人族无敌地图是一款战略类游戏,玩家扮演一个古代部落的领袖,通过建设、招募和训练不同的部队来发展自己的领土。游戏中有丰富的资源管理和战术决策,玩家需要在资源有限的情况下制定合理的发展策略,同时要应对其他部落的挑战。玩家可以与其他玩家合作或竞争,争夺领土和资源,体验游戏中的策略与刺激。人族无敌地图融合了战略、建设和竞技元素,为玩家带来了全新的游戏体验。
选择一个职业,开辟灾厄挑战雅典娜
如何获胜
坚守56(标)或61(灾)波,击败雅典娜;
通关普通难度以上的灾厄模式,即可解锁大灾变模式;
游戏困难~天才难度的大灾变模式,且在61波前血量>30可进入灾变试炼;
传统无尽模式以及大灾变试炼虽属性和设定玩法不同,但均为无限波数
1、将从本站下载的压缩包文件解压,在解压出来的文件夹中找到“人族无敌3.0终极版.w3x”文件。
2、打开魔兽争霸3游戏安装目录,在该目录中一次打开“\Maps\Download\”文件夹,将“人族无敌3.0终极版.w3x”文件复制到该文件夹中就可以了。
3、之后运行魔兽争霸3游戏,在游戏中选择刚刚安装的人族无敌地图就可以了。
1.经典地图,玩家需要通过制作武器消灭来袭的敌人,并与队友密切配合。
2.进入游戏后,玩家可以选择自己的种族,创建各种类型的防御塔。
3.建议选择盗贼或者野蛮人。盗贼可以通过食尸鬼快速攻击来偷钱,提高自己的开发水平。
4.可以挑战堕落女神雅典娜,获得巨额奖励。
5.以后可以购买各种成套装备,增强部队战斗力。
Hello,大家好,我是那个又菜又爱玩的舞文,今天将和大家聊聊经常被人提起的“人族无敌”。在想到“人族无敌”这样的字眼时,RPG玩家首先想到的无疑是那个经典的自定义地图“人族无敌”了。而对战玩家,所关注的是自然是人族的强大。那么,人族在《魔兽争霸3》中真的是一个无敌的种族吗?
虽说《魔兽争霸3》中只有4个种族,人族在所有版本中,战斗力都不弱,但是要说无敌还真的谈不上。毕竟,4族之间的对战,有着优势和劣势对抗,但因为英雄的彼此牵制,兵种的相互克制,并没有哪一个种族是真正无敌的存在。所以,人族并不是《魔兽争霸3》中的无敌种族,这是《魔兽争霸3》也是RTS游戏的魅力所在。之所以,会有很多玩家一直都坚持人族无敌的说法,有以下这些原因。
上手容易、精通很难,战术体系多变
由于《魔兽争霸3》是一款需要合理分配资源、安排人口才能打出效果的高难度RTS游戏,整个游戏的上手难度都很高。不过,在4个种族中,由于人族的后勤单位农民,可以在基地转变成为战斗单位民兵,整体上手难度低了不少。不过,因为人族兵种血量都很高,综合操作难度也提升了不少;再加上在逐渐熟悉游戏后,可以使用的战术体系远大于其它三族。这让人族变成了一个上手简单,上限有很高的种族,会给人一种无敌之姿也在情理之中。
人族是电竞第一人sky的主族
喜欢《魔兽争霸3》的玩家,对那些知名职业选手的ID相信都不会感到陌生吧。而在众多的魔兽职业选手中,因为成就够高而被称为中国电竞第一人的sky李晓峰的主族就是sky。这样一来,会有很多玩家对人族存在一定的偏爱也在情理之中了。更不要说,在对游戏和职业比赛了解更多之后,大家都会发现,在国内的魔兽圈中,知名选手里面使用人族,并获得不错成就的数不胜数。这种情况之下,玩家会对人族打出更高的评分也在情理之中。毕竟,在于别人谈论《魔兽争霸3》中哪一个种族战斗力更强时,只要有人说出一句双冠王sky就是用的人族,其它玩家想要反驳也会略显无力。
最强RPG能力,人族三流氓绝非浪得虚名
在早期的《魔兽争霸3》中,英雄往往都是各族的主战单位,英雄RPG的时候也并不鲜见。有着三流氓之称的人族三英雄,无论是传统的大法师、山丘之王加圣骑士,还是大法师、血法师加山丘之王,都是对手梦魇级的存在。在英雄RPG的情况下,人族三英雄不惧怕任何英雄,哪怕是已经6级的大恶魔、女王、熊猫,在面对人族三流氓时都无法占据绝对优势,说是人族是RPG能力最强的种族也毫不为过。可惜的是,如今的版本中,随着战斗节奏的加快,英雄越来越功能性,人族三流氓虽然依旧强大,但RPG时候变少,确实在一定程度上降低了三流氓的强大与恶心程度。
有着看似操作难度极低的塔林战术
提到这个战术的时候,我们不得不提到一位被称为“第六种族”的选手,塔族王者infi了。虽然当初的infi,在比赛中的APM非常之高,但是塔林战术的操作要求并没有想象中的那么高。哪怕是刚结束魔兽时间不长的玩家,在看到这套战术后都能使用,并打出不错的效果。这与其它种族或者是人族的其它战术相比,无疑拥有了很大优势,依靠坚挺的防御塔进行防守,之后用英雄RPG与小炮缓慢推进。随着人族防御塔的削弱,二本水泥塔的出现,水泥塔跑狼骑的毒瘤战术席卷对战平台,舞文不禁想到,如果二本水泥塔早些出现在游戏中,是否也会有很多玩家唱响“兽族无敌”的口号呢?
人族可以多敲快速完成建筑建造
作为一款RTS游戏,节奏一直都非常重要,而可以双开开局,多敲建造建筑物的设定,让人族的玩法更加多样化了起来。在那个还不知道双敲会消耗额外资源的时代中,舞文和很多一起玩游戏的小伙伴,经常建个农场都要双敲一下,不知道各位有没有类似的经历呢?
人族有着属人气最高的辉煌光环
无论是在哪一个版本中,大法师的辉煌光环,一直都是整个《魔兽争霸3》中人气最高的光环技能之一。或许,在作用上这个光环只能与死亡骑士的邪恶光环比肩;与老牛的耐久光环相比还有所不足。可因为过去的版本中,需要蓝量的英雄是各族的战力巅峰;如今的版本中,各种法师部队登场率也都非常之高。大多数玩家在看到对手并非人族玩家,却打到了辉煌光环道具后,习惯性的都会说一句“人族无敌”。
人族无敌这个游戏相信魔兽争霸的老玩家应该都知道,这个图从开发出来到现在少说也得有十几年了,说是一代人的记忆也毫不为过,但是在之前的很长一段时间都是被人吐槽说更新慢,但是最近人族无敌的作者好像突然就醒悟了,这个经典IP看来还是没有被遗忘的,最近的更新效率不能说快,只能说让人有点跟不上节奏了,前一段时间才刚刚新出了职业,结果最近又新出了一个boss傲之煞,这家伙我可是非常的熟悉,毕竟我也是魔兽世界的老玩家了,看到这样的boss总是觉得有点亲切。
不过这个新的boss可并不是绣花枕头,这个boss刚出来的时候我是直接自闭了,因为难度实在是太高,而且血量也是非常的厚,这不这两天就对他进行了削弱,先是把15波的boss变成了55波开始,虽然说略微提高了一些血量,但是同时也增加了奖励,这个前期打起来确实是非常的困难,但是在后期阵容成型之后其实感觉很好,不过只要是有奖励的话,总会有一些大神愿意去想办法的。
不过其实已经往后调整了,但是这个强度看起来好像依然让一些人很苦恼,所以说后续又削弱了少量的护甲值,这样对于一些物理阵容来说也没有那么的困难了。不得不说,现在人族无敌的职业调整做的是非常到位,以前的一些冷门职业几乎都加强了,再加上新英雄的强度本身就不弱,给人一种百花齐放的感觉,开局随机的话一样是可以玩的。不得不说,现在人族无敌的玩法是越来越多了,除了最基础的玩法之外,还增加了大灾变模式,而且看这个节奏,作者完全没有要停下更新脚步的意思,真的是花样百出,我估计人族无敌,以后可能还会再出很多新的模式,想想还是挺期待的。