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罪恶装备启示者修改器
罪恶装备启示者修改器 v1.0

罪恶装备启示者罪恶装备启示者修改器

  • 版本:v1.0
  • 平台:安卓
  • 类型:动作游戏
  • 语言:中文
  • 大小:1MB
  • 厂商:暂无
  • 更新:2023-11-08 09:31:02

罪恶装备启示者修改器这款游戏是罪恶装备系列的重要组成部分,并在全球范围内都拥有大量的忠实粉丝。罪恶装备启示者以其复杂的战斗系统、独特的角色设计和精美的画面而闻名。游戏中的角色和场景都细致入微,充满了生动的色彩和动态的动画效果。

罪恶装备启示者修改器功能

数字键1-无限生命

数字键2-无限战意

数字键3-清空R.I.S.C.槽

数字键4-无限Burst

数字键5-无限金钱

数字键6-无限奖牌

数字键7-锁定时间

数字键8-清空对手战意

数字键9-对手满R.I.S.C.槽

数字键0-一击必杀

Home-取消全部

罪恶装备启示者修改器剧情

简单来说,这是一个近未来的,科学与魔法共存的社会。在很久很久以前,某人(That Man)研究出了生命改造的新成果——GEAR,并把大量改造的GEAR投入于战争。后来,一场名为“圣战”的战争爆发,几乎波及全世界,大量GEAR在名为JUSTIC的指挥官型GEAR的带领下与人类开战,屠杀了无数人类。后来作为首领得JUSTIC被SOL摧毁,其他GEAR几乎全部停止了行动(testament因为精神力强悍,所以恢复了自己的意识,得以继续生存;dizzy是因为制造的特殊原因不受JUSTIC控制),圣战结束,日本也在圣战中被JUSTIC毁灭,仅有少数日本人逃了出来。

圣战结束后,为了防止同样的悲剧发生,人类成立了“终战管理局”,对特殊人群进行监视,必要时进行追捕和关押。比如残留的日本人就被隔离开来,还有一些特殊能力者被终战管理局看中,意欲捕捉研究,至于残存的GEAR则是直接抹杀。

游戏中的角色们都是被终战管理局关注的人物(ROBO-KY除外,它本身隶属终战管理局),在他们看来,终战管理局并不像表面一样只是维护和平,其中是暗流涌动的。大部分人和终战管理局持怀疑态度或站在对立立场,也有一些人游离于这些之外,过着自己的生活。

罪恶装备的故事就发生在这样一个社会,围绕着人类与异类的矛盾展开。

罪恶装备启示者修改器优势

深受好评的“故事”模式再接再厉,以更强大的表现风格演出壮大的物语,不容错过!

开头也登载了过去作品的简易介绍,对于新玩家来说也能追得上潮流,一起享乐!

此作起新导入的游戏模式“数位公仔”,玩家可在此模式里使用各个游戏角色,配上自己设置的装扮与背景等,制造属于自己的空间。

玩家可设置最多到2个角色,并设定他们的摆式,颜色,背景等等。

空间完成后,玩家可以以喜欢的角度拍照,欣赏。放上您的社交空间,与朋友分享吧!

罪恶装备启示者修改器攻略“徽章”是指在实战里达成某些特定条件后得到的类似称号般的东西,例如一次都不下蹲、一次都不防御、用觉醒必杀击败对手等等,达成条件后在结算画面可以看到本场比赛获得的徽章数,已获得的徽章可以在R-code里查看(主菜单按

往后翻5页)

铜:总共100个,除了5个rank match限定外剩下的大部分都能在街机模式里拿到,极个别由于电脑不会配合你,所以要去rank match实战里拿。

银:总共87个,单机能拿到的32个,剩下的全是rank match且大部分是【和xx角色对战100、200场】这样的累计型徽章。

金:总共160个,单机能拿到的仅有4个,剩下的全部是rank match限定的数据累计型。

赤:总共8个,奖杯要求的【圣骑士勲章】就在这里面,能拿到赤色徽章时也就意味着你该跳奖杯了。

本人徽章获得情况为:铜99 银38 金17 赤2 总计156

单机拿起来觉得有难度的请找机友互刷会简单很多,以下都是个人认为相对较难的徽章

铜:

泥だらけ —— 自己被打得遍体鳞伤

※多次被dust攻击后身上会变脏,再多次被dust攻击会变得更脏,例如床男眼镜碎了就算成功。

闘争の烙印 —— 对手被打得遍体鳞伤

※和【泥だらけ】相反,建议两人互相用dust攻击,不要受身,顺便还能解个银徽章【大激戦】。

心眼 —— 被对手bs盾反时以bs盾反弹对手的攻击

※靠电脑解不了请去打rank match。

完全防御 —— 1小局里站立、下蹲、跳跃3种状态下开bs盾反击对方

※高难度的浮士德会以正面、背面、空中的顺序连开3次时空门,算好时机bs盾反吧。

刹那の攻防 —— 地上拆投

※GG的拆投一向看运气,单机解不掉就找人互刷吧。以1人起跳落地为预备动作,落地的同时双方输入投技指令,多来几次就能成功了。

マニューバー —— 空中拆投

※同上,落地后两人同时起跳同时输入投技指令。

直ガリスト —— 连续直防5次

※最高难度的LEO发大波或者拉姆的某个超必杀,遇到这种多段攻击就不停地连点防御,熟悉节奏后解起来也不难。

大火伤 —— 受到高伤害

※单机电脑打不出高伤,只能联机解,主角solvs忍者,先把sol打到红血,再把忍者的R.I.S.C槽磨满,sol满能量开龙装后按→HS接超必杀一发带走。

ナイスバースト —— rank match爆burst造成counter ※对手连续攻击的时候直接爆burst就行了,基本上都是counter。

争夺戦 ——rank match用同颜色的同角色取胜

挑戦者 —— 初段以上和高出自己3段或以上的对手对战

下剋上 —— 初段以上和高出自己3段或以上的对手对战并取胜

対策万全 —— rank match战胜得意角色 ※不知道判定基准是什么,我10段后就没和同角色的打过。

以上5个很简单,我列出来只是因为这是铜徽章里仅有的几个rank match限定。

银:

引きはがし —— 倒地中给予大伤害

※主角SO的→HS接个超杀就行,最好在对手满血状态时完成。

看破 —— 防住对手的burst并给予反击

※最高难度电脑被近身攻击后有很大几率爆burst,先攒点能量,近身打中电脑一两下后马上RC取消攻击拉防御,运气好电脑就会爆burst,防住后在他落地前攻击命中就算成功了,另外爆霸miss了也算。

完全掌握 —— 防住对手的burst后给予反击并取胜

※同上,区别就是你得把他打死,例如用凯防住burst后按↓HS然后接套空连把对手打死。

掌握 —— 防御对手的能量反击

※能量反击指的是防御对手攻击的情况下按→P+K消耗50能量进行反击,电脑也很喜欢出能量反击,参考上面的【看破】。

超火力 —— 给予高伤害

※参考铜徽章的【大火伤】

最后の一撃 —— 双方剩一丝血时同时攻击发生特殊画面后胜利,可以参考奖杯Crossroads(日文版叫交叉)

※我用的床男,机友用的凯,起跳落地后同时攻击,床男按S,凯按HS,此时床男胜利;床男按HS,凯按HS,此时凯胜利。

纸一重 —— 参考同上,要求是败北。

天王山 —— double ko

※选JACK-O和最低难度的电脑,双方都是底血,JACK-O招的小兵数量足够多的时候引爆,双方都被炸死就行了;我是用浮士德丢炸弹解完后才想到jack-o有这么个技能。

フルコース —— 连段中带入一击必杀

※选主角SO,满能量、对手红血状态,指令投后RC取消硬值开杀界接一击必杀.

大激戦 —— 双方都被打得遍体鳞伤,参考【闘争の烙印】

金:

以下都是比较简单的累计型徽章,可以和rank match200场、10W伤害这两个奖杯一起做

ダストストライカー —— 100次dust攻击

见えない —— 被100次dust攻击

杀界 —— 一击必杀100次

遗憾千万 —— 被一击必杀100次

闪光 —— 相杀100次 ※我用床男的远S和凯的HS相杀的,站个适当的位置连点就行了。

倹约家 —— 能量MAX状态败北100次

完全无欠 —— 完美胜利100次

ちょ、助け… —— 自己的R.I.S.C防御槽被磨亮100次

勐烈果敢 —— 对手的R.I.S.C防御槽被磨亮100次

ガチ势 —— 对战100次胜利

ド派手 —— 超必杀100次胜利

破壊王 —— burst超必杀100次胜利

深読み —— burst MAX状态下100次败北

持て余し —— burst MAX状态下100次胜利

一触即発 —— 进入danger time100次 ※参考[闪光]相杀100次,个人不推荐做这个,感觉很费时间

処刑人 —— danger time状态下造成致命攻击100次 ※致命攻击指的danger time状态下的第一发攻击,有语音提示的那种,打完一下要等硬值结束后才能再接着打,连段只累计1次。

理不尽 —— danger time状态下被致命攻击100次

有几个是互相冲突的,例如一击必杀100次、超必杀100次胜利、burst max100次胜利败北、burst超必杀100次胜利这些都是冲突的,根据自身情况合理选择。

一场比赛尽量打3局,请把对手打到红血后再一击必杀,有奖杯要求累计10W伤害,一击必杀不算伤害,这样做的目的是同时累计伤害和一击必杀次数。

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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:zezbqszxgq
  • 版本:v1.0
  • MD5值:cb6e6306287bea66beb2fe8071169d1b
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