漫画道场物语开罗游戏
漫画道场物语中文版玩家将化身为一名年轻的漫画家,离开父母,孤身一人来到城市追求漫画的梦想。从一间空荡荡的房间开始,他们将开启自己的漫画创作之路。他们的作品是否能够获得严苛的编辑的认可,成为未来一片光明的漫画家,并实现作品的小说化、动画化、甚至是电影化呢?
1、开罗推出的经典模拟经营类手机游戏;
2、化身为著名画家,开启你的画展计划;
3、一边养成画家,一边创作各种作品;
4、还可把作品小说化、动画化,电影化。
1.一开始尽量刷各种作品组合获得经验值 提升属性。
2.选择制作周期五天以内的作品投给第一个漫画出版社 开始连载生涯 每周连载一次 五天以内的作品时间比较宽裕。
3.节奏选择 制作时间和空闲时间都选择普通 这样体力跟得上制作速度 防止体力归零后住院。
4.家族+家=杰作组合运动+体育场=杰作组合。
5.一开始连载用的知识点序章+平凡+序章=令人心跳的一话有伏线+说明讲解+扯闲话=绝妙的一话平凡+序章+承接=激动的一话。
6.等到连载完两次后会有人提示你换出版社,记得换。
1、格斗+遗迹、监狱、战场
2、高中生+宇宙
3、厨师+大自然、欧洲
4、鬼怪+江户、小房间、假想空间
5、对手+公司、幻想世界
6、魔女+开罗公司
7、家族+公寓、家、日本
8、昆虫+都市、大自然
9、小孩子+江户、地球
10、怪物+原始时代、异世界
11、篮球+学园
12、网球+开罗公司
13、秘书+公司、战场、宇宙
14、电脑+地球、假想空间、未来、现代
15、御宅+小房间、厕所
16、百合+体育场
17、偶像+宇宙、sf
18、漫画家+公寓、小房间
19、不良+教室、大自然、学园
20、间谍+厕所、监狱、战场
21、消防员(无)
22、相扑+幕末
23、体育+体育场
24、足球+欧洲、现代
25、棒球+学园
26、钓鱼+大海
27、赛马(无)
28、上班族+家、地球
29、政治家+江户
30、玩具+地球、假想空间
31、龙+大自然、原始时代、古代、幻想世界
32、天下第一+都市、江户、幕末
33、动物+大自然、孤岛
34、土豪+公司、现代
35、性感+大海、未来
36、魔法师+幻想世界
37、武士+江户、战场、幕末
38、恋爱+学园
39、诡计+酒店、现代
40、医生(无)
41、怪盗+家、小房间
42、魔王+遗迹、异世界、幻想世界
43、狙击手+公司、战场、欧洲、西部
44、侦探+都市、厕所
45、美少女+教室、假想空间、现代
46、废柴少年+小房间、学园、幻想世界
47、猫耳+公司、酒店、西部
48、人工智能+未来、sf
49、外星人+地球、宇宙、sf
50、青春+公寓、学园
51、赌博+都市、西部
52、国王+酒店、假想空间
53、教师+学园
54、机器人+现代
55、警察+都市、西部
56、天才+公司、明治、厕所、监狱
57、裙底+都市、学园
58、美男子+地球、学园
59、谜+大海、厕所、遗迹、古代
60、秘宝+大自然、遗迹、原始时代、幻想世界
61、忍者+江户
62、梦+都市、宇宙、sf
63、海贼+大海
64、公主+欧洲
65、冒险+大自然、幻想世界
66、王子+遗迹
67、巨大机器人+体育场、江户、地球、遗迹、战场
68、征服世界+地球、战场、幻想世界
69、世界和平+地球、现代
70、黑猩猩+公寓、大自然、小房间、孤岛、古代、西部、学园
内容简述:
1、连载中无限维持人气第一的方法
2、佳作奖 + 读切委托,无限刷经验值方法
3、果断结束连载的时机
4、一周目中关键流程图文详细说明(已更新完)
连载中无限维持人气第一的方法
在连载中,人气的升降是很有规律的。“只要当前一话使用的知识点数少于上一话,人气必降低”,相应的,“只要当前一话使用的知识点数比上一话多(哪怕只多1点),人气绝对不会降低”。
举个例子,我用常见的一话(投入5知识点数),平凡的一话(投入11知识点数),序章(投入18知识点数),有好预感的一话(投入30知识点数),这样的顺序冲上了人气第一,那么接下来按照31点,32点,33点,34点...这样每一话都多投入1点知识点数,就能无限保持人气第一。
保持人气第一的方法其实就是这么简单,但是还有两点注意事项。第一个注意事项,尽量使用正面特殊话来拿人气第一。第二个注意事项,保持人气第一的时候避免触发负面特殊话。
举个例子,我用跃动的一话(投入60点知识点数),连接的一话(投入75点知识点数),激烈的一话(投入90点知识点数),这时候出现的调合的一话就是正面特殊话(金色的),正面特殊话很容易冲击人气第一。 负面特殊话比如懊悔的一话(连续3次伏笔的一话),风平浪静的一话(连续3次寂静的一话),寂寞的一话(连续3次书归正传的一话),不着边际的一话(连续3次连接的一话),负面特殊话必降低人气,砸再多知识点也不能抢救,所以尽可能避免,只要不是连续3个相同,就很难会出现负面特殊话,如果不小心触发了负面特殊话,就只用1点知识点数,然后从新凑正面特殊话冲击人气第一了。
《漫画道场物语》进阶攻略
利用了出版社好感度的增减规律:
1、“当玩家自荐(参赛)的作品获得佳作奖或最终候补奖时,会获得一定经验值,同时出版社好感度强制变为两星或一星”
2、“当玩家完成读切委托后,出版社的好感度增加一星,会根据作品质量获得经验值,增加固定粉丝”
3、“想要触发连载委托必须要出版社的好感度达到四星,一旦触发连载委托将无法获得新人奖”
4、“一旦玩家获得该出版社的新人奖,这之后的投稿将不会获得该出版社的佳作奖或最终候补奖”
上述四条游戏设定就是我们无限刷经验的原理。
举个例子,故事漫画家之路,第五家出版社(采集社)投稿,感动漫 + 狙手 + 公司的组合。当作品的四维总和(画力+剧情+角色+个性)在1300~1400时就是佳作奖,四维总和1500以上是新人奖。于是玩家先不停创作作品,1400以上的留着交读切委托,1400以下的直接投稿给第五家出版社,这样第五家出版社的好感度就会一直徘徊在2星和3星之间,不触发连载委托,也不会拿新人奖,一部作品就能获得6~9点经验值(工作量属性200以上,一天就能画一部),再算上读切委托完成后的经验值奖励,就可以在短时间内消费经验值提升玩家属性,降低后续难度。
果断结束连载的时机
绝大部分扩建房间的奖励都需要在对应出版社开始连载后获得。扩建仓库后摆放新器材能巨额提升属性。
所以先开启连载,获得扩建权利,然后结束连载,把房间的器材补充好,提升好属性后再挑战连载,就能明显减轻压力,因为如果连载第一卷发售前拿不到人气第一,很容易影响本次连载的销量,所以果断结束连载反而是更好的选择。尤其是第五家出版社和第六家出版社,基本都必须需要先获得扩建权利,提升属性后再正式挑战连载。
漫画道场物语是一款策略游戏。在这款游戏中,玩家可以创建和管理自己的漫画工作室,招募画师,出版漫画作品,并通过各种策略在漫画市场上获得成功。玩家需要不断地提升自己的漫画作品质量和知名度,以获取更多的读者和销售。玩家可以通过完成各种挑战和任务获得奖励,这些奖励可以用于招募更优秀的画师,购买更高级的设备,或者提升工作室的知名度。
2024-01-06
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