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无畏契约(Valorant)
无畏契约(Valorant) v1.0.3

无畏契约真实射击游戏沙盒射击

  • 版本:v1.0.3
  • 平台:安卓
  • 类型:枪战射击
  • 语言:中文
  • 大小:150MB
  • 厂商:暂无
  • 更新:2023-11-04 14:30:25

无畏契约是一款真实的射击对抗游戏,让玩家体验紧张刺激的战场环境。这款游戏的核心玩法是团队对抗,玩家需要与队友紧密合作,利用各种武器和战术来打败对手。游戏中有各种各样的武器供玩家选择,游戏中还有各种模式,给玩家带来不同的游戏体验。

游戏特色

1、跳跃可以躲避各种战斗,并且发现敌人的站位和进攻方向,从而获得更大的优势;

2、游戏双方的任务都是不一样的,你需要根据系统的提示完成进攻或者防守的任务;

3、画面质感十足,每个英雄都有自己独特的玩法和技能,玩起来还是相当有意思的!

武器推荐

制式手枪/classic,免费

对位CS:GO的格洛克手枪与P250

classic是一把稳定得过于稳定的武器。它的数值很均衡,并且能够通过辅助攻击进行霰射/爆炸开火,同时射出三枚致命的子弹。然而,classic在近距离的爆头伤害仅有78,无法在任何距离一枪爆头无甲敌人,右键的霰射/爆炸开火也在数次游戏更新后,失去了原有的威慑力。

目前的classic在综合水平上比较乏力,不过仍然是值得一用的武器,至少比起CS:GO中穿甲相当残念的格洛克,默认手枪的三连发可灵活多了。

短管/shorty,150$

无准确对位,类似于CS:GO的截短霰弹枪(匪喷)

无畏契约在手枪里加入了一把极具爆发力的武器:短管。作为一把低成本的近身杀手,这把双管喷子能在近距离快速解决无甲与轻甲玩家。

作为霰弹枪,玩家在跑打短管时不会有额外的弹丸扩散。甚至能利用机动性,在极近距离将重甲玩家一枪毙命。短管的每颗弹丸在7米内分别能造成24/12/10的伤害,而一发霰弹拥有十五颗弹丸。理想状态下,短管能在近距离打出120~40左右的伤害。不过短管毕竟是把霰弹枪,它在中近距离甚至更远处交战的表现,仍然比不过制式手枪。

狂弑/frenzy,450$

对位CS:GO的CZ75

狂弑是手枪中射速最高的武器,它的全自动火力在手枪中具有一定的威慑性。但是,狂弑二十米内的伤害完全套用了classic,除了射速与弹道以外,它和默认的制式手枪没有太大差距。

狂弑的准确度也并不优秀,全自动射击下的弹道上扬也不易控制,450$的价格在手枪局并不能给玩家带来明显提升。即便如此,这些都掩盖不了狂弑近距离的杀伤力与续航能力——它是一把优秀的短管上位替代品,也是狙击手的重要配枪。

鬼魅/ghost,500$

对位CS:GO中的USP,类似于CS:GO中的FN57

鬼魅是手枪局中最常出现的武器,它的表现相当可靠:弹容量高、伤害高,还拥有消音功能。鬼魅在30米内能爆头击杀无甲敌人,消音器也能隐去弹道,并带来更细微、精准、爽滑的枪声,不过这也导致鬼魅的枪头上跳略高于制式手枪。

鬼魅的爆头伤害在手枪中仅次于神射,它的射速与弹容量也带来了续航上的优势,保证在近距离交战中也能顺滑泼水。在手枪局使用鬼魅能使你枪枪爆头,在经济局使用鬼魅能让你化身暗杀大师。

神射/sheriff,800$

对位CS:GO中的沙漠之鹰

“六发马格南,复活也干完。”无畏契约中的神射是唯一一把能爆头击杀重甲敌人的可购买手枪*,在30米内能够与任何全起的敌人分庭抗礼。神射的准确度与伤害高于鬼魅,准星恢复较慢但亦可接受,射击身体的伤害足以使无甲玩家两枪上观战席。

然而,神射高昂的价格仍然不是个容易过的坎儿,有些捉襟见肘的弹容量、准确度回复速度也都是无法绕开的问题,它不是普通人能随意驾驭的武器。

【武器:冲锋枪与霰弹枪】

无畏契约的冲锋枪与霰弹枪是中近距离作战的好手,它们的价格比手枪略高,但在理想交战距离的输出能力更强,能够有效拉开经济优势,甚至能通过适当的配合与操作和步枪一决雌雄,但它们的续航能力与火力持续性依然不足以与步枪抗衡。

刺针/stinger,950$

对位CS:GO的Mac10

刺针冲锋枪拥有全游戏最高的射速:16发/秒,一把相当激进的高速冲锋枪。但是刺针的伤害有些感人,67/27/22,即使刺针的四连射辅助攻击能帮的上忙,但它就是把枪线锁在头上,也需要打出三枪才能得到击杀。

刺针捉襟见肘的弹容量,与它与自由飞翔的弹道也一样令人难以置信。好在它毕竟是一个低廉的备选方案,如果你驾驭不了这匹烈马,并且愿意适当加些钱的话,你还有机会换一个。

恶灵/spectre,1600$

对位CS:GO的MP5-SD

恶灵,你也可以叫它“幻象·青春版”。恶灵的价格比刺针更贵,但弹道相对刺针而言更为可控,伤害也略高于刺针:20米内78/26/22的伤害面板,能让你两枪解决中近距离的敌人。

作为幻象的平替武器,恶灵也带有一个消音器,它的枪声甚至比幻象还小。不过恶灵和刺针在短点射后的准星恢复都差于其他突击步枪,打完一梭子还没完事儿的话先跑路也行。

顺便一提,恶灵的单发伤害其实和制式手枪完全一样*,不过别的数据就大相径庭了。

重炮/bucky,850$

对位CS:GO的MAG-7

重炮就像是一柄杀手的长板斧。它在8米内的伤害为40/20/17,并且与短管一样拥有15枚弹丸。重炮在近距离通过有效的瞄准,能够造成超过200的单发伤害。

虽然辅助攻击霰弹筒受到过较为致命的削弱,但它依然能够弥补重炮的部分劣势。重炮的低射速与低弹容量也是两个不小的难题。不过毕竟是便宜货嘛,尽量把弹丸往敌人身上招唿个遍吧!

判官/judge,1850$

对位CS:GO的XM1014

判官是一把更迅速、更狂暴的长板斧——或者你叫它电锯也行——这把似曾相识*的武器,射速是重炮的3倍以上,34/17/14的伤害略低于重炮,弹丸数则降低至12颗。判官没有辅助攻击,但它各个伤害区间的距离比重炮略长。

判官的基础弹丸扩散和重炮是相同的,它和另外几款霰弹枪都不会因跑打增加弹丸扩散,而拥有7发弹药的判官,则是最适合发挥这一优势的霰弹枪。

【武器:突击步枪与狙击步枪】

无畏契约的步枪是战斗中的中坚力量,它们的弹道更易操控、随机扩散相对较小、续航更优秀、伤害比冲锋枪略高一截。在经济充足时将这些趁手的武器纳入囊中,能够帮助你更稳健地取得胜利。

斗牛犬/bulldog*,2050$

对位CS:GO的Famas

单看面板,斗牛犬其实是一把平平无奇的步枪:它的伤害是115/35/29,略微高于恶灵,但射速、弹容量却明显较低,也没有消音功能。但是,斗牛犬和暴徒在任何距离下都是相同的伤害:在15~30米区间,幻象除头部伤害以外,它的单发伤害都与斗牛犬完全相同。

斗牛犬比暴徒还微微慢一些的射速也是一大硬伤,但它的辅助攻击三连发,能够以更低的代价、更精确的火力,更快地利用爆头击杀单个敌人,还顺便解决了不能重甲一枪头的问题,毕竟你能射三次了。

捍卫者/guardian,2250$

无准确对位,类似于CS:GO的SG553

捍卫者是一把特化了精准射击元素的半自动步枪。捍卫者的射速几乎是其他自动步枪的一半,但它的价格比幻象和暴徒低,195/65/48的全距离伤害足以在远距离交战撼动任何主战步枪的地位。

捍卫者的辅助攻击能提供1.5X的放大倍率,高于所有的冲锋枪、机枪甚至其他突击步枪,配合捍卫者的半自动射击方式更是如虎添翼。不过相比其他常规武器,捍卫者在短兵交火时的火力明显不足。离开了精确射击这一优势的捍卫者,剩下的就几乎都是劣势了。

幻象/phantom,2900$

对位CS:GO的M4A1消音型

幻象是一把优秀的步枪,它除了15米开外的伤害低于暴徒以外,绝大部分面板数值都明显高于暴徒:156/39/33的最高伤害、更高的射速、更多的弹容量、更精确的弹道偏移与消音器。幻象除单发伤害外,它的全方面数据都是等于甚至优于暴徒的。这让幻象的地位和暴徒平起平坐。

在15米以外的交战中,幻象的伤害会衰减至140/35/29,失去一枪爆头能力;30米外更会降低至124/31/26,命中5枪躯干才能击杀重甲敌人。幻象能在相同的时间倾泄出更密集的火力,在近距离一对多的交火中,还是幻象更胜一筹。

暴徒/vandal,2900$

对位CS:GO的AK-47

射速?弹容量?消音器?让那些稀奇古怪的参数,在最高单发伤害的突击步枪下俯首称臣吧!暴徒是一把枪如其名的武器,160/40/34的单发伤害、刚勐的枪声与顺畅的弹道,这些都是暴徒在多方面的劣势下,仍然与幻象扳手腕的重要原因。

暴徒在任何距离下都能保持自己高伤害的特性,1枪头部/4枪躯干就能击杀重甲玩家。暴徒的坚实枪声与低射速也减轻了压枪难度:比起弹道轨迹更加抑扬顿挫的幻象,暴徒的低射速也让它的弹道不那么“左右横跳”,堪称是扫射玩家的福音。

警长/marshal,950$

对位CS:GO的SSG 08

警长是一把更加捍卫者的捍卫者,全距离202/101/85的单发伤害、3.5倍镜、950$的低廉价格与相当低的弹容量,让这把像是坐上了时光机的杠杆式步枪,在无畏契约有了独特的定位。

比起CS:GO中那把昂贵的鸟狙,警长相当适合在半起局直架各个战略要地,给那些没有购买护盾的经济局玩家五个大耳刮子。警长在中距离的表现也并不难堪,轻巧且准确的警长能快速倾泄大量的伤害,帮助队友击败那些患有现代武器依存症的敌人。

间谍/oprator,4700$

对位CS:GO的AWP

身为无畏契约的重型狙击枪,间谍恐怖的一枪毙命能力值得受到关注:全距离255/150/120,这就是间谍。虽然无畏契约的间谍在一系列武器中显得相当迟钝,移速低、动画慢、射速低,但在特定的技能配合与出色的操作下,间谍仍然是硬抗rush战术与变速战术的超级挡箭牌。

间谍用它的2.5倍镜与5倍镜无声地阐述着一个事实:如果解决不了防御漏洞,就解决掉发现防御漏洞的人……每个人。

【武器:机枪】

如果你想治疗自己的火力不足恐惧症,请认准机枪。无畏契约的机枪拥有庞大的弹容量、适当的价格、稳定的火力,它们的准确度、移动速度等其他面板都不及其他武器,但你永远可以相信自己的弹幕。

战神/ares,1550$

无准确对位,类似于CS:GO的内格夫

72/30/25,这就是战神30米内的伤害。战神的面板表现和恶灵相似,甚至比恶灵更差,但恶灵的小枪声、小弹匣绝对没有战神的五十发大弹鼓好使:

战神能够通过较低的代价,使玩家拥有与主战步枪相媲美的火力与威慑力,战神的高穿透能力也是值得注意的一个优点,它和奥丁都能轻松穿透许多厚重的墙面,对另一侧的敌人无情地倾泄自己的子弹。

奥丁/odin,3200$

对位CS:GO的M249

Bigger!Better!Stronger!奥丁的价格超过战神的两倍,它拥有更上一层楼的单发伤害(95/38/32)、射速以及两倍的弹容量。

奥丁那条装载着一百发弹药的弹链也同样极具侵略性,用奥丁击杀敌人所带来的快感甚至超过其他步枪。如果无畏契约有建筑破坏系统,那奥丁的价格至少得再加一半。奥丁略高突击步枪一头的价格显得有些累赘,在高端局中,你可能很难看到奥丁的身影,机枪的首发准确度都没什么好说的。

人物推荐

【先锋】

铁臂Breach:

生化改造人"铁臂"来自北欧波罗的海西岸,他能够使用定向爆破和动能冲击从敌阵中强行打开一条通道。他从来不跟敌人讲道理,火力和爆破就是硬道理。

1、角色的定位为先锋,这样让该英雄有了强大的防御力和火力。

2、c技能的大范围aoe效果可以让英雄在战场上打击更多的敌人。

3、q技能的致盲效果可以让团队的敌人,都短暂的失去视野。

4、e技能是英雄的核心技能之后一,有多种效果还可以使敌人进入晕眩状态。

猎枭:

"猎枭“生长于终年严寒的北方冻原。他能够精准而高效地追踪、锁定和歼灭敌人。凭借把特制战弓和无与伦比的侦察能力,他能让猎物无所遁形、无处可逃。

1、角色的定位为先锋,这样让该英雄有了强大侦察和攻击力。

2、c技能放出无人机探测视野,被命中的敌人在接下来的几秒钟会暴露3次位置。

3、q技能可以长按蓄力对敌人造成伤害。

4、e技能发射侦查箭固定在墙体或者地板上,几秒内对附近进行3次侦查。

5、x技能是核心技能,最多3次穿透射击,命中后暴露敌人位置,伤害高追击方便。

【决斗】

捷风:

“捷风”是新罗人的后代,她灵活机动的战斗风格使她能够采取比常人更激进和冒险的策略。她可以在战场上肆意纵横,将敌人逐个击破,或是把他们打个措手不及。

1、角色的定位为决斗,让英雄有灵活的战斗风格。

2、c技能释放云雾短时间内遮挡视野,可以在拐角处使用,长按鼠标就可以让技能转向。

3、q技能原地起飞,一般备战阶段可以到一些特殊点位蹲人,或者是连续使用到达较高的位置让敌人很难注意到你。

4、e技能是向指定方向冲刺,可以在空中使用,冲刺完成后有后摇动作不能使用武器。

雷兹:

雷兹”轰轰烈烈地离开了亚马逊平原。她的性情就跟其武器一样火爆,她的作战风格简单粗暴、爆发力十足。无论是攻坚战还是狭小空间的遭遇战,都是她的拿手好戏。

1、角色的定位为决斗,这样让该英雄有了强大的爆发力。

2、c技能爆弹机器人会锁定任何在其锥形范围内的敌人并追逐他们。

3、q技能会立即丢出一个会黏在表面的爆破包,对击中的东西造成位移及伤害。

4、e技能是丢出手榴弹造成伤害,并且射出对范围内所有目标造成伤害的破片。

不死鸟:

来自不列颠群岛的“不死鸟”举手投足中无处不洋溢着大牌明星风范,他就像一团耀眼的烈焰,动辄燃遍全场。对他来说,有没有后援不重要,冲锋陷阵时的派头更重要。

1、角色的定位为决斗,让该英雄有了强大的火焰攻击力。

2、c技能召唤一排向前推进的火焰,形成一面阻挡视野的火墙,对迳行穿越的玩家造成伤害。

3、q技能的爆炸会产生闪光可以致盲所有未移开视线的玩家。

4、e技能在触地或者经过固定时间后,将制造出一持续燃烧的区域,对敌军造成伤害。

芮娜:

“芮娜”的威名铸就于马德雷山脉。虽然初始技能有所限制,但她能在狭路相逢的决斗中变得越来越强,直至觉醒强大的超能力,这使得她的实战表现格外重要。

1、角色的定位为决斗,该英雄后期有强大的实战超能力。

2、c技能装备一个可破坏的以太之眼,看见此眼的敌军视野会受到限制。

3、q技能下芮娜击杀的敌人会留下一个维持3秒钟的魂体,让自身在一小段时间内快速回复生命。

4、e技能让英雄立即消耗一个附近的魂体,并使自己短时间内进入无形状态。

5、x技能是核心技能, 芮娜进入狂暴模式,大幅提升射击、装备及填弹速度。

【控场】

幽影:

“幽影”是暗影中的狗猎者,关于他的过去只有一段模煳的记忆。他能传送到战场的任意位置,还能剥夺敌人的视野与理智,使其陷入草木皆兵的境地。

1、角色的定位为控场,这样让该英雄有了不俗的控制能力。

2、c技能选择指定标记位置进行传送,还能剥夺敌人的视野与理智。

3、q技能发射暗影弹,命中的所有玩家短期内视野都会缩小,这个攻击可以穿透墙壁。

4、e技能是英雄的核心技能,将暗影球丢到标记位置,生成暗影穹顶,可以阻挡视野并且长期存在。

炼狱:

炼狱”来自美州大陆,他能使用各种轨道武器来为团队提供精确支援和创造战术优势,是前线指挥官的不二人选。

1、角色的定位为控场,这样让该英雄有了强大的指挥支援能力。

2、c技能把信号标投向炼狱的前方,落地之后生成一个区域,身处其中的角色疾速射击。

3、q技能发射一枚手雷,引爆后产生一个历久不散的火焰区域,会对区内玩家造成伤害。

4、e技能唿叫历久不散的烟云来阻碍该选定区域的视野。

蝰蛇:

“蝰蛇”是一位来自美洲大陆的化学家,擅长部署毒性化学装置来控制战场并削弱敌人的视野。即便猎物没倒在她的毒素之下,她也会利用心理战将其击溃。

1、角色的定位为控场,这样让该英雄有了十分可观的削弱能力。

2、c技能装备一个化学发射器,触地后立刻碎裂,制造一个持续发挥毒性的区域。

3、q技能装备一个瓦斯弹罐,可以制造一片毒雾云,须消耗自身的燃料存量。

4、e技能是英雄的核心技能,可以制造一道高耸的毒瘴壁,须消耗自身的燃料存量。

【哨卫】

贤者:

“贤者”是华夏文明的后代,她可以用超能力阻滞敌方攻势、为队友提供保护和治疗,甚至还能复活队友。有她在的地方,就如同是腥风血雨中的一处避风港。

1、角色的定位为哨卫,这样让该英雄有了强大的保护和治疗能力。

2、c技能是发射一个屏障法球布置一堵墙,按射击即可旋转目标仪。

3、q技能是朝目标抛掷一个慢速法球,引爆后会使得领域中的玩家减速。

4、e技能是发射治愈法球对队友造成持续治疗效果,如果自己受伤的话可以自身激活持续治疗。

零:

情报贩子“零”来自直布罗陀海峡南岸,他堪比人形情报网络,紧密地监视着敌人的一举一动。在他的眼皮底下没有秘密,也没有人能瞒天过海。

1、角色的定位为哨卫,这样让该英雄有强大的情报网和视野探查能力。

2、c技能放出绊索,敌军触发后若未及时摧毁该装置,将被限制行动、揭露行踪,且头晕目眩。

3、q技能可制造出一个使敌军缓速的区域,同时能阻挡视野。

4、e技能会装备一个监控摄影机。遥控摄影机时可射出记号飞镖,被射中的玩家将被揭露行踪。

奇乐:

“奇乐”是来自莱茵河畔的天才发明家,她擅长使用陷阱、炮台和地雷来控制和防守战场上的关键位置。敌人若是不懂知难而退,便会发现这些装置个头虽小,制造的麻烦却很大。

1、角色的定位为哨卫,该英雄有强大的发明能力来布置战场装置。

2、c技能装备一个奈米机器虫手榴弹,会在着地之后进入隐形状态。

3、q技能部署一个会自动追击范围内敌人的机器人,追到目标后机器人会引爆造成伤害。

4、e技能装备一个炮塔,对半圆形范围内的敌人开火。

游戏玩法

这个游戏设计原理就是防守方,在地图上都是有天然优势的。

进攻方进来只有一个窄口,防守方对这个口子形成预瞄和交叉火力。

进攻方则需要烟雾弹,闪光弹,人数多等等来打破这个优势从而进点。

前压确实可能绕屁偷到人,但是一旦前压失败,其他点位的人就得被迫回防,从而各个点位都失去了交叉火力的天然优势。

更多时候前压是为了更激进的拿到信息,而不是为了杀人。

强烈建议萌新防守时不要前压,防守方前压,哪怕1换1带给队伍的伤害都远大于收益。

换位思考你在守b,中路队友挂了你难不难受,你看b门怕中路来人偷你屁股,你只能缩到一个中路架不到你的位置看b。

一不小心就被两边来人锁死了,也很难受,另外防守时候不要随意转点。

多看小地图,a大打起来了,就漏了一个人出来,你如果在a小,可以考虑帮看一眼侧面。

不是要你去对枪,是确定一下对面多少人在打a。你要是在中或者b,确定对方大举进攻a之前,看好自己的点,别乱转点。

但是一旦小地图上显示a那边3个以上红色问号了,别犹豫了大脚步往a跑。

此外,如果出现单人或双人守点,但是对面5人rush了,这时候要做的不是去钢枪,而且退到一个安全的地方。

报点,唿叫队友支援,尽可能的拖到队友来,少打多虽然一换一是赚的,但是会给对方下包的机会。

下包成功后,赶来支援的队友不仅要面对敌人的威胁,还多了一个拆包的任务。

所以怂到队友来了才是正确的选择,期间注意干扰对方下包。

队友到了,无论你先死队友补枪,或者队友先死你补枪,都是有意义的。

防守的时候怂一点,进攻的时候莽一点,不要反过来,防守看到5人也去刚,进攻隔着一道门就不敢进点。

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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.valorant.game
  • 版本:v1.0.3
  • MD5值:8749d1a71b3b59499fffdcb265a95598
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