bvn雨兮改经典格斗
bvn雨兮改这款游戏成功地继承了"死神VS火影"原版的战斗风格,因此也被玩家们亲切地称为"死神VS火影雨兮改4.2.3经典版"。新的物理引擎让游戏角色建模与动漫原著贴合得无比完美,技能和场景也如实复刻。再加上炫目的特效和音效,所有这些元素共同构建了一个独一无二的"死神VS火影"世界,足以让玩家们深入其中。
1、【雨兮改】这是由亦雨兮寒正版制作的BVN同人游戏,是目前该题材下比较受玩家认可的MOD修改版本。
2、【经典版】最新的4.2.3经典版,让你充分体验街机游戏的魅力所在,给你畅快的休闲游戏新滋味等你来。
3、【BVN】全新的死神VS火影同人模组,给你意想不到的全新趣味新体验,给你原汁原味的游戏打斗乐趣。
4、【像素风】游戏采用了经典的像素风格射击,好玩的游戏内容给你意想不到的全新优质体验,快来玩吧。
5、【角色多】拥有超多不同的游戏角色,给你与众不同的全新优质新体验,更多你想要的千万别错过机会。
T0
最强之人个人认为是蓝染,以下为原因:首先队长的i过于强势,是这个游戏最强的i,毋庸置疑!其次,队长的L同样是其看点之一,全游戏最强的L,就算是多情也很难抓到队长的后摇吧(滑稽)。假身同样优秀,只要是后手放,拥有足够的反应力=无敌,其他技能则大大提高了队长的下限,在带土被削的当下,能够背负最强之名!
其次便是二段剑心,该人物拥有此游戏最高的伤害,(不讨论十割,断连,无限连) 其各个技能基础伤害普遍比其他人物高1.5%(在200%的血量下)单反被J投,基本等于输了这一把。其次,此人物的上一同样很有趣,永远差不多0.8秒的无敌帧,按下去就无敌,配合辅助可以破蓝染后手假身,这一技能大大提高了他的上限,其他技能同样优秀,稳坐t0第二位。
再便是破面一户,你永远可以相信一个会玩的破面一户。破面一户的跳j可以认为是此游戏最强,可以出其不意的起手,且前后摇极小,约等于没有,其普攻同样优秀,此游戏最秀角色没有之一(仙鸣已经成为历史了)美中不足的便是该人物出了上一符合其身份外,其他技能全是鸡肋,一局游戏下来基本不敢放,也不会放。
T0.5 次于T0但远强于T1的存在
首当其冲便是宇智波斑,更多人都说斑爷太短了,起始不然,只是作为火影的代表角色,他常常拿去和死神的代表角色蓝染作比较 。斑其实是一个设计初衷很完美的人物,作为3.2的封面,斑的每个技能设计都很用心,是一个六边形战士,优秀的纽带让这个人物的手感极佳,上一和下一的双位移皆可起手,尤其是下一,前后摇小,大大拉高了这个角色的强度,其j投后的不俗伤害同样令人发指,木龙使其完克二段小乌,须佐有着不错的压起身,大招伤害同样不俗,不负“孤高的传说”!
其次便是白哉卍解,白哉真正诠释了什么叫俩手指吊打你,上一上4极其优秀,0前摇,优先级=蓝染的i,玩白哉,打一个和你同水平的人,用一只手够了,只要对面选的不是白哉,但一旦碰到顶尖玩家,白哉的劣势就会暴露出来,上一一旦失手就必须幽布了,但是白哉同样也是萌新翻盘 大佬的绝招,他就等同于火影手游中的暴怒带土,一旦你被带进他的节奏,便很难调整过来,极有可能被反三,所以和大佬联机娱乐局的时候保底一个白哉可以友尽(doge)
再便是6尾,这是一个常常被忽视的人物,但6尾真的可以作为跑打流的神了,其上u伤害极高,且前摇小,范围大,其他技能不做评价,上u足以保其此位
然后便是俩个带土,他俩放一起说。强度极为相似,作为2.6的神,二老已经被砍成残疾人了,之前的赖招全无,L被大幅削弱,已经失去以往的统治力,但其优秀的技能机制同样使其有着一席之地。
最后便是二段小乌,二段小乌普遍打法便是起飞然后ju,其离谱的范围使其变成一个毒瘤,下一同样使其有着不俗的位移+起手能力,就算起飞打法被克,同样有的打,但也只是打T1及一下的人了
T0.75(准黑)
乌神 又帅又能打的典范,上一快到人机反应不过来,因此可以无脑刷地狱人机,打人机的最佳选择,实战的话,上一同样优秀,大多数情况可以打断对手的技能(反应要快) 伤害同样不俗在高阶L最为优秀,且非常的灵活,对手除非是蓝染不然很难抓到,伤害不俗。乌神秒天秒地(滑稽)
咒佐 跑打流的典型人物,高阶对战中非搬必选的人物, 优秀的上4加上不俗的伤害使其稳坐宝位
T1
这就有的说了,up这里选几个各个流派的典型人物,暂不做排名,但流派之间有T度,有些流派注定打不过这个流派。
莽夫流 最推荐萌新入手 剑八+冬狮郎卍解,一个u吃遍天,我是霸体在坐的门师傅有什么不服的。(滑稽)
跑打流 除了之前的鸡翅,还有蛇同样是一门的,消耗+爆发使其典型象征。但蛇的L不如鸡翅使其咯拉于鸡翅(有点被莽夫克,大佬无所谓,抓你后摇就对了)
刮痧流 这个流派起手比较好拿,但伤害普遍较低。须佐佐助完美的诠释了何为刮痧二字,1.5秒无敌帧起手后只能接上4和上一或者i,伤害极低。(我和朋友的剑心打半天,刮了半天被他一套带走了)
纯爆发流 总有人认为太莽了,但在职业赛中,这是极其重要的,一旦被j投到,基本就是宣布失败了。剑心便是其代表人物,仿佛伤害俩字就写在剑心上,伤害最高的大招一个大比你一套还痛。
由于时间问题就介绍这么多了,最后做一个总结,国家队:一号位剑心或者一户,二号位蓝染收割比赛,三号位白哉保底。辅助带佐井或者乱菊,不建议带水门,容易坑自己。核心思路就是一号位攒气,二号位蓝染开大,白哉保底是因为其带节奏的能力。
1、斑爷
使用特征:盲目WJ+U, 盲目U,偶尔SU
应对策略:躲开反击
秒选斑爷的一般都是菜到没朋友的
2、蓝染
作为-一个小黑屋人物,小学生们却玩得乐此不疲
但是俗话说得好,十个李白九个废,十个蓝染九个颓
使用特征:不停KU,如果发现打不过了就墙角WU
有得人连大招都不知道放
应对策略:既然他喜欢跳来跳去K……
3、须佐
使用特征:一般只会瞎WJ和瞎SJ
之前看到两个人都选须佐,互相WJ毫无观赏性
应对策略:只要看出前摇…辅助偷偷选 个佐井或者自来也。
4、虚化
这是我最想吐槽的,没有之一
现在小学生听说要BVN立马要求要玩2、6 (因为蓝染bug)或者3、2 (因为虚化可以直接选)
我是真的无语。 …我已经不止一 -次见过俩虚化对划的了
使用特征:瞎瞬加瞎U接连招
应对策略: -群打得还没地狱人机好的小学生要什么策略,抓他后摇就是了
5、剑心
由于和蓝染斑爷在一排… 所以很多 人觉得他很牛逼
反正到了你们手上地只会油炸的肯德基(SJ空耳)
使用特征:瞎SJ加连招,或者压轴出场变身蓝剑来打
应对策略:反正他变成蓝剑也只会WJ
6、小乌。
最痛心最同情的人物
明明小乌那么牛逼到了小学生手里就只会SJ
关键最无语的是对面还打不过
使用特征: -直SJ
应对策略:反正他又不会纽瞬你怕啥
7、鼬神
使用特征:我就问你你见过站在原地不动WJ的吗,还觉得鼬WJ是无敌的
稍微会玩一点的好歹还加上了到处瞎瞬
应对策略: -般来说抓后摇就行…如果实在觉得烦… 咱们3、 3好像有-个叫做钢身的东西
8、白菜
使用特征:开局W……
应对策略:防住反击
好端端一个小黑屋被玩成柿饼……真的成白菜 了
9、仙鸣
使用特征:开局SJ,不会KI只会WI
1、死神格斗终极对战,极限pk无比的痛快,各种对手上线,一起切磋。
2、熟悉的音效无比热血,展现你的操作,酣畅淋漓的去角逐,很带感。
3、致命的大招轻松获胜,敏捷反应乘胜追击,积累经验更加的强大了。
4、所有脏土转生的角色都在里面为大家整合,想玩脏土转生角色的玩家有福了。
5、秽土三代,秽土水门,秽土迪达拉,全部在里面解锁,可以直接使用。