游荡者弗兰肯斯坦的怪物玩家将扮演怪物,探索世界,解决各种难题。游戏中有丰富的关卡和谜题等待玩家挑战,同时还有各种隐藏的秘密和彩蛋等待着玩家去发现。游戏画面精美,音效逼真,为玩家带来身临其境的游戏体验。此外,游戏还支持多人联机模式,玩家可以与好友一起探险,共同解决难题。
1、新手引导
待剧情旁白结束后,就可以点击屏幕进行游戏内的场景探索了
2、如何进入下一关
当玩家解锁当前场景的全部地图之后,就会出现下一关的通道
3、如何保存游戏进度
游戏目前没有自动存档的功能,玩家必须玩到对应每一章节的提示之后才会自动保存游戏进度,如果强行退出,游戏则无法保存进度 每当出现新标题的时候,进度则自动保存一次。
4、读取进度
本游戏为单机游戏,游戏进度保存在手机本地,如果删除包体或者清楚手机缓存后,则可能出现游戏进度丢失!请玩家轻易不要换手机或者清楚游戏本地记录缓存!
2024/1/2
1、游戏剧情丰富,结局多样,玩家的选择行为会推进游戏走向不同的结局。
2、整个游戏以叙事的风格从怪物的视角诠释了整篇小说,角度独特不禁让人感到新奇。
3、画面治愈且唯美,真实的建筑采集配合油画风格别具一格。
4、画面灵动,颜色、内容、风格都会随着剧情的转变而转变,凸显出人物的情感,提升了主角代入感。
5、背景音乐不仅音乐的选曲非常符合人物的心境,而且音乐随着剧情的推进转换的恰倒好处,为玩家带来了沉浸式的享受。
1、黑色浪漫风格
《弗兰肯斯坦》是一部深受黑色浪漫主义的哥特式小说,而《游荡者:弗兰肯斯坦的怪物》为了真实还原故事情节并没有过于追求仿真物理式画风。而是从19世纪的绘画中汲取了惊人的美丽,每一帧都是享受。
2、梦幻
《游荡者:弗兰肯斯坦的怪物》为了保证游戏内部场景的真实性,很多场面使用真实场景采景后,将真实场景使用“油画“的方式融入游戏画面中。
3、音乐来源
《游荡者:弗兰肯斯坦的怪物》背景音乐大多来自英国作曲家Alex Burnett的专辑The Wanderer: Frankenstein's Creature - Original Soundtrack。
4、旋律
略显空灵的旋律,仿佛在述说着主人公的哀伤,剧情转场时音乐的旋律切换丝毫不显顿挫。游戏中踢足球的声音、调试机关的声音更是从细节给玩家带来极致的体验。
1、玩家们要点楼梯旁边的发光点,来开启铁门,点击里面发光的名字标黄(有些可以翻页,语言是中文的话有一条收集不到,语言调成英文就可以全部收集到了)。
2、玩家们首先需要找到亚当和夏娃,在失乐园里,在右边楼上的楼梯边,开铁门,上下滑动分别选中亚当和夏娃在一行(没收集到就点击右上角×,继续收集),点击中间的钥匙开锁(因为门上的提示是我梦想着与上帝平等,而《失乐园》里上帝说亚当和夏娃和他是一样的),进铁门。
四个任务随机顺序完成:(判定标准就是完成后会有烟花放出)
1、踢足球(在靠近港口的那个小院落,有五个分散的鱼气球飘在空中,进入里面会触发小孩子的对话,这里至少踢爆三个鱼气球,城市忽然发出烟花就可)
2、参加夫妇服装大赛获得优胜(先到红亭子报名-台下找搭档-上台),位置在一个绿色雕塑的广场里,左下角找找,这里要求获得观众认可,邀请的人是图中右上角圈着那个女人。
后面我才特意去找了别的视频截图,要邀请的人是图中这位圈着的观众,我当时就是这么过关的,位置确实是靠近右边的位置,但不是右下角,我订正下,颜色不重要了,找她就行。
3、找到长笛人(在很多颜色一排连挂着的鱼气球那个位置)借走长笛,然后按照气球顺序找到同颜色气球的演奏者让对方跟随,补充一下,最后找完之后回到长笛人那里触发对话,接着有烟花炸出就完成
4、到广场中心弹钢琴,等音符到达框框处按下面相同颜色的按钮就可,完成会有烟花发出 。
5、最后等广场上方(就是弹琴那个广场)的门出现光点就能通过。
游荡者弗兰肯斯坦的怪物是一款以玛丽·雪莱的经典小说《弗兰肯斯坦》为背景的冒险游戏,玩家将扮演被造出的“怪物”与传统的以科学家维克多·弗兰肯斯坦为主视角的故事不同,此游戏采用了“怪物”的视角来讲述故事,让玩家体验到不同的情感和思考。游戏采用精致唯美的画风,尽管美丽,但也无法掩盖故事中的悲伤和讽刺意味。
2024-03-21
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