钢铁华尔兹军事模拟
钢铁华尔兹是一款军事策略模拟游戏,玩家需要扮演指挥官,通过制定战略和战术来指挥部队进行战斗。游戏中有多种不同的单位和装备可供选择,玩家需要根据战场情况合理搭配,才能取得胜利。此外,游戏还有丰富的剧情和任务模式,让玩家可以体验到更加真实的战争场景。
玩惯了舰R的提督在接触钢华时一定都喜欢闭门造车,毕竟是养成收集类游戏,造一大排车弄几个车队多拉风233
然后等到推图时才发现被对面黑科技吊着打
本帖专注教你怎样吊打各种图
先附上狗牌,正常速度,打到12-2换红衣服、出死水姬务段只需要2星期
N1阶段:
钢华是个比较吃科技的游戏,一开始点科技的成本很低,所以能点就点,千万别舍不得几百几千密码子。至少要保证主T的装甲、主力输出的弹种,以及车体、引擎、索敌的科技都是点到不能点为止。
由于刚开始车位不够每次只能上 4 车,那么队伍配置基本是 1 T + 3 输出,或者会玩一点的玩家可能会选择 1 T + 2 输出 + 1 侦查
T的选择上推荐
没错,就是教程给的第一辆车。但很多新手喜欢选择重坦做T,总觉得叫重坦就一定能抗,这个想法不太准确,尤其是傻丘系列...只能说生动形象反应了傻丘系列上场的表现...
与丘吉尔那并不存在的跳弹能力,以及前期根本堆不起来的装甲相比,谢尔曼的优势就很明显:
车体具备跳弹能力,而且抗灌木泥沼的能力会在各种泥地灌木、泥地巷战等地形中提供不少输出,弥补这些地形中自行火炮表现不佳的情况
加上有了N2图纸以后的跳弹甲,谢尔曼简直强无敌,前期刷图你会看到一排炮弹飞来噌噌噌地弹掉,场面非常爽
唯一美中不足的是谢尔曼的引擎比丘吉尔更加卖队友,所以
如果你想用谢尔曼做T,千万 不要 装引擎
如果你想用谢尔曼做T,千万 不要 装引擎
如果你想用谢尔曼做T,千万 不要 装引擎
因为很重要所以要说三次
装完引擎以后的谢尔曼基本就只能副T输出了
当然不想用谢尔曼的也可以试试T-34系列的中坦,或者万一不小心源铁爆破出了KV-85或者Pz.Kpfw.B2,那么你用重坦做T的优势就很大
输出的首选肯定是自行火炮,火力高、射程远,有什么道理不用呢
外加蟋蟀M点击就送
如果源铁爆破出了su8或者M7B1,那你的前期稳了
没有的话可以用su-18和M12过渡,但不建议投资过多在蓝车上,最多换个主炮、喂喂食物提升下等级即可,不久就需要用紫车或者橙车替代
无论用哪个自行火炮,弹种选择上尽量统一,常规思路选择榴弹,射程远、不跳弹、通用性好
推荐试试破甲弹,因为破甲弹真的很强,现版本强势弹种
前期挨一发破甲弹只要打出点燃效果,烧一下就带走,没烧死回来打死我_(:з」∠)_
此外,破甲弹不会发生榴弹打近距离容易出现远弹的情况,但是会发生跳弹,也有利有弊
除自行火炮外不建议用其他奇葩车型输出,除了中坦可以考虑一下,其他像轻坦、轻歼输出不足, 突击炮输出够了但命中堪忧,根本打不中对面的各种闪避狗
侦查方面(其实N1可能不需要侦查
除非你有38(t)D,否则还是上自行火炮吧
我知道现在新入坑的吃灰官都自带38(t)d和su8
N1阶段的侦查其实只有两种情况,要么对方索敌全失败,要么我方索敌全失败
在PVP中有个眼车会占点优势,前提是两方实力相当
总之N1期不用太纠结这个
每天会换的活动图难度比普通图和特殊任务(T图)的难度要大,建议刷过T4再打活动图第一个难度,刷过T8再打第二个难度......
N1期比较缺源奶,升级又较快,所以会多出大量绿油留给杂牌军刷1-4。运气好的话,你的38td和m3就有着落了
多打争霸能保证不缺银币。萌新吃灰官一定要坚定好一个信念:打不过PVE的黑科技,难道还打不过其他吃灰官吗?
2024/1/3
1、为营造幻想的二次大战风,另有俄德法英声优参演
2、游戏大部分角色使用Live2D技术,可以用手指和钢舞姬互动
3、游戏具有中、日两种主要配音,日本声优阵容包括上坂堇、平野绫、青木琉璃子等。
4、测试期间,中文配音得到玩家好评,甚至变成了梗。
5、游戏设计早期,开发团队赴法国索缪尔战车博物馆拍摄了5000张坦克照片。
6、共有超过250种不同的坦克,时间跨度从二战到冷战早期。
7、游戏系统深度足,不同车型,不同弹药,完美科技树力求还原真实历史,让军宅一本满足。
8、游戏拥有30万字的剧情,当追轻小说番也可以。
【多国语CV】
回归最原汁原味的配音,各国少女使用自己国家最地道的语言,为玩家带来听觉上的全新体验。
【战术部署】
全力进攻!精密打击!火炮压制!根据地形选择最有效的阵型,给予黑暗势力最有效的打击!
【角色收集】
钢铁大炮与可爱少女的绝妙结合,上百位战车少女在游戏各个角落等着与司令官相遇,鼠式、虎式、T-34、K5……感受与战车少女们邂逅的最初的美好!
【恋爱养成】
来与少女进行一场最纯粹的恋爱吧!每位少女都有自己最独特的个性,而她们与您的情感轨迹,也是最独特的。在与少女缔结羁绊之后,还能在日常感受到她们对您独特的爱哦!"
下面要介绍的是钢铁华尔兹突袭官方版中低科技装备的新手突袭攻略,一起来看看吧。
突袭是目前钢华这个游戏的PVE重要组成部分,且很多关卡拥有相当的难度,也是我们重要的资材和密码子的获取途径。
首先我们想要打突袭,就要了解几个最基本的问题:
来观察一下突袭的关卡,目前突袭一共有20关,一共分为4个部分,分别是1-4,5-10,10-14,15-20,它们的要求简而言之是这样四类:
1、队伍中必须有某国钢舞姬;
2、队伍的某种才艺达到5,且至少有1名某种类型的钢舞姬;
3、队伍里要有1名紫色钢舞姬,且某同一国籍的钢舞姬不能超过2位,
4、队伍的某种才艺达到8,且某种钢舞姬至多为1位,某种钢舞姬至少1位。当然,总体而言,突袭关卡的难度是不断上升的。要获取胜利,提升自己的鹰标数量,一共也有三种胜利形式,那就是B胜,A胜和S胜,前期的关卡较轻松,然而后面的关卡基本上要从败到B胜,A胜,最后才是S胜这样鹰标一步一步上涨,获得三种胜利的条件也不相同,基本上可以做如下总结:
B胜:损失的车子必须比对方少,战损至少相当;
A胜;至多损失2、3辆车,损失的车子必须必对方少1-2辆,战损必须高于对方;
S胜:不能损失任何一辆车子,对方必须全灭。
对于突袭来说,最重要的的是什么?就我个人认为,突袭最重要的是脸,其次是车,再次是技术装备。
所谓脸,就是要多次尝试,在突袭中,第一场模拟S,第二场模拟D,第三场模拟A这种情况也是很常见的,且模拟的可信度十分有限,必须通过大量的模拟来选择胜率最大的阵容,然后使用大量的煤油来刷出一场胜利。可能有些很难的关卡,突然哪一下人品爆发也就通过了。
所谓车,大家注意到突袭的各个关卡对你的车子有各种各样的要求。除了关卡的硬指标以外,关卡的地形也对你的车库提出各种各样的要求,能进入一关只是开始,打赢才是王道,所以如果想玩好突袭,那就做好为了某一关特别区做一个车的心理准备。
最后是技术装备。事实上,在面部科技48的情况下,只要全科技30就足够拿到30标了(误)。科技和装备是车队实力的基础,为什么前排神佬随便一动手就是50标,这就是实力压制,无论如何我们是追不上人家的,鉴于我技术装备和前排神佬都完全没法相比,在这里我就没法给大家介绍了~事实上,选择正确的科技种类比盲目的提升科技更加重要,对于PVE来说,破甲弹和火箭弹是最适合推图的弹种,这也是我本人选择的弹种。在开始详细讲解各关卡之前,最后送给大家一句话:忌急忌燥,稳扎稳打。钢华是一个需要恒心和耐心去慢慢玩的游戏。不要一时生气就一口气浪费大量的原铁和煤油,慢慢、细致地调整阵容和装备,是取得胜利的必须要义!
1、使用公式并不会调整出现设备和出现舞装的比率关系,仍有同样的概率出现舞装
2、使用公式会有一定概率发动效果将原有设备调整为公式特有的类型和数量,当然出现舞装的场合公式则不会发动
3、部分公式必须在指挥官达到一定等级之后才能发动效果
4、不同的设备公式发动概率各不不同,越后期战役掉落的设备概率相对越低(所以用公式再制低级设备的效率更高)
5、使用这些设备公式绝不会出现橙色舞装(所以不要用公式来浪费优质的舞装)
以下为公式列表(逗号分隔的数字代表原料投入数量,依次为:软钢,密水,钛糖):
[炮座]轻机枪(x20):34,38,41 (3小时30分钟)
[炮座]重机枪(x20):58,75,47 (3小时30分钟)
[外身]步兵扶手(x20):31,37,81 (3小时30分钟,指挥官需26级)
[内舱]步兵舱(x20):64,58,37 (3小时30分钟,指挥官需26级)
[炮架]助锄(x20):57,60,58 (3小时30分钟,指挥官需50级)
[外身]增厚防护片(x20):45,51,65 (3小时30分钟,指挥官需26级)
[特殊]输弹机(x10):48,31,51 (5小时,指挥官需50级)
[炮座]输弹机(x10):35,46,51 (5小时)
[改装]输弹机(x20):42,48,43 (3小时30分钟)
[特殊]强化火药(x10):37,51,35 (5小时,指挥官需50级)
[炮座]强化火药(x20):47,38,37 (3小时30分钟)
[改装]强化火药(x10):42,47,33 (5小时)
[特殊]增固护板(x10):33,54,38 (5小时,指挥官需50级)
[改装]增固护板(x20):36,38,51 (3小时30分钟)
[特殊]外挂装甲(x10):41,47,35 (5小时,指挥官需50级)
[炮座]外挂装甲(x10):52,37,33 (5小时)
[改装]外挂装甲(x20):37,55,31 (3小时30分钟)
[内壁]防崩落内衬(x20):87,32,44 (3小时30分钟,指挥官需26级)
[外身]防崩落内衬(x10):38,83,42 (5小时,指挥官需26级)
[内舱]电子火控(x20):71,37,47 (3小时30分钟,指挥官需26级)
[炮架]电子火控(x10):31,68,55 (5小时,指挥官需50级)
[特殊]辅助引擎(x10):67,42,52 (5小时,指挥官需50级)
[内舱]辅助引擎(x20):45,53,72 (3小时30分钟,指挥官需26级)
[炮架]辅助引擎(x10):51,58,52 (5小时,指挥官需50级)
[内壁]伪装遮障(x20):32,35,91 (3小时30分钟,指挥官需26级)
[外身]伪装遮障(x10):84,32,37 (5小时,指挥官需26级)
[炮架]伪装遮障(x10):36,78,42 (5小时,指挥官需50级)
[特殊]炮队镜(x10):66,54,46 (5小时,指挥官需50级)
[内壁]炮队镜(x20):58,35,63 (3小时30分钟,指挥官需26级)
[特殊]火炮稳定器(x10):52,45,41 (5小时,指挥官需50级)
[内壁]火炮稳定器(x20):41,38,63 (3小时30分钟,指挥官需26级)
[内舱]火炮稳定器(x10):48,53,38 (5小时,指挥官需26级)
[改装]潜望镜(x10):42,51,70 (5小时,指挥官需26级)
[外身]潜望镜(x20):72,37,57 (3小时30分钟,指挥官需26级)
[内壁]燃油清滤器(x10):68,66,45 (5小时,指挥官需26级)
[内舱]燃油清滤器(x20):47,68,64 (3小时30分钟,指挥官需26级)
[改装]润滑机油(x10):75,43,37 (5小时,指挥官需26级)
[内壁]润滑机油(x20):35,37,87 (3小时30分钟,指挥官需26级)
[外身]润滑机油(x10):34,94,32 (5小时,指挥官需26级)
[特殊]消焰器(x10):62,65,38 (5小时,指挥官需50级)
[改装]消焰器(x10):37,68,61 (5小时,指挥官需50级)
[炮架]消焰器(x20):64,35,66 (3小时30分钟,指挥官需50级)
[特殊]排烟器(x10):55,38,31 (5小时,指挥官需50级)
[改装]排烟器(x20):37,47,38 (3小时30分钟)
[内壁]弹药水套(x10):54,51,58 (5小时,指挥官需50级)
[内舱]弹药水套(x10):58,56,47 (5小时,指挥官需50级)
[炮架]弹药水套(x20):45,54,62 (3小时30分钟,指挥官需50级)
[外身]强化扭杆(x20):41,32,58 (3小时30分钟,指挥官需26级)
[内舱]强化扭杆(x10):34,61,36 (5小时,指挥官需26级)
[炮座]备用履带板(x10):85,33,52 (5小时,指挥官需26级)
[外身]备用履带板(x20):57,81,32 (3小时30分钟,指挥官需26级)
[炮架]备用履带板(x10):74,41,54 (5小时,指挥官需50级)
[炮座]主动探测装置(x20):61,65,41 (3小时30分钟)
[改装]主动探测装置(x10):55,46,66 (5小时)
[内壁]主动探测装置(x10):32,78,57 (5小时,指挥官需26级)
[炮座]反应装甲(x10):36,41,102 (5小时)
[改装]反应装甲(x20):43,32,104 (3小时30分钟)
[内舱]电子侦察仪(x10):93,35,38 (5小时,指挥官需50级)
[炮架]电子侦察仪(x20):95,42,31 (3小时30分钟,指挥官需50级)
[内壁]灭火器(x20):51,88,42 (3小时30分钟,指挥官需26级)
[内舱]灭火器(x10):41,85,55 (5小时,指挥官需26级)
[炮座]烟幕装置(x10):66,51,47 (5小时,指挥官需26级)
[内壁]烟幕装置(x10):72,48,44 (5小时,指挥官需26级)
[外身]烟幕装置(x20):55,76,33 (3小时30分钟,指挥官需26级)
[特殊]驻退复进机(x10):46,37,58 (5小时,指挥官需50级)
[炮座]驻退复进机(x20):43,58,36 (3小时30分钟)