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杀戮尖塔一修大师修改器
杀戮尖塔一修大师修改器 v2.3.4

杀戮尖塔杀戮尖塔修改器

  • 版本:v2.3.4
  • 平台:安卓
  • 类型:卡牌游戏
  • 语言:中文
  • 大小:29.28MB
  • 厂商:暂无
  • 更新:2023-12-28 14:39:02

杀戮尖塔一修大师修改器玩家需要在游戏中收集各种卡牌,通过合理搭配和策略运用,击败敌人并探索未知的世界。游戏中有丰富的角色选择和技能树系统,玩家可以根据自己的喜好和风格来打造独特的战斗方式。同时,游戏还有随机生成的关卡和事件,每次游玩都能带来全新的体验。

杀戮尖塔一修大师修改器快捷键功能效果

杀戮尖塔修改器2开启属性修改

杀戮尖塔修改器3无限生命

杀戮尖塔修改器4无限防御

杀戮尖塔修改器5无限能量

钱币+f5 00

f6 钱币+杀戮尖塔修改器6 000

杀戮尖塔修改器7钱币最大化

杀戮尖塔修改器8超级速度

杀戮尖塔修改器9子弹时间

使用说明

1、必须先启动游戏,再启动杀戮尖塔修改器!

2、关于属性修改:必须先激活"开启属性修改",在游戏角色"承受两次攻击后"相应功能可正常生效(包括钱币修改)。

3、关于游戏速度:激活其中一个前请确保另一个处于关闭状态。

4、声明:此修改器是基于游戏本体基础版制作,若使用了创意工坊或其他游戏MOD等内容,将无法保证修改器的正常使用。

杀戮尖塔一修大师修改器观光指南

1 多走营地。

三职业可以说都很缺血,为什么是都,因为战士的苟牌(防御牌和控制牌)相较于其他两个职业少且难抓且质量低,所以战士的初始遗物一般都不会换掉用于弥补一些血量缺失;猎人小姐姐由于本身血量就低,在输出系统成型之前可能会拿到很多必要的控制牌和防御牌,所以把很多对局的回合数拉长了,就增加了鬼抽没有防御牌的几率,所以保证血量依然重要;机器人拥有较好的爆发和防御手段,但是缺少针对性牌的情况下我们需要对路线做出取舍。所以三职业在进阶20这种普通怪,精英怪,boss行动能力加强的情况下,个人觉得对血量的控制已经达到了非常苛刻的地步,最后当然是在地图上规划出一条充满营地的道路,以防你每个回合鬼抽然后防御不当,以及刚打完第一层boss被两个小偷打掉40血以至于无奈死亡的情况出现。

第二点希望你多走营地的理由是充分强化你的关键卡,很多卡片在升级后会得到质的飞越,不单单是你看着那个数值上升了,你在有限的费用中打出更多的伤害或者防御才是通关的硬道理。可以说每个角色都能在牌组中找到不同套路,而且通关成功是需要比较高的强度的,关于每个角色的套路我会在后面详细说来。

2 尽量多走?房间。

相信大家对这条应该都是有感触的,没事去问号房间搏一搏!单车变摩托!在第三大层之前的问号房间都是很友好的,就是那种就算你不能付出一点代价得到奖励,你也可以宛然拒绝的房间,你觉得这个问号风险太大,大不了不交易,而且,问号房间里面还是有纯收益在的房间啊,再而且,就算你去玩一些赌博,造成了损失,你也可以不点确认,马上强退游戏,再重新进入游戏点继续,这个时候你可以重新进行选择甚至你的?房间的内容都换了一遍!(不知道大家了不了解这个漏洞,说实话,我觉得这种类似程序bug,不知道是开发者的失误还是专门留给冒险者的后门,他给了你很多次的尝试机会,后面再专门说这个东西)((2021年再一次更新,这个机制已经变成了游戏自带机制,SAVE&LOAD,后面会经常用SL来简称这个机制))所以大家多走走问号,少去撸怪,减少在撸怪的时候因为运气不好而造成的血量损失。

这个时候不得不给大家分享一下我的一个经验,就是有些时候?房间会用诅咒牌为代价给你你一些钱或者是一些遗物。在进阶20的时候或者是大家卡关的时候需要婉拒这种交易,因为我们常常需要为了构筑一个强且有成长性牌组而不断地去除一些不必要或者是强度低的牌。而在?房间给你塞诅咒的事件往往集中在第一大层,第一大层可以说是打基础博理想的最好时刻,这个时候牌组中多了诅咒牌,我们就得去把他去除掉以防鬼抽。就算你拥有蓝色蜡烛这个遗物,可以将诅咒牌全部消耗掉,但是你浪费了一轮抽牌五张卡的一个位置,以及诅咒牌对你整个牌序的影响,举个例子,你本来需要打一张关键牌,你如果只有15张牌,你可以保证在三个回合内抽到,但是你多了一张诅咒牌加到了16张之后,就有可能在第四个回合才能抽到了,所以控制卡牌的数量其实很关键。但是!如果你会得到诅咒会得到很多钱或者是很好的遗物的话,可以看看后面有没有商店,通常在一两次战斗以内能达到都可以规划损失较小的血量然后去商店把诅咒去掉。

3 少打精英怪。

很多人有收集遗物的这种快感,不过在这种高进阶的情况下我们也许真的没必要为了一个非常不稳定的遗物去浪费那么多血,而且为了去打心脏还不得不打强化精英怪,这种精英怪在进阶20可以说是不太敢打。一般来说,打精英怪就是拿血去换收益,除非你的牌很好,对于这个精英怪非常有针对性,可以去用少量的血或者无伤去拿到这些遗物,否则我建议避开精英怪。这里也讲一讲精英怪的一些打法,思路,注意事项。

第一大层:

地精大块头—— 一个红色的肌肉怪物,常常拖着不知名动物的嵴椎,打人很痛。

这个精英怪会在你使用一张技能牌后增加5点力量(进阶20),所以使用基础防御牌是没有用的,反而会对后一回合的攻防带来困扰,除非你能知道下一回合能直接击杀。对付他的最好方法就是疯狂输出,在他给你上易伤之后的两个回合内结束战斗,大多数时间会预留30~50血(根据牌组强度来决定)来对付这个精英怪,输出不够只有重来。

乐加维林—— 一个白色的空心鹅卵石,喜欢睡觉和吸食人的精力。

在对付这个精英怪有一个好处就是你有三个回合的时间先找到自己的能力卡或者是增强持续输出的能力,如果没有上述的卡牌就在睡觉的时候先打一轮爆炸输出然后在一轮洗牌之后能在三回合内再一次接上一轮爆炸输出。一般来说在唤醒这个精英怪之后是要尽量抗住伤害的同时输出,然后在他进行准备debuff的回合爆炸输出,一般来说会在唤醒之后四五个回合结束战斗,需要预留20~40血来打这个精英怪。

哨位—— 一个中间有球球的棒棒,通常以三根的数量存在,喜欢给你塞卡。

三个棒棒的血量都不高,攻击方式是中间的先攻击,然后两边的再攻击,准备回合会给你的弃牌堆塞卡,一般来说如果没有aoe牌就先打掉左右两边血量比较少的棒棒,然后就算每回合只打出一张防御,一回合也只掉5滴血,而且在有aoe的情况下会杀得很快,一般来说第一大层是需要抓一到两张aoe牌在手里的,所以根据牌组强度预留20~40血来打这个精英怪。

第二大层:

扎人的书——书中没有颜如玉,没有黄金屋,只有一把利刃。

整个游戏恶意最大的精英怪没有之一,在第二大层这个过渡层,拥有很高的攻击力,攻击成长,受伤还塞卡,明说就是一个强度检测器,很多时候就算你很强也会被打掉一堆血,打这个精英怪必须要有足够的控制卡和防御卡,爆炸输出不防御不死既残,所以在准备碎心的路上一定要在第一大层把加强精英怪给打了,不然第二大层打基本上都会暴毙。

地精首领——穿得就像个山贼,还一直召唤小弟

第二大层非常友好的一个精英怪,只要你一直杀他小弟,他就一直召唤小弟,所以第一大层的boss遗物最好选择能增加费用的遗物,平稳地打出输出然后在精英怪的准备环节慢慢把他磨死。所以这个精英怪一定程度上检验了AOE能力。

第三大层:

天煞—— 据说猎人小姐姐头上的羊头就来源之它。

这个怪的特色是每隔一回合进入无实体状态,并且在3XN 的攻击和45以上的攻击之间交替,请拿捏好你在一回合能防住45点攻击以上的能力,找到进攻的节奏这个精英怪还算是比较好打。

灵蛇行者—— 新晋魔鬼,蛇果然都是不好的东西。

这个精英怪召唤的爪牙会在一回合之后有25点攻击力,如果前一两个回合不将其击杀,会造成很多的防守压力,所以在构筑牌组的时候一定要攻守兼备,毕竟这个游戏的核心思想类似于魔塔,你防御力越高,你活得越久,但是很多怪物都有成长属性,所以一般来说能通关的卡组都具有成长属性或者是超高爆发和强度。有较强的AOE的话这个精英怪的压力就仅限于他自身的2X十多点的攻击力。

大头——看起来像人畜无害的一尊雕像,其实打人比谁都狠。

大头比较克制那种只会防御,攻击手段弱的卡组,但是他自己有一个debuff,就是你一回合打出越多的卡牌,他就会受到更多的伤害,这对使用攻击牌的卡组友好了一点,像猎人叠毒,观者点穴,机器人玩球套路就容易被针对。但是由于大头的血量较高,要快速击杀,上述卡组如果强度不高的话就不太能够打这个精英怪,该绕道的绕道吧~

4 遗物收藏。

这里贴一张图,你们能从精英怪身上拿到的遗物,你们就可以感受一下。黄圈是绝对赚的遗物,绿圈是还行,其他的就是说很一般,甚至没有对你的能力或者爬塔观光有太大的buff。

当然,不同的套路也需要有不同的遗物作为基石,这里我们讲的是单纯的强度高的遗物。很多遗物都有锦上添花的效果,这里我在文章里面会时不时给大家列举一些遗物的用法和思路,希望大家能在商店或者其他地方拿遗物做选择时有一些帮助。

所以,就算是打了精英怪也不一定能有好的遗物,你的实力还是通过组牌和选到加费用的遗物提升的。

5一些规律。

杀戮尖塔的最简单思想就是攻防,我们可以用游戏《魔塔》(很多90后朋友应该在学习机或者是4399上面玩过,只要你的防御高过怪物,你的攻击力就算只比怪物的防御力高一点你也会赢)的思路去想一想这个游戏打法。如果专注防御,你真的可以把怪慢慢磨死,比如第一大层的很多小怪,或者是之前讲过的三根棒棒,他们都是固定的攻击力。关键是杀戮尖塔设计了成长性的怪物和有趣的机制,让这个游戏有烧脑的成分,所以很多时候怪物在成长,但是你依然可以尽量少丢失血去完成战斗,然后留够血量去挑战更强大的boss。我曾对比过,专注抓攻击牌的疯狂输出不防御和专注抓防御牌的仔细苟活,防御确实能让你活得更久,所以在每个职业闯关的过程中,遇到强力的防御牌一定不要犹豫,我们可以通过移除强度最低的基础牌——打击,防御来让牌组的攻防始终达到一个平衡。

往往一个大层中的精英怪不会重复出现,所以需要根据你的套牌和血量去搏一搏。

往往第三层的boss是根据你的牌组来针对你的,能力牌多的你会遇到觉醒者,牌组抽牌多的你会遇到时间boy,你的爆发低的你会遇到甜甜圈和方糖。在20进阶,两个最终boss的结合就直接测试了你的卡组强度和综合能力。要想20进阶碎心还得再拼拼技术和运气。

第一大层去除牌的机会很多,多走?房间。

第二大层和第三大层都是测试强度的,AOE多的和单体爆发强可以去打地精首领和第三层地精,单体爆发强的可以去打扎人的书和第三层的天罚,有良好的成长性和防御能力的可以去打第三层的大头。

第三大层的?房间不是那么友好,所以能躲避尽量躲避,他有可能会让你无端失去关键卡,或者是塞一些没用的疯狂牌,诅咒牌给你。

怕什么什么就会来,所以放开心态稳重求胜!

2023/12/28

杀戮尖塔一修大师修改器亮点

三名核心角色,各自拥有独特的牌组。(今后将会有更多角色)

目前已有200多张可用的卡牌。

50多场完全不同的战斗。

100多种可被找到的道具。

程序化生成的关卡。

众多解锁内容。

杀戮尖塔一修大师修改器特色

1、充满变数的组牌过程

小心选择你的卡牌!在攀爬高塔的途中发现数百张可加入你牌组的卡牌,试着选择相得益彰的卡牌来组成能够打败敌人、到达塔顶的牌组吧。

2、不断变化的高塔

你每次踏上攀登高塔的旅途,高塔的构造都会发生改变。选择危险或是安全的路线、面对不同的敌人、选择不同的卡牌、发现不同的遗物、甚至可以与不同的Boss们作战!

3、强大的遗物有待你的发现

高塔中有许多被称为遗物的强大道具,这些遗物的作用将能极大地提升你牌组的战力,但也要小心,要获得遗物,你所付出的代价可不止是金币……

杀戮尖塔一修大师修改器战斗系统攻略

状态和意图:

每个敌人头上都会有一个图标,表明它下一步打算做什么。你与敌人的角色下方会有一排小图标,每个图标代表一个状态。把鼠标移到敌人身上,就可以查看详细说明。

格挡值:

使用某些卡牌可以增加格挡值,当有格挡值时血条会变成这个样子,盾牌上的数就是格挡值。格挡值只会持续一回合,到下一个回合就清零了。在被攻击时,格挡值会优先消耗。格挡值降至0时才会开始扣减血量。中毒伤害无视格挡值。

摸牌堆:位于左下角,点击可以查看当前摸牌堆里的牌(需要注意,顺序是打乱的)。

弃牌堆:位于右下角,点击可以查看当前弃牌堆里的牌。

能量:使用卡牌需要消耗能量(也有一些牌是不需要能量的),能量不足就无法出牌了。

战斗过程

战斗过程是由许多个回合组成的,每个回合都是你先行动。

每个回合开始时,你的能量值会被补满,同时你从摸牌堆中随机抽取五张牌。当摸牌堆里的牌数量不足时,就把弃牌堆中的牌作为新的摸牌堆。

你可以根据自己与怪物的状态决定是否出牌、出什么牌以及出牌的顺序。当你出完牌时,点击结束回合按钮,就轮到怪物行动了。

需要注意的是,你没用完的能量值和手牌并不会保留到下一个回合。

你可以在战斗中使用药水,点击药剂图标就可以了。有些药剂还需要你手动点击选择目标。

战斗会一直持续下去。当一个怪物的生命值为0时,它就会死亡(从战场上消失),当所有怪物都死亡,则你获得战斗胜利,可以得到金钱、卡牌、药水、遗物等奖励。当你的生命值为0时,游戏结束。

如果你觉得你快输了,可以点右上角齿轮,点保存并退出,再进入游戏可以重新挑战!

伤害说明

游戏中你有两种途径对怪物造成伤害,一是使用攻击类型的卡进行攻击,二是对怪物施毒(施加中毒状态)。

杀戮尖塔其中,第一种途径会受到下面说的各种状态影响,并且在扣减生命前先扣减格挡值。另外,有时候卡牌会有”造成3点伤害3次“的描述,在怪物的意图中则是以”3×3“这样子的形式出现的。这种攻击方式,下文中的状态对伤害的影响是每一击单独计算的。例如你当前有1层力量,进行一次3×3的攻击,则造成的伤害为(3+1)×3=12。

由于易伤状态的影响,同样一张牌,对不同怪物造成的伤害也是不一样的。要查看实际会造成的伤害,可以按住牌移到怪物身上(或者点击牌,鼠标移到怪物身上),这时牌面显示的就是对该怪物造成的伤害。

第二种途径造成的伤害只取决于当前中毒层数,而和各种状态无关,同时直接作用于对方生命,不受格挡值影响。

折叠伤害状态

力量:额外造成X点伤害,X为层数。

易伤:额外受到50%伤害。

虚弱:造成的伤害减少25%。

中毒:每回合损失X点生命值,X为层数。中毒层数每回合会自动减一。

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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:sljtyxdsxgq
  • 版本:v2.3.4
  • MD5值:7cc5ca26d6fbb6db2b134ef07cc68925
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