便利店开业日记是一款模拟经营游戏,玩家在游戏中扮演便利店店主的角色,负责日常经营管理。在游戏中,不仅要考虑如何布置店铺,还要考虑如何满足客人的需求,从而提高营业额。游戏还设置了各种事件,例如节假日销售、突发事件等,让玩家在经营过程中体验各种挑战。
1.放置性的玩法非常的简单,可以让我们享受到经营的快乐。
2.主要采用的是像素的游戏画风,很清晰的看到了自己的游戏任务。
3.离线挂机也可以获得一些金币,并且我们可以打造属于我们自己的便利店。
4.色彩搭配的非常的好,整体游戏难度也不高。
1、便利店经营充满了挑战,展现出你的智慧,完成其中的任务;
2、琳琅满目的商品,自由的布置,升级你的店铺,自由的装修;
3、满足顾客的需求,一起行动起来,可玩性很强,赶快行动;
4、像素卡通的游戏世界,好好经营你的便利店,将生意做大;
5、有趣味的模拟小游戏,玩法丰富,简单独特的模式等你玩;
6、全新体验,做一个便利店老板,好好管理你的店铺生意。
三步带你玩转——便利店开业日记
1,货架摆放
货架千万别弄S型!之前看到别人说货架这样弄可以让进店的人多下单,结果不行的。反而让店员多跑很多路,每次有人结账时,店员都要冲回收银台
2,天气、昼夜、四季
游戏会有不同的天气状况,有四季、昼夜交替,不同的情景也会影响游戏内顾客的出现、入店率。在下雨天时,店铺有雨伞架子,就会增加顾客入店率。
3,分店数量
一共可开分店七个!千万不要浪费了
4,进货设置
前期进货设置十分重要!进货过多,废弃率高,会造成损失。进货过少,会经常出现「售罄」情况,临时补货的价格要比固定进货高,增加成本。前期进货不好,很容易倒闭。
5,员工和顾客
不同的员工,属性相差很大,有些员工在阴天、雨天会特别能干,灵活排班,可以提高运转效率。顾客的出现率入店率,受到店铺评分、商品种类和品质影响。
货架全部如图朝玩家方向摆,货架背后摆各种增加购买欲的设施。一周目员工能力尚不到位,地上经常出垃圾,垃圾多了客人就会嫌脏不进店,需要玩家手动点击垃圾扫掉它。如果背对背摆货架的话会有大量垃圾留在视野盲区里,这样高等级客人永远都会嫌脏不进店。
摆设时不需刻意空格,货架非靠墙一侧自动计算为可行走空间。
注意本作暂时有个bug:虽然开局可以两张地图二选一,但如果选第二张图开局有可能导致一辈子都拿不到冷冻柜,建议规避。
来便利店的客人都有对店里的要求和心仪商品,达成要求则变成常客,买到心仪商品后开放装备栏,可以装备各种道具,同时提高顾客所持金钱和来店频率。每位顾客变成常客后顾客名单那里会有一个连连看小游戏,送大量的道具和灯泡点数,堪称前期命脉。
但一周目开局时不用追求常客,达到目标做完任务就走(任务一定要做完)。这游戏设计的你就不可能开完所有客层再去下一关,早走反而效率更高。
每张地图会开放1-3种商品供玩家开发,同时提供自动和手动两种补货模式。
补货模式一定选自动,本日销售量+50就可以。
一周目的话请尽可能早的开发药品,给顾客装备药品可以大幅降低4-7关的攻略难度;到达第七关后使劲开发幻想商品,可以大幅降低稀有客人的难度。
每满足三位客人可以兑换一次奖励品,建议先换特殊商品,再换更多店员,其他都没什么用。
本作前期缺钱后期缺灯泡,不配合每天的行业状况二周目都会很艰难。
简单来说游戏内分成五种行业状况:大萧条、不景气、普通、好景气、泡沫经济,每天更新1-2次。玩家最好每天关注一下行业状况,主要把握住两种情况:泡沫经济和不景气(大萧条非常难出)。
泡沫经济的作用是所有道具效果两倍,请把手里所有道具留到泡沫经济的时候一起往外砸。
金钱和灯泡的兑换是随行就市的,简单说一定要在不景气和大萧条的时候兑换灯泡,不景气可以换1.5倍(1勋章=9灯泡),大萧条2倍(12灯泡)。勋章和金钱后期都是无限赚的,一旦刷出不景气和大萧条,不要犹豫,全砸下去换,开完所有商品需要大概3w灯泡。道具不要用灯泡换,连连看送的前期够用,后边店员能力上来之后也会有大量道具。
开局后尽早招募店员,招募后立刻到店员一览里调整发育模式个人建议先堆速度,堆到100以上再全点接待,堆到100以上再点体力……三项都到达100之后再按照接待→速度→体力的顺序发育。第一关通过后会有猩猩来提供训练店员的服务,先不要练。早期的店员天花板很低,大概在300左右,不如把珍贵的猩猩训练机会留给后来的高能力店员。
速度和体力顾名思义,待客高可以从客人处拿到大量灯泡和道具。
一周目的话,钱在第15年以前恐怕都比较紧张。
盈利的关键有二:商品等级和商品相性。前期一定要管好自己的双手等待泡沫经济,除了食品道具之外别的都不要用,只给食品砸等级,在泡沫经济来临前只参加食品比赛。脸不是太黑的话一般到第二张图通关以前肯定能刷出来一次泡沫经济,全面提高所有商品等级。
万一脸太黑的话您也可以看着办……但一周目中前期千万不要用钱砸等级,千万不要。
相性可以抄下边的作业,全部按照最终的特大货架搭配,空位看着随便放啥都行,尽量放同类商品有加成。
(伞、卡、幻想、饮料和收银台商品尽量只放同类,这样有25%的货架加成,前期没那么多商品暂时空着都行)