火影忍者究极觉醒2火影对决
火影忍者究极觉醒2中文版是一款基于人气动漫《火影忍者》改编的电子游戏。玩家可以扮演自己最喜欢的角色,如鸣人、佐助和小樱,参与到紧张刺激的战斗中去。在游戏中,玩家将进行一系列的任务,包括对抗强大的敌人、以及挑战其他玩家。
【招式解读】
普通攻击:二位由木人在决斗场上最重要的连招招式,一套共有10打。
当然,根据连招环境的不同,有时我们可能并不需要全部打完一套普攻;
猫尾脚:在连招过程中常充当着起手招式的作用,位移速度快、距离远,控制能力强劲,可将敌人大浮空;
毛鼠炎玉:判定范围长,可以用来远程消耗,但在连招过程中其通常在空中释放,以便于将落地的敌人重新浮空从而衔接后续连招;尾兽化·
猫炎咆火:二位由木人的奥义技能,可以通过摇杆控制进攻位置和方向,伤害较高。
【起手招式】
猫尾脚:最适合二位由木人起手的招式,突进距离远,移动速度快,但需要注意在冲刺过程中不要撞上敌人的技能;
秘卷技能或通灵兽:同样可以用来起手,可以提供长时间的控制效果,还能在一定程度上补充少许伤害;
毛鼠炎玉:可以用来远程起手,但命中之后无法衔接普攻(判定范围不够),可以衔接“猫尾脚”。
【连招技巧】
秘卷(或通灵兽)+猫尾脚+普攻+普攻+毛鼠炎玉(空中释放)+普攻+普攻+尾兽化·猫炎咆火这套连招的持续过程较长,爆发很高,一套下来可以将满血的敌人直接打残甚至带走。秘卷和通灵兽在这里主要起控制作用,可以选择性释放。
猫尾脚则能帮助我们迅速贴近敌人并打出控制,衔接两套普攻之后需要空中释放毛鼠炎玉将敌人再次浮空,随后继续跟进两套普攻以及奥义技能来收尾。
需要注意的是,二位由木人在连招过程中对敌人的高度有着非常严苛的要求,稍高或稍低都有可能导致我们连招失败甚至被反打一套
这里介绍处理方法:
1.二位由木人的普攻共有7段,如果你对高度的把握不是十分精准,则可以只打前6段,这样虽然无法闪身躲攻击,但连招失败率也会大大降低;另一方面,根据二位由木人的普攻前摇时间以及敌人的降落速度,6段全部打完之后我们可以在敌人刚好落至屏幕上边缘时继续衔接下一套普攻的第1段,这样可以刚好接住落下的敌人;
2.另一个更为简单的方法是连招过程中我们的每套普攻只打前5段,这样敌人的浮空高度不会超过屏幕,落地之后会继续弹起,我们可以在此期间衔接后续连招。
1、方向或左摇杆:角色的移动,“上”为挑衅,“下”为蓄能量。
2、三角:按下三角后进入奥义待机状态,只要再按下圆圈就可以发动华丽的奥义了。
3、叉号:跳跃键,可以二段跳,连续两次为突进攻击(配合反方向可以紧急回避),可以接驳普通攻击。
4、圆圈:普通攻击/奥义R1:唿叫援护L1:切换道具R2:防御,如果有连发手柄,推荐将此键设为连发(原因见下)。
年轻小佐助逆转奥义,就是血量到50%一下,就是黄血或红血,用三格满查克拉,发动奥义,命中成功后,自然会出现咒印2状态
奥义无法随便更换,需满足一定条件,半血以上的非开放系人物是普通奥义,半血以下,即血槽变黄,所有人物的奥义变为逆转,逆转成功发动后,有的人物会变身或进入某种有利状态,会有提示,再发动奥义会变为觉醒,有些人可直接发动觉醒,如卡卡西,我爱罗等长按上可进入特殊状态,再发动奥义就会变为觉醒
一、基本操作 □△○×→←↑↓○
1 □键是忍术攻击(风魔手里剑,普通飞镖,援助攻击的忍具等)
2 △查可拉发动(也就是游戏中经常使用的MP,发动奥义时必须)
3 ×跳跃(两次发动可二段跳)
4 ○普通的体术攻击 5 R1 L1 忍具的更换 6 R2 L3 防守
二、作战时的技巧 所有角色都有共有的招数
1 ○○○↑○
2 ○○○→○
3 ↓○○ 下段两次攻击
4 ↑○○ 上段两次攻击
5 ←○ 投掷(防御不可)
6 空中○○○ 空中↑○○○ 空中↓○○○
7 △○ 一级奥义发动 △○○ 二级奥义发动 △○○○ 三级奥义发动 游戏开始体力槽下面的查可拉槽为
发动LV2奥义则剩一,发动LV3则剩0,查可拉通 过从战场上收集或按住方向键下,在发动奥义的时候,屏幕的左下方出现□△○×的按键提示,只要在规定时间内正确输入:攻击时增加伤害值,防守减少伤害值.
8 ↑+× ↑+× 场景移动
9 倒地前× 受身(防止被人在地面上狂K哈~!)
10 击中后倒地前按× 替身术 (变木头.最基本的忍术,也是逃离对方攻击的手段.只是机会把握程度上需要熟练)
11 追击和反追击 在击飞对方的同时按对方飞出方向+○键,被击飞时也如此
12 每个人都有各自的特殊连续技:○○○+方向+○
1、人物血量低于一定值时,长按蓄查克拉键就能觉醒,达到觉醒条件时屏幕左侧会有提示,觉醒时间随角色不同而不同。
2、有些人物的觉醒形态需要在剧情模式中解锁后才可用,比如八门凯→死门凯。
数百位原着角色悉数登场,可供自由招募。
丰富的忍者忍术自由搭配,策略为王。
完美再现原着剧情,原汁原味引爆动漫经典。
原版声优加盟配音,带来最熟悉的听觉体验。
游戏设计很有趣,类似多人格的设计,开放性结局也很有趣;
经典的动画情节更有趣,还原大家最喜爱的剧情可以随时加入其中;
丰富关卡带来多样化的战斗,不同副本任务使竞争更加有趣很刺激。