掘地求生这款游戏的设计独特且富有挑战性。你需要非常精确地控制角色的动作,任何一个小错误都可能导致你的角色从高处坠落,失去之前所有的进度。这就是为什么这款游戏被誉为“最令人沮丧的游戏”。每一次的失败,每一次的挫折,都会让你更加了解游戏的机制,更加熟悉角色的动作。
1、游戏玩法看似很简单,真的玩起来时,超级虐心
2、如果你面对挫折时,无法承受住,玩这款游戏会崩溃的哦
3、一不留神就会失败,重新来过
4、只用一把锤子和一个锅攀越高山,
5、石头的大小你也得掂量好在下锤子哦。
6、跳跃的高度要把握好,一不小心有可能掉下深渊粉身碎骨。
7、玩家手须灵活才能成功通关;
8、海量关卡,搞笑的真实爬山。
1、你的道具只有一把锤子;
2、充满哲学性质的问题;
3、这段痛苦的游戏至少要两个小时及以上的时间才能完成;
4、操作不当可能会无限退后;
5、体会你曾不知道能承受的全新挫折;
6、不可思议的奖励等待登顶的远足者。
①撑杆跳
利用锤子支撑地面进行弹跳的实用技巧
在确定大缸立在地上的情况下把锤子黑色头部紧贴地面,然后朝下方快速挪动即可。
游戏内非常实用的技巧之一,优点是不需要借助地形,在弹跳到半空中的时候锤子可以勾住其他地方,达到一些无法正常攀爬的位置。
②超级跳
在合适的角度瞬间发力,做到超强的弹跳
在勾住单位并且稳定的情况下让主角悬空到勾住的单位下方,接近垂直但不被单位阻挡的位置。把锤子伸到最长来拉开人和单位的距离,然后瞬间朝斜下方挪动鼠标即可。
比起撑杆跳,该技巧的使用更为广泛和多样化,因为具有高弹跳力的特点,在后期攀爬大岩石群的时候需要频繁使用,直线高塔也会有不错的表现。但比弹跳更难以掌握。
③延迟钩
没有具体内容,就是一个需要注意的地方,就不上图了。在钩中东西,飞到半空中的时候停顿0.5秒钟左右再挥钩往往会有意想不到的好效果。可以上一些本来上不去的地方,减少你不小心把自己弹走的概率。
现在心情比较复杂,不知道该说什么好,开始我是满怀信心去玩的,因为我觉得那些up是没耐心才过不去的,刚开始确实比较顺利,一点点研究着走,小心翼翼,逐渐熟练起来,一直到橘子山那的路很快全部熟练了,根本难不倒我,即使是橘子山我也很快就掌握了方法,轻松爬上去
然而
就是橘子山上那座塔,那个老虎头知道吗?,我去,那么简单一个撑杆跳我死活跳不上去啊啊啊啊,一钩必回家,直接回到梦的起点
不知道回家多少次了,是十次还是二十次来着,反正我只知道这游戏就是个垃圾游戏,简直是谋财害命级别
这游戏我是给绝对的差评了,这是款故意恶心你的很难的游戏,但绝对不是一个好游戏,这是两码事
而且难的不是关卡有多难,坑有多少,难的是操作方法,那个手感谁用谁知道,想用力时跟残疾了一样,不想用力时直接麒麟臂把自己弹的找不着人
还有很烦人的旁白,还有那个班什么福尼,我去你边爬边叹气什么意思,那个家伙的配音特别欠揍,跟受了多大委屈似的,信不信我一jio把你罐子踢了
总之这游戏,不要碰,千万不要碰,谁碰谁变智障