钢铁雄心4手机版是一款经典的战略模拟游戏,现已移植到手机平台。玩家将扮演一位国家领袖,管理国家事务并进行外交决策,以建立自己的强大帝国。游戏中,你将面对战争、外交和内政等复杂挑战,需要制定政策、拓展领土、发展经济、军事力量和科技等。游戏兼具策略深度和历史感,可让玩家体验管理国家的权力和挑战
1、一切都需要策略的针对攻击,能够去进行刺激的对抗竞技。
2、场景采用写实偏暗的风格,收集资源来供自己的部队使用。
3、展现写实且多的内容和玩法,非常高且真实的游戏品质。
4、要保存自己提高防御的能力。搭配灵活操作进行防护。
1、非常容易上手,灵活的运用游戏里面的武器。
2、画面轻松有趣,给你带来酣畅淋漓的游戏快感。
3、内置了有超多的完全不同的兵种,等待选定参战
4、利用自己的各种军事设施想方设法击败敌方部队
赢了游戏后,随机赠送银币、金币、钻石宝箱等,有打开史诗级角色皮肤的几率。
游戏中非常震撼的战斗场景和各种战斗场景非常酷。
游戏添加了等级模式。玩家每次通过舞台都会得到相应的报酬。
游戏有非常精致的游戏画面,而且有很多英雄角色让玩家选择。
在游戏中,你可以在这里创建各种各样的战斗场景,在这里你可以创建各种各样的战争机器。
玩家在游戏中享受大量资源培养强化自己的角色进行各种强化。
非常燃烧脑细胞的玩法,与敌人竞争,看谁能多走几步。
在这里成为世界最强的国家,和你的盟国一起战斗。
游戏操作方法超简单,可以带领军队打沙场。
丰富的背景画面,场景非常独特精彩,景色独特迷人。
内政系统
内政系统是游戏的基础,这个系统里包含着一个国家的各种基本信息,主要包括国家凝聚力、政治点数、人力资源、工厂、三军经验值、运输船以及世界紧张度。
国家凝聚力
它体现着一个国家的团结程度,团结度低的国家更容易向敌人投降。它取决于国家的民族精神,并且取决于剧本的特别设定。比如法国在二战初期拥有较低的团结度。团结度可以通过“国家焦点”的选择或招募政府官员(内阁部长)来改善。
人力资源
它表示当前可使用的人力、可招募军人的数量。它受到很多因素的影响,比如征兵等级、建筑数量等等。
世界紧张度
世界紧张度表示目前的世界稳定程度,通过制造战争借口、宣战、事件、派遣远征军等行为可以提高世界紧张度,法西斯国家、共产主义国家和中立国家制造战争借口会增加紧张度,民主国家参战可以降低紧张度。对不同的国家制造战争借口会不同程度地提高世界紧张度。紧张度越高制造战争借口的时间越短。
向部分大国制造战争借口会大幅增加世界紧张度,如向英国、德国、苏联和美国等国家制造战争借口,紧张度会飙升。届时会有更多的国家被强大的阵营国保障独立。
外交
当选择一个要接触的国家,在这个国家的菜单上会看到该国领袖的肖像和一些基本信息。在菜单的右上角显示两面国旗,用箭头和数字表示两国之间的关系。可以通过消耗政治点数来改善与其他国家的关系,给予他国通行权,邀请加入阵营等也可以改善关系。宣战后会停止同敌国的外交关系。
附庸国管理
玩家将某一国附庸后可以对其实行管理。可以在傀儡国上建设工厂、军事设备和部署兵力。傀儡国可以通过一系列行为增加其自治度,当自治度达到一定程度后,傀儡国可以摆脱先前的状态,最终变成独立国。以下是附庸国的相关信息。
傀儡国:宗主国的傀儡,无外交行为。宗主国向某国宣战必须响应其号召。通过解放某个国家可以将其变为傀儡国。傀儡国自治度变为0后
可以被吞并。
殖民地:权利略大于傀儡国,拥有外交特权,宗主国宣战后傀儡国也要响应其号召。
自治领:拥有自主权的自治领地,可以独立自主发展。部分宗主国能通过国策影响自治领的建设。
独立国:主权独立的国家,可以拒绝战争召唤。
战后会议
一般会议是在一国或者多国之间的战斗结束后瓜分胜利果实的过程,如果胜利方是一个国家,它可以独吞全部的胜利果实。如果是多个国家,则需要通过每个国家占领敌方胜利点数的多少依次轮流决定失败方的命运。以下是会议中的一般术语。
傀儡:傀儡一个国家
解放国家:将该国家解放
为X国获得解放:将某个国家从其宗主国中解放
获得XX地区:消耗一定胜利点数占领某块地区
改变政府:改变一个国家的政府
获得全部地区:获得一个国家的全部地区
跳过此轮会议:跳过一轮会议可以获得更多的胜利点数