战地风云2修改器玩家可以选择不同的兵种,包括步兵、坦克手、飞行员等,并参与各种战役和多人游戏模式。游戏中的战场场景非常真实,包括城市、乡村、沙漠等不同类型的地形。玩家可以利用战场上的各种武器和载具,与敌人展开激烈的对抗。
Num0 无限健康
Num1 无限耐力
Num2 无限弹药
Num3 超精度
Num4 没有武器过热
Num5 清除效果
Num6 修改签名
Num7 夜视
Num8 删除视频干扰
Num9 修改能见度
小键盘/ 1团队新增100票
小键盘星号 2团队新增100票
小键盘- 修改指挥官
小键盘+ 修改组队
1、画质精美,经典改编精美的和风立绘赋予了近百位的名士全新的生命。
2、3D引擎技术制作更是使得他们在游戏中能够尽情战斗,展示自己的风采。
3、全新剧情关卡等你体验,即时打击,畅玩无极热血连击系统震撼来袭。
1.狙击手
轻甲兵,主武器是狙击枪,适合为团队提供远方的情报,并协助攻击.
2.医疗兵
轻甲兵,装备突击步枪,但是没有榴弹发射器.医疗兵配有医疗包,用法与补给包相同.
3.反坦克兵
重甲兵,持有冲锋枪,没有手榴弹,代替的是激光制导反坦克火箭筒,可有效杀伤敌方载具.
4.特种兵
轻甲兵,装备卡宾枪,并持有5个C4遥控炸弹.C4既可以用来摧毁载具,也可以用来炸毁敌后设施.
5.突击兵
重甲兵,主武器是突击步枪,是团队中的主力攻击手.突击兵没有手榴弹,取而代之的是枪榴弹,对付步兵极为有效.
6.工程兵
轻甲兵,主武器是霰弹枪,拥有5个地雷,炸毁压过的敌方载具.工程兵还有一个万能扳手,可以修复己方载具、无人的载具、桥梁以及指挥官用的特殊建筑.
7.补给兵
重甲兵,备高弹量的轻机枪可以进行火力压制.补给兵还有3个补给包.手持补给包可以为周围的队友缓慢补给弹药、炸弹,在这过程中补给包数量会减少.
突破模式:
常驻为32vs32,将征服模式的地图分割成依次推进的数个区域,攻守方的资源、胜利条件不一。
进攻方在同时占领一个区域内的所有据点后,该区域归属进攻方,防守方撤守下个区域。
进攻方:有人数限制,通常而言在载具方面比防守方有更多优势(比如现在只有进攻方有飞机等)。
每打下一个区域可补充一定的后备人员,在时间结束、后备人员耗尽前占领所有区域即可胜利*。
防守方:无限后备人员数,将进攻方后备人员数清零或者拖到一局游戏时间结束即可胜利。
*:若进攻方后备人员数清零,但当前区域所有据点均归属进攻方(或在胶着状态时),游戏将进入加时赛,此时的进攻方也是伪无限后备人员。直至当前区域内所有据点彻底归属进攻方(进攻方拿下该区域,补充该区域限额的后备人员数)或有一个据点被防守方彻底夺回(防守方胜利)。
突破模式的交火相较于征服模式更加密集,也更容易进行团队协作。
个人推荐新人可以先从突破模式开始熟悉战地风云2042这个游戏。
团队死斗:
通常开放为16vs16,在征服模式的大地图中切割出一小块作为地图。
没有占点机制,复活点也是随机(还是会有一个大致流向的,一般不会出现把你复活在对面一堆人中间的事),中距离的枪战。
拿的人头数先到规定数值的一方获胜。
适合喜欢对枪的玩家。
突袭模式:
通常开放在16vs16。
有些类似突破模式,同样是将征服模式的地图切割成依次的数个区域,并有不对等的攻守两方。
不过进攻方在突破模式的胜利条件是同时彻底占据该区域内的所有据点,而在突袭模式中,每个区域都有AB两个装置,进攻方靠近装置时可以下爆破炸药。爆破炸药在一定时间后会爆炸,摧毁该装置,当AB两个装置均被爆破时,进攻方拿下该区域。
同时,在爆破装置倒计时期间,防守方也可以花费一定时间拆除。
(出于游戏性考虑,装置的爆破办法有且只有进攻方站在其旁边花时间安放炸药,此外就算拿着火箭筒0距离轰击也不会处理掉这个点位。同时,即使还有0.1秒就爆炸了,只要防守方开始拆,那么就会进入拆除倒计时而不是直接爆炸,直到防守方拆除成功或者拆炸药的人死完了,炸弹才会爆炸)
某种程度上来说,很接近CSGO和CF的爆破模式,适合有过相关经验的体验试试。