在泽诺尼亚传奇5中文版中,玩家需要掌握角色的技能和战斗策略,通过击败敌人来获得经验和金币,提升角色的属性和技能,探索更多的地图和区域。游戏中的战斗方式包括近战、远程和魔法攻击,玩家需要根据不同的敌人和场景选择合适的战斗方式。还有着丰富的剧情和任务,玩家可以通过完成任务来获得奖励和解锁新的区域和角色。
泽诺尼亚传奇5初始语言为英文,如果要设置中文,只需要将手机系统语言设置为繁体中文,然后重新进入游戏即可。
1、进入选择角色界面后用友们可以进行选择职业,泽诺尼亚传奇5共有4个职业,首先是狂战士这个职业,狂战士的名字叫做“亚伯”擅长使用大剑和近身攻击,由于血厚所以是游戏中的肉盾角色。如果用友喜欢肉盾型的职业那就非狂战士莫属啦!
2、游戏中技工师这个职业擅长使用枪械和远程攻击。同时这个职业的技能也非常带感,游戏初期就有激光炮这种群攻技能可以使用,(ps:这个职业感觉跟游戏不是很搭调,枪械、激光貌似不是这个时代该拥有的哈哈)不过机械师还是慢带感的)
1、Challenger
作用:可以增加100的生命值上限
获得方法:人物等级升到5级。
2、Newb Hero
作用:可以增加300的生命值上限。
获得方法:人物等级提升到10级。
3、Veteran Hero
作用:可以增加1000的生命值上限。
获得方法:人物等级提升到50级。
4、Super Hero
作用:提升10%的生命值上限。
获得方法:人物等级提升到70级。
5、Warrior
作用:提升15%的生命值上限
获得方法:人物等级提升到90级。
6、Legendary Warrior
作用:增加20%的生命值上限;
获得方法:人物等级提升到99级。
7、Smuggler
作用:增加10%的敏捷。
获得方法:和黑暗商人对话20次。
8、Jackpot
作用:增加2%的吸血效果
获得方法:金钱数量达到77777。
9、Ent Slaughterer
作用:全属性增加5点。
获得方法:杀死50只羊。
10、Winner
作用:增加2%的吸魔效果。
获得方法:在线时间达到2小时。
11、Loser
作用:全属性增加15点。
获得方法:杀死20只60级的树妖。
12、Frog Killer
作用:全属性增加10点。
获得方法:在PVP模式中胜利10次。
13、Champion
作用:增加10%的防御。
获得方法:在PVP模式中输掉10次。
14、Rookie Miner
作用:全属性增加10点。
获得方法:杀死50只青蛙。
15、Mining Mania
作用:全属性增加20点。
获得方法:在PVP模式中胜利100次。
16、Legendary Miner
作用:增加5%的体质。
获得方法:挖Bronzes青铜矿20个。
17、Top Class Miner
作用:增加10%的力量。
获得方法:获得一个Magic Pickaxe魔法矿工锄。
18、Top Class Miner
作用:增加15%的力量。
获得方法:挖出100块Orichalcons黄铜矿石。
19、Rookie Miner
作用:增加20%的力量。
获得方法:杀死150只Kuntra。
20、Legendary Miner
作用:增加10%的体质。
获得方法:挖出Mythil秘银矿50个。
狂战士属性篇
先来看看,狂战各属性点的收益情况
1点力量(STR):7.00点攻击(ATT)、0.80点防御(DEF)
1点敏捷(DEX):0.08点命中(HIT)、0.24点闪避(EVA)、0.38点暴击(CRI)
1点体力(CON):2.20点防御(DEF)、28点生命(HP)、0.24点暴击伤害(CRI.D)
1点智力(INT):0.18点命中(HIT)、 24点精力(SP)
狂战士是一个拥有强悍近身作战能力的职业。最主要的属性就是力量,如果加力量,可以同时提高狂战士的攻击力以及防御力,攻击力是最重要的,但是因为是近战,受到的伤害也很懂,所以体力也是很重要的。而敏捷和智力,智力是不需要多说的,狂战士加智力基本上没用。敏捷也是同样如此,只会增加命中率,而主角自身的初始命中率已经很高了,所以加敏捷是很鸡肋的。在斩空物语5加点中,狂战士这个职业建议大家选择2力量1体力这种加点方式,很均衡。如果你只追求高攻击力,可以选择3力量的极端方式,但是这样防御力薄弱的弊端在游戏后期就会渐渐暴露出来
狂战士职业属性:
BOSS战难度:中等
解释:狂战在BOSS战时比较单调,加BUFF→甩技能→等CD→加BUFF→甩技能→等CD→循环,狂战士的攻击技能有4个无敌技,可以完全无压力连着放完,只要期间不停顿自身不会被任何攻击命中,打法相对固定,开局先跑到角落加BUFF,然后直接技能撞过去,然后连着甩,45级大招甩完了就全力满图跑,拖时间等CD,由于狂战高攻击,打起来不是很困难。
刷野怪难度:中等
解释:狂战士初期基本靠平砍,高攻击加上大剑的长度,平砍完全足够,而且前期的小怪很容易打飞,所以很安全。狂战后期完全靠技能,高等级怪物各种霸体,狂战的坑爹攻速导致各种“被破招”,但是相对的,后期装备上去了攻击力有保障了,先拉怪,甩两个技能清屏是很容易的事情,本作的狂战并不是那种能够扛着敌人打的。
技能依赖程度:高
解释:前期还能用用普通攻击,但是后期基本全都是技能,还有机会用普通攻击的时候就是“开满级分身,4人群殴”的时候,那个时候就不能用技能了,免得好不容易包围了,你一个技能打飞了,还得4个人一起追。实际上狂战是因为他普通攻击性能相对差,所以才更依赖技能。
走位操作难度:中等
解释:狂战士不太需要走位,这并不是因为他抗打!是因为除了放技能的时候要接近,其他时候都是越远越好。
技能使用难度:低
解释:狂战这技能都属于蛮力型,放技能不需要额外的站位等等,对付BOSS也是如此,黑洞锁住,加BUFF,冲撞,回旋斩,斗气爆发,大风车,闪人。