黑暗欺骗是一款第一人称恐怖解谜冒险游戏。游戏高质量的图形和创意设计给玩家提供了各种独特的、恐怖的世界和敌人。 被困在噩梦般的迷宫中的神秘女人,你唯一的生存希望就是找到逃离黑暗的方法。 游戏中采用了第一人称视角,极大程度上提高了游戏难度,并且也一定程度上给予了玩家更为沉浸的游戏体验,而且游戏内没有藏在储物柜里,只能不停为你的生命而跑,快跑,敌人可以被击昏和躲避,但无法被杀死。 此外,游戏中还拥有丰富精彩的关卡任务等待玩家完成挑战,各式各样的机关陷阱等你前来探索,神秘梦幻的故事解密等你来揭开面纱。
1、高质量
AAA质量的图形和创意设计给玩家提供了各种独特的、恐怖的世界和敌人生存
2、危险环境
敌人不是唯一的危险。迷宫本身充满了陷阱、危险和其他需要注意的危险
3、独特的敌人
每一个噩梦都会呈现一个独特的生物,它有自己独特的人工智能。玩家必须改变战术才能生存
4、黑暗幽默
虽然可怕,它不是一个血腥或血腥的游戏,其特点是它自己的风格化品牌的黑暗幽默。
第1章介绍:
第1章探索并在第一个迷宫中生存,不过要小心,你并不孤单,那里有怪物,他们在找你,你将面对你的恐惧,问题是-你害怕什么?在噩梦般的迷宫里,你唯一的生存希望就是找到一条逃离黑暗的路。
第2章介绍:
第二章面对两个新的噩梦-阿加莎和黄金守望者,黑暗骗局混合了经典街机游戏的快节奏风格和有趣的恐怖游戏设计,被困在一个充满噩梦般的迷宫和可笑的怪物的黑暗世界里,唯一的出路就是面对黑暗,找到生存的方法。
第3章介绍:
第三章面对两个新的噩梦-可怕的小鸭和灰天鹅。黑暗骗局混合了经典街机游戏的快节奏风格和有趣的恐怖游戏设计。被困在一个充满噩梦般的迷宫和可笑的怪物的黑暗世界里,唯一的出路就是面对黑暗,找到生存的方法。
第4章介绍:
第四章面对多个新的噩梦马拉克的黑暗军队逼近。收割者护士,欢乐帮,熊妈妈和她的泰迪熊都在等着你。黑暗骗局混合了经典街机游戏的快节奏风格和有趣的恐怖游戏设计。被困在一个充满噩梦般的迷宫和可笑的怪物的黑暗世界里,唯一的出路就是面对黑暗,找到生存的方法。
1、玩法操作简单休闲,指尖跃动即可操作人物前进和探险
2、娱乐的氛围和简单的模拟,拥有不错的游戏趣味体验
3、以迷宫的形式打造的探索玩法,众多谜团等你来揭开
4、随处可见的怪物会不断的驱赶玩家,缩小其生存空间
1、游戏融入了大量的冒险解谜元素,真实的感受惊悚场景中的可怕内容。
2、开放式的探索迷宫世界中的精彩,以你的智慧和能力来突破一系列的考验。
3、随时随地都可以加入游戏,使用不同的道具来和怪兽进行对决厮杀。
4、丰富的游戏道具供你使用,以流畅的操作来完成精彩的冒险。
5、自由的探索这个充满惊喜的迷宫世界,随时展开一场华丽的闯关。
6、独特新颖的解谜刺激玩法,完整的故事线条,给你无比刺激的体验。
第一章:无路可退
第一关:耍猴戏(Monkey Business)
敌人:杀手猴(Murder Monkeys)
一共有三只,跑步速度没有玩家快,可以通过听声音辨别位置,靠近时会发出奇怪的吼叫声,且有巨大的脚步声,会绕近路包抄玩家。
简介:上发条的机器猴子,要慢于玩家跑步的速度。有趣的是它们的血盆大口是它们喜欢番茄酱(关卡内有一瓶)导致的。
boss:暂无(以后会出,可能是一只巨型杀手猴)。
灵魂碎片:289(S级得分389)
场地:酒店
通关后解锁技能:冲刺(Speed Boost):加速一段时间。
第二章:陷入疯狂
第二关:初始的邪恶(Elementary Evil)
敌人:阿加莎(Agatha)
第二章第一关的敌人,第一阶段速度慢于杀手猴(修改后加快),第二阶段进入暴怒状态(会主动传送),逃离阶段会在玩家踩到陷阱传送门时与马拉克两面夹击。
简介:已故的亡灵,马拉克的“女儿”,似乎患有孤独症,总将灵魂碎片当做朋友。梦想当一名医生。
特殊:1.女佣的装扮,似乎是比尔斯在文件中提到的女佣的女儿。
2.初登场时吓倒了一大批外国主播,但中国主播似乎觉得她很可爱的样子,并以老婆称唿。
3.主角也有一个与她差不多大的女儿(谭美豪瑟)。
4.本作唯一已知单独行动的敌人,其巨爪是她最为显着的特征。
5.她极有可能是上一位替比尔斯效力的挑战者,并且不幸死在了第一关。
6.阿加莎的原型其实是制作人的女儿。
boss:暂无,以后会出,可能是阿加莎本人,或是关卡门口停放的校车。
灵魂碎片:283(S级得分433)
场地:学校
敌人技能:传送(仅在第二阶段)
通关后解锁技能:传送(Teleport):直线传送到前方的位置,但该位置仅能与玩家在一条与地面平行的直线上。
第三关:致命的堕落(Deadly Decadence)
敌人:雕像(金像守卫)(Gold Watchers)
(注:网友通用的黄金观察者是错译,单词watcher的意思是守卫)
第二章第二关的敌人,看他不会动,不看他就发动袭击,玩法类似于123木头人;而且你离他越远,他的行走速度越快。速度最快时相当于玩家跑步的速度,速度最慢时和玩家持平(可以通过红宝石在地图上看出来),如果玩家一直跑他是追不上的,不必因为脚步声和笑声自乱阵脚。不建议一直看着他,因为看着他倒退走容易踩到陷阱,另外,花园迷宫和豪宅内的守卫并不是同一种雕像,城堡内的为“金像守卫”,但是两者的攻击并无太大差别。
简介:贵族花园的雕像。似乎由戒指残骸的魔法制成,会发出毛骨悚然的笑声,但自身没有语言功能。有意大利贵族的打扮。
特殊:害怕人的注视。一旦被玩家注视,就会一动不动,反之就会狂动。
boss:暂无,以后会出,可能是庄园的主人。
灵魂碎片:354(S级得分504)
场地:第一阶段: 花园迷宫
第二阶段: 庄园豪宅
通关后解锁技能:心灵感应(Telepathy):可显示周围敌人的位置。
第三章:罪有应得
第四关:怪异下水道(Stranger Sewers)
敌人:恐惧之鸭(Dread Ducky)
第三章第一关的敌人,地图上有许多鸭子模型,只有部分是会行动的,玩家靠近启动的鸭子时它会苏醒过来追杀玩家,被它胸口的夹子远程攻击到后会被禁锢,可以不断按键盘上的“F”键来挣脱。
简介;似乎只有一具空洞的机械外壳,可能是靠下水道下隐藏的虫子操控的。
从BOSS厄运之鸭的外表可以看出。
厄运之鸭:马拉克的部下之一,体型巨大,由废弃的巨型恐惧之鸭躯壳及许多长臂组成。
灵魂碎片:310
场地:下水道
敌人技能:
恐惧之鸭:用嘴里的机械装置禁锢(远程攻击,按F键逃脱)被玩家摆脱后随机传送
厄运之鸭:近程攻击(眩晕,按F键逃脱)
远程攻击(扔鸭子,用嘴里的触手击杀玩家)
通关后解锁技能:原始恐惧(Primal Fear):眩晕周围的敌人一段时间。
第五关:疯狂马戏团(Crazy Carnevil)
(注:Carnevil是Carnival与evil的合成词)
敌人:小丑格林姆林(Clown Gremlins)
第三章第二关的敌人,没有语言功能,但智商极高,集体行动,会开车追击玩家,数量多得凶残,玩家需要击晕他。
简介;最弱小的敌人,但它们团结起来的力量是不容小觑的。其名字结合了格林童话中的小矮人格林姆林。
BOSS:4尊巨大的小丑外型的游乐装置,力大无穷,需要用锤子打它们的手。
灵魂碎片:280
场地:第一阶段:大帐篷(Big Top)
第二阶段:欢乐屋(Fun House)
敌人技能:当一只小丑发现你时,周围的小丑也会被吸引过来
通关后解锁技能:念力(Telekinesis):可以拾取自身一定范围内的灵魂碎片
第四章:致命后果(Mortal Ramifications)
目前第四章内容还不确定,以官方发布为准, 目前官方预测第四章在2020年9月发行.
第四章已知怪物:收割者护士,护士长,欢乐帮(Lucky hangry penny),触发泰迪(trigger teddy) 和妈妈熊(mama bear)
第六关:未知
敌人:已知道的有收割者护士,护士长。
灵魂碎片:未知
场地:医院(官方声明是医院,但非精神病院)
敌人技能:未知
通关后解锁技能:隐身(Invisible),目前未知效果以及作用,以官方发布为准。
第七关:未知
敌人:已知道的有欢乐帮(Lucky hangry penny)
灵魂碎片:未知
场地:未知,但官方的预告视频中场景混合城堡、工厂等
敌人技能:未知
通关后解锁技能:未知
第八关:未知
敌人:已知道的有杀手泰迪(trigger teddy) 和妈妈熊(mama bear)
灵魂碎片:未知
场地:未知,但官方说过主场景为洞穴
敌人技能:未知
通关后解锁技能:未知
2023/11/28
第一关
敌人:猴子(3只)。AI较高,其中一只发现玩家,其它两只也会前来包抄堵路。移速比玩家要慢。
建议优先吃外围的水晶,听到BGM不对马上往内围走,摆脱包抄。这一关比较考研玩家的反应能力。
第二关
技能:加速(可撞破红色的网)
敌人:小女孩阿加莎(官方译名:艾格莎)、马拉克(逃脱阶段出现)。阿加莎是目前为止AI最高的敌人,追击十分持久,移速比玩家正常速度要快,到了第二阶段还会时不时在地图内闪现。如果她发现了玩家,下次闪现就会闪到玩家面前(有0.5秒左右的时间躲开)。
但她孤军奋战,只要熟悉她的判定机制,就可以轻松甩开甚至一整局都与见不了几面。
马拉克AI较低,但他出场后将锁定玩家位置。
这一关考验玩家的预判能力,反应能力。随手关门是个好习惯,开关门虽然会爆点,但门有效的降低了阿加莎的追击效率。
第三关
技能:闪现(可以闪过陷阱,不可闪过墙体,多用于突围)
敌人:雕像(第一阶段共3尊,第二阶段共4尊,逃脱阶段十几尊)AI较高,同样懂得包抄。被盯住就不能动,但是它们离玩家越远速度越快,最快超过加速,最慢如同猴子(贴身时)。配合场内四散分布的陷阱,难度相比前两关大幅度提升。
还有马拉克,同样还是逃脱阶段出场。
这一关对玩家的背板能力(场内大量陷阱,位置是固定的)、预判能力、反应能力均有较大的考验,不知道劝退了多少玩家。闪现别留着过年,吃水晶时看到陷阱就用,尽可能不要被包抄。
第四关
技能:心灵感应(使用后会显示敌人在场内的轮廓)
敌人:恐惧之鸭(第一阶段共6只,第二阶段十几只),AI较低。在接近时会激活,此后将持久追击玩家,若不能及时与其甩开距离,它将长时间追击。
BOSS:噩梦鸭,会扔假鸭(玩家被击中会眩晕,狂按指定键可解除),会用头撕咬(利用柱子躲避)。
马拉克。。。还是一样。。。
这一关考验玩家的预判能力,如果只是想通关,建议稳扎稳打;如果要打全S评分,那就莽一点【危
第五关
技能:眩晕(有范围限制)
敌人:小丑格林纳姆(数不清 多少只),AI不高,但所有小丑都共享视野,丑海战术+包抄 能让手残玩家自闭。
BOSS:巨型小丑(共4只),会放小丑,砸拳头。
又双叒叕有马拉克。
这一关考验玩家心理素质(地图贼大,小丑巨多),反应能力,主角基础移速在此关又被大削,灵活运用技能是关键。
2023/12/12