与传统的三国志游戏不同,三国志14威力加强版增加了多人在线对战模式,让玩家可以与其他玩家进行实时对战,体验真正的策略竞技乐趣。游戏中有大量的历史角色可供选择,包括著名的三国英雄如刘备、曹操、孙权等。每个角色都有其独特的能力和特点,玩家需要巧妙运用他们的优势来制定战略和决策。此外,游戏还引入了全新的政治系统,玩家可以通过外交手段来影响其他玩家的行动,建立联盟或者发动战争。
1、将本站提供的文件解压至非中文路径中,小编建议文件路径不需要太长
2、首先需要破解游戏,将所有的破解补丁全部复制至游戏目录(Romance_of_the_Three_Kingdoms_14)下
3、如果弹出同名警示框,请选择全部替换
4、在打开游戏之前玩家需要打开steam游戏平台,并且保持平台在后台运行,不要退出
5、如果各位玩家想体验中文版的游戏,直接点击运行SAN14PK_SC.exe即可进入游戏
6、进入游戏之后玩家可以在系统设定1中对中文语言、开启自动保存进行设置
7、游戏模式与画面画质根据玩家的喜好进行设定即可
8、新添加的编辑功能可以帮助各位打造专属的武将人物
9、游戏还为玩家准备了称霸战记板块,用来体验历史战斗故事
10、游戏教学中新手的话选择第一个就好了
11、游戏会有一段CG介绍故事,画面中间的人物就是刘备
12、下来就可以开始正式游戏啦,祝各位游戏愉快
玩家可以任意设置快捷按键,但是不包括Ctrl、Alt和Shift键。
拉近/拉远:Z/X或鼠标滚轮
上/下/左/右滚动:W/A/S/D
镜头旋转:C/V/Q/E
显示菜单:Esc
进行阶段的前进/停止:空格键
取消命令:BackSpace/鼠标右键
进行速度设置:1、2、3
切换显示区域邻接线:4
切换势力颜色的显示:5
切换前线显示:6
切换外交情报的显示:7
切换据点情报的显示:8
切换部队情报的显示:9
跳过信息:回车键
跳至指挥武将:F1-F5
跳至下个城市:TAB
1、异族玩法
①与异民族的外交
取得幽州便可与「乌桓」外交,而取得并州便可与「鲜卑」进行外交。诸如此类,只要拿下特定的州并取得「地利」,便可与异民族势力进行外交,并派遣使者强化与异民族的外交感情。
另一方面,也可充实战力来进攻异民族的都市,通过武力压制异民族。
②将异民族武将纳入自军麾下
当与异民族的外交感情达到一定程度,又或者通过武力压制而使异民族从属后,将可使异民族武以自势力的部下身份登场。
归为麾下的异民族武将可于自势力的都市间自由异动并命其出征,作为庞大战力活跃于战场。然而如果外交感情恶劣或者「地利」消失,或该异民族从属于其他势力,便将回到原本的势力状态。
③强悍的异民族武将
异民族武将容易发动战法,且拥有在山地及森林等地形中佔有优势的独特阵型「四夷」。同时异民族将分别拥有各自的独特战法,如「羌」拥有「战车」、「鲜卑」拥有「弓骑」等。
异民族作为友军非常可靠,但若成为敌人将相当棘手。
2、换国玩法简介
为了更加提升反复耐玩性,追加换国功能!
在威力加犟版中,将追加新功能换国。在本功能下,剧本开始后的开局势力所在地将以随机数方式重新洗牌,因此即使是曾经玩过的剧本,也能感受到不同于以往的游玩发展及乐趣。
3、伪报玩法
让智将更为活跃的新选项「伪报」及「破坏建筑」
①伪报
「伪报」为可以对敌方部队散佈伪报的部队指令,能将之诱导到我方势力所设置的陷阱中。在事先设置好陷阱后,对出征的敌方部队执行「伪报」指令的话,就能中断敌方部队原本的命令,将之诱导到陷阱所在的地点。
②新个性
伪报成功与否则依附于智力值,智力高的武将也会因此更加活跃于战场上。同时配合伪报也将追加「识破」、「轻率」等新个性,让武将们的个性更加突出。
③破坏建筑
本作中将追加可针对建筑物进行破坏的新计略「破坏建筑」,无需派遣部队即可破坏建筑物。
统率:决定了部队的攻击力与防御力。(统率低的武将,当给的兵超过阈值时是不增加面板的)
提升方法:部队造成伤害。名品。
武力:决定了单挑是否强力以及以武力为基数的战法伤害。影响募兵量,武力越高,募兵越多。
提升方法:训练、单挑、名品。
统率与武力同时决定训练时士气的增加。
智力:决定了以智力为基数的战法伤害。影响商业的发展。在合适的情况下决定了计略的成功率。百智军师料事如神。
提升方法:计略、发展商业、名品。
政治:影响农业的发展。影响探索和擢用的成功率。高政治外交方面可以得到优待。(亲善、同盟、归还俘虏、请求攻击、劝说投降)
提升方法:造建筑、名品。
魅力:影响擢用的成功率。影响区域官员一回合的占地数,魅力越高,占地越多。
提升方法:图格子、擢用武将。
更新时间:2023-12-07
【综述】本作的一大创新,是直接用阵法代替了兵种的概念。并且武将上阵均是一队一将,因此三国志14的作战单位不再是以前的一个编队,而是变成了由若干个武将和阵型搭配组成的“集群”概念。
在施政下方,本作提供了编制集团的功能,总计10个集团。这个集团不仅用于开发,也适用于作战。
三国志14的核心,就是把若干个武将配置成为更加高效的集团,将资源最大化转化到作战和地利的攻略上。
【集团编制】
本作城池中区域数量从5~12不等,平均区域在7-8个,考虑到作战战场涉及的区域数量在2-6个间,外加训练性质的将领,输送性质的将领。一个集团保守应包含9-10人。
开发占地的名声型将领1-2名;
野战中稳阵线的前军2-3名,目前经验是2将就可以组成一条线。不需要3将,除非是非常开阔的地势。2个将领开方圆、鱼鳞基本可以阻挡大部分AI攻势。再备份一个副坦。副坦功能还包括修筑。
野战中迂回、输出、战法2-3名,包含谋略等。考虑到不是所有开发将领都能参与作战,因此一个集团战斗编制将领在5-6人左右,剩余4-5忍负责开发、人脉、名声等工作。
对于主力集团而言,就还需要配备2-3名辅助,本作攻击将领不需要集中使用,之前董太师剧本通关,一个张辽从西北A到东南;但辅助需要集中使用,开辅助、奏乐4-5个,配一个高武不莽的基本横着走。
【攻略方向】
作战是必须要有攻略方向的,在编制好集团后,单个集团作战要有基本的作战任务,多个集团攻略需要战役任务。
由于AI就是比较耿直的,大部分时候2个集团配合,进行佯攻、主攻就足可以收拾所有情况。推图时候,2-3个集团进行交替滚动式像前推进,效率会很高。本作难点是对于一些弱势力,没有强将时,需要抓住一些特殊战机和土木作业来消化作战难度。而这个则是作战层面的攻略了。
更新时间:2023-12-24
各种超级华丽的无缝世界地图,玩家可以在各种刺激你战斗欲望的pvp对抗中开始你眼花缭乱的战斗。
人物有多种时尚装备,可以购买搭配,增加属性,增强战斗力。
超级英雄的联盟组合让你感受到伤害的叠加,不同的技能属性可以随意搭配。
各种玩法层出不穷,更真实的三国战场和千人千面再现和体验了波澜壮阔的古代战争。