刺激战场轻量版这个版本与普通版本基本相同,维持了原版的游戏玩法,如多样化的武器枪械、补给收集、装备获取、使用载具等。游戏内的枪械种类超过20种,包含AWM、UZI、VSS、汤姆逊冲锋枪等等。在同样的地图上,使用相同的战斗策略进行游戏。主要的区别在于画面质量、显示方式以及角色动作等方面进行了微调,但只要游戏能够正常进行,这些改动可以视为无足轻重。
1、新坦克:兼具极致火力和高防御。在 Erangel 上可用。
2、新坦克信号枪:使用特殊的坦克信号枪将坦克召唤到战场。
3、新的商店召回:玩家现在可以在商店中花费商店代币来召回倒下的队友。与前往召回塔相比,这是一种更安全的方法。
4、改进了迷雾港的部分布局,修复了部分漂浮物品的问题。
5、修复了某些动作下榴弹发射器发射间隔缩短的问题。
6、改进了瀑布效果。它的颜色现在更符合 Livik 的整体视觉效果。
【桥梁】
一直以来,桥梁都是游戏地图中的交通枢纽,游戏中通过桥的人很多,所以玩家想要扩充自己的背包,守桥是一个很好的方法。
守桥要选择靠近安全区较近的一侧,找到掩体隐蔽自己。通常情况下,过桥的玩家都拥有载具。在这种情况下,守桥标配是一把步枪和一个四倍瞄准镜,玩家若是拥有狙击枪那就更完美了。步枪可以点射驾驶员,逼迫目标跳车,或者直接击杀目标。狙击枪的难度较高,因为目标的车辆在高速行驶,所以是需要玩家要有一定的预判能力。
守桥的同时,玩家也要注意水下,会有其他玩家因为知道过桥危险而选择游泳的方式过河。
【空投处】
听见飞机声音玩家一定很兴奋,因为我们知道空投就在附近。发现空投后玩家不要立即向前,可以在周围埋伏,这样不仅避免自己处于危险之中,还可以守住空投。
一旦其他玩家靠近,千万不要着急射击,等到玩家舔空投时,瞄准头部一枪毙命。
【毒区边缘】
一直以来,卡毒区都可以让玩家获得充足的物资。每当玩家提前进入安全区后,首先找到掩体,然后卡在毒区边缘,等待其他玩家进入安全区。
跑毒的玩家都会惊慌失措,一直加速向前冲锋。当你看到目标后不要立即射击,因为跑毒后其他玩家吃药补给时不能大幅度的移动,所以在这时你射击目标的准确度极高,瞄准头部轻易击杀掉目标。
以上地方人流极大,一旦埋伏成功便会富得流油,同时危险系数也极其高,大家需要慢慢练习,才能慢慢成为这些地区的王者哦!
1、初期落脚
与四人模式相比,单人模式难度更低,但更为考验玩家的个人意识和操作。因为四人模式一般只能击倒敌人,队友之间可以互相救助。如果两个团队互相遭遇,一般战斗持续时间会比较久。而单人则是血条见底就淘汰。不会出现太多的变数。因此选择跳伞点则则没有那么讲究,下面罗列出一些推荐点和不安全的点。
较为推荐的航线跳伞点:军事基地、防空洞、监狱、洋房、学校公寓房、G镇、G港东半部分等。
以上提到的这些区域对单人来说是非常肥沃的区域,尤其是军事基地。在很多玩家认知中军事基地都是“是非之地”,认为往往航线可能的情况下机场的人会很多,实则非也!一般单人模式下,机场可能会出现十人左右的玩家。其余一般都是人机。如果有搏一搏的心态可以选择军事基地中的仓库和研究楼区域。C字楼地形稍显复杂,不建议新手落脚。高塔没有枪法去了也很容易被C字楼敌人集火。其他的类似防空洞、洋房一般都不会出现人,偶有一两个就要看各位的枪法如何了。这些点虽说不是大型高级资源区,但养活玩家自身绰绰有余。
航线下坚决不要跳的点:G港集装箱区、P城、学校、Y城等。
想必大家都知道军事基地是乱战之地,其实大家都看错了。要说乱战之地当属P城莫属。P城房屋密集,并且地处地图中心,很多单排玩家都会在这里落脚。并且房屋纵横,地势复杂。如果选择这个点落脚将会很容易遇到多方向的火力攻击。因此尽可能避免选择此地落脚。再说学校,历来都是钢枪玩家喜欢点位,还有Y城,但因为地处边缘,人数相对P城更少,但是房子更多,还有高层楼房,更容易遭受多重袭击。
2、中期蹲守
单人模式则可以选择率先进入安全区中心,选择制高点或进入房区卡点,等候赶来的敌人或路过的敌人。二者来说高点则更为危险,毕竟处于制高点的山地区域开火很容易吸引其他各处敌人,如果枪法不自信还是选择房子更好。
另外选择房子也是有讲究的。有条件的话尽量考虑进入至少二层楼的房子。平房基本可以放弃,视野差不说,被对手强攻也很难防守。如果有高层房子的时候还需要注意房子周围是否有山,如果有山则需要注意在楼顶或二楼注意山上是否有敌人。很多卡房子的玩家都会因为忽略高点而被对手狙击枪一枪放倒。
3、决赛圈
单人模式不是团队合作,一切都要靠自己。此时如果再蹦蹦跳跳在圈内寻找敌人就会成为其他对手的激活目标。因此建议先后玩家选择一个地势较高的毒边区域伏地,同时还要注意周围植被的茂盛程度。符合条件就可以就地趴下,做一个“伏地魔”。开枪时机也需要注意,如果尚存三人以上的敌人,则尽量不要开枪,避免暴露位置,除非对手跑到你脸上了。让对手先打,然后自己补技能拿到更高的名词,时机把握好出去补最后一个残血敌人,还能吃到鸡。
武器分为自动步枪、单发狙、连发狙、冲锋枪、霰弹枪、机枪、手枪和近战武器。首先来讲一下武器搭配。
先从个人定位来讲,大多数人都选择自动步枪+狙机枪的配合,因为没有人不喜欢那种一枪爆头的快感同时又要保证短兵相接时的战斗力。这种就是最普遍的狙击手的定位,远程(超远,可以用8倍镜能看清的射程来理解)中程(4倍镜)近程(转角遇到爱)都还可以。第二种就是自动步枪+自动步枪,这种搭配远程相较于第一种偏弱,中程能力特别强(万金油型定位),近战比第一种稍强(毕竟一梭子子弹打完,换枪总是比换弹匣快~),不考虑空投枪的情况下,M4(SCAR)+M16或者M4(SCAR)+AK是很不错的选择,M16的爆发很强可以当做狙机枪的替代品,中程爆发十分出色,AK后坐力太强,但是伤害高,可以用来远程单发或者近战刚枪,M4和SCAR啥都能当,万金油型武器。第三种搭配就是自动步枪+冲锋枪,这种搭配远程和第二种差不多有个八倍镜也能打那种,中程比第一种稍强,近战无敌(同装备,同水平),这种就是刚枪王的搭配了,生死看淡不服就干,UMP的配件比较多、操作稳定、射速中上等,很适合新手使用,除了AK和Groza都能搭配,最好搭配M4或者SCAR,用这种搭配,你就是落地刚枪王、决赛小王子。
然后再讲讲地图的因素,海岛地图隐蔽性强,适合老阴比,伏地魔,视野差,位置很重要,阴狙很多,沙漠地图空旷,视野开阔,地图褶皱很多,需要不停移动来保证自身周边的安全,刚狙很多。这个Part很重要,但是我几乎只玩沙漠地图,因为视野开阔,看得清人,海岛地图我打得比较菜,所以和大家讲一下沙漠地图怎么打。沙漠地图搜装备比较随缘,只有那种特别大的老楼固定刷高级装备,连步枪都找不到是很正常的,搜一城不如杀一人,随便拿点装备就可以出去搞事情了,沙漠地图的用枪节奏是这样的三种,落地时看情况一般是冲锋+自动或者自动+自动,我就算拿到狙击枪我一般也会给队友,沙漠地图倍镜比枪重要,前期和队友不要离得太远,都有枪的时候就可以走了,找一个褶皱比较多山,在半山腰处伏击,来车后等到子弹可以稳定集中来车时就可以集火车了,优先打在公路或者比较平坦地方的车辆,因为四个人集火一辆车,车很容易就被打爆,里面的人一定会出来,要么刚枪,要么找掩体,刚枪的话,我方一开始就占据了高点地形的有事,敌人找我方的位置也要几秒的时间,平坦的地方掩体又不好找,一场团战很容易打赢,然后分赃时可以换成自动+狙击的搭配,这就是中期的打法,尽量避免同时面对多个队伍。等到决赛圈,地形不同枪的选择也不同,褶皱特别多的地形情况下,最好不用狙机枪,高低错落有致的地形,最好有狙机枪,而且交流很重要,最好有一个人留着冲锋枪,中期可能作用不大但是到了决赛圈会起到很关键的作用。沙漠地图是狙击手的天堂,中期会持续很久的时间,大部分时间都是在山上刚狙,走位风骚的狙击手和勇往直前的刚枪王是沙漠地图的统治者。
武器分为自动步枪、单发狙、连发狙、冲锋枪、霰弹枪、机枪、手枪和近战武器。首先来讲一下武器搭配。
先从个人定位来讲,大多数人都选择自动步枪+狙机枪的配合,因为没有人不喜欢那种一枪爆头的快感同时又要保证短兵相接时的战斗力。这种就是最普遍的狙击手的定位,远程(超远,可以用8倍镜能看清的射程来理解)中程(4倍镜)近程(转角遇到爱)都还可以。第二种就是自动步枪+自动步枪,这种搭配远程相较于第一种偏弱,中程能力特别强(万金油型定位),近战比第一种稍强(毕竟一梭子子弹打完,换枪总是比换弹匣快~),不考虑空投枪的情况下,M4(SCAR)+M16或者M4(SCAR)+AK是很不错的选择,M16的爆发很强可以当做狙机枪的替代品,中程爆发十分出色,AK后坐力太强,但是伤害高,可以用来远程单发或者近战刚枪,M4和SCAR啥都能当,万金油型武器。第三种搭配就是自动步枪+冲锋枪,这种搭配远程和第二种差不多有个八倍镜也能打那种,中程比第一种稍强,近战无敌(同装备,同水平),这种就是刚枪王的搭配了,生死看淡不服就干,UMP的配件比较多、操作稳定、射速中上等,很适合新手使用,除了AK和Groza都能搭配,最好搭配M4或者SCAR,用这种搭配,你就是落地刚枪王、决赛小王子。
然后再讲讲地图的因素,海岛地图隐蔽性强,适合老阴比,伏地魔,视野差,位置很重要,阴狙很多,沙漠地图空旷,视野开阔,地图褶皱很多,需要不停移动来保证自身周边的安全,刚狙很多。这个Part很重要,但是我几乎只玩沙漠地图,因为视野开阔,看得清人,海岛地图我打得比较菜,所以和大家讲一下沙漠地图怎么打。沙漠地图搜装备比较随缘,只有那种特别大的老楼固定刷高级装备,连步枪都找不到是很正常的,搜一城不如杀一人,随便拿点装备就可以出去搞事情了,沙漠地图的用枪节奏是这样的三种,落地时看情况一般是冲锋+自动或者自动+自动,我就算拿到狙击枪我一般也会给队友,沙漠地图倍镜比枪重要,前期和队友不要离得太远,都有枪的时候就可以走了,找一个褶皱比较多山,在半山腰处伏击,来车后等到子弹可以稳定集中来车时就可以集火车了,优先打在公路或者比较平坦地方的车辆,因为四个人集火一辆车,车很容易就被打爆,里面的人一定会出来,要么刚枪,要么找掩体,刚枪的话,我方一开始就占据了高点地形的有事,敌人找我方的位置也要几秒的时间,平坦的地方掩体又不好找,一场团战很容易打赢,然后分赃时可以换成自动+狙击的搭配,这就是中期的打法,尽量避免同时面对多个队伍。等到决赛圈,地形不同枪的选择也不同,褶皱特别多的地形情况下,最好不用狙机枪,高低错落有致的地形,最好有狙机枪,而且交流很重要,最好有一个人留着冲锋枪,中期可能作用不大但是到了决赛圈会起到很关键的作用。沙漠地图是狙击手的天堂,中期会持续很久的时间,大部分时间都是在山上刚狙,走位风骚的狙击手和勇往直前的刚枪王是沙漠地图的统治者。
更新日期:2023/1/11