疯狂动物园疯狂动物园修改器
疯狂动物园无限金币版是一款非常受欢迎的动物园模拟游戏。游戏的操作简单易懂,但策略性十足。玩家需要考虑如何布局动物园,使游客可以尽可能多地看到动物。玩家可以通过完成任务赚取金币,用于购买新的动物和设施。它既考验玩家的策略性思维,又给玩家带来了独特的乐趣。
内置功能菜单:
1:可以免费购买;
2:动物不会狂躁;
3:动物不会加速;
4:动物快速训服
■以3D卡通像素风格,展现女强人和真正的强者的新型“骑行”冒险之旅!
■创新的操作方式,需要巧妙的移动和快速的反应,带给你前所未有的心跳加速和刺激体验!
■从稀疏的草原到热带丛林,世界如此广阔,让我们一起“骑行”去探索吧!
■丛林中的野牛、贵族象、油炸狮、银行家长颈鹿等80+珍稀动物等待你去驯服!
■创建并经营自己的动物园,驯服并饲养动物,吸引游客的光临并赚取金币!
前期(1000m前)(无老虎 推荐驼鹿猫头鹰)
T0 驼鹿 猫头鹰
T1 大猩猩 犀牛
T2 野猪 巨嘴鸟
T3 河马
T4 鳄鱼
前中期(1000m到2000m)
T1 驼鹿 猫头鹰 大猩猩
T2 犀牛 河马 巨嘴鸟
T3 野猪 老虎
T4 鳄鱼
中期(2000m到3000m)
T1 河马 大猩猩 犀牛
T2 驼鹿 猫头鹰 野猪 老虎
T3 鳄鱼
后期(3000m到5000m)
T0 河马
T1 犀牛 大猩猩
T2 野猪 老虎
T3 鳄鱼
大后期(5000m后)
T0 河马
T2 犀牛 大猩猩 老虎
T3 野猪 鳄鱼
简单来说,疯狂动物园就是一个牛仔骑动物奔跑的游戏,不同的动物有不同的特性,最终的目标就是一直跑下去,不要停,但是,玩家有时候往往会忽略一些最基础的细节,而这些细节有可能会在任务和奔跑中帮上大忙。
奔跑的过程中,总共有这样几个变量:
速度-速度是最直观的变量,体现的方式就是景观往后移动的速度。不管骑的是什么动物,随着游戏的推进,奔跑得越远,基础速度会越来越快。同时,在基础速度的基础上,会加上动物本身的速度,如果动物是可持续性狂暴(狂暴以后不会把牛仔甩出去或者吃掉的动物),那在此之上还会有一个加速度。有一些更特殊的动物比如驼鹿,处于冲锋状态和冲锋状态CD的时候状态也是不一样的。所以,如果你在跑到一万米的时候骑上一头狂暴冲锋的驼鹿或者鸟,那感觉……才叫酸爽。
同时,牛仔所骑乘的动物是肯定会比地图上相同的动物速度要快的,这点从游戏的角度来说比较合理,不然食肉动物就永远都吃不到东西了。一个小技巧:在抓到新动物或者复活后,速度会短暂放缓然后逐渐回到这个时候该有的速度,请利用好这段时间调整路线和姿态。
大体来说,在同样的奔跑距离,动物的速度大概有以下关系
一些小型动物(很多小型动物速度都不一样,所以其实很微妙)<大型碰撞型动物(犀牛一开始很慢,但大象等一开始就跑得挺快的)<捕食者(狮子/霸王龙/蜘蛛等)<淌水的河马<叠满碰撞buff的犀牛和牛头人(撞的东西越多跑得越快)<飞禽(每个地图都会有至少一种,后期请谨慎骑乘,不过估计也很难骑上)
高度-在任务中,有时往往会看到距离任务:进行X次XX米的跳跃。跳跃的距离实际上跟两个参数有关,高度越高,速度越快,飞出去越远。如果你在一头狂奔的驼鹿上,你甚至在后期飞出去两百多米(亲测)。所以,有时候为了增加容错率,完成这些任务的时候会带上提高跳跃高度或者增加动物速度的动物宝宝。
一般来说,动物的行进高度分为空中和陆地两个大部分,其中空中没有撞击(动物可以重叠)。而动物的行进模式各不相同,总的来说,狂暴之后大部分空中的动物会间歇性或者永久性的来到地面上,这其实也是平衡性的一部分。但是需要注意的是,有一些大型障碍物(大树、拱门等)飞行在空中也是会撞到的。
同时,根据跳跃方式的不同,又可以将动物分为三大类。
普通跳出-这一类跳出的时候松手就会直接飞出去,同时开始套索判定。
“拱出去“(长颈鹿、羊驼、骆驼、蚂蚁、雷龙、麒麟等),这一类在松手后会有一个短暂的甩出动画,同时要注意,离他们很近的一部分区域是盲区,这些动物在甩出之后牛仔是坐不上去的,因为判定圈会延迟一会儿才出现,所以乘坐这类动物的时候一定要算好距离。同时比如在花园中,蚂蚁躲避蜘蛛的追捕时,请不要直接从蚂蚁身上飞出去,在后期蜘蛛速度很快的时候,你还没飞出去,蜘蛛就会把你给吃了。
空投-一般乘坐还在空中的鸟类时会遇到的情况,这一类情况由于高度和速度,一般飞行距离都会很远,以一个抛物线轨迹落向地面,注意甩出去的方向即可。
最后再简单讲一下坐上动物的一个点。在坐上动物的一瞬间,会有一小段时间的无敌,同时会挤开周围的一些小动物,在遇到绝境的时候好好利用这一点。