小小军团合战三国是一款以中国三国时期为背景的策略游戏。游戏设定了多种游戏模式,让玩家可以在不同的战场环境中体验到多元化的战斗策略。游戏的战斗系统以放置养成和回合制为主,玩家需要在每回合中制定战斗策略,合理配置英雄和兵种,才能取得战斗的胜利。
1、阵容布置
在战斗布阵界面我们可以看到详细的敌军阵型布置,在小小三国之中,武将的选择和排兵布阵非常的重要,有时候在战斗力要低于对方20%的时候,都能够通过找过敌方的阵型漏洞以弱胜强。平民玩家战胜土豪玩家的核心思路无非就是骑兵冲后排切弓兵、策士、医生。
2、武将品质
武将分为三种品质,分别是:绿色、蓝色、紫色。绿色武将没有任何培养的价值,平民玩家初期可以用作过渡;蓝色武将是平民玩家前期的主要战力,建议优先重点培养一些蓝色的盾兵!紫色武将是玩家后期主要的战斗力,但不同的紫将能力也有着千差万别,强力的紫将经常能够独当一面,而某些鸡肋的紫将还不如蓝将。
3、武将获取
初期武将的获取方式主要是“每日探访”、将星台免费招募。平民玩家注意积累任务奖励以及成就奖励获得的元宝,用240元宝进行五连抽。
4、兵种类型
8大兵种:步兵、枪兵、盾兵、骑兵、弓骑、弓兵、策士、医生。兵种有不同的“逻辑”(即AI),有不同的攻击类型、护甲类型、兵种特性以及寻敌方式,在布阵的时候,这些全部都是需要考虑的因素。
1、相同兵种中,可以有紫将就上(有两个蓝盾例外)。
2、这两个蓝盾要单独提出一下,陶谦、张梁,俗称小董卓、僵尸盾。可以用到死,神壕都在用,绝对错不了!
3、前期很多蓝将都很不错,比如蓝策中的刘烨,蓝盾中的韩浩、陶谦、张梁等,在没有理想紫将的时候可以考虑把这些当作主力。
4、很多系统送的紫将都很强力,多数紫将都可在城中拜访到,所以不用刻意的去练首抽号。
5、虽然紫将好,但是要后期发育才能显示出作用。所以中前期还是用实用的蓝将做主力吧。
6、如果你不是为了冲榜,无论你是o元党还是豪,都不建议花钱买体力。
7、别看初期紫将不够就放弃,这游戏很厚道,慢慢玩全都会有的。
8、就目前版本而言,元宝只建议用来抽5连。0元党所有元宝用抽5连,脸不黑的到50级基本上都能满紫。
9、不要按照自己喜好来随意升星!不要按照自己喜好来随意升星!不要按照自己喜好来随意升星!升星前多看点武将分析贴,对于0元党,生错星还是很肉疼的。
10、适当的压级可以让游戏更轻松,但过度的压级也会使游戏失去乐趣。升一级就等于获得更多的资源。
11、资源升建筑时,优先升有用的建筑可以最大限度的提升自己的战力。主城>兵营>驿站>八卦>策略>仓库>生产建筑,兵种等级>大于策略等级。
12、在某些可以获得武将的等级时可以优先升驿站,比如39级升驿站打掉董卓就可以获得董卓。
13、并不是越高等的兵种就越厉害,每个兵种都有自己独特的作用,平时多研究各个兵种的寻敌逻辑(即AI)可以使你以最快的速度脱离新手!
14、目前合战三国只有骑陷流、弓策流和混合流之分。
15、在超前期,如果你想打人的话,甭管什么紫将绿将,先培养好4个以上的盾,绿盾绿步都行。(不然就算你诸葛+左慈+郝昭+张飞+吕蒙+陆抗去打野都要满地找牙)
斜阵列:
在我看来是最合理的处置,因为从战略的角度来说,如果战力相差不大,这就是一个集中优势兵力歼灭对方薄弱兵力,用自己的盾墙挡住对方优势兵力的博弈。这个斜阵列就是由此而来的。集齐25将后,其阵为5.5.5.4.3.2.1,共七排。
这种用八卦图的排列,一方面保证了你可以集中优势兵力形成足够的火力;另一方面,对方的势力也会因为八卦的存在而受到影响,更有利于你突破对面。
在这些人多的道路上,我们推荐谋士和弓兵,或者一路骑兵。简而言之,我们必须有足够的火力。
在弱3.2.1路(简称路)一定要放足够的盾,步,或者奶(关于奶,后期位置确实比较紧,还是多放盾比较好)。这是为了保证对面无法突破你的路来削减你的后输出,延缓你的优势路的突破。原因还是很简单的。
还需要注意的是,在每一条路上都要保证3+的抵抗人数(你不说有人不知道抵抗的人数是多少),以防骑兵第一次横穿马路进入我们的后排。斜阵还是比较灵活的阵容。可以调整到5.5.5.3.3.2.2或者5.5.5.5.2.1.1。
这里我也想谈谈对这个游戏的理解。我们将升级我们的兵营,然后解锁新的武器。但是,除了第一个没有特长的士兵,并不是越晚越好。根据武将的目的选择兵种很重要!非常重要!!经常看到没人关注这方面。这个我后面会更详细的讲。先说这些大的安排。
防御要领:
敌人数量要充足,输出点要集中,防守道路要足够坚定!
攻击要领:
对于一个部署成熟的斜阵,没有办法阻止敌人的数量,即使有,其他两种方式也必须有支援。个人觉得还是集中精力从中路突破比较好!中路!
1、在你没有出西凉铁骑之前,你永远就只有弓策流,上骑兵只有被虐的份,这游戏盾兵和奶妈的组合很强,前期多上盾兵和奶妈,其余再上弓策,切记,蓝盾都比紫骑好。满25人后保持5盾4奶+弓策的标配,解围是无压力的。
2、当出西凉铁骑时,才可以转型混合流,直接吃经验丹把中意的骑兵升级,经验丹完全够用,一点都不要担心。
3、41级是个坎,这时就有了草船借箭,弓策流就基本退出了历史舞台,这时就只有骑陷流和混合流了。
4、到了后期,大家都是有有两套阵容的,防守基本都是混合流,进攻看情况用骑陷或混合,而且都是30多个常备主力,根据阵型不同进行改变的。
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