加拿大不归路汉化版是一款采用像素风格的动作冒险手机游戏。在游戏中,您将扮演一名主角,被困在丧尸病毒肆虐的城市内。您的任务是从充满危险的佛罗里达州穿越,一路向着安全的加拿大前进。为了在丧尸的追击下生存下来,您需要收集各种资源,寻找并使用各种有效的武器,如长武器、短武器、手榴弹等,只有这样,才能在这个恶劣的环境中生存下来。
1.整个游戏的背景设计的也很阴暗,就是为了能够增加整个游戏的代入感。
2.每个人都是可以来玩耍的体验一下不一样的游戏过程是怎样的。
3.在你整个游戏的操作过程中也会有很多道具和武器来帮助你的。
4.你能够使用的武器有很多每一个武器都是非常厉害的。
加拿大死亡之路的最后一关其实并不难,一般队伍里有一两个打手的,有坚固武器的,或者有足够子弹的基本都能无伤过大桥,然后会在幸存者营地门前保卫一个小时迎来大结局。
真正难点是倒数第二关,不管任何mode难度它都会让你死皮赖脸的在350到450只僵尸里熬上4个游戏小时(别问我怎么知道的),这个时候物资储备和队伍规模,还有核心战略就显得格外重要。
首先介绍一下标准阵容,队伍里最好能有四个人,也不是说两个人三个人一定不行,而是这一关里迂回消耗堵门甚至牺牲很重要,打到后期基本就是硬性消耗。队伍里最好能遇到稀有的英雄,比如拿大铁剑的战士(一斩下去基本能费四五个!),拿法杖的巫师(跟踪膜法!),女海盗(副武器强劲!),还有各种“小动物”等等,有了稀有英雄往往能让关卡简单好多。。。
加拿大不归路人物属性
战斗相关力量/耐力/射击
力量决定你能挥动近战武器的重量,以及能搬动家具的大小。家具可以被掷向丧尸造成可观的范围伤害,也可以作为拖延丧尸的掩体一它们会攻击家具。力量越高,你就能更轻易地驾驭重型武器,一击也有更大的概率击飞/击倒或是击碎丧尸。
耐力决定你能持续多久近身格斗的状态。当你的角色与队员连续挥动十次左右武器时,他们会面红耳赤,而后汗如滚珠,最后就挥不动武器了。耐力越高,你的角色就更不容易累。射击决定你的角色/队友使用枪械的能力。这个能力越高,瞄准目标所需时间越少,准确度越高,造成的伤害越高,子弹穿透目标的概率越大。在使用枪械时,人物处于回复耐力状态。
日常相处智力/态度/冷静/忠诚
这些能力的综合决定了你的人物在各种事件中是否受伤,是否取得物资,以及是否触发其他事件。例如,当经
过一个幸存者营地与其他幸存者交易时,当一个队员智力与态度都是最高时,ta可以触发“魅惑”,从而得到免费的医
疗训练/物资。以态度为例,当这一项数值过低时,这个人会更容易和其他人吵架,从而降低所有人的士气。而当这
项数值较高时,他可以在与其他人交流时提升所有人的士气。其他三项与此类似,但有时是综合判定的。
支援技能医疗/汽修
医疗技能等级越高,治疗队友所用的医疗物资就越少。也可以在对应的事件中获得更好的结果。
汽修技能等级越高,就越容易修好汽车,建造掩体,破解售货机等等。
支援技能非常重要。缺乏医疗技能,你的队伍会消耗大量的医疗物资,或是残血上阵。这两种都不是什么好结果。缺乏汽修技能,当你的车被撞坏/被丧尸挠炸没油了,你的队伍会步行。步行会消耗额外的食物(由于队员的疲倦),而且会遇到各种糟糕的事件。如踢到石头导致受伤,被野猫咬,物资掉落,遭遇强盗,等等糟心的事件。在事件中受伤致死的角色不会带走装备的武器。
士气
当队员的士气低下时有可能会出现负面事件。当士气低下的队员忠诚同时也很低时,这个队员可能会擅自离队并带走部分武器与物资。当队伍里有大量的队员士气低下时,队员们会陷入争吵而忽视对丧尸情况的判断,把车开到尸群中从而触发丧尸围城(被困在室内或是街头,地图边界刷新大量攻击性强的丧尸)。
加拿大不归路丧尸的耐击打性重型近战武器一般需要一到两下可以击碎丧尸,而轻型近战武器三到四下也能击碎丧尸。假如丧尸被击倒,则会在每一次被攻击时承受大量的额外伤害。游戏中的枪械使用三种不同的子弹:手枪弹,步枪弹,霰弹枪弹。手枪种类有:普通手枪,载弹量90发,杀死一只丧尸花费1-3发子弹。转轮手枪(dolt45)威力较大,每杀一只花1-2发。短左轮枪(狮鼻左轮)与此类似。冲锋枪(UZ1)载弹量140发,射速很快,足以在尸群中清出一条路。单发威力与普通手枪类相近。缺点是不持久,好处是可以让手枪弹得到有效的利用。
加拿大不归路丧尸的耐击打性
重型近战武器一般需要一到两下可以击碎丧尸,而轻型近战武器三到四下也能击碎丧尸。假如丧尸被击倒,则会在每一次被攻击时承受大量的额外伤害。
游戏中的枪械使用三种不同的子弹:手枪弹,步枪弹,霰弹枪弹。
手枪种类有:普通手枪,载弹量90发,杀死一只丧尸花费1-3发子弹。转轮手枪(dolt45)威力较大,每杀一只花1-2发。短左轮枪(狮鼻左轮)与此类似。冲锋枪(UZ1)载弹量140发,射速很快,足以在尸群中清出一条路。单发威力与普
通手枪类相近。缺点是不持久,好处是可以让手枪弹得到有效的利用。
使用步枪弹的武器有:牛仔步枪,载弹量50发,1-2发一只,狩猎步枪,载弹量50发,威力比牛仔步枪略大。自动步枪(ak47),载弹量140发,威力与牛仔步枪类似,是强大的武器。加特林,载弹量400发,有极快的射速,极强的穿透能力,强大的单发威力,是游戏中最强也是最昂贵(假如你向其他人购买),最耗子弹的武器。一开始,你与你的一个同伴开着一辆普通叫车带着两天的口粮(一人一天吃两头),与100单位的汽油,踏上了这条不归路。开局丧尸数量较少,攻击。
--一次通关纪念!在半路捡到了一个小绿帽,然后他名字不是link,是lenk!
--然后lenk在途中可以触发开宝箱事件,宝箱能开出无限补充的lenk炸弹!然后到后期lenk会通过开宝箱把他的武器升级成mistersword!是的,不是mastersword,是mistersword!然后mistersword的攻击是剑气攻击,可以远程攻击!
--最后就靠着小绿帽carry全场,一路无双到加拿大23333;然后其他特殊角色也很有意思,像是拿着雷神锤的瓦尔基里;六格血自带骑士之剑的骑士大姐;李小龙(然而只触发过一次事件奈何队伍满人了没能救到);其中还有非常多特别逗的随机事件,
--你可以选择让队伍中的哪个队员去解决这些事件,然后会根据队员的属性有不同的结果,我有一次让瓦尔基里去引开强盗注意,但是瓦尔基里忠诚度极低,于是她就加入了强盗把主角团给抢了。
--这游戏还是非常有意思的,不过有一个缺点就是队友ai不高,经常会卡住或者掉队,总体来说还是爽的。
1、Anime Girl动漫少女
此人物是基于魔法少女的稀有人物,粉色双马尾,穿着日本校服。
她加入队伍时自带 Magical Wand,不可卸下。她攻击时会发出一串心形的光波,杀僵尸时非常有效。
她一边攻击一边说着经典的中二台词/颜文字。说的所有话都是彩色的。
-特殊能力
攻击方式很给力。
每过一天,她就会变得更“动漫”,她的外表会越来越丧失,并且最后会爆炸。
爆炸会给其余队员造成巨大伤害,所以要尽量避免这种情况。
如果队伍里只剩她一个人,这个猎奇的变形过程就会暂停,当有新成员加入时,变形过程又会继续。
变形过程还会在交易者聚集地(TraderCamp)拜访AnimeSalesman的时候停止。“如果她对其中一个NPC说话,他们“对二次元的爱”如此纯洁,停止了少女的变形。
2、Black Cat
在交易者聚集地(Trading Camps)里的巫婆(Witch)用10个食物买。
-初始属性
无
-特殊能力
猫特有的Fierce Claws比其他的轻武器高50%的攻击力和击退。
-杂项
此黑猫与其他的猫没啥两样,然而还是稀有人物。
3、Cleaning Lady
在开车的时候可以遇到。
Cleaning Lady自带Ultra Mop,一个打不断的拖把,其他数据跟拖把一个样。
Cleaning Lady没有初始固定的属性,在招募时也不会透露任何属性。这使她跟其他的随机人物没啥区别。
-初始透露属性
无。
-特殊能力
无。
-杂项
她眯着眼睛的表情也许暗示着她很累或者是受够了别人批评她对于衣服和武器的选择,因为在遇到她的时候的对话说明她在无明显的愤怒时变得有自卫性。
4、Clown
这个小丑长得相当诡异。
在车上的时候有概率遇到招募事件。
小丑的外表和行为都很诡异,甚至连游戏都问你你为啥要招募他进队。
在第一次遇到他的时候他什么都不说,如果你队里只剩一人,小丑就会自动加入队伍。
貌似队员不满才能让他加入。
-初始透露属性
无。
-特殊能力
如果小丑的士气达到了某一特定水平,会触发一个事件,他会做出一个音乐盒并且开始播放音乐。音乐声越来越大然后小丑就会从队伍里消失。这会触发一个独特的Siege(就是守卫几个小时才能逃走的那个),在这个Siege里所有僵尸都是小丑僵尸这一Siege被设计的相当的难,如果玩家生存了下来,就会得到一部Cliwn Car(小丑车)。
小丑车的属性
-杂项
小丑也许是模仿'ScaryClown,那里面本应快乐和滑稽的小丑被描绘的既丑陋畸形又可怕。
在到交易者集中地的时候,有时他们会说:“Beware the Clown当心小丑。”