红色警戒3中文版该游戏的故事背景设定在一个虚构的“第三次世界大战”中,其中涉及到俄罗斯、日本等国研制的新型战斗武器,如重型移动装甲、铁甲熊、智能海豚和移动岛屿要塞等。游戏的剧情描述了强大的苏俄军队在战场上节节败退,而盟军准备一举攻入克里姆林宫。为了扭转战局,库可夫将军和查丹科上校决定使用一个未经测试的秘密武器——俄军时空机器。
[Ctrl] + ~激活修改器
[Ctrl] + [F1]增加玩家战场资金 按一次你的资金增加100000同时无金钱上限
[Ctrl] + [F2]无限电力 增加你的电力至100000且不减与电力消耗为0
[Ctrl] + [F3]无限秘密协议点数 增加你的秘密协议点数99点且不减
[Ctrl] + [F4]解开所有秘密协议技能
[Ctrl] + [F5]快速建造建筑物/单位
[Ctrl] + [F6]秘密协议技能与超级武器快速冷却
[Ctrl] + [F7]禁止使用技能
[Ctrl] + [F8]无限缩放
[Ctrl] + [F9]消散战争迷雾
[Ctrl] + [F10]禁止电脑建造建筑物/单位
[Ctrl] + [F11]玩家全建筑物/单位无敌
苏联:化学部队、火炮机车、收割者机甲、粉碎者 超级要塞(航海模式)
盟军:冰冻军团、平定者长程火炮、未来坦克X1、先锋武装战艇机
日本:弓箭少女、钢铁浪人、超级要塞
多样化的地图带来了丰富内容,在不同难度的地图上收集更多资源吧。
画面方面绝对是完美还原的,基本上不用显微镜你是看不出来任何的区别不同。
玩家还可以与好友结成强大的联盟占领世界,只要不同的变强总有一天会成功。
1. 初始资源的合理利用
在红警3中,初始资源的合理利用对游戏的发展至关重要。尽量快速建造矿车,让它们开始采集矿石。同时,建造采矿设施,提高资源采集效率,确保您有足够的资源支持建造和训练。
2. 快速建造基地和兵营
建立一个强大的基地是战略游戏中的关键。尽早建造兵营和其他重要设施,以便您可以开始训练各种类型的士兵和单位。这将帮助您在战斗中占据有利位置,保护自己的资源。
3. 多样化的兵种搭配
红警3提供了各种各样的兵种和单位,每个兵种都有其独特的技能和优势。在游戏中,合理搭配不同类型的单位,根据敌人的兵种和战术进行应对。例如,使用飞机对抗敌人的坦克,使用工程师来占领敌人的建筑等。
4. 建造防御工事
除了攻击敌人,保护自己的基地也非常重要。在红警3中,您可以建造各种防御工事,如火炮塔、导弹防御系统等。合理布局这些防御工事,保护您的基地不受敌人的侵犯。
5. 重视科技升级
科技升级可以提高您的单位和建筑的能力和效率。在游戏中,设定科技升级的优先级,确保您能够尽早解锁有用的科技,并且获得额外的优势。但也要注意平衡资源的分配,不要过度投入科技升级而忽略了其他方面的建设。
1战熊克步兵单位,前期封敌军兵营很有效果,虽然比狗大,可平起平坐,谁先叫谁就赢。
优点-对步兵杀伤大,缺点-后期基本不会出现的单位。
2征召兵三个国家中,相等的兵种,征召兵主武器杀伤最小,还好副武器清房子很有用。
优点-便宜可当炮灰缺点-中后期基本是在打酱油
3防空大队防空没有标枪厉害,拆基地没有帽子快,幸好自带地雷还可以。
优点-进工程师碉堡防空比较突出缺点-多半在打酱油
4工程师相比其他两家,苏联的工程师可以逆天了,造的碉堡超武一下都报不了,进四个防空部队一个娜塔莎,那叫厉害。还有是三个国家中唯一有武力的,好像那把小手枪比征召兵的AK47还好用。
优点-造碉堡,小手枪缺点-怕动物
5磁暴部队除了英雄,三个国家唯一一个坦克压不了德尔兵种,只要让他先出手,所有是人加动物的单位基本秒杀。就是碰见T2坦克,他也是个威胁。
优点-可秒杀英雄缺点-装甲这么厚竟然也被狗熊一下咬死,怕苏联的毒液
6娜塔莎轮到我们的英雄了,相比其他三家,娜塔莎的长处是克步兵,远狙击,进碉堡更强大,技能可以偷地方打包的基地车,是困难模式下唯一可以偷别人基地车的英雄。可是如果碰到坦克海,没有谭雅和百合子好用。
优点-杀人成排,偷单位缺点-不能防空,怕坦克海
苏联的陆军单位了,红警3的设定是陆军苏联强,空军盟军厉害,海军帝国牛X
1矿车没什么说的,三国中,皮最厚的是苏联,有龟壳,价值最高的盟军。可以扩展基地,最厉害的帝国,有机枪。
2蛋蛋车扩展基地单位优点-展开快缺点-皮太薄
3蜘蛛骚扰单位,好像连将军侩子手他都可以骚扰
优点-快,啃食单位,尤其对那些行动慢,出远门的单位,基本钻进去就死定了。缺点-皮很薄
4镰刀机甲真正的克步兵单位,伤害比天狗和盟军的CV气垫船都要高,不过也有缺憾,不能像天狗一样满天飞,也不能像气垫船一样满海游。
优点-克步兵缺点-坦克来了很悲剧,不像天狗可以上天,气垫船可以下海逃避,不过要是有山,副技能可以跳上去。
5铁锤坦克他有个外号叫BUG锤,或变形金刚,就是他那逆天的偷别人武器的技能,没血了,对着中立的房子开F技吸几下,马上又精神抖擞了,幸亏不能吸航空母舰的,要不然那是一种什么景象啊?以前总是喜欢造很多牛蛙,然后让铁锤吸,出来一堆防空对地两不误的牛X单位,半路上再吸几个鬼王,波能,哈哈,就更好了,起义里吸了未来坦克的那就更BT了。
优点-吸吸偷缺点-皮脆,不过比起其他两家同等单位铁锤血最厚。
6牛蛙很厉害的防空单位,最厉害的是他能一边跑一边打,比起帝国那个鸟和盟军那个多功能车好多了,尤其对付烦人的虫子-帝国天使。F技能也可以,要是能运坦克就好了。
优点-高性能机动防空缺点不能攻击地面单位,血也薄
7天启坦克终于轮到我比较喜欢的单位了。天启没有像其他单位由红警2过渡红警3中淘汰掉,因为他太经典了,一提苏联肯定就会想到这个怪物。虽然红警3天启没有2中那么变态,可以防空,不过仍然丢不掉陆战之王的称号,尤其是其F技,磁力鱼叉,只要其他坦克被吸上了,就悲剧了,不说鬼王,就是起义里的未来,粉碎者只要天启先开鱼叉都完胜。偶尔在海边,碰到倒霉的海军,不论T3,T2,T1全部托上来吸死。
星级的天启就更BT了,步兵一炮一个,坦克就更别说了,没有人是他的对手,不过要防粉碎者,没有星级要防未来的F技。有点怕帽子海。
优点-磁力鱼叉缺点-行动太慢
8v4发射车相比帝国和盟军,苏联的这个远程单位就悲剧了,虽然威力最大,可精确度和误伤就不能忍了,基本打不到移动中的单位,开F技误伤又很大。很悲剧,我一般不用他,只用米格双刃为天启护航。
优点-拆建筑好用缺点-精确和误伤
红色警戒3的苏联海军:
1磁暴快艇使用度不是很高,因为其武器对步兵伤害大,对船只比较悲剧,而且速度太慢了,与帝国小潜艇比起来差远了。
优点-多了一起放电伤害还行,两栖缺点-行动太慢
2阿库拉潜艇虽然没有帝国的剃刀厉害,不过其隐蔽性比较好。我一般会用几艘放到四面设定不开火,为T3远程单位开视野,以免被对方远程单位偷袭。F技也可以,可以秒杀英雄,关键要对准。
优点-隐形下潜缺点-攻击慢伤害不高
3无畏战舰又一个和v4一样的悲剧单位,升级到1.12,由于去掉了其半跟踪特性,使他像V4一样,基本打不到移动中的单位,虽然伤害高。不过配合铁幕,起重机维修,开F技还是很可观的。
有一个外国MOD,把无畏的F技改成V4散弹效果,真心觉得好用,那面积一大片,哈哈。
优点-伤害高缺点-精确度蛋疼
红色警戒3苏联空军兵种分析:
1双刃直升机三方空军中,除了天狗,最好用的单位,双刃海配合米格护航,基本胜利无压力。且还能运兵和坦克。
优点-机动性好缺点-很怕防空单位
2米格战机虽然单挑米格没有盟军的菠萝厉害,但其的片伤效果很强大,尤其对付血厚的空中单位,例如大头和基洛夫,米格一旦玩群挑,基本在空中就天下无敌了,使用度比菠萝要高,不过感觉没天狗好,因为天狗不需补弹药。
优点-片伤很强大弱点-弹量少
3基洛夫很强大的空中单位,尤其后期,由于苏联V4的悲剧,就只能用基洛夫强攻,米格护航,一旦到了基地上空,基本就要被灭家了。
优点-重轰炸,血厚缺点-速度太慢。
更新时间:2023-11-30