极品飞车20修改器这款游戏的故事发生在虚构的城市Palm City,这个城市的设计灵感来源于美国的迈阿密。在这个城市中,玩家可以参加各种各样的赛车活动,包括传统的赛道赛、越野赛和街头赛。游戏中的汽车种类丰富,包括了经典的老爷车、现代的超级跑车和豪华轿车等等。
F1 > 冻结AI
F2 > 无限金钱
F3 > 无限改装零件
F4 > 无限氮气加速
F5 > 冻结时间
剃刀边缘
这个关卡难在你需要用直线加速车跑公路赛,直线加速车转个弯的费劲,更不用说跑山路了。过这关我推荐全部最大加速,因为大部分是山路,没有什么直道可以给你发挥极速优势的。过弯就有一个小技巧:手刹之后立刻脚刹,汽车就会飘起来。间隔越短越好。
推荐使用野马,野马比较滑(个人手感)
亡命狂飙越野赛段
这个其实开头可以无视,因为到了机场就到了最后一名。直接开喷喷到极速,之后飞到前三。这个关卡只要是越野车比较滑,很容易飘。而且总是有一个家伙开得特别快。只要在进山的时候注意速度,太高就会打滑,太低就会被人超。上公路时果断开氮气。
两台车都比较合适,二选一吧
山路竞速
这关开简单没什么事,一开困难就是噩梦级别,AI过弯都是各种各样的精彩漂移,玩家过弯就需要一定的技术。这关山路十八弯,应先把过弯性能放在第一位,注意,第一个加油站全面有捷径可走。
如图所示,NFS20每辆车都有6个零件,分别是汽缸盖、汽缸体、排气管、变速箱、ECU、涡轮增压。6个零件实质上是6个坑,每个坑填1张SPEED卡,每张卡3格属性,总共6张就是18格属性。
SPEED卡牌总共有5种,分别是OUTLAW、CHIDORI、NEXTECH、CARBON、AMERICANA
每个品牌都有加成,举例:OUTLAW加成为速度+氮气,那么3张OUTLAW可获得1格速度+1格氮气,6张OUTLAW则可获得2格速度+2格氮气,总计额外加成4格属性。
因此算上所有SPEED卡的属性和品牌额外加成的属性,总计可得6*3+4=22格属性。
属性分布主要依据车辆的原厂转向灵敏度和刹车灵敏度而调整,车辆转向灵敏刹车反应快就无需再分配刹车。车辆转向过硬难以入弯,就应在保证其他必要属性(氮气加速速度)不减的情况下多分配刹车。操控手感每个人都不同,那么分配多少刹车属性也是因人而异的。
例如原厂帕加尼风神就有极高的转向灵敏度和极快的刹车响应,因此无需再分配刹车属性
例如BNR32转向不足,手感偏硬,分配4格刹车属性以改善过弯手感
一般认为4格刹车比较通用,更适合新手,将22格属性分配后如下
公路/逃逸/漂移赛事属性分布:(括号内为品牌加成)
氮气×6 加速×6 速度×6 刹车×4
卡牌组合:
因为其他组合氮气只能到9.9,故舍弃。
越野赛事属性分布:(括号内为品牌加成)
氮气×6 加速×6 刹车×6 速度×4
卡牌组合:
其他组合可根据22格属性分布自行排列
因部分越野赛事需要滞空,故列出以下属性分布:(括号内为品牌加成)
氮气×6 加速×6 刹车×6 速度×2 滞空×2
卡牌组合:
其他组合可根据22格属性分布自行排列
漂移赛事与公路赛事改装雷同。可能有部分车辆手感偏硬,与公路/逃遁不同,越野/漂移车辆可通过舍弃极速增加刹车属性来调节操控。
今天晚上极品飞车20一周目完成,作为一个休闲向普通玩家,浅谈一下游戏感受,首先,游戏里各种经销商买的车子基本都那样,游戏里真正强的车是自己捡零件造的组装车,改装潜力巨大(能从一开始的100级改至最高的399级),反正我最后亡命快跑用的是chidori加outlaw套件的918spyder和chidori套件的1965福特野马组装车(都是399级),既然谈到改装,就不得不提一下这次的改装系统,真的是一大败笔,居然做成了抽卡,EA的脑回路是真的清奇,有时候为了把一辆车改好基本上要肝一晚上(还要看脸黑不黑)。
游戏中的这种各种不同类型比赛切换真的很爽,可以看出有点像《极限竞速:地平线3》那种感觉,但是游戏里同一种车不能通用各种比赛真的让人很恼火,常常要重复购买。游戏画面没得说,第一梯队的水准,但比起上一作还是差点意思。值得一提的是,本作加入了拍照系统并重新加入了剧情,先说拍照系统,这可以说是这部游戏的最大亮点了(雾),各种专业选项,想怎么调怎么调,拍出来的车子就是好看,再说一说剧情,很老套,街头小子一步一步攀至高处完成自己的复仇,但是真的很爽,尤其是亡命快跑越野赛飙到73号机场时之前打败的车队和mac jessie一起出来引走条子的那一节,真的爽到爆炸,按照最后赌徒的那个电话,应该还有后续的payback2,还是有点期待的。
总体来说,本作对得起极品飞车的名号,但的确不如它的前辈们,游戏中做出了许多改变,有好有坏,但极品飞车嘛,爽就行了!