捣蛋鹅模拟器休闲模拟
捣蛋鹅模拟器游戏开始时,玩家会被放在一个小镇的角落,只有一份清单和一只鹅。这份清单上列出了一系列任务,玩家需要通过控制鹅完成这些任务。这些任务的内容多种多样,包括偷走物品、恶作剧捉弄镇上的居民、解开各种谜题等等。
1、抢小孩子的玩具并用嘴啄他,将行人的收音机给叼走让他追赶你;
2、你将穿过不同的城市街道,见识不同的人群,包括单人和小孩;
3、捣蛋是你的天性,你要做的就是各种破坏,释放压抑已久的心情;
4、作为一只被关押了很久的大鹅,好不容易逃脱了,你开始了你的报复;
5、诞式的闹剧游戏,在游戏过程中控制一个鹅调戏路人给你带来欢乐。
除了普通布置的任务,其实还有许多的有趣好玩的隐藏任务,因此小编为大家带来的是隐藏任务攻略:
一、把园丁锁在花园外
1、首先玩家在园丁的门口能看到一个收音机,将收音机拿到后站在园丁的门前;
2、这个时候园丁会出来开门,我们将收音机放在地上后,溜到门内后完成【进入花园】;
3、进来后我们可以看到园丁身上有一串钥匙,要想办法把钥匙从园丁身上偷下来,偷下来后完成【偷园丁钥匙】;
4、在偷到钥匙之后,我们把钥匙放到花园右上方的花圃里面,让园丁找不到钥匙在哪里;
5、放好钥匙之后再回来,从胡萝卜的菜地中叼起一个胡萝卜,这是园丁会来追我们;
6、我们叼着胡萝卜将园丁引出来,带到一个比较外面的地方后放下胡萝卜;
7、这个时候趁机往回走,回到花园中将门锁上,即可完成【把园丁锁在花园外】。
二、洋白菜野餐
1、首先,我们将之前放在花圃中的钥匙取出来,从花园左侧的小洞中出来把钥匙还给园丁;
2、在从来的那个洞那里回去,在洞附近我们能看到几个甘蓝,将一个甘蓝从菜地中摘下来后,将甘蓝带出洞口;
3、把甘蓝带出来后,一路走到地图左下角处,我们能看到一块野餐用的布,我们将甘蓝放上去后即可完成【洋白菜野餐】。
三、把小男孩绊倒在水坑里
1、我们回到园丁的花园后,从右上角一直走可以看到一个门,上面有禁止鹅的标记;
2、出了门后我们就来到了街道上,我们可以路过一个水坑(记住这个水坑);
3、往右走后我们可以看到一个小男孩,我们站在他的右侧后把他往水坑方向赶;
4、把小男孩赶到水坑中后,小男孩会摔倒,这时完成【把小男孩绊倒在水坑里】。
四、让商店的秤叮起来
1、欺负完小男孩后我们朝右边走,可以看到一个商店;
2、来到商店后,我们能看到一个秤,我们需要在秤上放上东西,让秤的指针达到红点的位置,但是这时候商店的女主人就会拿着扫把来赶我们3、在和她的对抗中,我们要把她的扫把弄坏,完成【打坏扫帚】;
4、这时我们去叼起大葱,女主人会来追我们;
5、将女主人带到车库中后,为我们将门口的拉环拉一下,即可完成【把店主困在车库】;
6、没有了女主人的干扰后,我们就可以放心大胆的操作了,将秤上放东西知道指针到红色的地方,即可完成【让商店的秤叮起来】。
五、在电视商店打开雨伞
1、我们在商店中将雨伞叼起来,一直往左上走,可以看到一个卖电视的商店,将雨伞先放在商店门口;
2、这时我们再来找之前被我们欺负的小男孩(没错还是他),将他一路赶到电话亭中,完成【把小男孩困在电话亭】;
3、这时候小男孩在电话亭中会给电视商店的老板打电话,让他出来赶我们;
4、我们退出一小段距离后,老板回去电话亭帮小男孩,这时候我们把伞带到电视商店中打开后即可完成【在电视商店打开雨伞】。
“鹅”模拟器是个好题材。在《捣蛋鹅》中,制作方House House抓住了人们对大鹅那份固有的印象。它人见人怕,无所畏惧,是名副其实的小村一霸。不过首先,这款游戏和《模拟山羊》并不一样。《模拟山羊》的内容异常奔放,玩家在一个硕大的城市内自由探索,做出的事也乖张离奇——离奇到有些事只能用游戏出了BUG来解释。
相较之下,《捣蛋鹅》要收敛些。玩家扮演的鹅奔跑起来与人类速度相仿,喊叫也只能起到干扰的效果,因此在作恶时就得悠着点,凭智商和人类周旋。与此同时,《捣蛋鹅》本质上是一款解密类游戏,它会在不同游戏阶段向玩家下发任务,给到玩家一个清晰的目标。
对一只鹅来说,目标中有些可能显得夸张,比如在野外置办一场野餐。有些则让人一头雾水,让一名小男孩去花钱赎回自己的飞机模型。有些在人的视角看来则稍显无聊,比如将一只钉耙拖入湖内、弄坏店员的扫帚等等。不过,当你以一只鹅的行事逻辑来完成一件人类的日常琐事时,过程中又时常能散发出些别致的趣味。
但它的问题同样明显,当玩家用鹅的方式来解决问题时,玩家真的能体会到鹅的乐趣吗?而那些对于鹅来说异想天开的事情,能引起人的积极反馈吗?
首先可能会引起争议的,就是鹅本身的操作性。《捣蛋鹅》操作简单,行走、奔跑、喊叫,以及蹲下和咬住物品,就是全部。喊叫的效果和现实如出一辙,会惊吓到他人,也会引起过多的注意。当鹅奔跑起来,它的左右掌会依次在地面扑打出“啪嗒啪嗒”的声音,转弯时,还会有一丝与现实中惯性相仿的判定,生出一小段带弧度的缓冲来。
不难看出,《捣蛋鹅》的目标并不是单一地让玩家去作恶。在动作上,它也在尽力还原。这种设计很有代入感,鹅散起步来一摇一晃的姿态颇有闲情。但这些偏向真实的设计实质上也为玩家的操作设置了一些阻碍。
《捣蛋鹅》玩起来难说畅快,但就像《人类一败涂地》一样,这些棘手的操作可能会在游戏中带来一些硬核的“乐趣”。
它可能会打破玩家原先的计划,造成一些意外,最终正巧触发了一个玩家预料之外的完成任务的手段。也可能就像《和班尼特福迪一起攻克难关》或Jump King那样,失足之后,你之前积累的一项任务的进度全没了,只能重头再来。而这种硬核的“乐趣”,在直播中往往会被无限放大。
另外,当鹅跑起来一摇一摆时,游戏画面也会跟着发生颤动。《捣蛋鹅》的画面不是固定以主角“鹅”为中心的,它会时刻处于微弱的动态偏移之中。这很符合游戏恶搞和躁动的主题,但我必须要说的是,这种设定使我一度产生晕眩、额头冒汗的症状。我没有3D游戏眩晕症,这可能和我平时轻微的晕车症状有关。
在游戏中,制作方将地图分为了数个版块。每个版块范围不大,这在一定程度上减轻了玩家探索解密时的负担。再有,游戏内任务量较为密集,因此场景内鲜有无效的互动。且精妙之处在于,一些看似普通的互动,可能会在一连串的连锁反应后生出匪夷所思的结果。
有些时候,为了躲避人类的干扰,你要想办法先避开他们的目光,比如蹲下,然后慢步在障碍物背后,等他们专注于其他事务,再继续前行。或是像《刺客信条》一样将身体和道具都藏在草丛内,来掩人耳目。
SevocotopuS:
本来是很期待大白鹅的。看了眼评论区全是差评。就不抱希望了。稍微想了想还是试试看能不能玩。打开还真没让我失望,刚进游戏就是广告煳脸,不错。
星之哀伤:
这个游戏中的建模十分不完整,大额的移动根本就是平行移动,并且还有时间限制,与电脑版的游戏格格不入,有比较明显的盗版游戏倾向。
橘~:
看其他up主玩的,在并夕夕看到有人0.5卖这个游戏的安卓版,一看就知道,肯定是免费软件拿出来骗人了。
土豆⁶⁶⁶₆₆₆666:
开局一只鹅,广告非常得。
从官方介绍中可以发现这是一款关于鹅的捣蛋游戏,游戏不大26M,不占太多内存。
玩法非常简单,那就是看广告,总体来说是游戏元素大概占千分之一,其余的是精彩的广告,正所谓是游戏五秒钟(这是真得5秒钟)广告25秒,如此循环。