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英雄连mod超级整合版
英雄连mod超级整合版 v1.0

英雄连英雄连mod

  • 版本:v1.0
  • 平台:安卓
  • 类型:塔防策略
  • 语言:中文
  • 大小:1MB
  • 厂商:暂无
  • 更新:2023-11-13 09:18:57

英雄连mod超级整合版该游戏的背景设在二战欧洲战场,主要围绕盟军的任务展开。玩家可以扮演美国军队,指挥士兵进行各种任务。玩家的目标是通过战略和战术的运用,来对抗敌方的军队。游戏的战略元素包括兵种的选择和布署,资源的管理,以及地形的利用。

英雄连mod超级整合版特色

《英雄连》在图形方面做了很多改进。使用现代、精美的 3D 图形。游戏中的角色也更加细致,帮助角色变得比以往更加真实。即使是几乎 100% 基于游戏引擎的过场动画,也具有与其他同类型游戏的预建电影相同的质量。

一群英雄最特别的是,新物理机制的应用使得在正常和下雪的环境中进行战斗。与之前的版本相比,相对影响玩家的战术。例如,在雪地中移动的部队会很重,比在小雪的小路上行走要慢。此外,游戏中还包含了许多高级图形效果,例如 Testelation 和 Shader 5.0,在地形和角色方面都提供了高水平的细节。

因此,可以说《英雄连》的画面细节是相当高的,让这款游戏在微观和宏观上都成为了与《罗马2:全面战争》这样的“怪物”不相上下的“漂亮”策略游戏。

英雄连mod超级整合版攻略

在双方水平相当的情况下,游戏本身机制造成了德军OP的效果,整体上德军的优势期在0-5分钟,盟军的优势期在5-10分钟,10分钟以后相对比较平衡,要看前10分钟打的情况,盟军炸比体系一但形成,对德军来说难打,德军装甲步兵体系一但形成,对盟军来说难打,后期说白了就是拼火力,火力优势大,整体优势就大。

整体战略上盟军必须在优势期内进攻并打出巨大优势,比如拆西德本,不然后期会很难打。

游戏前10分钟至关重要,必不可少的三要素就是:

1,视野,前期基本视野单位有东德的工兵,西德的筒车,毛子的迫击炮或M3,英军的炮击草帽。当然还有一些指挥官单位比如美军的PF。视野的重要性位居第一,你可以看到对面的机枪朝向范围以及部队的走向,然后就可以根据情报调整自己的机枪占据优势,尤其在机枪对射的情况下,视野会给你先发优势。

2,前线补人(部队只要T回去就是坑队友,尽量在不被团灭的情况下不T回家,拉回来等待补人)高端局里你会很少看到前10分钟有玩家T单位回家。整场游戏就是对比谁的前线部队多,组织度高,前线补人会大大提高你的赖线能力,谁的赖线能力强,谁就能打出前期优势。同时打击对方的赖线能力也是至关重要的,比如西德斯图卡出来,首要目标是用来炸对面的奶车(美军医疗车),东德出222以后要想办法偷袭跟对面的奶车换掉。反之盟军则要仔细配合,拆掉西德二本或东德补人堡。

3,机枪,机枪是最为关键的前期要素之一,机枪在视野与步兵的配合下,在前期可以打出巨大优势,只要压黄一队敌人的单位,迫使敌人T回家,你们就占到了优势,可以继续以此类推推进,要注意的是机枪不是站那不动的单位,机枪要在有视野的情况下往前移动推进,寻找敌人单位压黄,然后迫使敌人T回家,无限循环。

下面是一些一般情况下正常的出单位顺序,当然根据每把敌人和友军的情况不一样要有一定的可变性。

东德:东德可用指挥官1,Storm 2,Jeager Amor 3,Fortified Armor 4,Spearhead 5,Blitzkrieg

东德的作战在前十分钟就是围绕MG42,MG42是东德的核心单位,也是东德OP的单位。同时德军方面前5分钟是要靠东德推进的,西德唯一的任务就是在确保不T单位的情况下,保护东德MG42不被包抄和筒车开视野。下面列举了一些比较中规中矩的东德建造序列,可供参考。

1, MG42*1,大G*3,升2本,起2本,251补人车*1补人车点下时不应超过4分钟,222*1,AT*1或*2根据人力损耗情况,升3本,起3本,4号*1,后面根据队友单位和敌人单位情况可以出105mm炮,灰熊或豹子。

2, MG42*2,迫击炮*2,大G*1,前线补人堡*1拍补人堡时不应超过4分钟,大G*1,升2本,起2本,222根据对面有没有美军来出,AT*1,升3本,起3本,4号*1,后面根据队友单位和敌人单位情况可以出105mm炮,灰熊或豹子。

第一种建造顺序只适用于对线的敌军是美军,一本苏联或海草帽的英军,二本苏联千万不要按第一个建造序列去造。

第二种建造顺序只适用于二本苏联或英军,千万不要用在敌人是美军。

西德:西德可用指挥官1,Special Operation 2,Grand offensive 3,Overwatch 4,Breakthrough 5,FeuerSturm Support

西德的作战第一波根据不同地图,城市或有盲区的地图,可以跳点SP躲在角落里威慑阻滞敌军前进,但千万不要T,不要无脑冲。没有盲区的开阔图就老老实实SP在后面占点,筒车去输出开视野,SP在后面维修。凡是SP无脑冲上去T的或者不出筒车的西德,都不是好西德。西德前期任务就是在不T的情况下,骚扰敌人和保护友军MG42直到斯图卡出现。斯图卡是西德的核心单位,也是西德OP的单位。在与上述东德配合的情况下,西德要3,4本开。

1, 筒车*1,VG*2或PF*2,起3本,MG34*1,AT*1,斯图卡*1或者*2,起4本,4号*1,后面根据队友单位和敌人单位情况可以出四歼,豹子或虎王。

2, 筒车*1,VG*2或PF*2,起二本,MG34*1,AT*1,山炮*2,起3本,斯图卡*1,AT*1,后面根据队友单位和敌人单位情况可以起四本出四歼,豹子或虎王。

第二种建造序列只有在队友是野人的情况下使用,在队友是会玩的东德的情况下,可以按照第一种建造顺序。

盟军前期切记不能乱冲,老老实实后面占点,然后在前线等待体系渐渐成型,再寻找机会进攻。盟军的整体容错率非常低,也要求更高的技术水平去玩。

苏联:苏军可用指挥官1,Soviet Combined Arms 2,Terror Tactics 3,Mechanized Support 4,Defensive Tactic

苏联和东德一样属于盟军阵营中最多样化和最强的阵营。盟军在前期有非常大的劣势,必须要等到基本体系齐全以后再往上推,切忌一队一队上去送。比如二本苏联,三挺机枪到位后再在队友的配合下往前推。

1, 一本苏联:惩戒*2,M3*1,惩戒*1,起三本,T70*1,起四本,喀秋莎*2,工兵*1,Su85*1,T34*1。后面根据友军和敌人情况出Su85或152mm或第三个喀秋莎或防空车。

2, 二本苏联:老汉*3,迫击炮*1(打烟和照明弹用),AT*1,禁卫*1,起三本,起四本,喀秋莎*1,T34*1,喀秋莎*1,Su85*1,工兵*1。后面根据友军和敌人情况出Su85或152mm或第三个喀秋莎或防空车。

第一个建造顺序的苏联一般在城市战适用,但是绝大部分地图务必使用第二建造顺序。

英军:英军可用指挥官1,皇家炮兵2,战术支援3,Commando Regiment

1, 布轮车*1,机枪*1,草帽*1,工兵*1,升2本,迫击炮坑*1,AT*1,补人帐篷*1,升三本,克伦威尔*1,工兵*1,升级枪,升级5人班,后面根据队友单位和敌人单位情况可以出彗星或者丘吉尔配萤火虫。

2, 草帽*,3,机枪*1,升2本,工兵*1,补人帐篷*1,AT*1,升级枪,升级5人班,升级手雷,升三本,克伦威尔*1,工兵*1,后面根据队友单位和敌人单位情况可以出彗星或者丘吉尔配萤火虫。

美军:可用指挥官1,牧师连2,空降连3,城市作战连

美军是英雄连2里最弱的阵营,也是最吃操作的阵营。

1, RM*1,迫击炮*1,RM*1,奶车*1,升级手雷,升级武器,升级三本,山炮*1,迫击炮车*1,AT*1,升级四本,谢尔曼*1,牧师*2,杰克逊*1。

2, PF*1,迫击炮*1,PF*1,奶车*1,PF*1,升级三本,菊花车*1,山炮*1,升级武器,机枪.50*1,山炮*1,AT*1,升级四本,谢尔曼*1,茶壶*2,杰克逊*2。

这两种建造顺序都是用于东德,但如果对面是双西德,可以跳过序列一里初始的迫击炮,改为第三队RM。

英雄连mod超级整合版关卡介绍

英雄连mod超级整合版是被设定于二战时期的部署于西线的一支叫做“A连”(Able Company)的虚构美军步枪连(例如A连随第一步兵师在奥马哈登陆,又莫名的跟随第90步兵师到了犹他海滩),同时也包括了协助其作战的101空降师“F连”(Fox Company)、游骑兵(Rangers)以及装甲部队。这支部队经历了二战欧洲战场上大部分的重要和血腥的战役, 包括在D日的诺曼底登陆、攻占卡伦坦(Carentan)、瑟堡攻坚战、打破僵持的“眼镜蛇行动”、莫亭(Mortain)防御战以及围歼德军第7军的法莱兹包围战。

1、英雄连mod超级整合版美军战役

《入侵诺曼底》

A连指挥官萨姆·麦凯(Sam MacKay)上尉,虽然他是一支普通陆军部队的指挥官,但被塑造成了一个冲锋者的形象。他在圣洛(St. Lo)战斗中被德军舒茨上尉的“虎式王牌”所杀害。

A连第一军士乔·康提(Joe Conti)中士(后来晋升为中尉)。他与麦凯上尉同时参军,并且是游戏的旁白者。当麦凯上尉被杀害时他在场,但是与死神擦肩而过。随后他成为了A连的指挥官,并指挥部队为麦凯复了仇。

德军130装甲教官师豪普曼·舒茨(Hauptmann Shultz)上尉是一辆德国虎式坦克(代号“Ace”)的车长。在《英雄连》中,他一个人带领精锐装甲团对抗A连,并指挥坦克群攻击“红球快递”,然后在此役中用望远镜观察到了麦凯上尉。他在圣罗指挥他的部队协助德军撤退,并操纵“虎式王牌”开炮炸死了麦凯上尉。A连最终在舒茨上尉的部队试图突围撤退时击毁其坦克向他完成了复仇。

《公路》

于D-Day的前一天,美军计划出兵控制拉菲雷公路,要夺回被德军所占领的卡基尼,1944年6月6日,82空降师在拉菲雷公路附近空投了一些伞兵,冲向卡基尼完成任务。

2、英雄连mod超级整合版英军战役

《解放卡昂》

布莱克摩尔(Blackmore)少校

卡廷(Cutting)上尉

英军战役所记述的苏格兰皇家工兵团为了夺取法国战役的第一个战略要点,诺曼底的滩头基地——卡昂(Caen)所经历的一系列战斗包括夺取可以为攻击卡昂提供火力支持的112高地,以及肃清德军在卡昂机场的抵抗。在战斗期间,布莱克上校和他的连队将得到精锐的皇家突击队,强悍无匹的丘吉尔坦克,和犹如死神的厉吼般的英军榴弹炮的支持。

3、英雄连mod超级整合版装甲精英战役

《市场花园作战》

沃斯(Voss)少将

沃尔夫冈·波尔彻(Wolfgang Bercher)

阿尔德里奇·波尔彻(Aldrich Bercher)

《抵抗前线》中为德军的装甲精锐队设计了剧情战役,这是二战游戏中极为罕见的。德军战役剧情围绕着二战中最大的空降行动——市场花园行动展开。作为在比法边境的小城沃梅兹驻防的德军装甲教导战斗群,波尔彻兄弟一同抵抗如暴风雪一般铺天盖地袭来的英美联军空降师团。并在69号公路,这条被称为地狱的公路上,彻底毁灭盟军空降师团的希望;在奥斯特比克,完成对盟军最后的切割,包围,歼灭。在此过程中,精锐的德国国防军亦参与行动,以及“绿魔”—德国菁英伞兵师也参予援助;德军装甲精锐队兵团包括豹式装甲战斗群、追猎者战车、猎豹驱逐战车和当时陆地上最强大的武装载具——虎王坦克也将出现。

4、英雄连mod超级整合版轴心国战役

《虎式精英》

米歇尔‧魏特曼 上尉

乔瑟夫‧舒尔茨 中士

英军第七装甲师“沙漠之鼠”正在往一个波卡基村推移进攻,而德军虎式坦克的坦克指挥官魏特曼上尉命令部队后退,只留下他及他的组员和一辆坚固的虎式坦克来面对英军第七装甲师,虽然处于数量上的劣势,但他单枪匹马击破了英军大量装甲车。而当这辆虎式坦克瘫痪之后,他们亦成功设法溜回后方,再乘上另一辆虎式坦克,然后把英军部队轰出了小镇。

《法莱斯包围战》

法莱斯里头有一万名的德军弟兄几乎被盟军给包围,他们唯一的希望就是从杜伦和香柏这两个城镇之间的缺口脱逃,今次的主要任务就是确保杜伦不可以被盟军攻下,否则没有机会让同胞们撤退。

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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:yxlcjzhb
  • 版本:v1.0
  • MD5值:2164333f1a264828ff021f3dfc889541
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