杀手3Peacock存档游戏中的主角是代号为47的职业杀手,他拥有出色的战斗技能和偷袭能力。玩家将扮演47,穿越全球各地的城市和地区,执行各种复杂的任务。任务的目标可能是特定的人物,需要通过潜入、伪装或暗杀等手段完成。
应用于最新版的Peacock虚拟服务端,包含全战役解锁、在目的地里可以找到七宗罪任务、全武器解锁、全服装解锁、自由职业者接近全满枪械收集,已解锁自由职业者硬核模式。
突击步枪、霰弹枪 100%收集
冲锋枪 100%收集、手枪 差三把
狙击步枪 100%收集
祖传、雅式 100%收集 土制武器 差两把
近战武器 差四把
自由职业者工具(不重要,只要关键任务失败一次直接清零)
1、探索美国洛杉矶的未来世界,寻找危险仿生生物的踪迹,感受多线乐趣。
2、暗杀带给我们惊人的游戏体验,丰富的关卡,不同的挑战,都很感慨。
3、游戏的剧情也会一步步展开,而且游戏的剧情也非常的优秀。
杀手3门多萨挑战赛
要完成在阿根廷门多萨的“告别”任务,你需要完成67个挑战。
完成这些挑战的另一个好处是,你在此地图上的精通水平将会提高。这将导致你解锁新的装备和起始位置。
要解锁Vityard Virtuoso奖杯,你需要达到门多萨精通20级。要达到这个水平,你只需要完成大约85%的门多萨挑战即可。
因此,如果你只想达到精通20级,则可以忽略其中的一些挑战。
就是说,我们将引导你完成本指南中67项Mendoza挑战中的每一项挑战。
请注意,如果你不在线玩,则无法尝试这些挑战。
暗杀挑战
铅笔推杆
对于这一挑战,你的目标是耶茨。当你在停车场时,你会看到耶茨的律师通过电话与他交谈。他是拿着公文包的秃头家伙。
当律师走进中心的圆圈时,将他带出并穿上衣服。摆脱武器,前往别墅。
在Black Iron门口与保安员聊天,你将被带到客房。到达那儿后,敲开警卫并将他放到壁橱里。
等待Yates进入客房。同时,你可以将文件和笔放在桌子上。
当Yates终于进入房间时,请等待他站在桌子前。然后,你可以将他的头猛撞到放在桌上的笔中。
Hemlock的音符
从5楼的别墅浴室中获取致命毒药,然后下到1楼的葡萄酒冰箱,拿起黑比诺葡萄酒瓶。穿上侍者的衣服,直奔2楼的品尝室。
将黑比诺葡萄酒瓶放在桌上,然后将玻璃中毒。等待塔玛拉进入品尝室,然后将玻璃杯送给她。
摆脱尸体
在此任务中,你面临的挑战是使用大厦外宾客卧室附近的切碎机处置目标。
当你和目标一个人在一起时,杀死他,然后杀死站在门外的守卫。然后,你可以将他的尸体拖到拐角处,然后扔到碎纸机中。
冷酷无情的时候,
当你在名为“旅行”的主要任务故事中进入制作室时,请解释冰柜并等待Tamara走进其中。当她这样做时,关上门并锁上她。
Firebrand
为了应对这一挑战,你必须对Tamara进行电击。如果你查看访客区附近地板上的灯,你会注意到附近有几根花园软管。
完成此任务的最简单方法是先击倒塔玛拉,然后将其拖到灯上。然后,你可以向她附近的灯射击以对她的身体进行电击。但是,如果灯下没有水坑,此方法将无效。
另一种方法是等待塔玛拉(Tamara)走在附近有水坑的灯旁边。然后,你可以偷偷地拍下灯以对她进行电刑。
低俗小说
当你在名为“旅行”的主要任务故事中进入发酵房时,请解释葡萄破碎机并等待塔玛拉(Tamara)靠近它。当她这样做时,将她推入破碎机。
代理谋杀
要完成此挑战,你需要让NPC杀死目标而不是自己杀死目标。
轻松,无痕
要完成此挑战,你需要完成以下两个挑战:
· 铁杉笔记
· 忠诚度
忠于忠诚
对于这一挑战,你需要一些致命的毒药。你可以通过达到柏林精通10级,或从5级的别墅浴室获得它。
取下毒药后,将其放到位于3楼的别墅地下室中,并在毒药上盖顿Don's玻璃杯。
现在,你必须完成名为“结束声明”的主要故事任务,才能使Don从有毒玻璃中喝水。
直射
要应对这一挑战,你需要做的就是将爆头击中任何目标。
多功能刺客
对于此挑战,你需要完成以下所有挑战:
· 有人可能会伤害自己
· 握住我的头发
· 无味,无痕
· 直射
· 钢琴人
有人可能会伤害自己
对于这一挑战,你需要完成所有其他目标“意外”自杀的挑战。以名为“低俗小说”的挑战为例。
握住我的头发
对于这个挑战,你需要一个催吐药。达到重庆精通5级即可获得一本。
拿到注射器后,前往别墅的较高楼层,然后将其用于目标。这将使他冲进浴室。
当他在那儿时,潜伏在他身上,淹死他以完成挑战。
钢琴人
对于这个挑战,你只需要使用Fiberwire扑灭任何目标即可。
国内骚扰
N / A
演说者
N / A
发现挑战
这些挑战要求你在《杀手3》中的阿根廷门多萨地图上找到所有快捷方式和未发现的区域。
杜鹃的巢穴
监视该区域的狙击手坐在3层的筒仓上。在你的左侧,将是一支步枪的守卫。用硬币分散他的注意力。
当他分心时,拿起步枪。狙击手不会注意到你。
Lago Lurker
杀死两个给定的目标后,前往船坞。你会在船坞附近的棚子里找到钥匙。
快捷方式:地窖门
该快捷方式位于3楼的别墅地下室中。
隐藏的手
N / A
老式年份
这项挑战将在名为“结语”的主要故事任务中完成。
洞穴
你需要拥有战术潜水衣才能离开该区域。你可以从附近的护甲(2级)那里获得战术潜水衣。
葡萄采摘机
你可以从位于0楼的员工更衣室中找到挑战所需的伪装。你也可以从一位葡萄田间工作人员那里获得。
侠盗猎车手
(Grand Theft Auto)启动Don's汽车所需的钥匙位于5楼的Villa Bedroom中。
变色龙
你需要获得在门多萨地区可获得的所有15种伪装,才能完成此挑战。这些伪装是:
· Asado厨师:在著名的Llosa兄弟任务中可获得。
· 保镖:可以从客人区域附近的警卫那里获得。
· 首席酿酒师:可以在“导游”挑战赛中获得。
· 科尔沃·布莱克(Corvo Black):可以在“旅行”主要故事任务中获得。
· 高乔:可以在牛仔挑战赛中获得。
· 先驱:可以在“隐藏之手”挑战中获得。
· 律师:秃头的律师在停车场里拿着一个公文包。可以在“ Pusher Pusher”挑战中获得。
· 佣兵:可以从别墅附近的任何地方获得。
· 侍酒师:可以在《结语》主要故事任务中获得。
· 战术潜水衣:军械库(2级)。可以在洞穴挑战中获得。
· 服务员:可以在味觉挑战赛中获得。
· 酿酒厂工人:可以在葡萄采摘挑战赛中获得。
品酒师
你会看到几个侍应生走来走去。等待他们中的一个进入别墅地下室和浅川之间的人行道,然后获取他们的衣服。
收获季节
进入0级的葡萄棚,从那里拿起特殊的刀。用刀从葡萄架的上部切出一些大的葡萄藤。
快捷方式:后门
要找到此快捷方式,请沿着大厦周围的弯曲路径走到底部,你将在第2层找到快捷方式。
最后的探戈
使用舞池上的渗出点渗出该区域。
进入日落
该挑战的渗透点可以在位于0层(地图底部)的葡萄棚下面找到。
你好,牛仔,
你需要拿出一个高考来挑战。它们通常成对地走来走去,所以你必须分散他们的注意力以分隔高奇人。一旦与他们隔离,将其中一个带出去完成挑战。
发现门多萨
你需要找到门多萨的所有45个未发现区域才能完成此挑战。
庄园葡萄酒
前往1级葡萄酒冰箱,并获得三个葡萄酒瓶以完成这一挑战。
快捷方式:维护门:
此快捷方式位于3楼的别墅地下室中。
丑闻
你可以在第3层别墅地下室的保险箱中找到需要解决的难题,打开保险箱的密码是2006。
你需要寻找解决这个挑战的著名Llosa兄弟The Asado厨师,位于3楼的大型烧烤设施附近。
壮举
愤怒的葡萄
进入0级的葡萄棚,抓住特殊的刀。用它切一些大的葡萄树,然后偷偷溜到某人身上,并用葡萄来安抚它们。
任务故事–巡回
完成名为“巡回”的主要故事任务。
主要故事=结束语
完成名为“结束语”的主要故事任务。
进入上方
使用2级安全室中的控制台打开酒柜。当你这样做时,将启动一分钟的计时器。你必须在此计时器用尽之前输入葡萄酒冰箱。
阿萨多尔(Asador)
从停在别墅入口外的送货车上抢了一个火炬,用它点燃了阿萨多之火。
初级发酵
前往1层发酵室的顶层。在其中击倒一名工人,并将其尸体倾倒在发酵罐中。
任务故事–瞄准目标
完成名为“ Eyes on Target”的主要故事任务。
瓜头
为应对这一挑战,你必须完成“以眼还眼”的主要故事任务。
导游
对于这一挑战,你必须完成“导游”的主要故事任务。
二次发酵
从5级别墅浴室中获取致命毒药,然后对其进行装备。进入1楼的技术室,消灭那里的两个人。
你现在必须了解从通风系统到安全办公室的路线。一旦确定路线已经确定,就可以一直执行名为“ The Tour”的主要故事任务。
任务结束后,唐将进入枪管室。在这个房间里,塔玛拉(Tamara)也将在场,所以唐和塔玛拉(Tamara)都将立刻进入里面。
分心塔玛拉,然后跑回技术室。将通风系统和毒药绑在一起,然后将其启动。打开电源后,请使用2级安全室中的控制台,使通风系统中的有毒空气进入桶状室。
QR码
使用相机扫描葡萄园中存在的所有七个QR码,以完成此任务。
进入下方
从一级技术室拿起螺丝刀,然后进入桶状室。
从房间的侧面跳到下面的隧道,并用螺丝刀从墙壁上取下盖子,以接触到葡萄酒冰箱。
有才华的里珀先生
N / A
任务故事–登顶
完成名为“ Over the Top”的主要故事任务。
三思而后
行当你在名为“旅行”的主要任务故事中进入发酵房时,请解释葡萄破碎机并等待塔玛拉(Tamara)靠近它。当她这样做时,将她推入破碎机。
目标
在门多萨需要消除的两个目标是塔玛拉·维达尔和唐·阿奇博尔德·耶茨。
经典
狙击手 刺客
要完成此挑战,你必须仅使用狙击步枪杀死所有目标。
沉默 刺客
任务期间,你只能杀死目标并摆脱他们的尸体。
另外,你需要避开敌人的雷达。
沉默刺客,仅适合
完成此挑战,你仅需杀死目标并摆脱其尸体而不会被发现。
你还必须穿上西装,而且没有任何伪装。
仅
适合你在没有任何掩饰的情况下,你必须穿着你的衣服来完成任务。
1 概述
《杀手3》是一款第三人称潜行类游戏。其为杀手三部曲中的最后一作,整体风格、任务系统、操作系统上都保持了和前两部的一致性。本文将分析杀手系列游戏的系统。 下图为杀手中的系统组成。
2 关卡
《杀手3》的关卡由场景,NPC,可交互道具组成。
2.1 场景
杀手的场景分为安全区和危险区。在安全区中,玩家需要探索来收集信息和伪装自己提升访问权限到达危险区。危险区中,玩家需要执行暗杀计划。这个“探索”“攻击”循环的过程就是杀手系列游戏最重要的游戏循环之一。对于探索,玩家会在安全区中搜集信息,了解NPC的行动路线,并且策划暗杀路线。同时《杀手3》也在这一环节加入了一些解谜元素。比如玩家可能需要破解密码锁才能进入指定区域;
再比如玩家在游玩的过程中,需要找到关键道具的位置才能顺利推进剧情。如果玩家想进一步探索,玩家则需要提升自己,包括换装和完成解谜。
当玩家完成了关卡中的其他挑战,也可以尝试不用换装的速攻模式,这种模式下的策略性会显得更强。因为整个关卡中每个NPC的行为路线都是设定好的,也就是说某个NPC到达某个位置的时间点也是循环固定的,所以玩家需要掐准攻略路线上每个NPC的时间,他们在什么时间会到达什么位置,取某样关键物品的所需要的时间都要考虑到。玩家只有将这些琐碎的时间都计算好,才能尽量缩短速攻的时间。如果玩家要想熟悉这些地图信息,就必须多次重复而且深入地去游玩同一张地图,这也提升了游戏的可重复性。
2.2 NPC
NPC分为平民,敌人,目标三种;所有NPC都有视野以及特定的行动路线。
2.2.1 平民
平民无警戒值和攻击性。平民的视野如果检测到有犯罪行动时,平民会呼叫周边区域的警卫。平民的一般作用就是提供信息,和营造游戏氛围,很少直接参与到任务中。但是在《杀手3》中,增加了很多玩家和平民的互动,比如在第三关Apex predator中, 玩家可以帮助一个NPC找到他的药,这位NPC作为报答会带玩家进入俱乐部。
2.2.2 敌人
敌人可以通过视锥和听觉来感知玩家的存在。当敌人怀疑玩家时,会在屏幕上显示一个黄色的警戒条。警戒条满值时,敌人会进入交战状态。敌人分为两种:
l 普通敌人。在危险区中,敌人会识别出未换装的玩家。但是大部分的敌人都是可以通过换装来获取其信任的。如:普通警卫,工作人员。
l 首领敌人。即使换装也无法获取其信任,需要规避其行动路线。
2.2.3 目标
目标属于敌人的一种,相比而言目标的行动路线会根据玩家选择的故事线而变化,从而更加贴合剧情。目标的行为往往和玩家所选择的任务故事相关。
相比于第二部而言, 《杀手3》中整体的地图尺寸都有所缩小,但是目标的行为路线也并没有因此缩短。之所以说杀手是一款慢节奏的游戏也是源于此,当玩家错过了某个时间点,需要无意义的等待去寻找再次暗杀目标的机会。当然因此,玩家的攻略思路也因为目标较长的行动路线而变得多样化,使得游戏的重复游玩性增加。
2.3 交互物品
关卡中会有很多的可交互物品,当玩家使用直觉(Instinct)这一技能时,可交互物品会变为黄色。场景中可交互的物品分为下面几种:
2.3.1 提供信息
比如:某个电话,某个可以入侵的含有机密信息的电脑。
2.3.2 吸引NPC注意
如:水龙头,扬声器,吸尘器等等
2.3.3 投掷物
投掷物品可以用作武器或者吸引NPC注意,如:刀,灭火器,苹果,硬币
2.3.4 藏匿物品/尸体的物品
· 一部分关卡中有垃圾桶等物品来藏匿违禁品,使玩家在被搜身时不被敌人怀疑,从而进入防范更严格的地区。
· 集装箱,当玩家击晕或者击杀某个敌人后可以把尸体藏匿于此。一般在一定范围内只会出现一个类似的箱子/柜子。而一个箱子可以藏尸体的上限为2。
2.3.5 暗杀装置
用来交互以达到暗杀目的的物品:如:吊灯,电缆,井盖,食物。
2.3.6 藏匿玩家
草丛掩体的作用就是在开阔地形中(比如野外作战)为玩家提供掩体。这在草丛中,玩家会进入隐蔽状态。同时草丛的设计也起到了关卡引导的作用。在一片宽阔的地形中,玩家需要
3 任务系统
杀手的任务分为两种,一种是每个关卡的目标(Objectives),另外一种是任务故事(Mission Stories)。
3.1 关卡目标
杀手的每一个关卡都有固定数量的暗杀目标。当全部目标死亡,并且玩家找到出口成功脱逃后,则关卡结束玩家胜利。当玩家死亡则关卡失败。
部分关卡除了需要击杀目标以外,还要完成附加任务。比如第二关Death in the family中,玩家就需要在击杀目标的同时,找到case file才能通过。这也 从一定程度上丰富了游戏的玩法。
3.2 任务故事
任务故事的作用就是提供剧情和关卡引导。
对于玩家来说,地图中的故事线却仅仅只是制作组提供的一条思路,因为激活机遇,能够让目标出现不同的行为动作,这些动作会让目标偏离原来的行为路线,到达一些不一样的地方,这时候玩家便可以利用不同的服装到达不同区域,最后用不同的道具解决目标,完成不同的挑战。
相较之下,《杀手3》的每个任务故事复杂度是远高于前两部作品的。整个流程变长了许多。同时,每一个关卡内的故事的数量也减少了不少。
除此以外,《杀手3》对于任务故事进行了创新。其引导并不像前两部那么细致,而是更加鼓励玩家去自行探索。比如:在Apex predator里,玩家需要自行在一个俱乐部里寻找不明数量的目标,并且也没有目标的位置提示。
这种以剧情为驱动力的设计的优点在于,玩家在第一次探索的时候会充满新鲜感。但是,整个游戏的可重复性却会大大降低。而这种可重复性,恰恰是杀手系列的核心乐趣:玩家乐于在一次次失败的尝试中,使自己的暗杀计划变得完美。
4 潜行系统
4.1 潜行状态
玩家的状态可以分为:隐匿状态,安全状态,被搜索状态,交战状态。
4.1.1 隐匿状态
通过掩体使玩家躲避NPC的视野范围。此时玩家不会被巡逻的守卫发现。
4.1.2 安全状态
4.1.3 搜索状态
当尸体被发现时,NPC会进入警戒状态并搜索玩家。
4.1.4 交战状态
当某个敌人的警戒度达到满值时,玩家会立刻进入交战状态。此时敌人会呼叫一定范围内的警卫。杀手这款游戏在设计上并不鼓励无双模式,因此一旦进入交战状态,玩家便会变成以一敌多的状态。此时如果近战搏斗只能1v1,并且会被远处拿枪的敌人攻击。而使用枪械击杀敌人的体验感也非常差,因为游戏中的每一把枪械的后坐力和扩散范围非常大的准心。这也是设计师想突出的一点:玩家可以从任何维度上完成任务:包括对信息、空间的利用,除了使用暴力。
如果玩家不小心进入了交战状态,系统也给了玩家一定程度上回到潜行状态的机会。当玩家杀光了一定区域内的警卫时,或者进入隐匿状态一段时间后,警卫会放弃追捕,玩家重回搜索状态。
4.2 潜行装置
杀手中的潜行装置分为以下几种:
4.2.1 获取信息装置
l 自己本身的感知(透视)技能可以更快地找到可以提供信息的物品。
l 杀手3 新加入的照相机道具起到了读取信息的作用。然而并没有和主角特有的感知技能有明显的差异化。
4.2.2 干扰NPC
硬币,或者场景中的水龙头,音响,吸尘器。 这类物品的作用在于打破NPC原有的行动轨迹,让玩家找到突破口完成暗杀任务。
4.2.3 改变敌人状态
毒药,消音枪,投掷物可以击晕或者击杀敌人。
4.2.4 改变自身空间
玩家通过换装可以把自己由危险区转变为安全区,以此来提升访问权限。新的物品相机附加的入侵功能,也能使玩家解锁某个房间的门从而进入新的空间。
4.2.5 改变自身状态
在杀手中,敌人会检测玩家是否正面/背面朝向他们,玩家正面朝向某些敌人会提升他们的警戒值,而背面朝向则不会提升警戒值。
同样,玩家也可以利用一些在关卡中的物品来做掩护。比如躲进箱子,蹲在草里这些举动,可以让玩家改变自身被怀疑的程度。