梦想协奏曲少女乐团派对音游
梦想协奏曲少女乐团派对游戏内包含了许多全新原创音乐和玩家们熟知的ACG经典曲目的翻唱版本,让玩家们能在游戏中沉浸在音乐的海洋中。关卡中充满了各种各样的熟悉音乐,玩家们可以实时在线进行比赛,与其他玩家同台竞技,一起完成精彩的演出。
自由组合:玩家可以自由选择组合自己的乐团,每个乐团成员都有不同的特点和技能。
丰富的音乐:游戏中包含了众多经典的音乐作品,玩家可以选择自己喜欢的音乐进行演奏。
时尚装扮:玩家可以给自己的乐团成员换上不同的时尚装扮,让乐团成员更加出众。
多种挑战模式:游戏中有多种不同的挑战模式,让玩家可以体验到不同的游戏乐趣。
社交互动:玩家可以和其他玩家互动,组建自己的社群,分享游戏心得。
丰富的奖励:游戏中有丰富的奖励,玩家可以通过完成各种挑战来获取。
1.舒适的游戏体验:游戏采用简洁直观的操作方式,让玩家轻松上手,享受到流畅而愉悦的游戏体验。
2.多样化的音乐体验:游戏中涵盖了多种音乐风格,从古典到流行,满足了不同玩家对音乐的喜好和追求。
3.社交互动的乐团活动:玩家可以与其他乐团成员一同进行音乐活动和比赛,增强玩家之间的互动和友谊。
4.创新的音乐创作系统:游戏内置了创作工具,玩家可以通过自由创作音乐,展示自己的创造力和音乐才华。
1、抽卡详解
目前加上开服预奖励(不计算内测玩家的福利) 咱们三级的时候点几个剧情就可以进行第一次十连了
后面有了石头是单抽还是十连这就是仁者见仁智者见智了,在这里不多赘述
值得一提的是 无论抽到的是三星还是四星,对于开局来说差距都不大,甚至在大前期,点满两个故事然后觉醒的三星的强度是要超过四星的(大前期暂时不考虑同组的情况),而且开荒的时候我们甚至没有大石头来觉醒四星,所以为了更快的达到12w综合力,我在这里认为三星的优势暂时是大于四星的,所以抽到三星的朋友萌不要觉得自己非啦2.等级相关的问题
初始一直肝 (所有资源可以抽5发10连以上 1星卡的两个剧情一张卡75石头 然后我乐团剧情平均18话了 打歌力所能及的石头也都拿了)上面是某大佬的原话,所以说在不考虑时间的情况下开荒期不要开多倍火,我现在就进入了没火的尴尬情况,不要想为了自然恢复火就开多倍!,血亏啊 啊啊啊啊啊啊。一直1boost可以永动刀70多级 我现在65级 已经快用动不能了 还有经验获取是和分数平价有关的 s分基础500 a400 b300 一直s就一直爽)所以在不考虑刷大石头的情况下 为了升级尽量去打得分高的房。
2、快速提升综合力方法
如果是纯新的话 那就很好办了 在你完成两次抽卡之后,先把星级最高的卡上卡组(废话),然后根据你卡组的所在小队,来决定第一阶段的走向,这里拿我自己来举例
我们可以看到编队的左上角有不同的标志,那就是不同小队的标志,在这里我们先把能上的高星级卡给用上卡组,然后看一下她们所处的小队,如果有3个以上是一个小队的,那么就好办了
对于新手来说就是,尽量上高星且同小队的卡,然后进行这一步,点击右边的装饰道具,然后把能买的符合自己小队加成的道具都买一遍。之后酌情升级吧,最好升一级,加成还是蛮高的,至于推荐菜单选哪个属性好,那就还是看你卡组的同色状况咯,这个因人而异。
3、12万综合力达成指南
还是上面的话 其实前期三星并不重要 三星的未觉醒强度是不如四星的 所以说有四星的情况下得去抽其他三星呀,不然是到不了12w房刷材料的
4、打歌相关攻略
这里说的就是调整打击节奏相关的方面了
首先邦邦的5速对于基础难度来说还是比较简单的 但是对于稍微高一点的难度,5速的读谱还是比较难的,所以在这里建议适当调速,具体在7.5-8.5之间。如果是板子或者是有sif10速基础的话,那我建议调到8.5-9.5之间。
一句话总结就是,你觉得打击感很奇怪的时候 就适当调速吧
5、红键处理方法
红键的处理方法是向四周滑,那么有更好的处理方式么
滑不中可能是因为滑的时候手指有点发飘,所以说滑的时候手指得按实了,所以大力出奇迹
然后我个人的建议处理方法就是在长条接红键的时候向上滑,出现双红键的时候向内滑,感觉这样比较稳妥
1、体力机制
这游戏并不是体力制,传统的体力被“火”替代,没“火”也可以打歌,你可以在游玩前通过消耗3个“火”来使这次游戏获得7倍收益,“火”每半小时回一点,且上限固定为10点,50级前升级回3火,50级后升级会获得10点“火”。
2、活动肝度
这游戏的活动相当频繁,一星期一个,活动会根据你这星期打歌的总分形成排行榜。
排名越高奖励越丰厚,不过没记错的话只要冲进前500名可以获得收益的道具就不会再随名次提升了(星星碎片这些),前500名名次高的就比名次低点的多个称号(装逼用)。
所以如果你想拿高名次的话,这个游戏就会变得超级肝,(这个高名次是指500名以内),在台服玩的体感是想冲到五百名内得确保这星期火一直没满,所以若想冲排行榜得确保每五个小时上一次线把火清完。
若就想就攒十连,确保每次活动拿最多的星星,则只要在500~1000名即可,这样每个星期的肝度大大下降,国服现在开服人多,觉得至少也要确保3天保证火一直不满。以一天清三次火计算,每星期清十次左右满格的火就行。
3、氪金程度
邦邦并不是一个重氪游戏,一个月卡足矣。技能和星级对积分的提升非常有限,乐器和海报以及各种其他道具的加成对编队的实力影响很大,再者,邦邦的技能非常朴素,只有回血,分数加成,改判这三种,抽卡多了你会发现所有同星相同技能的角色其技能倍率是一样的,所以这游戏抽卡基本靠厨力而不是强度因素。
4、影响每个角色强弱的因素
游戏里的每张卡都有属性,属性共有四种颜色,每次活动都会让一种颜色的角色在这次活动中具有分数加成,其加成甚至能抹平低星和高星角色的战力差距,也就是说不同的活动需要换上对应属性的角色,并不是只养一队高星角色就完事了。
5、关于这个游戏的音游体验
看到有很多人说这游戏判定很迷,那是你还没有习惯它。
注意事项:
1)、邦邦的长条有尾判,即需要你在长条刚好结束时抬手,并不是像deemo等下落音游那样遇到滑条一路滑到底就完事了。
2)、邦邦的红键在教程时告诉玩家要上抬,其实这个红键左滑右滑都行。
其次,你需要在菜单的选项里打开判定调节,找到适合自己的节奏,并且需要调整歌曲速度,一开始玩这游戏不上手真的不要紧,所有音游都是打多了就能变得熟练,只要能不断练习,你总能成为一个大佬。