环形战争战棋策略
环形战争以中世纪为背景,玩家需要通过招募英雄、组建军队、制定战略来征服敌人。游戏中有丰富的关卡和挑战,每个英雄都有独特的技能和属性,玩家需要合理搭配才能发挥最大的战斗力。此外,游戏还有丰富的装备系统和升级系统,让玩家不断提升自己的实力。
英雄培养
最值得培养的常驻列席是统帅=夜莺=伯劳》元帅。
限定列席:芙丽达(公主)》雷蒙德〉飞鱼。(跑片建议这三个)
统帅
培养指数五颗星,pvet0。前期开荒必备,唯一列席肉盾。有了可以大大降低推图难度,尤其是在矿洞,有和没有难度差别很大。不需要投入技能币,只需一个本体即可,后面可以靠歪升星。建议前期所有酒都用来抽取统帅,抽到一个就可以收手。
铭文推荐:涡鸣,属性带物防魔防(优先是具体数值的,不是百分比的)生命属性的,主要堆防御。
夜莺
培养指数五颗星,pvet0。优势:获取容易,每个月可在塔里换一个本体,易升星。前期开荒必备,唯一列席奶,拥有再动、加血可以大大降低副本开荒难度。也只要一个本体就够用,不需要投入技能币。
铭文推荐:前期攻击高(治疗和攻击挂钩)的铭文随意搭配,后期教化。
元帅
培养指数五颗星。pvp虐菜专用,pve:T0。前期不厉害。不建议上来直接培养。因为元帅需要高速度才好用,需要后面高级铭文加成及升华属性把速度撑起来,没有高速度的元帅就是废柴,有了高速度才是神。等有三四个本体,差不多能堆到2000多速度的时候再把元帅拉起来。速度主要和铭文、等级、升华、武器强化有关。
铭文推荐:环阵。
伯劳
培养指数五颗星。现版本后期最强单体输出,可以连射八箭,pvet0,后面技能建议全部拉到5级。手动竞技场t0。优点:开局七天即可签到获得,本体获取容易,第三个图地牢开启后可以每个月定向兑换一个,容易升星。缺点:前期比较弱,尤其是放完技能需要在原地等待一回合,眷蚀以后就不需要等待一回合了(前期可以配合夜莺使用,夜莺驱散后伯劳就不需要等待一回合)。另外一个缺点就是自动竞技场比较难受,乱跑不放技能只放普攻,容易送死。 以上几个培养优先度建议主练伯劳(获取容易,开局送和地牢定向获取升星容易),后期强力。元帅建议副C培养,因为获取比伯劳困难。只能在常驻抽或靠歪。
芙丽达(公主)
环形颜值第一人,限定列席,只能通过限定池抽取,后期实力pve、pvp通吃,最值得培养列席。建议所有龙鳞都用来抽公主池。优点:技能组合强力,弹射、无视护甲、降幸运,标准后期角色。尤其无视护甲越到后期越好用。缺点:前期比较弱,尤其没有浸化的时候甚至不如伯劳好用。技能建议全部升到五级,升级顺序,优先弹射,其次普攻,再是破甲。
铭文推荐:涡鸣。前期推荐堆攻击,后期建议堆技巧精准。
雷蒙德
pvet0。优点:进可当主c,副可当辅助。有一个本体就行。pve当辅助可以让主力一个回合两次普攻,后面教堂也能当辅助加血。
铭文推荐:涡鸣。建议抽个本体白嫖。
飞鱼
pve不是很好用,本来自身就脆,近战上去容易被怪反击致死。主要用于pvp,建议芙丽达伯劳成型了再把飞鱼拉起来。建议抽个本体白嫖。
2023/12/28
1、联军统帅
开服中唯一值得可以强行抽取的角色,哪怕是花大代价抽个硬保底也要获取的角色,算是真正的人权级卡片,有了他,可以大幅度提升主线矿洞等一些关卡的体验。
2、夜莺
极其强力的人权级角色,并且可以对友方单位治疗的同时,并提供一定的辅助,而且还可以让单位再次行动。
3、帝国元帅
本身集回避强化攻防一体,可以凭借自身的回避机制让敌方,无从下手。打乱敌方的站位并进行反制,而且自身的光环以及技能可以对友军实行非常不错的强化。
4、黑锋骑士
光环效果从抗性提升为了穿透伤害,补强了上阵时骑兵队伍的输出,对于骑兵单位来说更加的实用。
5、鬣狗领主
韦德在场的时候可以使,行动方式骑行,而且武器为枪的友方单位全属性提升5%,简单的来说就是全部枪骑兵全属性提升。之后第五回合开始,所有的枪骑兵单位额外增加1点行动力。
2023/12/21
1、经典的中世界欧洲画风,将写实和骑士画风完美结合,展现一个中世界的欧洲;
2、坐骑也是非常重要的一个伙伴,并且能够帮助玩家更加流畅的完成各种战斗;
3、只有尽可能的尝试不同的战斗方式,才能够寻找出最适合你的战斗体系;
1、每一场战斗的地形、天气、风向、物件全部都是随机生成的,带给你最真实的战场环境;
2、每个角色甚至是每个NPC都有自己的性格,玩家能够根据他们的属性自由搭配阵容;
3、回合制战斗体系加上策略性战术要求,让每一场战斗都充满悬疑,不到最后不揭晓;
4、玩家也可以自由搭配自己的角色阵容和士兵阵容,打造专属的战术或者套路应敌!
5、分为不同职业不同种族,并且每个种族都有特色的能力和技能,所以阵容搭配很重要!
第1层
这一关主要考验玩家对“兵种克制”的掌握程度,剑克斧 斧克枪 枪克剑 。所以我们要做的就是如下图所示按顺序各个击破即可。
第一步:操控斗士,攻击敌方枪兵。
第二步:操控剑士,攻击敌方斗士。
第三步:操控枪骑兵,攻击敌方剑士。
第2层
这一关依旧是考验玩家对“兵种克制”的掌握程度,剑克斧 斧克枪 枪克剑 。此外还要考虑到棋子的行动力。
第一回合,斗士打枪兵,枪骑打剑士,剑士打斗士。
第二回合,敌方行动完毕后,依旧是斗士打枪兵,枪骑打剑士,剑士打斗士。
第3层
这一关是考验玩家对先锋骑兵的位移技能【冲撞】的了解,【冲撞】能将目标唯一1格,并且能产生撞击伤害。
第一步:控制下方的先锋骑兵,使用技能将敌方单位向后推一格。
第二步:控制左边的先锋骑兵,使用技能攻击敌人并造成冲撞伤害,就可以将敌人一网打尽。
第4层
这一关是考验玩家对先锋骑兵的位移技能【冲撞】,以及斗士技能【巨斧轰击】的了解。【冲撞】能将目标唯一1格,并且能产生撞击伤害。【巨斧轰击】则能对横排三个敌人造成伤害。
第一步:,控制左下方的先锋骑兵,使用技能将敌方剑士向右推一格,利用碰撞伤害将其击杀。
第二步:控制右上的先锋骑兵,使用技能将敌方斗士向下推一格。
第三步:操控我方斗士,使用【巨斧轰击】攻击敌方斗士,将剩下三个敌方单位一网打尽。
第5层
这一关是考验玩家对狼骑先锋的技能【奔袭】的理解,【奔袭】能够在攻击后和对方单位交换位置。
第一步:中间的狼骑先锋,使用【奔袭】攻击敌方斗士。
第二步:敌方斗士被我方狼骑先锋换到了中间位置,使用右边的狼骑先锋攻击他即可过关。
“贪婪之地”——巴莱涅
北方这块贫瘠的土地上,另一部分旧大陆的流亡者在这里艰难生存。极北之地的永久冰川和冻土,让看不到生存希望的幸存者不得不做出改变,在代代的生存繁衍中,民风彪悍贪婪好战刻进了每个巴莱涅人的骨子里。
工匠之国”——伊斯莱特
作为和巴莱涅在边界线斗争许久的国家,伊斯莱特的地势和巴莱涅算得上不相上下。两山环抱、岩壁孤岛,却有着能在整个北方排上第二的自然资源。外部环抱的两山让伊斯莱特直面其他国家的觊觎,为了弥补人口稀少带来的不足,这个小国的人发挥了极致的智慧。
“荒原圣地”——阿雷尔
北方土地最西面,一个古老而神秘的国度于此盘踞。这里是北方势力的源始之地,寸草不生的荒漠上生长着宗教盘根错节的巨树。土地贫瘠干燥恶劣的环境是阿雷尔的显着特征,这里人口稀少物资匮乏,国家的进步和地上生长麦苗一样缓慢。
“鹫龙国度”——诺图瓦
紧挨着阿雷尔的诺图瓦就像是世外桃源。这里植被茂密气候温暖,精灵和兽人占据居民中的主导地位,与自然共存的他们占据着北方最肥沃的土地。这些历史神秘文化特别的种族造就了一个被大自然庇护的国度,并且保留着旧大陆的巫术和元素魔法。
哥顿达斯帝国
哥顿达斯帝国有着较为领先的文化文明,资源的丰富让帝国的商业和制造业得到发展,多样的文化风格,让建筑、服饰与纹样拓展了发挥的空间,在诺维塞斯大陆上,帝国一时无两。繁盛的帝国在哺育着子民的同时,也滋养着无尽的野心。