庄园领主庄园领主修改器
庄园领主八项修改器玩家需要在游戏中扮演一位庄园领主,通过种植、养殖、建设等方式来发展自己的庄园。游戏中有各种各样的建筑和设施,玩家可以根据自己的喜好进行建造和升级。此外,游戏中还有丰富的任务和挑战等待着玩家去完成。
F1+1:开启上帝模式
F1+2:人民支持率不减
F1+3:任务期限不减
F2+1:开启季节修改
F2+2:设置季节:春季
F2+3:设置季节:夏季
F2+4:设置季节:秋季
F2+5:设置季节:冬季
注意事项
关于上帝模式:开启后,所有建筑无需材料就能建造
人民不再受到饥饿,寒冷等负面状态影响;物资和食物不再受到环境或是恶劣天气的影响。
关于季节设置:必须先激活“开启季节修改(F2+1)”才能正常使用其他季节相关的子修改项。
使用说明
1、下载并解压,优先启动游戏,接着再开庄园领主八项修改器。
2、进入庄园领主八项修改器后,现熟悉一下修改器的帮助说明。
3、开启庄园领主八项修改器各主初始项再使用各子修改项[无主初始项则不用开启][主初始项:如开启…修改]。
4、使用修改项[无法开启查看庄园领主八项修改器使用说明]。
5、键位功能里数字键一般为字母键上方。
虽然游戏不是在特定世纪中设定的,但每座建筑的灵感都来自11至15世纪欧洲的历史参考。
田野必须由一队牛犁,铁器农具在盛开的花田中耕作,羊群在庄园领主统治的开阔牧场上放牧……
以上这些与对细节的关注相结合,是让您完全沉浸在统治的中世纪庄园中的关键。
随着季节的变化,天气的变化,城镇可能因战争,疾病或饥荒而兴衰。
没有装甲兵在战场上厮杀的中世纪将不是真正的中世纪!
庄园领主描绘真实的战斗,大规模的单位编队,士气、侧翼、疲劳、天气和装备都将发挥作用。
明智地安排部队,如果指挥得当,即使是较小的力量也可以击败强大的敌人!
骑兵、防御工事、城墙上的部队,火药和攻城器(投石机!)正在制作中,肯定会出现在最终游戏里!
贴合历史的真实
虽然游戏背景并没有特别设定在某个具体的时间点,但是所有建筑都是参考真实历史中十一到十五世纪的欧洲建筑所设计的。
农田必须由耕牛来犁,铁要在土窑中冶炼,绵羊饲养在庄园主所拥有的牧场上……
这些机制,再加上出色的细节表现,必能使您沉浸在中世纪的领地生活中,体验身为领主的感觉。
四季轮替,天候变化城镇在战争、瘟疫和饥荒的侵袭中沉浮。
规模宏大的战争
《庄园主》力图展现真实的战争体验,其中布阵、士气、侧袭、体力消耗、天气影响和装备差异等各种机制都会成为需要考虑的因素。
谨慎地部署您的部队。只要指挥得当,以少胜多也完全可能。
骑兵,筑垒,墙头守军,火药和攻城武器(投石机!)仍在制作中,这些单位和机制在游戏成品中都是必定会登场的。
匠心独运一人军
本游戏是由一位制作者独自开发的。 您可以前来和我分享您的想法、点子和评价——我会洗耳恭听。
玩家从一个小村庄开始建立一座城市,管理资源和生产链,通过征服来扩张土地。游戏中提供无网格的城市建造体验,可自由放置、改变建筑朝向,还要规划住宅区、商业区、工业区,并根据土地肥沃程度建立农场,根据动物数量设置猎场,根据历史上的土地保有权划分系统来建造自己的家。
城市发展离不开资源管理,《庄园领主》设有庞大、多样化且符合时代的货物系统,原料必须经过运送,通过生产链处理成为加工成品。矿石、耕地、牧草、猎物等资源分布在地图各处,需要不断扩张并建立多处专业化的聚落,同时又要注意不能过度开采,否则资源也会枯竭。此外玩家还可以生成奢侈品提高居民满意度,还能建立贸易路线、通过经商来积累财富。
除了上述的和平种田的玩法以外,《庄园领主》这款游戏的另一大亮点是其战斗玩法,玩家可以训练民兵、精英兵或是购买雇佣兵服务,然后参与类似《全面战争》的RTS战斗。除了正面战斗,还可以借助外交系统与NPC领主沟通,或是利用影响力威胁他们的行动。
《庄园领主》游戏本身采用上帝视角,不过镜头可以拉得很近,游戏的画质水准也不错,大部分内容都做了完整动画,所以你能近距离观察居民们参与工作和战斗。
游戏的经济系统的总体玩法和生产方式很像北境之地,春夏秋主要就是屯粮食和燃料,冬天会消耗巨量的燃料和粮食。地图会有很多资源点(兽群 浆果 石头)等等,在附近建造相对应的采集建筑就可以。产业链就是中世纪很经典的那几个 农场—小麦—面粉—面包 狩猎小屋—皮毛—皮革 铁矿—铁锭—工具 大地图的经历有点像骑砍,有很多商队在各个领主之间来回跑商,但是暂时还没有类似骑砍的那种大地图经济,并且出售商品也暂时和这些商队无关,是你的商店往外派人卖资源。
而在建筑系统方面,房区规划有点像天际线,玩家框好居民区后就会自动规划建好。制作组还想做城堡系统,但是现在能修的只有围墙大门和塔楼而且都没有实际作用,而且制作组还做了统治阶级资产阶级和工人阶级三种人,但是现在能玩到的只有工人阶级。那还做了科技树,应该是可以解锁不同建筑和科技,但是demo里不能用。