上帝模拟器上帝模拟器修改器
上帝模拟器修改器是一款独特而富有创造力的游戏,它允许玩家成为全能的神明,创造和控制一个完整的世界。在Worldbox中,玩家可以塑造山脉、形成河流、种植森林,甚至控制自然灾害和人口发展。玩家可以选择成为善良的神明,帮助人民繁荣和建设,或者成为恶毒的神明,带来毁灭和灾难。
游戏已进行汉化,是中文破解版
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1、玩法独特却又极具魅力的沙盒世界管理游戏,游戏中你将如同上帝一样管理这个充满生机的沙盒世界任何生物都可以被你所创造,不过随着时间的推移,自然的变化会给你带来更精彩的模拟人生。
2、以俯瞰视角为主题的模拟沙盒游戏,玩家将从上帝的视角去看世界的变化、文明、生物和自然灾害。这个游戏中有很多的文明生物和自然灾难,玩家可以慢慢观看,还可以改变它。
3、管理世界的沙盒,创造生机,让所有人健康地生活在地球上。你必须了解各种变化,才能判断环境变化对人类的长期影响。创造不同的土地,改善人类进入地球的生活和成长。
4、玩家在这个游戏中是一个创造者,无拘无束,想做什么就做什么。你可以创造绵羊,狼各种动物,还可以建造一切你想要的建筑。创造一个部落,然后开始战斗,创造美好的文明。
首先呢,虽然各种族的人年龄上限有不同,但是他们头发花白的时间缺差不多。精人矮兽依次白头,相差时间仅有一年,以下是有关数据
种族 年份 时年
精灵 991y 39岁
人类 992y 40岁
矮人 993y 41岁
兽人 994y 42岁
兽人身为最晚变老的,死的却是最早。1002y10m,第一个兽人死亡,年仅50岁。一直到1011y12m,最后一个兽人无疾而终,享年59岁。需要注意的是,生物并不是在某个特定的年龄死亡,而是随着年龄增长增加暴毙的机会。所以我们可以得出,兽人的年龄大概是60封顶了。
排在兽人后面的就是我们的宇宙最弱——人类了。人类中第一个是在1024y11m走的,活了 72年,似乎现实中的人到这么个年纪也差不多了。你问我差不多啥?差不多八十了呗(求生欲极强)。而人类里头最后一个走的,比精灵还晚,究其原因,就是他先天有永生基因,娘胎里带着个不死。这当然是不行的,这一除下来,这群人类的平均年龄就是无限。所以来看向倒数第二长寿的人,他倒在了1028y10m,享年76岁。照此来看,人类四舍五入满打满算也就活个80,自然不会有100之说。下次再看到有人说人类能活100,请立刻甩给他这篇文章。
矮人的年龄对没有多少人了解吧?第一个矮人死在了1061y11m,109岁。似乎矮人更接近100这个数值吧?而最后一个矮人是在1076y11m走的,活了124。这样算,矮人年龄估计是130封顶了。
再往后就是精灵了,精灵中的第一个没在了1151年,差一年200。最后一个则在1166年,享年214。根据这个数据,精灵年龄上限估计是220。
当然,一场测试的数据不一定准确。于是我又进行了一次,这次每种族放出了三十位左右参加测试的人员。
这次开始的时间是4y,不统计白头时间。
【本测试进行过程中没有任何一个人类/精灵/兽人/矮人受到伤害】
在35y,兽人一连串走了十四个,36y则是四个,37y四个,39y四个,40y一个,41y一个,42y一个,最后两个在44y。这次测试中最长寿的两个兽人也只活了58年,而平均年龄是49.34375。
在55y,人类一连串走了十一个,56y则是六个,58y一个,60y四个,62y三个,最后两个在63y。这次测试中最长寿的两个人类也只活了77年,而平均年龄是71.4444444444。
在95y,矮人一连串走了十个,97y则是十四个,98y四个,100y一个,最后两个在101y。这次测试中最长寿的两个矮人也只活了115年,而平均年龄是110.8387096774。
在185y,精灵一连串走了十个,187y则是六个,188y八个,189y三个,190y两个,191y一个,最后一个在194y。这次测试中最长寿的两个精灵也只活了205年,而平均年龄是201.3548387097。
①材质
精金>钢>铁>秘银>银>青铜>铜>石头(锤、矛)>骨头(饰品)皮革(防具)/木头(仅木棍武器)
②词条(英文是修饰的意思,但还是感觉这么叫好)
锋利5(攻击+10,暴击+10%)
威力5(攻击+5)
防御5(防御+7%)
健康状态5(生命+250)
技巧5(攻速+15)
平滑5(暴击+30%)
速度5(速度+14)
信用指数5(交友+5)
能力掌握程度5(军事+5)
知识度5(智力+5)
更多词条等级可观:
初始血量两百,攻击二十几,先天性优势:矿工(挖矿时获得更多矿产)
矮人发展趋势:前期:弱,中期:还是弱,后期:强大
矮人前期繁殖能力奇低无比,所以在前期得增加人口,领地扩张比人类快一点,但仍需要帮助他们完成扩张,矿物资源随便来点,三种矿都要。
中期人口还是上不去。
后期完成了扩张虽然人口还是比较少但装备已经很强了,几乎人手一套艾德曼合金装备。
关于矮人的战术,就值得大书特书了。他们擅长打闪电战和登陆战,他们装备精良,战斗力强,尤其是单体作战能力,让他们在登陆战上可以凭借人数(因为船可以带许多人,然后在敌国某一个地方统一登陆所以能造成人数优势)和单体作战能力横扫敌国的大片疆土。他们的缺点也很明显,他们之所以擅长闪电战,一是因为他们装备好,二是因为他们人口少,经不起长时间的战斗。如果跟他们打持久战的话,他们会因为战线过长而崩溃,所以有时候即便是人类跟他打他也会崩溃,因为人类能生,很会打持久战。另外,我见过一场精灵与矮人的战斗,矮人刚开始在战场中央与精灵厮杀,一路所向披靡,直接杀到精灵家门口,但是在精灵家门口那里又打了很久,然后他们就支持不住了,战线开始往矮人家门口平推,之后,矮人一败涂地。
更新日期:2023/1/16