请出示证件中文版是一款模拟游戏,充满了乐趣和挑战性。在这款游戏中,你将扮演一个阿什托兹卡共产主义国家的边境检查员,负责审核每一位入境者的证件,并根据当前的规则和政治环境,决定是否让他们通行。你必须仔细核查每个人的身份,签证,护照等信息,同时警惕走私者,偷渡者,恐怖分子或其他任何违法活动。
1.模拟真实现实,如果我们工作做的不到位,就会被辞退。
2.越到后面就会有越来越人要贿赂我们,一切都要看自己选择。
3.在这里成为一个检察官来到这里例行检查,根据我们自己选择有不同结果。
结局1
如何:如果检查员欠债(即检查员在一天结局时有一个负余额),就会发生这种情况。
时间:第1-31天
结局2
如何:如果检查员的整个家庭死亡,因检查员未能为其家人提供食物、供暖和药品,则会发生这种情况。
时间:第4-31天
结局3
方法:在第12天,M.O.I.调查员M.Vonel来到展台,询问关于EZIC的信息。如果督察把先前收到的以斯基克文件交给他,他将立即被捕。
仅在第12天
相关:
-Corman Drex和EZIC信使在第8天、第9天和第10天将EZIC文件交给检查员。
-触发这样的结局会解开过于诚实的成就。
结局4
如何:在第11天,一个陌生的人在一天结局时带来1000个货币。检查员可以拿走或烧毁它们。如果钱被烧了,那人第二天就带来2000个货币。如果这些礼物中的任何一个被接受(即没有被烧毁),邻居们将报告检查员,他的储蓄将在第13天被没收,等待调查。埃齐克随后将派遣一名特工干扰调查,试图帮助检查员。如果代理人在第14天不被允许进入,调查将继续进行,M.Vonel将在第15天开始时逮捕检查员。
时间:只在第15天。导致结局的事件从第11天开始。
结局5
如何:如果检查员用狙击步枪射杀旁观者(即不是警卫或攻击者的人)时触发。
时间:从第23天狙击步枪可用开始。
相关:类似于结尾6、7和8。
结局6
如何:如果检查员用***射杀旁观者(即不是警卫或袭击者的人)时触发。
时间:可能从第16天开始,当***可用。
相关:类似于结尾5、7和8。
结局7
如何:如果检查员用狙击步枪射杀一名警卫,则触发。
时间:从第23天狙击步枪可用开始。
相关:类似于结尾5、6和8。
结局8
如何:如果检查员用***射杀一名警卫,就会触发。
时间:可能从第16天开始,当***可用。
相关:类似于结尾5、6和7。
结局9
怎么做:当埃齐奇转移视线时,督察用狙击步枪射杀了那个穿红色衣服的人。
时间:只在第23天。
相关:
-类似于结尾10。
-触发这个结局解锁雇佣步枪成就。
结局10
怎么做:当埃齐克制造转移注意力的时候,检查员用***射杀了那个穿红色衣服的人。
时间:只在第23天。
相关:类似于结尾9。
结局11
如何:M.O.A.主管在第10、20和30天检查展位。如果他发现任何未经授权的墙上悬挂物(家庭照片,纵火者的旗帜,或儿子的画),他会给检查员罚款和警告。如果他第二次发现任何问题,这个结局就会触发,检查员将被判处苦役。
时间:只在第30天。第20天可能会发出警告。
相关说明:当监督员走向展台时,可以随时取下任何未经授权的壁挂。
结局12
如何:如果检查员在第25天扣留Shae Piersovska,M.O.A.主管将在第二天早上逮捕检查员。
时间:逮捕发生在第26天,但拘留她的决定(或拒绝或允许她入境)是在第25天作出的。
相关报道:最初让她进来的请求发生在第20天
结局13
如何:检查员必须完成少于四个EZIC任务。在第31天的攻击中,检查员只射杀下一个攻击者,让另一个攻击者炸毁墙壁(上攻击者可以在墙被摧毁后被射杀)。第二天,检查员因未能保卫边境而被捕。
时间:只在第31天。
相关:
-让低级攻击者活下来会导致立即死亡。
-如果四个或所有的EZIC任务已经完成,攻击者会忽略这个检查站,而向他们开枪会触发结局符15。
结局14
如何:检查员必须至少完成五分之四的EZIC任务。如果是这样的话,第31天会有一个以斯基信使到达,并告诉督察不要开枪。如果检查员决定开枪打死袭击者,而墙仍然完好无损,那么第二天早上就会触发这个结局。
时间:只在第31天。
相关:
-可以在第31天结局时触发结局16或18,以避免这种结局。
-与15号结尾相似,但现在墙仍然完好无损。
-结尾17有相同的场景,但没有在结尾的EZIC音符。
-如果在第31天,EZIC信使不是第二个进入者,则所需的EZIC任务还没有完成,不可能得到这个结局。
结局15
如何:检查员必须完成游戏中给出的五分之四的任务。如果是这样的话,第31天会有一个以斯基信使到达,并告诉督察在袭击期间不要开枪。如果检查员射杀了至少一名袭击者,但墙被炸毁,这一结局立即触发。埃齐克接手,督察的命运不得而知。
时间:只在第31天。
相关:
-类似于14号结尾,但现在墙被摧毁,结尾马上触发。
-与第19结尾相似,但涉及枪击。
-如果在第31天,EZIC信使不是第二个进入者,则所需的EZIC任务还没有完成,不可能得到这个结局。
结局16
如何:检查员独自或与一些(但不是全部)活着的家庭成员逃到奥布里斯坦。留守家庭成员的命运不得而知。
时间:如果检查员至少有25个学分,可以在第29、30和31天结局时进行。
相关:
-与18岁结局时相同,但不需要所有的家庭成员。
-只有结局18解锁逃跑相关的成就。
17结局
如何:检查员必须完成一到三个在整个游戏中指定的任务。在第31天,墙必须保持完整(即,两个EZIC攻击者必须被中和),检查员不得在事后逃到Obristan。他与埃齐克的联系在信息审计中被发现并被处死。
时间:只在第31天。
相关:
-与第14结尾相同,但在剪辑场景的结尾没有EZIC音符。
-可以在第31天结局时触发结局16或18,以避免这种结局。
结局18
如何:督察逃到奥布里斯坦与他所有活着的家庭成员。作为先决条件,检查员需要(非法)没收足够的欧布里斯坦公民的护照。这种结局并不要求整个家庭都活着,因此即使只有一个家庭成员活着,并与检查员一起逃跑,也可以实现。
时间:在29、30和31天结局时,如果检查员至少有一本奥布里斯坦护照,每个家庭成员可获得25个学分,则可在第29天、第30天和第31天结局时。如果侄女在第21天被收养,而其他人都还活着的话,最多需要6本护照和150个信用证。
相关:
-和16岁一样,但现在所有活着的家庭成员都逃走了。
-触发这一结局解锁雪域牧场成就。
结局19
如何:检查员必须完成游戏中给出的五分之四的任务。如果是这样的话,第31天会有一个以斯基信使到达,并告诉督察不要开枪。埃兹克的攻击者炸毁了边境墙,埃齐克获得了权力。如果他在第31天结局时睡觉,他们会让检查员成为他们的代理人,然后把他的家人搬到一个更好的公寓。
时间:只在第31天。
相关:
-类似于结尾14和15,但现在督察不枪杀任何人。
-触发此结局将解锁订单成就的成员。
-如果在第31天,EZIC信使不是第二个进入者,则所需的EZIC任务还没有完成,不可能得到这个结局。
结局20
如何:检查员必须没有完成任何EZIC任务,在游戏期间。在第31天,他必须中和两个袭击者,不可以逃跑到奥布里斯坦。第二天早上,他的信息审计显示只有轻微的违规行为,他被允许返回工作岗位。与科勒西亚达成协议,检查站将继续开放。这是唯一一个可以解锁无限模式代码的结尾。代码列在“抄本”选项卡中。
时间:只在第31天。
相关:触发这一结局将为阿尔斯托茨卡的成就打开荣耀。
瞬间死亡
如果检查员在工作中死亡,游戏也可能突然结局。如果出现这种情况,游戏将直接回到开始菜单。没有结局显示,没有结局编号,没有成就。
有可能死于:
-未能在第15天拆除炸弹或按错误顺序切断电线。
-在第20天接触毒粉。
-如果一个摩托车袭击者在第21天把手榴弹扔进了检查站。
-第31天,检查站被以斯基炸毁。(如果检查员在这一点上完成了五分之四的EZIC任务,则EZIC不会攻击,除非检查员向他们开火。否则,EZIC探员必须在向检查站投掷手榴弹之前被击毙。)
玩家们每日的工作便是对着各种证件,结合当日政策来决定是否能将其放行。当然了,在这一大批的人群中,想要“蒙混过关”的人可不在少数。
一旦我们放行了“偷渡客”可是要吃罚单的,可是一天工作量太少的话又不够养活家里几口人,那该怎么办呢?
我想这篇攻略应该就能帮到你了!
移动端的《请出示证件》操作方式和PC端也大致相同,只不过初玩这款游戏的同学可能会有些不适应它的“弱指引”。
游戏玩法说来也简单,当你准备好上班之后,点击上方的“小喇叭”就能呼叫下一位排队的人,前来核验的都会带一本证书,又或是有几张通行证明、小卡片、小礼物之类的东西。
通常证书上会写明这个人的名字、生日、性别、签发地区、签证到期时间和所属国籍等信息,当然了还有一张一寸黑白小照片供你确认是否为本人。
在证件桌上方-点名喇叭下方的中间,你可以看到来者的一系列信息,比如身高、体重、样貌...也有一些基本的信息比如纪录当日时间的时钟,若隐若现的小时钟纪录着一天的流逝,日历时钟则纪录着当天的时间(辨别签证有效期的重要凭证)。
要说“鉴定”的技巧,那肯定就是新手技巧,一般熟练盖章的人都已经牛到:当人进门的那一刻依靠神情就能判定他/她是否为偷渡者了(如果有神情的话)。
当玩家拿到一张证件后,最容易检查的地方是相貌、有效期等一眼明朗的区域,而拗口的签发地区和所属地区却成了最麻烦又最卡时间的难题,虽然普通玩家可以通过滑动最下方的工具栏来切换“记事本”与“证件桌面”的显示,但每个人都需要这么一套流程的话还是很麻烦。
这里就给大家汇总了一张缩略图可以先大致看看。
其中“阿什托兹卡”是我们的背景城市,其他皆为外国入境城市。那么外国入境城市是没有行政区的,他们有外交专用章,所以国家签证上会印有相应的LOGO图案,如不符合,则为伪造(如大爷)。
每个城市的签发地区都是三个,有时“偷渡客”们伪造的证件会导致签发地区和国家不一致,这个时候你可以滑动到“记事本”翻看地区所属国家。
也可以简单的记几个要点:
五字地区的国家只有:阿什托兹卡(奥、东)、科洛奇亚(西)、合众联邦(科)和共和邦(夏);
而两字地区的国家只有:印坡尔(远京和海汉),剩下的三字和四字简单翻翻几局下来就记住了。
之后就不需要再频繁的打开“记事本”啦!怎么样,你学会了没有?
最后还有一个小技巧:这是一款剧情向的盖章RPG游戏,所以即便是盖章错误的话也不会导致非常大的剧情走向,惩罚仅限于“罚款”。所以当面临一些选择时,你也可以适当的根据你自己的爱好去选择,这也是被允许的。