无尽噩梦5怨灵咒无尽噩梦5怨灵咒修改器
无尽噩梦5怨灵咒内置菜单玩家将扮演一个被困在一个充满恐怖和未知的环境中的角色。为了逃脱这个环境,玩家需要通过解谜,探索,以及利用环境中的资源,来对抗游戏中的恐怖元素和挑战。游戏中的剧情充满了悬疑和惊奇,引导玩家一步步深入到游戏的世界中。每一个剧情的转折都会带给玩家新的惊喜和挑战。
游戏加速×3
无限货币
怪物定身
无限葫芦
无敌模式
无限内力
无限体力
人物加速x5
秒杀怪物
夜岚辞作者
4.流派基本概述
根据以上不同的剑器、符箓、道术、法宝甚至法宝洗练的属性,可以搭配成不同的流派。以下流派仅供参考,萌新可以根据自己需求选择需要的打法。内丹不足时考虑
流派1.身法直伤流
武器:无属性剑器。道术:上和右点满。法宝:镇魂铃、玉如意、阴阳鱼。法宝属性:主要洗暴击率、暴击伤害和剑器伤害。
特点:成型需要内丹较少,容错率低,摸两下就死(没阴阳鱼摸一下就死)。需要摸清boss攻击节奏模式,利用闪避来规避伤害,依靠镇魂铃和玉如意的完美闪避大幅提高攻击伤害。可以多用蓄力攻击减少攻击僵直,便于观察敌人动向。熟练后用三连击伤害出的更多。
流派2.符箓直伤流
武器:天师符/炽火符。道术:上点满,右点前两层。法宝:镇魂铃、玉如意、三清印。准头不好可以换一个老君板。法宝属性:暴击率、暴击伤害、天师符伤害、炽火符伤害、燃烧时长等等。
特点:所需内丹极少,但极其依赖身法和手法,且近身缺少攻击手段。容错低同上所述,内力值不够用的时候要吃小还丹甚至大还丹来辅助战斗。优点是由于距离远,容错比普通的剑器直伤流稍高一些。
流派3.混伤封印流
武器:雷属性剑器/冰火雷符。道术:左必点满,右上下看情况点。右获取三种符箓和闪避无敌就够用,上点满获得第三法宝栏位,下提高容错。法宝:盘龙角,紫虚葫芦,老君板,三清印等。法宝属性:脆弱时间、燃烧时间、冰冻时间等。
特点:所需内丹多,但对灵魄需求不高,伤害主要靠封印,武器符箓等级不高也能打出效果。冰符远程定身,近身砍失衡,或者远程打出燃烧再叠脆弱,近身补脆弱出失衡。雷火流卡好燃烧时间和脆弱层数可以做到连打双封印。
流派4.肉身死扛流
首先感谢死扛老祖。
武器:无属性剑/雷剑。道术:左下点满,有多余内丹点满上解锁第三个法宝栏位。法宝:紫虚葫芦,阴阳鱼,玉如意
特点:容错高,其他可以去看死扛老祖视频帖子,我就不多班门弄斧了。
先搞一个标准:
①是点开魂灯,②是关闭界面,③是点攻击。
不另标单位都是指毫秒,点击时长最好是10。
左右,太长不好。
后置:这个点点击以后的等待延迟。
平均配速:14分钟刷魂速度。
先说说满月模式
平均配速大约是每分钟六七千。
地点是村口,出门第二个路灯。
需求配置:符篆能秒普通村民(包括打头)
参数配置:①后置200~300(手机卡可以继续上调) ③后置500
②后置150(需要打头的话①后置尽量高,打脚的话容错率高随意)
站位细节,如图:
这个点站位还不是很重要,所以怎么合适怎么来。
手机配置极好的人可以做到刷魂速度极限,①和②后置调10~20,差不多三秒五个来回,正常玩可能是这个游戏刷魂极限,顶配每分钟一万一左右,但是一般手机只能打折,搞个六千。
血月模式
平均配速每分钟八九千。
地点是鱼人洞穴旁边的废弃码头。
需求:满级天师符、镇妖铃、随便一个天师符增伤词条,需求较高。
参数配置:①后置200~300 ③后置200。
②点1后置350 点2后置700。
站位细节
准星细节
这个点不是熟悉很难找到,但是这个地方也是很香,比上面那个稳定很多。
怎么说呢,本作基本就属于一分靠潜杀,七分靠符杀,还有两分靠剑杀的。
当远程可以无限子弹之后,只要火力足够,基本就可以靠符走天下。场景也比前几作大了不少,可周旋的空间比较大。
当然符不是万能的,最大的缺陷就是上限四发(不知道之后升级能不能提升这个数)。先手四发后,后面只能靠时间涨,这时候需要后跳来躲避敌人攻击。这个跳只能拉开距离用,移动方向可控制跳跃方向,并不代表就一定是后跳。跳并不是让人物跳到箱子上,所以有时候人物会被地形卡移动。
要想获得好的剑,就要抽,可以通过看广告活的抽的道具。所以前期我是升级符的,因为符是固定的,不需要靠抽获得。
游戏内还有个设定挺好的,一旦鬼怪锁定玩家,就会有个小图标显示,屏幕左侧或右侧有图标就要赶紧跑,拉开距离再转身攻击。
BOSS的话,有远程攻击,而且移动速度快,跳跃后,也只能获得两三次攻击的机会。所以把武器强上去能降低难度。靠技术无损过的话,我是办不到。就比如第一关鱼叉怪有个技能是跳到身边发动战争践踏那类的范围攻击。
但是,果然还是得靠锻造提升再强杀才爽