通向地底乐园是一款roguelike类型的地宫建造游戏。游戏中,玩家需要通过布置各种陷阱和设施在自己的地宫中,并通过雇佣可以战斗成长的怪兽来守护自己的地盘。游戏的世界观独特:“魔王防御、勇士进攻”,这一设定源于制作组的前作《基地防御战 : 勇士入侵》。在游戏过程中,玩家可以发现神秘力量的神器,这些神器将有助于击退不断攻击地宫的勇士们。此外,游戏还提供了许多选项供玩家布置自己的地宫。
1、拥有无限的金币,可以打造强大的传奇军团。
2、拥有无限的魔石,可以免费获得皮肤卡包。
3、成为指挥魔王,统领恶魔军团。
4、面对百种怪物的侵袭,勇者们要抵御进攻。
5、随机掉落海量神器,可以获得丰富的奖励。
6、参与全新的活动,挑战并获得丰厚的奖励。
1、强力怪合成在商人那里,陷阱也是
2、商店抽卡如果有自动权能和融合该强化这两张先选(走我这个流派的话)
3、这个游戏每次战斗的经验不是平均分配的,是看英雄是哪个怪物杀死的
4、一开始不要作死选活动,圣坛尽量不要选
5、圣坛也是可以被金币锤锤掉的
6、金币锤基本上只出一次,所以说一定要控制好圣坛数量(如果活动拿到圣坛的话)
7、魔王之中本人还是比较喜欢伊丽莎白,比较到了后期神器满了后只要靠一技能就可以了。一下回血几千多。
8、伊丽莎白的回血靠技能叠起来然后等勇者在魔王房被锤了才会吸血,不过捶一下吸血就没了,都是激怒效果好像还会有。
1、节拍器
所有单位的行动速度固定为1,这一关所有的加速减速都没用,上伊丽莎白,用瘟疫陷阱堵怪口,用镜之房放哥布林站第2排,然后自由发挥,挂机1技能。
2、两者选一
完全看人品的一关,塔尼亚,烧伤陷阱堵怪口,加速房间放烧伤陷阱后面,里面丢个小仙女,所有哥布林放愤怒房间站第2排,做个全体加速和全体减速功能房。有加速房间和小仙女后挂机2技能。
3、拜托了魔王
魔王等级固定为1,打法同2,魔王带永生锤子。
4、贫穷的房客
地宫固定3*3,恶心的一关,打发同1,拼人品的时候到了,100之前能做出瘟疫、疾病、感染之一,加个镜之房就能打,不然站不住。
5、破碎的幻想
这一关和不出星星怪,打法同1,可以做蛋房给魔王提升等级,瘟疫房周围可以做寒霜风暴减速。
6、未知命运
只能看到当天的命运,打法同2,没啥好说的。
7、大地震
20层毁你一个房间,打法同2,第一铺满全场房间,哪怕垃圾房间都要铺,防止毁坏你的主要房间,祈祷你的人品吧。
一、房间系统
勇士会从最 右侧中间房间出现,进行随机行动到最左侧房间,然后进入魔王房
每个房间都可以被晋升,获得属性提升。每个房间都可以被覆盖,经验会继承
空房间:不能放怪物,等待被使用的房间
战斗房间:最多放三个怪物出战,最多可拦截三个勇士(大乱斗除外)
陷阱房间:不能放怪物,经过的勇士会受到陷阱影响
功能房间:给整个地宫进行buff或有其它功能的辅助类房间
魔王房间:可以通过解锁来放置怪物,最多5个
神坛房间:用来BUFF勇者的房间,属于对地宫不利的房间。一般出现在活动里换取报酬的代价,不可以被其他房间覆盖,只有通过活动里的事件摧毁或BOSS神器摧毁
二、怪物系统
怪物有6个星级代表稀有度,等级代表强度
每个怪物都可以被晋升为精英,获得属性提升
蓝星怪(六星)只能通过商店合成
怪物最多拥有1个种族技能和4个随机技能,技能的稀有度分别为C~SS
三、装备和神器系统
一个怪物只能佩戴一个装备,魔王也可以佩戴装备
装备和晋升都属于一次性道具,如果被合成为新的怪物,装备和精英都会消失
神器属于永久性道具,起到改变整个战局的作用
1、每日事件包括普通战斗、精英战斗、活动、宝箱、地宫、占卜师、商店、boss房间等,我们需要从每天的3个事件中选择一种,而我们可以通过界面显示的事件来确定未来几天的事件。
2、游戏战斗内会产生随机的怪物、而怪物行动和战斗效果触发也是随机的(走格子是随机的),战斗完依据战斗类型不同给予不同的奖励,精英战斗必得随机神器,boss战斗必得高级神器,而普通战斗完(其他战斗也有)会从魔王强化、合成卡牌、随机设施、怪物蛋、装备等随机3个供我们挑选。
3、活动事件会随机触发战斗、商店、各种正面或负面的事件,而某些事件甚至能让我们一波起飞。
4、宝箱打开后会从3个神器中选择一种,在我看来这个选项不如精英战斗。
5、而地宫提供了休息、改造、训练、看书4个选项,看书是版本更新后的加入的,萌新在前期阶段可以忽视。
6、商店提供了怪兽融合、房间特殊改造以及战斗中随机事件等的选项,消耗金币递增使用各种事件,但后期可能会出现有钱花不出去的情况。而占卜师则是充当了后期洗技能,打造完美怪兽的作用。
7、每次游戏结束后根据进度和成就情况会获得一定量的魔石与魔王的升级,升级可以带来魔王的全新效果让魔王变强,而我们可以用魔石去商店抽卡解锁新的元素、能力或权益(自动战斗这个很关键),而升级魔王和元素解锁能给我们带来不少的重玩乐。