王国两位君主像素策略
王国两位君主中文版这是一款以同名端游移植为基础,采用了极简主义像素画风的横轴微策略游戏。除了保留端游中的探索、发现和策略元素,本游戏还融入了更多鲜明的主题设定。各种设定各具特色,你不仅可以采用不同的方式进行治理,还可以欣赏到令人震撼的风景。
不仅有中世纪欧洲的设定,还有:
•死亡之地:深入王国的黑暗之地。玩家将获得前所未有的恐怖体验!
•幕府时代:前往一片新的土地,这里的建筑和文化均受到日本封建时代的启发。
•诺斯之地:玩家进入这个维京主题的拓展之后,将仰仗诺斯诸神的力量,指挥彪悍的军队,破解谜题。
坐骑:最好选狮鹫,获得方法:在1岛与船对面的方向(森林里)有个空地,狮鹫从会天上掉下来,要2个钻石,可以等要炸洞或从2岛回来,还能顺便招个弩箭隐士
高级建筑:实用性最高的是弩箭,然后是骑士塔,面包坊太烧钱了(种地党无所畏惧)马厩还行(钻石管够)号角。。。呃,大苟专用
防御兵种:后期投石车万岁!要啥矛兵
打法1(推进):1→2→1→3→4→5
打法2(炸洞):5→1→2→3→4→5
其它的:3岛2马不要买(除非钻石没地放)2岛大树下有小狗(扔个金币树会折)
死亡机制
死亡原因:在王国两位君主里,皇冠就是生命,如果皇冠被贪婪生物抢走你这个角色就歇菜了(双人模式下只有两个人的皇冠都被抢走才歇菜,没皇冠的君主可以靠队友花费一定金币重铸一个皇冠),其次如果炸毁洞穴时没有跑出去也是会歇菜的。
死亡变化:如果你歇菜了就会进入二周目,天数也会往后推迟100天,你的第一任君主解锁的东西会恢复原样,只不过不用再用钻石解锁了,花费一定数量金币即可解锁,至于建筑所有城墙都会倒塌,士兵除了留一个弓箭手打猎外其余全变成流民,怪物的强度也会重新刷新,但是强制血月里的贪婪生物强度是没有被削弱的,相反还变的更强了,所以在没有绝对把握下不要推传送门。
血月机制
血月分类:血月分为自然血月和强制血月。自然血月是在一定天数时触发的,14、30、46,在16n-2(n是季节)数那天必定是血月,而且新版本在血月那天字数是红色。强制血月是你摧毁贪婪生物的传送门、洞窟时触发的。
血月介绍:血月时贪婪生物的强度会得到提升(准确来说,除了头几次血月的贪婪生物比较菜,后面基本都比平时夜晚的贪婪生物强),而且每摧毁一次传送门,血月里的贪婪生物强度就提高一截
季节机制
季节介绍:游戏分为春夏秋冬四个季节,每经过16天就更换一次季节,你们可以根据天数计算现在所处季节(前面几个季节还好,冬季就是萌新杀手了,很多萌新都因为没做好准备就前往其他岛屿结果遇上冬天,然后就歇菜了,建议没有做好准备的可以留在现岛屿过冬)
腐败机制
腐败介绍 :游戏中在你离开一个岛屿后这个岛屿就会慢慢开始腐败,现象是城墙开始坍塌、招募的士兵逐渐变回流民。箭塔和大本营这些没有耐久的建筑不会受到影响,士兵他会留一名弓箭手不受腐败影响。你可以搭建灯塔延缓腐败的发生
一、祭坛
第一关:弓箭手祭坛 (弓箭精准伤害提升)
第二关:耕作祭坛(水车支持农夫数量提升)
第三关:建筑祭坛(城墙耐久提升)
第四关:么得
第五关:骑士祭坛(武士/骑士变猛)
本作所有祭坛所有岛BUFF通用,所以没事别乱花钻石多开祭坛
二、坐骑
第一关:狮鹫(平衡,四季都好用,会吹风)
第二关:鹿(万恶之源,跑得快,耐力一般,勾引鹿,勾引上以后鹿会跟你走,带到弓箭手附近你懂得)
第三关:矮马(无力吐槽) 战马(耐力一般,冲刺一般,附近单位10S内免伤害一次,凑活吧这技能,后期你背着一群老汉你根本不敢去指挥军队进攻)
第四关:蜥蜴(在一个水一样的祭坛的地方开出来一个蛋,耐力白天让蜥蜴睡好,耐力很不错,睡不好耐力极差,冬天晚上不回复耐力,喷火谁用谁知道,碉堡了,如果有好友一起一个狮鹫一个蜥蜴,强无敌) 熊(耐力不错,冲刺不错,冲刺时会攻击猎物和敌人,单人用局限性很大,双人用刷钱还可以,一个独角兽一个熊,从此富可敌国)。
第五关:独角兽(三作神兽没啥好说的,这个吃草拉金币的技能我吹一辈子)。
三、隐士
第一关:弩哥(高级箭塔升级成弩塔,一个工程师操作,这里高级箭塔是砖塔,不是石头塔)
第二关:马夫(卖萌技能把你的田地变成一个只能支持一个农民的马厩,马厩会刷新你曾经骑过的两个坐骑)
第三关:面包老汉(把一个石头顶级塔变成面包房,四个金币!!!注意本作是四个金币做一个面包,会吸引乞丐变成面包痴汉来基地,为了节省成本,建议双人时专门分配一个人去面包房守着,等人靠近直接变成平民,不然一个平民成本太高,他只要吃了,哪怕咬一口你的这个平民成本就是五个金币,所以当做面包诱饵比较科学,靠近直接变)
第四关:骑士/武士(把你的一个石头顶级塔变为一个额外的小队,就是你再哪边造,造好以后再画四个金币,这边就会多一队由武士/骑士领队的小队,不过注意前提你的弓箭手得很多,不然会造成没人狩猎的状况,顺便一说领队的骑士和武士可以通过给他吃金币加强他,一般是三个金币,不过我有一次骑士吃了四个很迷,吃金币会加强他抗打击能力,受伤以后不会直接变成平民,而是先掉金币,金币掉完才变民,所以可以通过前线喂币技能来让他持久作战,小队如果领头的骑士/武士阵亡,跟随的弓箭手会变成猎人开始往回跑,一队上限是一个队长四个弓箭手,升级以后的武士/骑士是八个金币上限)
第五关:号角老汉(号角老汉升级的墙,注意是城墙,可以让另一边的不对向这边跑去,比如你把右边推完了,感觉左边不好守,就吹响左边的号角,右边的部队就会去支援左边,也是很好用的隐士之一)
隐士总结下来三个核心就是号角,骑士,面包,有这三后期很好打,没这三后期是另外一个游戏
王国两位君主君主可以选择单独管理国家,或者利用分屏模式与朋友一起掌管国家,甚至可以将移动设备平放在桌面上,面对面地治理国家。游戏中的王国设置不仅有中世纪欧洲的背景,还包括死亡之地。在这个区域,你需要深入王国的阴暗之处,玩家将感受到前所未有的恐怖体验。
2023-11-21
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