土豆兄弟动作射击
土豆兄弟手机版中文版游戏提供了多种角色供玩家选择,每个角色都有自己独特的技能和属性。同时,还有数百种武器和道具供玩家选择,用以提升自己的战斗力和生存能力。在游戏中,玩家需要在敌人一波波的攻击中生存下来,并在尽可能短的时间内杀死尽可能多的敌人。每波攻击持续时间为20到90秒,在这期间玩家需要尽可能地收集材料,以便在商店中升级自己的武器和技能属性,让自己变得更加强大。
1、首先打开土豆兄弟手机版点击options;
2、进去之后,选择第一个general;
3、然后找到English;
4、往下滑,根据自己的实际情况,选择中文或者是繁体中文。
1、全道具展示及部分道具讲解
树木:砍树能掉落3个材料+1个消耗品+宝箱(受运气影响),通用性极强的道具,几乎适合所有人物,更多的树木意味着更多的容错、更高的经济,建议无脑拿。
丑牙(独特的):能够提供拉扯怪物的空间,负收益基本可以无视,适合大多数角色,优先度很高。
背包(限制*3):每次拾取宝箱会获得20个材料,越早拿到收益越高,中后期不建议拿,优先度很高。
奇特的幽灵:收益很高的生命值道具,对自己的走位自信,前5波可以拿,后面强烈不建议。
萌萌猴:拾取材料概率回复1点生命,为你提供冲进怪多洗澡的保障,如果是使用近战武器,优先度较高,如果是远程效果也能拿,但是效果一般。
回收装置(独特的):回收道具指的是每关拾取的宝箱内道具回收价格+35%,性价比高,无脑拿。
猪猪的存钱罐(独特的):前期可拿,在运气不是很好的时候,能为你提供一定经济上的帮助,没有必要刻意去存钱,性价比一般,看情况拿。
危险的兔子:经济类道具,建议拿1个,最多拿2个,越早拿越好,关数越靠后,性价比越低。
金属探测器(限制20):经济类道具,建议拿2个左右,性价比较高,建议早拿,晚拿意义不大。
精湛技艺:如果需要堆近战伤害,性价比极高的道具。
墨镜:如果需要堆暴击率,性价比极高的道具。
仪式:能同时兼顾百分比伤害和生存的道具(工程流除外),属性优秀,如果需要,建议拿。
发电机(独特的):移速转换百分比伤害,性价比极高,改版前曾是蓝色品级道具。
手铐(独特的):建议19关-20关再拿,固伤提升虽然爽,但是锁定生命值,如果生命值不够,可能会让你暴毙后悔莫及。
流浪机器人:适合所有:使用近战武器的角色,让你能够刚好拉扯怪物,如果你的伤害很爆炸,可以不拿。
献血:建议只拿一个,多拿只会堆叠收获和每秒扣的血量,不会增加扣血的频率,仅推荐公牛和受虐狂,其他角色慎拿。
玻璃大炮、三角之力:这两个道具放在一起说,短期内极大提升伤害,但弊端是走位差的话,负收益影响很大,一句话总结非常不适合新手,玩多了之后建议不要错过。
拷问(独特的):慎拿,有可能会陷阱,除非你特别缺少回复。
Retromation的连帽衫(独特的):闪避转化攻速,性价比极高,只要堆了一些闪避,可以无脑拿。
2、针对难度5游戏建议
①本版本除部分特定职业外,护甲建议控制在10-15之间,超过后由于边际效应递减严重。
②大多数角色建议优先拿满武器,前几波升级属性建议选择收获or幸运。
③一切恐惧的来源都是火力不够,本版本鼓励玩家去击杀Boss,尽量前期少堆生存,多拿伤害,多走位。
④道具:【树木】、【丑牙】、【背包】、【回收装置】都是性价比的通用型道具,越早拿到越赚,看到建议无脑拿,几乎适用于所有角色。
⑤游戏的本质是经济转化战斗力,如果过于贪而缺少伤害的提升,只会陷入被动慢性死亡,当然选择苟活还是正面击杀Boss都是可以的,毕竟游戏是你花钱买的,你怎么玩都没错。
⑥关于幸运这一条属性解释起来比较复杂,它的核心数据是乘算机制,商店里的道具随着回合数的增加是加减机制去逐渐提升,但不会超过一个最大值,除了【幸运儿】这个特殊职业以外,我的建议是以0-50-100这三个数值去堆,高幸运带来商店提高刷新高品级道具和武器,以及击杀小怪后能更高几率掉落会回血道具【能让你少堆一些生存向属性多堆伤害】能够帮助你更容易通关。如果你是欧皇,请无视本条意见。数据党参考下图:
1、全能者
分数:7分
推荐武器:盾/弹弓/喷火器
1局通关
朴实角色,比一大票白板甚至白板不如的角色要强,前五轮拿收获刷武器,中期补伤害,后期补防御。
走盾的话补生命回复,走弹弓或者喷火器的话补生命窃取。
2、大嗓门
分数: 9分
推荐武器: 2幽灵斧头4幽灵燧石
1局通关。
新手友好角色,无脑强,基本不需要运营。
老鼠和外星人都可以拿,我这把8个外星人1个老鼠,等于怪物数量翻倍。
前期多刷新拿武器,攻速和伤害全靠武器叠,中期叠起来了来点生命窃取,基本上就可以怪堆洗澡了,完全不需要操作,怎么爽怎么来。
幽灵套自带闪避,护甲是负的,需要多补护甲。
后期遇到火箭筒、核弹发射器都可以拿来爽,满屏的怪,一炮毁天灭地。
近战伤害可以拿点,攻速和百分比伤害不拿,收获遇到优质的可以补,不然负收获一直叠, 每回合扣钱太多。
3、游迅
分数:7分
推荐武器:弹弓
2局通关
角色特性非常契合弹弓,起手把枪卖了找弹弓,没有就重开。
游迅血量是弱点,弹弓正好可以弥补。
前期多刷弹弓,天赋优先拿攻速和远程伤害,百分比伤害可以少拿。放弃生命再生,多拿生命窃取,弹弓的弹射也可以吸血,生命窃取和攻速可以互相促进。
弹弓等级高的话1-19关清怪都没有压力,后期生存方面的属性可以补一些,看个人操作水平适当补一点血量。
4、受虐狂
分数: 10分
推荐武器:盾
1局通关。
新手友好角色,很多人双杀boss的第一个角色。6盾之后游戏结束,怪堆洗澡。
完全放弃伤害百分比伤害范围速度,全力堆护里,中期补闪避。只要护甲高, 站着不动都行,也是唯一一个适合拿沙发和站立不动道具的角色。
献血神器,有了之后伤害翻倍。打boss的时候不要站boss脚下,绕着boss走,什么伤害都可以吃,我这把没献血,十几秒就杀掉boss了,有献血肯定从头到尾乱杀。
5、恶魔
分数:8分
推荐武器:弹弓
2局通关
需要一定策略的角色,第一局没玩明白把自己买成1滴血挂了。前期尽快刷六弹弓,能提供15点血量,可以在物价低的时候买更多的东西。
很多加生命上限的东西在前期可以随便买,等于白嫖,花1点生命能买好几点生命的都赚大了。
前四轮都可以把血量买光,用血量换输出和收获。
后期就不要买生命上限了,买了还没扣的多。前期收获和输出高,杀怪快成长快,继续用血量换输出。
后期开始用血量换护甲和闪避,收获和打的钱会全部转化成血量,没有好东西就不买,保证高血量,通关很轻松。
6、幸运星
分数: 8分。
推荐武器:弹弓。
1局通关。
强力角色,清怪能力超强,前期光捡材料怪就死光了,可以多贪收获。中期需要把攻速拉正,靠弹弓补充伤害,要不然打不死怪捡不到材料。
幸运可以多拿,幸运高了能清大怪。小象和赛博球必拿。
由于幸运超高,满地图都是加血包,生命回复和生命窃取都不是很关键,遇到拾取范围、补品加强和猴子回血都可以拿。
远程伤害不是很必须,百分比伤害可以拿点。
全图拾取那个道具我玩这个角色没遇到,可拿可不拿,拿了的话材料吸得太快可能会浪费伤害,材料吸光了怪还没刷,会出现伤害真空期。
7、异变体
分数: 9分。
推荐武器:弹弓。
1局通关。
超强角色,第一轮刷2个收获天赋,前五轮多刷新天赋贪收获,道具只买弹弓,疤痕还有理财那些,别的全都不要。收获和经验加成上来了,一回合升四级都有可能。
买道具很贵,把钱用来刷新天赋,尽量拿紫色和红色天赋。
天赋有高级的幸运可以拿,多树这些都是必拿,靠宝箱去博道具。
前期基本没买什么道具,后期只买最关键的和最缺的,后面25级30级35级都必定是红色天赋,防御端一下子就补上来了。
8、企业家
分数: 10分
推荐武器:盾
1局通关
Bug角色,收获比农民高,等级比异变体高。前5级天赋只要收获,没有就刷新找收获天赋。
多刷新拿盾和收获,尽快凑齐6盾。前9关难度不大,不打怪也是可以的,把所有的资源用来找收获。
不仅拿的收获1.5倍,回合结束送的收获也1.5倍,收获多了就是指数翻倍,最好能在10关之前堆到1000收获,这样每轮即使一个怪不打, 也送1000多块钱和经验。
回收装置必拿,优惠券必拿,拿到一定程度之后买卖武器可以赚钱。
10关以后就是想买什么买什么了,商店搬空,经验加成必拿,有几个拿几个。我这局拿了7个兔子,简直爽局,Boss战56点护甲,十几秒杀boss, 最后收获达到了2400, 一轮光收获的经验就能升5级,打boss的时候44级,比我玩的异变体还高10级。
时刻注意每轮的钱花完,不要拿储钱罐,买不起就锁了刷新,刷到没钱为止。
1、在外星之地冒险,与大量的boss对抗,努力存活,克服重重危机;
2、武器资源蛮多的,搭配起来快速进阶,不断的闯关,值得去感受;
3、激烈无比的过程,持续的去冒险,突破束缚,成长起来,一起感受。
v1.3.188版本
增加了冒险模式,修复了一些错误。
v1.3.133版本
修复了一些错误并优化了一些功能。
动作射击游戏是一种结合了动作元素和射击游戏玩法的综合游戏类型。游戏通常以激烈、紧张的战斗体验为主打特色,不仅要求玩家具备精准的射击技巧,还需要熟练掌握角色的移动、跳跃等动作操作,以应对各种复杂多变的战斗场景。
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