楼下的早餐店卡通经营
楼下的早餐店官方正版是一款模拟经营游戏,玩家扮演一名小商贩,经营着一家早餐店。在游戏中,玩家需要准备各种早餐,服务顾客,并不断扩大自己的生意。在游戏中,玩家需要不断提升自己的厨艺和服务水平,以吸引更多的顾客。同时,玩家还需要管理好自己的店铺,包括财务、员工、设备等方面。还有着许多有趣的剧情等着你来探索。
果然为自己做事更有干劲呢!
每天都能遇到不同的人,每天都能做自己喜欢的事!
慢慢的我认识了很多有故事的人,他们是我的顾客,同时给我分享他们的故事。
慢慢的我的生意越做越大啦,我找到了我的新”助手“,ta很可爱哦!
1.为了改善自己的生活,开了一家属于自己的早餐店,每天清晨为顾客制作各种美味早餐
2.研究各种不同的食材,相信一定会让自己的人生美妙的终点,制作大量顾客喜欢的食物
3.不断的扩大自己的店铺,寻找到新的助手,在这里将体验到前所未有的游戏玩法
4.做自己所喜欢的事情,慢慢认识了很多有故事的人,那就是你的顾客,分享他们之间的秘密
1. 目标:金币数达标(8-43)
用一个"双倍收益"道具,不出意外都能轻松通过√
2. 目标:制作的食物数达标(8-44)
用一个"上菜小助手",可以完美减负~
发现东西没了赶快补做,上菜的事交给助手√
ps.实在不行就再加个立即烹饪和智能厨具吧,不建议单独使用立即烹饪,很容易出现糊锅.
3. 目标:获得赞数达标(8-45)
以8-45为例,18个赞是三星(见上图要求),12个赞是一星(每关不一样,具体自己观察一下).
当时间到时,如果连一星都未达到,就可以100钻加时30s.(大多数时候再加个30s是够的)
那么,只需要在到时前,保证自己跟一星是临门一脚的状态(12-1=11赞).此时就不要再急着上菜了,等时间一到,加个时,补上个【棒棒糖】加满客户的心情,再飞快运作.
《楼下的早餐店》是由YiYo Studios工作室制作而成的模拟经营类游戏,游戏采用的是进阶关卡制,在第一关中,玩家的第一个客人就是一只毛绒绒的哈士奇。
也就是玩家能听懂狗语,没想到开个早点店,还能解锁奇怪的技能点,服务完二哈之后,解锁了简易版的鸡蛋煎饼。
每一关的任务达成会有一星到三星的评价,三星是最高的,当第一个阶段全部达到三星之后,会解锁新的店铺。
玩家每一次遇到的新客人都会有不同的对话,其中以二哈的对话最为独特,看得出厂商还是很用心在做游戏的。
新的菜系是通过玩家认识的二哈和前老板及一些客人解锁的,每一关获得的金币可用于升级物品的价格和升级功率。
比如图片中煮玉米的锅升到最高级可以缩短时间,加快出餐的效率。
关卡也是由易到难,看起来很容易对吧!
实际操作可真的是一言难尽,真可谓是要眼观八方,还要同时思考大脑和手之间的完美契合度。
感觉这款游戏可以用来预防老年痴呆了,这效果可真的强百倍不止,貌似手残作者这是解锁了奇怪的想法。
19关玩了好几次都没到达三星,到达不了三星,就无法解锁新店和新的菜色,这可真是一个悲伤的故事。
游戏能在短时间内让玩家达到锻炼脑和手的协调能力,还能锻炼即时反应能力,就是容易上头,这大概就是防沉迷的真正原因了。
钻石获得的方法是通过看广告。
玩法总结:
关卡制游戏,每一关消耗一点体力,玩家可以采用不同的道具辅助过关,顺利达到三星。
特别对于手残玩家来说,道具真的是个好东西,比如上菜小助手,就可以解决上菜慢的问题,能让买家满意顺利达到三星,厂商想得可真是很周到。
体力可以通过时间来恢复,心急的玩家也可以通过钻石购买体力,也可以通过看广告获得体力,不同的模式供不同的玩家自行选择。
每天早上的顾客在吃玉米同时还要加上大份加料的鸡蛋煎饼,话说早点吃这么多不会引起消化不良的么?
好吧这不是玩家所要考虑的,玩家的目标就是解锁更多的店铺,在玩法上还是很丰富的。
鉴于手残作者第一关一直没有解锁,其它的玩法和解锁更多的菜系推荐玩家自行下载进行体验!
可玩性:
挺好玩的,每个大关卡之后就会换店,新的烹饪方式。但也殊途同归。
但是要体力……一个体力20分钟,上限五点。
像我这种只是消遣的人废柴选手就完全不够玩,连败之后我就再也不想碰这个游戏了。感觉我被游戏玩了,是游戏闲的没事来消遣我。
🌃画面音乐:
还挺舒缓吧。
✍🏻建议:
建议整个关卡只能获取体力,最好一个钻石玩一次,广告那些什么看完获取钻石只增不减。
我是来玩游戏啊,玩游戏啊!
关卡到后面越来越难,全要靠看广告得10钻石来买道具。
价格低一点的道具50钻,高一点的80钻,一个道具还过不去关卡,需要叠加别的道具。一个广告30秒。
看到最后根本分不清我是来玩游戏还是来看广告
好痛苦……好痛苦……我只是想玩个休闲游戏的玩家啊……为什么这么痛苦……
一款很经典的做饭游戏,是我爱的了。
金币可以用钻买,钻可以通过成就、每日任务、广告和挑战关获得,总得来说都挺好得的。我现在打到螺蛳粉,开店的金币几乎都来自甜品店42关,不知道的朋友们可以观察一下,甜品店42关手快的话最多有一千六,43关保底一千三,是我知道的来钱最多的店了(∗❛ั∀❛ั∗)✧*。钻的话我推荐挑战关,每次20钻,建议友友们自己选个自己擅长的关卡,省的没过关耗了体力却没钻,还有每日任务记得做,如果遇到了需要点赞的任务我推荐去糕点店的挑战关刷,我感觉那关贼容易(∗❛ั∀❛ั∗)✧*。
最后我来提一个意见吧,关于体力用了还是没用的标准我希望能改改,我手滑点错了关卡,客人还没来我就退出来了,结果还是照样扣了我一个体力,咱就是,不要这么不通人情(*꒦ິ⌓꒦ີ)能不能改成只要没有开始服务客人(就是没有把餐送到客人手上),只要及时退出,就不扣体力,打个商量行不行,体力真的好珍贵(*꒦ິ⌓꒦ີ)
最开始只能制作最简单的煎饼,连薄脆和生菜都不加。制作的过程很简单,只要按照顺序点击材料,不论是摊开面糊还是抹匀鸡蛋,这些都不用玩家去操作。按照客人需求完成料理,再点击餐品便会自动递交到客人的手中(漂浮在客人身旁的思想漂浮框)。
当然,煎饼制作过程有时限,超过时限面皮就会糊掉。前期关卡客人不多还不构成困扰,待到后期客人增加,要求也变得复杂……手忙脚乱是在所难免的了。闯关的过程就是模拟经营。按照客人的需求,在他们的可容忍等待时间内,尽快制作所需的料理,通关后便可获得星级、钻石和金币的奖励。
随着关卡的推进,可制作的料理种类也越来越多——豆浆、煮玉米、蒸包子等等,就连煎饼的馅料也变得丰富起来。而客人的密集度也跟着一起增长,只有玩家一个人忙活的早餐店,恨不能长出三头六臂,可还是很难兼顾每一位顾客。有的关卡要求不能你让客人生气,遇到实在等不及而恼怒的客人,可以发给他们一根棒棒糖——解决了燃眉之急,还是要加快速度,尽早满足客人的需求才好。
金币是很重要的货币,用于提升设备的等级和餐品的价格,让制作的过程更快,卖出去的东西更值钱。
除此之外,还有一些辅助通关的道具。比如可以让食物瞬间烹饪完成,或是保证所有食物都不会被烤糊等等。这些道具虽然好用,但不完全免费(前期系统会赠送几个),需要用钻石去购买——钻石可以通过关卡、完成任务或观看广告来免费获取,当然,也可以花钱去购买。
前期关卡尚可以三星完美通关,越往后越难,不能拿到满星通关奖励对于强迫症而言真的是一种折磨。而体力和能力的限制更是让人放慢脚步,变得冷静:是氪金改命,还是玩玩足矣?
2023/12/26
楼下的早餐店你的任务非常直接,就是通过精心经营你的早餐店,逐渐扩大店铺的规模。虽然这个过程可能会充满挑战,且需要我们展现出出色的管理技巧,但最后的成就感将是无与伦比的。游戏的主要玩法是通过逐级提升的关卡。在不同的关卡里,你会遇到各种不同的角色,听他们讲述各自的故事。为了让你的菜肴更具家乡的风味,你需要通过他们的故事来制作更多的美食。
2023-12-21
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