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单机三国志4安卓版
单机三国志4安卓版 v2.1

单机三国志4战争战略

  • 版本:v2.1
  • 平台:安卓
  • 类型:塔防策略
  • 语言:中文
  • 大小:288MB
  • 厂商:暂无
  • 更新:2023-11-14 17:28:55

单机三国志4安卓版是一款受欢迎的战略模拟游戏,让玩家有机会扮演中国三国时期的一方霸主,通过政治手腕和军事策略,统一天下。游戏界面精致,战斗系统丰富,各种元素让玩家感受到三国时期的战乱和英雄豪情。在游戏中,玩家不仅要指挥战斗,还要处理各种政治事务,如分封土地、招募人才、进行外交等。

单机三国志4安卓版前期攻略

政令

早期运用SL秘笈优秀人才,没优秀人才检索{{{{兵符}}}},中后期检索高级武器装备

对于开发设计人口数量和城限没有什么用处,能够无需开发设计,电脑上会帮你开发设计的。

获胜重要

这游戏现阶段版本号只有一个要素决策输赢,那便是 {{{{军种抑制}}}}

别的抑制不能决策输赢,可省点兵,能迅速击败,也就这种了。

游戏地图战略

让城杀—说白了让城杀便是将你攻占的城让出去,那样电脑上就傻乎乎来攻占,杀个回马枪,以多打少。

五人队各自带哪些军种?

藤甲兵,长枪兵,朴刀兵,近岗哨,重骑兵。

尤其表明:藤甲抑制一切远程控制,别以为黄巾军兵是三星抑制近卫的,可是实际效果却比不上藤甲。

领队英雄人物挑选

第一梯队:姜维,张辽。

没有这个的情况下挑选谋士技有{{{{{高级乱军}}}}}的,确实没有那么就带高级闪躲或高级击中。

高级击中比不上高级闪躲,高级击中相互配合远程控制军种较为功能强大,高级闪躲要相互配合近身战。

有关

英雄人物塑造:

要塑造高武力高智力的武将(空话)

有的人见到夏侯淳就感觉非常值得塑造,实际上他便是个废弃物,满阶99之后耗蓝也非常少,能传出的武将计就很少,仅仅比他人多一点血条和武力罢了,一个分身术斩足够抹平那点差别。

因此 前期一般塑造武力87之上且智力超出60的这类武将非常值得塑造。

也有便是带补刀专业技能的武将假如武力70之上还可以塑造一下,以前就讲过决策输赢是军种抑制。

刺史挑选

智力高的加血回蓝快。

武力高的回斗志回疲惫快。

单机三国志4安卓版基础资源

劳动力:用于建造建筑、城池委托建设以及招募武将,都会占用劳动力,当建造或招募结束时,则返回占用的劳动力。劳动力主要通过城池数量增长。

铜钱:用于建造、升级建筑,研发科技,征兵(增加预备役),是游戏里最为重要的资源,主要通过建设市集获得,每个月1号自动收获一次。

粮草:用于部队出征、战斗的消耗,战略物资,粮草不足时处于战斗中的部队的属性会大幅度降低,同时部队也无法出征。主要通过建设农村获得,每个月1号自动收获一次。

科技点:用于研发科技。与劳动力不同,研发科技需要消耗科技点,科技点可通过建造或升级官府建筑增加,如果玩家失去官府,则会减少对应的科技点。当玩家的科技点出现降低时,科技点可能会降为负数。

君主等级:每次升级可以选择一个政策进行发布,建设城池的建筑物可以获得君主经验,等级上限为33级。

单机三国志4安卓版东吴玩法

第一步,开局一定要孙权第一个行动,如果不是,请重新再开。原因后面解释。

第二步,把除了寿春、江夏、江陵以外的城池的兵、钱粮(留1000金、2000粮)、武器都集中到建业。

会稽和吴的尽量采用移动的办法,确保安全,但庐江、柴桑等远离只能运输的,一定先做好存档,否则容易被抢,即使你运的只有士兵,同样会被抢!(钱粮兵器就算了,竟然士兵也能被抢)。反正确保安全运输。

这样建业就能在行动前聚集6万多士兵、三四万弓箭与强弓,可以准备出击下邳。

在出击之前,由于困难难度敌人兵力每个城都有约2.5万兵力,为了确保一个月内攻陷,就要尽量减少旁边徐州的援军,派寿春的人出兵,消耗徐州武将的行动力。如果敌人不靠近或慢,就进行“爱的魔力转转圈”消耗敌兵兵粮,若敌人靠近且难以摆脱,就在贴近之前撤退即可。

建业可以安排出击了,分三队,孙权一队步兵,将是从头打到最后,陆逊(会弓兵技能)带强弓,全琮带普通弓箭,这样六万多,基本孙权势力开局的最大兵力了。

对方下邳有四个将领,其中两个会“落石”,分别是上图的徐庶(这个图是打完之后截取的,所以身份是俘虏,这个可以忽视)和孙礼,另外两个诸葛诞和王昶不会。这个可以通过SL法侦查后再回档出击。

由于我军多达六万多,敌人只有2.5万原守军+1万援军,所以不迎战,直接在城墙固守。这里有两个打法:①爬城墙围攻主将,这样能赢,但双方损失都不小,困难难度下我军吃亏;②敲开城门,单挑全抓。

显然②是最理想的,但是要实现②,有两个问题要解决:a、敌人阵中有两人会“落石”技能,肯定不会给你慢慢敲城门(落石每次可以砸接近1千兵!);b、徐州援军来不了,可还有北海的援军呀。那咋办呢?

解决的方法就是要大军团出击,逼着敌人在城墙迎战,这样即使援军到达,我们也可以各个击破。在援军未到之前,我们可以先解决会落石的两人,城门下邀请单挑。好在东吴武将多数武力不算高,没有五虎将这么夸张,所以电脑还是敢迎战(如果五虎的话,就别想了)。有的时候孙礼和徐庶就直接出击,有的时候要先把王昶打到没体力,然后徐庶就会出击,这样可以全端或陆逊单挑抓徐庶,全琮单挑抓孙礼。(徐庶经常撤退,那就SL大法再来)

没有了徐庶和孙礼的曹军只能在城墙上干瞪眼,反正我们不开梯子,曹军就下不来,可以安心敲城门。

大概五六天,北海的援军王修就会到,大概1万兵力。

对着王修就要贴身着打。可能有玩家奇怪,明明有两支部队是弓箭队,为啥还贴身?那是因为敌人只会追着我方主将孙十万打,不会打我们的弓箭队;同时贴身的伤害更大。这样陆逊队、全琮队都是贴身弓箭,孙权也不要攻击而选择单挑,只让王修普通攻击孙权。

如果好彩遇到暴雨,呵呵,这样陆逊三万强弓就能让王修叫哥,一箭可以打掉过千(以后能制造连弩的话,利用要点甚至可以上万)。这次也运气不错,有好几天雨天(下雨杀伤力更大,推测可能下雨使得部队防御力下降),王修的一万兵以光速地消耗掉。

只剩下一千兵的王修想跑,被我军包围就只有被抓的命运了(这也是贴身的好处之一)。然后陆逊和全琮基本没有受伤,继续可以敲城门。每次每队大概可以敲3-4点。

直到最后只剩下4点以内,陆逊和全琮队可以撤退了,我们选择寿春,而不是建业,这是为下一场战役做准备。由于离敌人远,且我军兵力更多,撤退都是安全的。

孙权一敲,城门就打开了,赶在本月结束前开城了。

由于我们撤退了大部分兵力,让电脑觉得自己又行了,没有选择撤退,而是决战(这也是让陆逊他们撤退的原因之一),剩下的孙十万选择武力而不是兵力进行决战手段。大家不用担心,孙十万基础武力82,加上老爹留下的古锭刀+3,武力85是全场最高的,对手最强也就是诸葛诞82,有80%胜率。

果然无惊无险,孙权就打趴了诸葛诞(以前小编也不是没有单挑翻过船,试过相差10点,都可以被对手发大招而逆转)。

这样下邳2.5万兵连同全部守军就束手就擒了。接下来是另一个重要环节就是录用俘虏。原因下面说。

孙礼和王修顺利被登用,徐庶、诸葛诞和王昶不肯就范锁起来。

这样下邳城我军就等于空手套敌军全部兵力,而同时我军也把6万兵运送到了寿春。这还没完。

查看下邳的将领,留意行动栏,大家有没发现,下邳原守将的孙礼还是未行动的状态,这说明什么,就是我们还可以用孙礼运输兵力,这个就是我军必须抢第一个行动的原因之一,另一个原因是在敌人聚集兵力之前就出击(否则敌人前线每个城可以一个回合后就达到5万或以上了)

使用孙礼进行运输,这样寿春立刻达到9万多兵,可以派出三个三万兵出击下一个城(还是同一个月,仍然有30天)。就这样每打下一城就活用对方降将输送一次兵(对方不降就SL大法),如此便可以确保我们前线始终能够以大兵团出击作战,第一个回合下来可以拿下4座城左右,运气好可以俘虏敌人4-6万兵力和6-8个降将。

好总结一下这个超级技巧:

1、必须开局第一个行动;

2、集中兵力、钱粮和武器(主要是弓箭类)到一座城;

3、以大兵团出击确保一个月内拿下,优先破城单挑,单挑前撤走主要兵力,免得敌人主动撤退;

4、抓住并录用敌人未行动将领,可以为后续运兵做贡献;

5、同样的6万兵就可以从建业→下邳→寿春→XX,一个月内6万兵打满了我军整个前线!

单机三国志4安卓版游戏内容

武将技能

武将的技能分为普通技能、怒气技能、连续技以及被动技能

普通技能:释放后造成伤害并恢复两格的怒气

怒气技:满4格怒气后释放,对敌方造成战法或策略伤害,以及对敌方的负面效果或对己方目标的增益效果

连续技:释放怒气技后,有一定概率释放,额外追加一次技能攻击

被动技能:武将拥有的不可主动释放的天赋技能

武将星级

当玩家未拥有一名武将时,此武将在游戏中依旧可用,但没有星级,当玩家通过酒馆解锁后,此武将变为1星,后续可通过酒馆继续抽取武将,提升武将星级,以提升武将属性

武将的星级最高为5星,星级不同,升星消耗的武将卡牌数量也不同

武将招募

星级可以影响武将属性,但在游戏中,需要玩家招募到该武将后,才可使用

每年1月份,处于在野状态的武将会随机出现在部分城池的地块上,玩家可通过招募获取此武将

每个武将都存在一个登场时间,只有达到相应的年份,这名武将才会变为在野武将出现在城池地块上

城池

游戏中共有103座城池,根据类型分为主城和支城两种。

城池规模

其中主城的规模为皇、王、州、郡、县;支城规模分为王、州、郡、县、乡

城池规模越高,其铜钱产量、粮草产量、预备役上限城墙耐久和防御、箭塔攻击以及提供的劳动力都越高

城池建筑

游戏中可建造共有5种普通建筑以及9种特殊建筑,

丰富的建筑种类涵盖了经济、军事、科技三大方面

其中9种特殊建筑较为珍稀,建造需要消耗比较大的资源,但是相对的,其收益也是数倍于普通建筑,特殊建筑每座城池只可建造一个

科技

目前游戏中开放了步兵、弓兵、骑兵、内政四大类科技,每类13种,共117种科技

步兵、弓兵、骑兵科技影响兵种步、弓、骑的武将的相关属性,例如出征时间、攻击力、防御力、对其他兵种克制等因素

内政科技主要影响经济内政因素,例如增加铜钱、粮草产量,加快预备役恢复速度等

研发科技需要消耗大量科技点与铜钱,点满科技后,会对本势力有一个巨幅的加成

政策

游戏中为玩家提供了18个普通政策与11个特殊政策,在游戏中每次玩家的君主等级提升,

都可随机刷出三种政策,玩家可以在其中任选其一,后续继续选择该政策,则会将该政策升级,政策最高为5级

当玩家的君主等级达到1、4、7级时,会出现特殊政策,因此每局有中特殊政策只可选择三个,并且特殊政策不可政绩,

不同的政策路线也决定了玩家在本局游戏中的发展扩张线路,多多尝试不同的政策组合,会为玩家带来完全不同的游戏体验

势力

游戏中目前开放了8种势力可供玩家选择,

刘备、曹操、孙坚、袁绍、董卓、马腾、刘焉、孟获

不同的势力出生点不同,周边态势也不尽相同,玩家需要根据不同的势力做出不同的破局手段

当一个势力的全部城池被攻占后,此势力即宣告灭亡,当攻灭一个势力后,胜利方可招降战败方的全部武将,集齐五子良将为蜀汉效力不是梦!

战斗

游戏中的战斗主要为攻城战,攻方玩家派遣部队进攻目标城池,需要先击败由守方武将组成的防守部队,再将城墙的耐久降为0,即可宣告攻破此城

攻守双方的玩家亦可派遣多支部队参与战斗,战斗将在一方被彻底消灭后结束

称帝

当游戏进行到200年,且某一位玩家拥有30座以上城池时,即可触发称帝;

玩家需要选择一座城池作为都城,当都城被攻下后,本局游戏即刻失败

称帝后,玩家的每座城池预备役数量都会大幅度增加,同时,称帝后的玩家每次占领城池都自带决战Lv.1状态,可以方便玩家称帝后更迅勐的扩张。

尽量攻占敌方的都城,并且保护好自己的都城,也是十分重要的。

单机三国志4安卓版特色

实现气势恢宏的100vs100同屏战场。每个单位都有独立AI、单独演算,不再拘泥于动画式的数据对碰;

真正的即时战略模式,运筹帷幄、指点江山。经过特别优化的手游操作习惯,随时随地感受PC端的游戏体验;

所有武将都经过缜密调查,作为君主时亦拥有不同的性格。刚愎自用的袁绍、固守自封的刘表,各具特色;

没有飞天遁地,没有牛鬼蛇神,没有充钱变强。游戏是虚构的,但历史是真实的。既是游戏也可以是史籍。

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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.yxxinglin.xzid191510
  • 版本:v2.1
  • MD5值:335bc1062a7e809e5c90136bffda11e6
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战争战略是一款策略游戏,玩家需要通过精心策划和战术来取得胜利。在这款游戏中,玩家将扮演一名指挥官,带领自己的军队去征服敌人。玩家需要合理地利用这些资源,来打败对手。在战斗中,地形和天气也会影响战斗结果,玩家需要根据这些条件来制定他们的战略。

2023-11-18

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