fatego二次元养成
fatego日服是一款由Fate之父奈须蘑菇亲自监制,并且承载了型月世界观的日本RPG卡牌游戏。这款游戏不仅是Fate系列的巅峰之作,同时也是日本RPG卡牌游戏的杰出代表。游戏的画面华丽、音乐和谐,剧情模式采取了2D日式GAL游戏的经典风格,而战斗场景则展现了2D角色与3D背景的横版画面,为玩家提供了一场视听的盛宴。
剧情梗概
故事是通过可以说是Fate原点的文本游戏方式进行的。『命运 冠位指定』的故事是由包括原作者奈绪蘑菇在内的Fate系列作家阵容为本游戏全新撰写的,超过100万字超大量主线剧情。全7章的主线剧情会将人类史上的7个时代作为故事的舞台。同时登场的所有从者都有个人剧情。玩家可从中欣赏身为御主的您与从者的故事,或是从者们之间的故事。掌握着各从者剧情关键的,是身为御主的您与从者之间的羁绊。
战斗形式
在『命运 冠位指定』中,战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段与指令阶段,根据御主的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束。
英灵成长
蕴含了从者力量的卡称为「圣肖像」。成为你同伴的从者们都会以圣肖像来表现。将不同从者进行合成,可让强化对象的从者获得经验值。通过将从者和战斗过程中获得的道具「碎片」进行合成,可完成灵基再临(突破极限),进化成更为强大的存在。
御主成长
不仅是从者,御主(玩家角色)也会成长。战斗胜利后获得的经验值(EXP)在累计到一定值后,御主的等级将会提升。等级提升后,行动力、COST(影响可编入队伍的从者)、好友人数上限会提升。并且御主通过装备不同的魔术礼装,自身的技能(御主技能)也会发生变化。
▍SABER
1.阿尔托莉亚·潘德拉贡
2.阿提拉
3.阿尔托莉亚·潘徳拉贡(Alter)
棉被王本身光炮的倍率就不差加之宝具本的优势,自身5星的高白值就目前而言在光炮输出平砍输出都要强于黑无毛,而且本身宝具后的NP回复也优于黑无毛。
阿提拉光炮的伤害并不如人意,支撑他占据第二的在于纹章带来的平砍能力,在面对高血量的枪阶BOSS要明显优于另外呆毛,且自身光炮虽然有所不足,清狗粮小怪问题却是不大,当前版本没有比阿提拉更适合进行单体输出的剑阶,因此为其列为第二,黑无毛列为第三。
对于没上榜的有两个剑要说的。首先是罗马之花,凯撒,作为唯一的单体剑摆脱不了本身3星的白值的劣势,技能组合虽然不错,但是除开宝具的爆发以后却有点拖累,不如用阿提拉去平砍。另外一个是真罗马之花,尼禄,尼禄本身的光炮能力比较一般,蓝卡配宝具和生存能力的优势在当前版本没法有很好的配合,所以也无法入榜。飞哥的话就只能对不起了。
▍LANCER
1.库丘林
2.伊丽莎白·巴托里
3.库丘林(旧)
当前版本大狗真枪阶第一,也是著名的非洲战神,本身的技能组合十分优越,开场就能开闪避,依赖战续和回血可以很轻松的站到第二个闪避的到来,狗真苟。
伊丽莎白,高贵金枪,普通的技能组合和普通的光炮,枪兵里最强的白值是加分最大的原因,不多赘述。
旧狗的特攻狭窄,好在闪避还在,材料要的少,可堪一用。没上榜的斯巴达目前全面不如乔治,难堪大用。
▍ARCHER
1.吉尔伽美什
2.罗宾汉
3.俄里翁
水枪王闪闪第一的原因,虽然宝具很水枪,自身白值攻击高,打星能力强,有吸星技能,虽然不能增加爆伤,但是当前版本也是唯一一个能单独拿出来使用的暴击输出英灵了,不需要太多的配合自己产星自己打星,可以说输出很稳定,很稳定…
绿茶,特攻触发及其轻松,特攻倍率也高,没什么是种一棵树不能解决的,有就两棵,宝具的极佳爆发力成为当前版本泛用的单体核弹,只要不是枪阶BOSS都能爆发输出,虽然绿茶本身白值低攻击力低下技能组合也仅在宝具轮才能发挥效果,即便如此,一发男的强力宝具依然掩盖了不足,强力单体核弹就是绿茶的代名词。
俄里翁,同样较为广泛的特攻,和5星的优秀白值,但是本身NP获取并不出众,蓝卡配也因为湖还没有出现难以得到放大,但是,万圣就湖了,你确定不氪一波吗?
阿塔自身np获取低下虽具备打星能力却没有暴击输出能力,缺乏良好的配合使得阿塔更像花瓶。重点讲自爆弓,自爆弓是我想的比较多的,本身自爆弓是战略武器,具有其他战略武器不具备的优势,就是宝具爆发后退场,这点要强于绿茶爆发后疲软,但是本身自爆弓很难作为主力使用,自爆弓退场后必然要有强力输出来斩杀BOSS,所以论培养的优先级确实轮不到自爆弓,我给自爆弓评价很高,但真正强度还是取决于你的阵容配置,很难一个人改变什么。最后,核弹剑仙,强是一年后的事,帅可是一辈子的事。
▍RIDER
1.圣乔治
2.牛若丸
3.玛丽
骑阶目前现状真是惨,金卡的圣女定位不明确,技能组合和宝具配合实在太差。
圣乔治是嘲讽T,让他第一的主要原因就是现在的本百分之90的都能用狂坦队莽过去,乔治是核心坦克必不可少。
牛肉丸自身单体宝具倍率很高,而且考虑到接下来的万圣,有加分。
玛丽自身只有生存能力可以一看,NP重度残疾,光炮伤害甚至不如高宝具的R姐,且宝具本身只有打星能力没有暴击能力,骑阶的星星分配比重又极大,很容易造成浪费,但是小强的生存力稍加弥补还是挤进了前三,毕竟法兰西万岁。
▍CASTER
1.孔明
2.安徒生
3.美狄亚
孔明就不吹了,最弱6星,建议加强。
安徒生是目前版本泛用性最强的奶妈了。宝具大几率攻防加成,持续高奶量。3看卡配提升队伍总体蓝卡连携的机会,高速神言保证宝具的释放,不会因为低白值而提前出场释放不了宝具,爆伤和爆星的增加,即使现在没有暴击队,也能小小的配合下吸星暴击手输出。
美狄亚和C狗的抉择,我选择了C妈,首先C狗的作用和定位基本和L狗一样,而C妈本身高速神言可以保证上场就能丟宝具,威力虽然有限但不受到NP限制,且能清BUFF,战略意义上已经爆表了。
▍ASSASSIN
1.卡米拉
2.哈桑
3.荆轲
杀阶的金卡目前只有卡米拉和大姐,卡米拉本身不错的打星能力优秀的NP获取能力,宝具特攻女性,但即使不是女性伤害也不错,特攻算添头都行,当前版本最好杀阶了。
哈桑,不错的打星能力,主要有闪避的生存技能,宝具的即死还行。
荆轲,打星还行,宝具单体输出即死也还行,大姐只有白值高了,特攻范围狭窄大部分时间都只能沦为吉祥物。
1.这是厨力游戏,游戏性不高,游戏粘性也不大(每天上一次就行,活动除外)。不要妄想像阴阳师一样全收集(氪金例外),抽自己喜欢的就行。
2.游戏对新人不太友好,因为大多数活动想毕业要练度(毕竟这游戏人均130级)。建议不要买成品号(第一贵,然后很容易会被坑,而且新鲜劲过了,还玩不长)。
3、如果是萌新自建号的话目前比较好的低星,一星大英雄(日常迫害),爱酱,看门大爷,二星三星的,萌新三拐(莫扎特,莎翁,安徒生),炎头,乔老师,c妈,豆爸,保罗班扬(活动送),阿维老师。
低星全称推荐(补个全称,萌新估计不懂别称):
剑阶:贝狄威尔(比较难获得) 凯撒
弓阶:罗宾汉 尤瑞艾莉 阿拉什(没有良心的master小声bb)
枪阶:库丘林 宝藏院
骑阶:美杜莎 布狄卡
术阶:萌新三拐(莎士比亚 莫扎特 安徒生 )术狗 c妈
杀阶:咒腕哈桑 小次郎 海德
狂阶:阿斯忒里俄斯 吕布 清姬 保罗班扬(活动获得)
4、这游戏想玩的舒服,号必须有拐(没有也不要紧,厨力游戏做个剧情党也行),拐就是术阶,就是辅助(现在的三拐就是,孔明、梅林、玉藻前,已经还没落地的c师匠)孔明多用于刷本,梅林多用于高难。 其余的简称比如光炮就是指宝具aoe,310指三技能十级全满,全活指全活动毕业,礼装满破指礼装效果最大化,几宝指宝具等级(最高五宝)相同英灵可升宝具等级,五星最高90级,四星80,以此类推。圣杯用于提升等级上限。
5.五星英灵的话,我说别称(全称有的我也不记得)不懂直接网上搜就知道是谁,剑阶推荐武藏(单体高难)或者花嫁尼禄,光炮推荐小莫,呆毛(还没改版),弓阶都是挂逼,闪闪是天花板,可以百级310满芙芙,双梅林配闪闪基本上什么高难本都过得去,还有特斯拉和弓凛。枪阶推荐光炮小太阳,艾蕾(最好二宝),单体师匠,骑阶光炮船长,脚后跟,大帝(伤害高但不推荐,没自充),单体拉二(骑阶天花板)。术光炮水尼禄,单体三藏,辅助三拐。杀阶,王哈桑、女儿(都是天花板)光炮杀阶不多,四星活动送的比五星好用,五星的光炮女帝、酒吞也还行。狂阶(只要活着都是挂逼)光炮奶光不错(新人英灵少,周回很好用),复仇阶推荐伯爵(CBA落地就是天花板)和黑贞(以前天花板,现在版本更替不太行了)其余职阶的可以有,但没必要刻意有,比如贞德,老福,阿比,北斋。(如果想详细了解强度的话,可看fgo节奏榜)
6.四星从者太多,我不一一推荐,只能说每次活动送的五宝四星从者都是很好用的(有的比一宝五星好用),新人只要把活动从者拿齐,游戏也不会难玩。
初始推荐至少有双拐之一的(梅孔),有闪闪,奶光、黑狗/女儿/拉二。拐加光炮加高难单体,基本这游戏可以轻松玩下去了。(不过现在基本没有这些英灵的卡池,自建号想入手估计要晚点)
7.建议别冲动买号,贵的不一定是好的。这个游戏大佬都是玩1000天的,新人不可能一蹴而就。毕竟享受剧情嘛。而且买号会有绑身份证的,有因为大会员找回的,真的建议不要轻易买号!(毕竟不便宜好点都上千)
8.如今的叶良树爆率池子比较毒(把爆率改正常了变得难出货和容易歪,以前爆率高点),但是免费石头给的比以前多。如果不是氪金大佬的话,老老实实攒石抽想要的池子吧。
9.现在这款游戏的风评因为出不了货沉池,被喷导致变差,但是本身的游戏质量和剧情都是有保证,如今的游戏热度的确下降很多,但也少了很多跟风带节奏的,还留在国服的大概都是真爱粉了。
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