元气骑士前传卡通动作冒险
元气骑士前传是一款令人兴奋的冒险游戏,其中充满了丰富多元的角色、奇妙的世界以及各种各样的难题等待玩家去解决。在这个游戏中,玩家将扮演一位名为"元气骑士"的勇者,他的任务是拯救被邪恶势力所占领的王国。游戏的画面设计精美,色彩鲜艳,给人一种愉快的视觉体验。
YQQSQZ1124
YQQS666
YQQS777
YQQS888
LWYX2023
LWYX666
DYLW1124
LWYX1124
VIP999
LW888
LWYX24
ZNUWQA2D8XT3
在秋梨村内找到邮箱,在骑士之家的左边就可以看到哦;点开邮箱,左边的图标选择第二个,就可看到礼包码兑换啦,输入对应的礼包码即可兑换。
1、职业挑选
选择最强的起始职业,例如:盗贼、风暴术士、战士、火焰术士、射手。这些职业在游戏中大受欢迎,迎合了不同爱好的玩家。喜欢近战的可选择盗贼和战士,法术类则可选风暴术士或火焰术士,弓箭玩家则推荐选择射手。
2、装备套装和强化效果
单个装备无法发挥套装效果,所以务必合成套装。套装效果最少需要2件,3件套最为强大,有条件的话一定要组成套装。铁匠能够升级你的装备。普通装备仅能升至3+,更高级装备可升至6+或9+。G级、M级是更高等级的装备,按降序排列为:G级→M级→普通。精英与英雄难度可解锁并掉落这些高级装备。
3、装备品质排名
游戏中装备分为不同品质,排序如下:金色→紫色→蓝色→绿色→白色。要牢记这个顺序,确保不会错过顶级装备!
4、雕像提升
雕像是游戏内的特殊道具,使用后可激发buff效果,例如增加攻击、移动、伤害、格挡、穿刺等。每个雕像功能各异,切勿随意使用,选择特定场景运用可能会带来意想不到的胜利。例如战士雕像可召唤3个属性为本体120%的金色战士分身,协助攻击一分钟。
5、任务系统
每日任务要尽量完成,仅限三个。秋梨村的警察大叔回馈丰厚的任务奖励,不容错过。
一、获取方式
炎焱需要我们进入小鱼干商店,用5个小鱼干购买解锁,炎焱应该是宠物里最帅的一只,值得解锁收藏,毕竟帅是一辈子的事!
二、饲养方式
1.食物偏好
炎焱的食物偏好为肉类,而肉类食物只有鸡腿武器,所以饲养方式只能进行武器喂食。鸡腿武器的获得渠道有三种,第一种是进入地牢关卡后打败BOSS后掉落的宝箱,会有几率开出鸡腿武器,第二种在商人的小摊会有几率出售鸡腿,第三种则是在工坊锻造台做出鸡腿。
获得鸡腿后在客厅进行喂食,每次最多喂食三次,之后必须进行一次游戏才可以继续喂食,上限为8次,虽然肉类的武器比较少,但这些获取方式还是能够帮助我们较快的刷满炎焱的亲密度。
2.额外偏好
炎焱的额外偏好还有宠物饲料,如果背包中有宠物饲料,也可以在宠物界面中直接进行喂食。
三、能力解析
亲密值满格后,解锁炎焱的技能“龙炎”,“龙炎”属于攻击型技能,效果为喷出中距离火焰,冷却时间10秒。炎焱的火焰伤害为10,中距离其实也只有两个格子的距离,非常的水!
四、推荐指数
推荐指数★★
炎焱作为小鱼干宠物,外观颜值都是在线,可惜强度一般,评分之所以两颗星,完全是因为技能描述和实际情况严重不符!
八分钟刷商店,单饼伤害峰值20万。
总有人问怎么刷,商店无非就家里和普通图三,能怎么刷?我的破烂王领主里讲的已经很详细了,还是不太信任我,我说10小时能百万领主,有人又说夸大。
这个思路是全职业通用的,并不是说只有领主能用,当然,特别吃羁绊的职业肯定是不行,不过我目前没遇到。
再说一遍,这个不是让你打榜冲击榜一榜二的,也别再说我耽误新人了,我知道羁绊有用的,这个方法只是让你一日游甚至半日游的。
想打榜,想要完美羁绊和词条的,那就去刷装备或者boss套,凑羁绊,洗羁绊,洗词条,刷金币,搞强化,我都测试4次了,常规玩法不用在评论区教我了。
首先1-3小时满级,并且账号要开到三周目的图,不能卡在普通周目。
其次,刷家里商店,也就是996商店,进图就退,进图就退。
以领主为例,购买物理伤害30+,全体伤害16+,额外伤害20+的装备。尽可能凑齐分裂。
如下面视频,刷商店模式,8分钟一镜到底展示,从基本零输出,直接20万峰值。
不过我这里比较黑,没出分裂,所以就用小牛斧头加了buff。
想着尽快结束,正常情况,凑齐20万金币左右,刷一小时左右,基本凑齐分裂了,伤害不会低于20万的。没有吸血吸蓝尝试多买药水,或者呐喊回血回蓝。
然后,先去试试三周目巨石山地能不能打过,如果能打精锐就去打精锐,通过调整时间,把时间控制在相应时段,无限刷boss,获得装备兑换碎片或者金币,强化武器到+5,装备+1或者+3。
如果想要继续凑重弹,索敌,双吸这些羁绊,要么无限刷家里商店,不过这样刷概率低。
第二种方法是可以通过刷到图三,看副本商店,没需要羁绊装备再回家,再看家里,如此反复几次,达到你想要的羁绊。
最后,理论上你会在峰值伤害将近100万,基本当前三周目精英难度都可以一分钟多点速刷,爬塔有能力爬100层以上,甚至更高,整体游戏时长10小时左右,如果有人带你半小时升级,商店运气好的话,你5小时就能达到我说这个阶段了。
1、一周目:
正常推进,在寂静山谷刷出3件带统帅力的装备,武器随便选择一个蓄力厉害的就行(比如美杜莎的弓,亡灵长枪,或者别的什么乱七八糟的都行)。因为这个时期没办法刷羁绊召唤,本体的输出还是占比很大的,需要一个蓄力强力的武器顶输出。
2、二周目:
如果卡曼陀罗花了,就刷等级,或者直接回一周目把统帅力装备刷齐了再回来,只要等级足够,3统帅力到位,且武器是强度是还可以的类型,应该不会卡太久(我开荒也就卡了半小时不到)。公测的曼陀罗花比内测难打太多了,就算花点复活币也要啃过去(因为以后复活币就用不上了)。
从二周目开始,要开始着手准备防具的羁绊词条了。打完曼陀罗花就到寂静山谷了,二周目就可以在寂静山谷狠狠的先刷一波装备(因为二周目开始会掉两个词条的装备了)。
这时期的目标是凑出3统帅力+3羁绊召唤(可能会有点难刷,但是慢慢打就会有)。假设二周目此时期两个饰品都只有1个羁绊词条,防具都有2个羁绊词条,那么防具+饰品可分配的词条就有1+1+2+2+2=8个。只要在这8个槽位里面凑出3个统帅力和3个羁绊召唤就行,怎么凑无所谓。
注意,唤灵守卫的武器位绝对不能携带统帅力或者羁绊召唤。
必带统帅力的装备(魔术师法袍系列)在寂静山谷刷,必带羁绊召唤的装备(太空盔甲系列)在月球的机械大陆刷,具体怎么组合就看你刷装备刷的怎么样,能凑出来3+3就可以进入下一阶段。
只要3+3一成型,你应该就会感觉你的输出有了很大的提升(只要武器的词条不拉跨),推平二周目难度不大。
3、三周目:
如果刷出3+3之后还是卡在曼陀罗花,要么是你等级实在太低,去把等级练起来,要么是武器位的词条太烂,羁绊召唤也带不动。这个时候就可以开始考虑做武器了。
唤灵守卫的武器在开荒期只做两把:雪猿王日记或者巨神像城枪。
做这两个武器的原因是为了给召唤物上3层雪猿王之魂或者巨神像之魂,这两个羁绊词条都有很高的aoe输出能力,配合多个召唤物的重复触发能够让推图变得非常舒服。
雪猿王日记的输出会更高一点,巨神像城枪生存能力更好一点,推荐优先做雪猿王日记。这个时候卡包券可以开始拿来用了。
一定要在50级以后再做装备,不然武器还需要多花一个磨练石拉到满级,属于纯纯的浪费资源。
做完武器之后先不要急着强化,先在铁酱那里顺便升阶,升阶到M阶可以解锁武器的第三个羁绊词条。第三个羁绊词条对唤灵守卫非常重要,最优解是风暴聚集,其次的都不咋样。矮子里拔高个的话,可以选择各种属性的核心(黑暗核心,光明核心什么的),或者双重新星,引力新星这种加强范围伤害的。只要不是防御型羁绊和投射物羁绊就行,因为这俩类别的羁绊对召唤物都没用。
由于两把武器都靠范围伤害吃饭,所以需要的第三个羁绊词条都一样,这里就放在一起说了。
做完武器之后换上,你会发现你的输出直接提升了非常多。如果有余力的话可以再敲一个对应的项链(雪猿王项链/巨神像项链)来给本体触发对应的属性核心,但一切都要建立在不破坏3统帅力+3羁绊召唤的前提之上。
到这一步应该已经可以平推三周目所有副本了,之后就是精进自己的防具,把过时的装备换掉,用更好的装备来凑3统帅力+3羁绊召唤。
1、较为完善、灵活的系统设计
职业、技能、装备这三者是装备驱动类游戏的灵魂,缺一不可,让我们看看,在元气骑士前传中他是怎样做的吧。
2、多样化职业选择
本次测试提供了6个职业,加上二测新出的守卫、风暴术士、还有火法、精灵、骑士等,这些职业也几乎都是元气骑士的老角色了。
而在数量上,8个职业在暗黑类游戏中也算是较多的了。更别提游戏还有副职业与混合职业系统:
游戏在5级后提供副职业(第二职业)供玩家选择,副职业与主职业也会结合成混合职业(8级解锁),比如小编在这次测试中就选择了风暴术士与守卫,混合职业就是风暴守卫,这是以冰系法术为自身增益的坦克型角色。
3、灵活的技能搭配
与多样化的职业相匹配的是灵活的技能搭配系统,游戏的技能栏分为两栏(包含药水,药水在游戏中算作技能),玩家可将主职业、副职业、混合职业的技能自由搭配在栏位中,打造出自己的流派。
4、灵活的装备搭配
游戏中的装备搭配同样灵活,穿戴装备不受角色职业限制,且与技能系统一样,武器也提供了额外的第二栏位,玩家切换技能栏的同时也切换了武器。
喜欢玩近战法师的玩家这不就爽到了吗?
5、独具特色的地图元素
游戏依旧保留了前作的层进式探索,关底打boss的玩法,地图种类也较为丰富,海岛、草原、沙漠、洞窟、城堡等应有尽有。
且在地图中加入了一些经典和有创新的互动元素,经典的诸如大部分暗黑类游戏中的诅咒宝箱(打开出怪)、魔物祭坛(打怪拿奖)等,特色的也有元气前作的许愿池等,还新加入了记忆消、开锁等元素,让玩家在刷装的同时不会那么枯燥。
6、卡牌玩法
闲暇之余,打两把牌也不错,卡牌玩法作为游戏的附属玩法,也简单快乐。
玩家可以把在战斗中收集到的由怪物掉落的卡牌来进行战斗,玩法也很简单,猜拳决定谁来攻,谁先让谁血量归零谁就赢了,赢了的人可以收集对方的卡牌,满足一定收集的乐趣。