世界征服者4世界征服者4荣光
世界征服者4荣光1.5是一款政治和军事策略游戏,玩家扮演一位政治家或军事领袖,通过外交、战争和间谍活动来统一世界。游戏设定在现代地球,玩家需要建立自己的国家、发展经济、拓展领土,并在国际舞台上与其他国家竞争。玩家需要制定政策、外交策略和军事行动,以实现国家的繁荣和壮大。
真正的历史运动在等着您的参与,原始的剧情设计,以及多样的游戏过程。
参加战略战斗,率领您的部队参加战斗,并根据自己的意愿更改作战策略。
不断扩充您的军队,以不同的方式玩耍并享受各种战斗乐趣。
超现实的战场,各种武器和子弹声摧毁了所有敌方玩家。
1、超过100场脚本战,120场军战,40场挑战战...
2、30座眼镜建筑,16座地标建筑
3、175种技术,包括陆军,海军,空军,导弹,核弹,太空武器...
4、50项成就等待您的挑战
5、开始自动战斗,人工智能将指挥你的军队
6、具有无缝循环并支持缩放的全局地图
7、五十个国家,230名将军,216个军事单位,42个技能,16枚奖牌
选择优秀的将领和你并肩作战,晋升他们的军衔并挑选适合的技能
给你的将军佩佩收集到的勋章,佩戴勋章后可以提高将军的能力
在城市中完成指定任务,与商人进行资源贸易
建造各种世界奇观,解锁各种地标建筑
研究新的科技提高各个部队的战斗力
最大的优点是可以快速带玩家进入,体验真实的战场战斗;
战场上获得装备的机会很多
时间很自由,可以随时参与,喜欢这类游戏的不妨一试。
任务完成之后新的挑战自然会开启的,在这里人人都能去实现你的称霸梦;
获得的兵种数量越多那么你住在战场的机会也就越大,这点各位要多多的注意;
暂时开放的地图只有这么些,后续会逐渐增多的,会让各位都战个痛快的。
这个mod我玩过,但我一直有个疑问,世界战争模式里最多可以放28个将领,但实际上总部里的将领位却只有12个。
最大只能调18个,28个的话将领会显示出格子,而且出格子的装备不上[tv_大哭]
市太多,导致钱多到用不完,电脑暴兵几乎会把每个格子占满,玩起来比较肝。除此之外其他都还可以
1、超大型的战场的描绘极其的精彩,具有深度的自由的感触,极其宏大;
2、各个人物的刻画遵照了历史的原型,巅峰的实力演绎绝妙风采;
3、在这里军事实力需要累积还有着超多的基础设施和资源;
4、不断的集合了团队的顶尖的人才的智慧,打造出绝无仅有的乐趣所在;
5、超多的热血战斗场景给你不一样的战斗体验,全新的地图设计;
1,科技加成至于兵种与编数选择在前后期的变化
这款游戏的科技加成是定量加成而非比例加成,也就是说,每个单位受到科技的加成是一个固定值,并非是按这个单位本身的战斗力来换算的。因此,在游戏的前期,出满编高阶部队的收益更大,但在后期出单编低阶部队的收益会超过出满编高阶部队的收益。需要注意的是,在游戏的后期千万要改掉前期养成的习惯,人海战术才是王道。
2,兵种选择概述
在该游戏中,同类兵种的数值与价格从低阶至高阶皆呈线性增长关系,因此兵种的选择主要考虑射程与技能,不过超阶兵种往往具有极高的性价比(前提是你科技资源够)。
3,步兵的兵种选择
A,轻装步兵,特点是造价低廉,适合用于征服守城,因为征服AI一般会先把钱花完、再把部队移动完,最后才进行攻击,所以只要你城里有守军,即使被击败也不会导致城市失守,但如果围城的不只有一个敌国的军队,则此种战法不适用。
B,突击步兵,可用于踩雷。
C,机动步兵,步兵部队主推,对装甲部队有伤害加成,如果前线没有工业城可以暴机动步兵来扩充部队。
D,装甲步兵,技能是踩雷和攻击要塞的伤害加成,完全不如机动步兵好用,除非尤其特定的情况不要出这种部队,上将也上机步去,空军科技千万不要点亮装甲步兵当伞兵,点了就不能取消了。
E,特种兵,每国特种兵具体技能不一,自己可看不赘述。
4,炮兵的兵种选择
A,野战炮,射程1还脆得不行,永远不要出的兵种。
B,榴弹炮,最大的亮点是二级工业就能出,因为射程优势在有其余部队协同作战的情况下或是AI不会移动的特定情况下比同级工业可出的中坦更强,缺点是机动性比较低。
C,火箭炮,拥有溅射伤害、更大的无视反击几率(满级完全无视)、行动力在科技均等的情况下只比重坦低一格,但问题是都三级工业了为啥不出重坦?
D,超炮,同理出超坦吧。
5,装甲部队的兵种选择
A,装甲车,没有连击,但问题不大。
B,轻坦,没有机枪,作战能力一般,如果不是对面没有步兵的情况不如出装甲车。
C,中坦,有机枪有连击,综合来看还不错,但二级工业不如出炮,不过守城的时候也可以用中坦,但其实守城个人更推荐装甲车,因为后期来说出低阶兵种更加划算,并且守城时的你完全没有用连击的需要。
D,重坦,出不出重坦还需要我说吗?
E,超坦,数值相当于满编重坦,价格相当于双编,但如果不够富裕不需要冒着掉城的风险憋它……
5,空军的兵种选择
A,一般空军,越低阶的伤害价格比越高,不仅是后期如此,前期就是如此,后期则更加明显,但另一方面越高阶的空军受到防空设施的减伤效果越低,因此攻击具备防空设施的目标时采用高阶空军反而可以打出更高的伤害价格比。不过另一方面,不同空军的技能加成在空军兵种选择时更加重要,攻击步兵单位使用战斗机更佳、攻击城防要塞时使用战略轰炸机更佳、而攻击海上单位时使用轰炸机更佳,需要注意的是运输艇会被算作舰船单位,适合用轰炸机攻击,而如果是步兵下海的话战斗机也不能对之造成额外伤害(还有配备机枪的装甲单位和机枪堡……好吧机枪堡并不重要)。
B,导弹,低阶导弹和高阶导弹受到防空设施的减伤效果是相同的,其技能也并无差别,因此唯一的不同是射程,所以很明显低阶导弹的伤害价格比大于高阶导弹。
C,核武器,因为科技不加核武伤害,所以到后期核武就显得较为鸡肋,但高阶核武可用于对站位密集的敌军进行大规模清场作战,这主要是在征服模式里面。
6,海军的兵种选择
A,潜艇,便宜,好用,推荐大规模暴,而且由于无视反击的特性使用具有数量优势的潜艇部队进行作战时可以几乎没有损失地吃掉对面海军,大致就是所谓狼群战术了。不过潜艇的缺点是没办法协同陆军作战,不能打要塞城防,暴再多一旦对面海军打完了就只能堆在海岸看戏。
B,驱逐舰,毫无用处的兵种,虽然对潜艇有40%的伤害加成,但别人潜艇打你你没反击,一来一往下来潜艇打了200%的伤害而驱逐舰只有140%伤害,打战列更是在送,不推荐出驱逐舰。
C,战列舰,不算差,但性价比完全不如潜艇,唯一的优点是可以拆要塞城防。
7,航空母舰的冷(lěng)知(xiào)识(huà)
首先,航母应该上空将大家是知道的,但也不能说海军精通对航母一无加成,因为海军精通可以提高航母的反击伤害,因此上了海将的航母可以靠反击清驱逐舰……另外,航母的反击不受舰炮效果的影响,因此一位高星海将指挥的航母部队通过反击效果可以极其高效地清理海岸陆军部队,这样就解决了海将对陆输出低的问题……并且,你还不用担心你反伤把自己反残了降输出,因为航母每次空袭的伤害和自身的血量无关,总之你可以当作这是一个莫得感情的每回合刷一次空袭之机器,而这次空袭本身和航母本体是没有任何关系的。
世界征服者4mod是一个令人兴奋的游戏改进项目,为玩家们带来了无尽的新颖内容。这个mod引入了许多新的国家、战争事件、政治体系、文化和宗教,让游戏变得更加多样化和丰富。此外,这个mod组还致力于改善游戏的平衡性,增加了游戏的深度和复杂性,使得玩家们能够享受到更加有趣和具有挑战性的游戏体验。无论你是新手还是资深玩家,世界征服者4mod都能给你带来全新的游戏乐趣。
2024-01-05
塔防策略 2024-01-31 下载
塔防策略 2024-01-29 下载
游戏模组 2024-01-06 下载
世界征服者4是一款政治与军事策略模拟游戏。玩家将扮演国家领导者,通过外交手段、战争征服和谍报活动,努力统一世界。游戏设定在全球舞台上,玩家需制定政治、经济和军事策略,与其他国家进行外交互动,发展自己的国家实力。
2023-11-16
塔防策略 2024-01-31 下载
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