去啪啪前换上睡衣,基本上五分钟以内就能怀了,对于前期争分夺秒的玩家,这实在是个好东西,记得用好这个,会提高很大效率。

2023/12/6

  • 辐射避难所
  • 辐射避难所
  • 辐射避难所
应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.shandagames.falloutshelter
  • 版本:v1.13.13
  • MD5值:5c117ecf46b8f1f765e1cecce9eae3ba
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