钢铁收割十四项修改器游戏中,玩家将扮演一名指挥官,带领一支军队进行战斗。游戏中有多种不同的单位和技能可供选择,玩家需要根据战场情况制定战术并指挥部队作战。此外,游戏还提供了丰富的单人剧情模式和多人联机对战模式,让玩家可以与全球的玩家一起竞技。
数字键 1 - 单位无限生命
数字键 2 - 建筑无限生命
数字键 3 - 隐身模式
数字键 4 - 瞬间招募/生产单位
数字键 5 - 瞬间建造建筑
数字键 6 - 瞬间升级建筑
数字键 7 - 取消战争迷雾
数字键 8 - 最大感知范围/显示所有敌人
数字键 9 - 设置游戏速度
数字键 0 - 一击必杀
Ctrl+数字键 1 - 编辑铁
Ctrl+数字键 2 - 编辑石油
Ctrl+数字键 3 - 可无限招募单位/重置军队人数
Ctrl+数字键 4 - 清空AI资源
注意事项
1、“瞬间招募/生产单位”和“瞬间升级建筑”:需要在招募单位、升级建筑之前激活。生效后在该场战役会一直生效,如果要取消这些功能需要重新加载游戏才会还原效果。
玩家在游戏中可以选择三个不同的国家作为阵营:波兰、俄罗斯和瑞典。每个阵营都有独特的单位、建筑和技能,玩家需要通过合理地运用这些资源来实现胜利。
游戏中的战斗以多样化的战术为特色,玩家可以利用不同的地形和单位来设计自己的战术策略。玩家可以控制巨大的机器人、坦克、步兵等各种单位,利用技能和战术组合打败敌人。
游戏中还包括了一个故事模式,玩家可以体验到一个由单人任务组成的主线故事,以及多人模式,玩家可以与其他玩家联机进行对战。
1、激烈的战斗
引导数十种不同的单位类型进入战斗,仔细利用覆盖和爆破整个建筑物的碎片。花点时间提出一个允许各种策略的计划,包括隐形方法,机甲克制等。
2、剧情模式
体验一个史诗般的总体故事,跨越三个章节超过20个任务。加入九个魅力英雄和他们的强力伙伴小队,在他们的欧洲冒险中。与朋友合作,并在合作社中并排掌握所有活动。
3、可操作单位
指挥三个不同派系,拥有40多个单位类型和9个具有独特能力的英雄。以任何你想要的方式设置小冲突和多人游戏。配置您的个人游戏界面并选择您喜欢的输入控件。
4、资源是最重要的
征服资源点,建立基地并放置防御工事以保护您的单位生产和研究。
一、首先,游戏的单位招募,游戏目前可招募的单位分类如下:
兵营可招募:
工程步兵「建造与维修」
基础步兵「波兰步枪」「萨克森冲锋枪」「沙俄散弹枪」
掷弹步兵「波兰步枪」「萨克森冲锋枪」「沙俄散弹枪」
手炮步兵「手提反装甲冲击性大炮」
机枪步兵「压制敌方步兵反步兵单位」
火焰喷射器步兵「火焰喷射距离内可打轻机甲,以绝对反步兵单位为主」
医疗步兵「治疗自己与友方步兵单位」
重型机枪组「中程可打轻装甲,反步兵为主」
重型迫击炮组「远程支援单位,精准度较高」
重型反装甲炮组「远程反装甲单位,精准度较高」
重型外骨骼步兵组「不同势力功能不同」
已知存在但未实装的单位「骑兵」
工厂可招募:「我将他们分类为轻型 与 重型」
初级反步兵轻型机甲【机动性一般也可反制同种类的其他两种机甲,面对高机动机甲则相对弱势】
高机动型反步兵反轻甲机甲【高机动性,可反制同规格机甲与步兵】
远程支援型机甲【机动性差 可轰炸敌方前线防御设施 可后排监视提供支援型监视榴弹】
反装甲型重型装甲【机动性差能有效对敌人步兵 可对敌人重甲机甲进行有效的杀伤,能抵抗伤害】
重型中程反步兵 反装甲 打击型机甲【机动性一般,反步兵反机甲 抵抗伤害能力较弱,主要用作中程打击敌人单位可阻止敌人撤退】
泰坦级机甲「重甲全反步兵反装甲」「肉盾型」「威力型」「射速一般」
二、游戏内规则与玩法:
1.游戏资源收集有两种主要资源
钢材 油料,多数步兵招募,只需要钢材,少数步兵需要油料,机甲招募则需要钢材+油料,依据单位不同,资源需求与消耗均有差距。
2.游戏内资源获取方式
采用控制游戏中固定的资源点来长久获取资源,资源点产生的资源是无限的,只要保护好就可以不断获得资源。
3.资源点提高收入方式
钢材油料的实际生产到库是每5秒生产一次,钢材为每5秒4个,油料为每5秒3个,钢材与油料资源点可进行升级,升级后,每五秒即可获得更多资源收入,资源点升级后建筑外观会发生改变,以萨克森为例「因除了外观没有其他区别所以不做沙俄 波兰资源点展示」。
左边是普通钢材资源点 右边是升级后的大型钢材资源点
左边是普通油料资源点 右边是升级后的大型油料资源点
4.游戏中游玩规则
游戏允许单独切换的三种获取胜利的方式:占领胜利点,并积攒胜利点数,点数到达最大的一方获胜,第二种胜利方式:摧毁敌人总部,不需要摧毁其他建筑物,只需要摧毁敌人总部,第三种胜利方式:时间限制,当然这三种你可以同时打开。
5.游戏中的互动
游戏中的防御设施有限,想要直接建造机枪与反装甲炮碉堡,必须先建立普通碉堡,并按照顺序升级到反装甲炮碉堡,顺序是:碉堡→机枪碉堡→反装甲炮碉堡,游戏中可在初期要道区域,通过工程步兵修建铁丝网阻挡步兵通过,也可堆积沙袋,游戏中的步兵可依靠掩体,并进行掩体射击,与躲避子弹,可进入碉堡驻扎,可进入建筑物驻扎,但是一栋建筑物只能驻扎一个小队,不管这栋建筑物有多高多大,这点需要注意,驻扎建筑物可以在前期有利拖延敌人脚步,建筑物对子弹抗性较高,设置地雷可反击敌人机甲,游戏中的地图会在固定地点放置一台免费的闲置反装甲炮,可用步兵将其拾取并使用,游戏中会放置资源箱与步兵武器箱,可使用任意步兵单位对其进行搜集,资源箱搜集的资源会直接反馈到库中,武器箱搜集到的步兵用武器则需要你自己定夺是否使用。
6.游戏中的职业转换
在第5点中提到过的地图中的步兵武器箱,搜集出来的武器可能会有:工兵铲【工程步兵】,基础武器【基础步兵】,手雷【掷弹兵】,手提炮【手提炮步兵】,机枪【机枪步兵】,火焰喷射器【火焰喷射步兵】,治疗针【医疗步兵】。
除了迫击炮 机枪 大炮组员依旧使用武器组时无法切换职业,以及EXO无法切换之外的任何步兵都可以自由无限制的切换职业,举例:你目前操作的是掷弹兵,你搜集了武器箱子,有一个手提炮的图标在那里出现了,当你再次右键点击这个手提炮图标,你的掷弹兵会蹲下来再次搜集,搜集结束后,你的掷弹兵就会变成手提炮步兵,而会将手雷图标扔在原地,想要切换会掷弹兵,就再次点击手雷图标即可,图标并非永久存在,在图标消失前去搜集即可。
当没有武器箱子或者不想搜集武器箱子的时候,击杀敌人步兵,敌人步兵死后,他的职业所属武器图标就会掉落在地图上。
【基础武器:步枪图标 冲锋枪图标 散弹枪图标,根据你的阵营不同,掉落的武器图标会自动变成你的势力武器图标】大概。
7.人口上限
游戏中存在人口限制的基本设定,升级兵营 与 工厂可提高人口上限,1V1人口最高上限可达到100,2V2人口最高上限可达到90,根据单位不同,人口占用数不同,大型机甲往往伴随高人口占用4-6 5-7,而需要注意的是,建立碉堡,机枪碉堡,火炮碉堡,地雷则都需要占用人口【虽然不知道为什么这样子设定】。
8.小队人数与规模与近战
步兵小队一队人数为5人,外骨骼部队一队人数为3人,重型武器组员一组5人,机甲单位只有1人,步兵单位在与敌人步兵接触一定距离后会自动冲上去近战,但一个队伍并非所有人都会完全参与到近战里去,始终会有人用武器射击,请一定要注意,你也可以在与敌人接触时放弃对射,而直接按T键位,手动命令步兵直接近战。
9.单位升级与技能
在击杀足够的敌人积累经验后普通步兵会升级为老兵,老兵会升级成精英,伤害精准度都会相应提高,挨打的士兵也会增加少量经验,若单位正在被敌人攻击时升级,单位HP会得到稍微回复,或大回复,每个单位与机甲都有各自相应的技能,至少需要升级到老兵才可以使用技能。
10.机甲与冲障
机甲可以轻松摧毁建筑物,它不需要做额外的动作,只要正常走过去就可以撞毁建筑物,机甲可以轻松踩烂你的铁丝网,所以当你的步兵若驻扎在建筑物里,请一定要注意是否有机甲正走向你的步兵所在建筑物,请提前撤出你的步兵,虽然即使你不撤出,也不会完全损失步兵队,但是会造成损失,且,建筑物即使驻扎了己方部队,己方机甲仍会在前进路线上无视驻扎情况而直接撞毁建筑物,不会自动绕开,所以需要你手动控制你的机甲避开你的步兵驻扎建筑。