骑马与砍杀2骑马与砍杀2修改器
骑马与砍杀2三十三项修改器以欧洲中世纪为背景,玩家可以在游戏中扮演一名领主,通过招募士兵、管理领地、参与战斗等方式来扩大自己的势力。游戏中的战斗系统非常真实,玩家需要根据敌人的特点来制定战术,才能取得胜利。此外,游戏还有丰富的剧情和任务,让玩家可以在游戏中体验到中世纪的生活。
1、战斗功能
Alt+数字键 1 - 无限生命
Alt+数字键 2 - 马无限生命
Alt+数字键 3 - 无限盾牌耐久度
Alt+数字键 4 - 队伍无限生命
Alt+数字键 5 - 一招致命
Alt+数字键 6 - 无敌/无视近战伤害
2、大地图功能
Ctrl+数字键 1 - 编辑金钱
Ctrl+数字键 2 - 编辑影响力
Ctrl+数字键 3 - 无限食物
Ctrl+数字键 4 - 最高士气
Ctrl+数字键 5 - 交易物品不减
Ctrl+数字键 6 - 最高负重上限
Ctrl+数字键 7 - 设置游戏速度
Ctrl+数字键 8 - 地图移动速度
Ctrl+数字键 9 - AI移动缓慢
Ctrl+数字键 0 - 谈判必定成功
Ctrl+数字键 . - 锁定时间
Ctrl+F1 - 无限技能经验
Ctrl+F2 - 技能经验倍率
Ctrl+F3 - 无限属性点数
Ctrl+F4 - 无限专注点数
Ctrl+F5 - 无限名声
Ctrl+F6 - 名声倍率
Ctrl+F7 - 无限锻造体力
Ctrl+F8 - 无限锻造材料
Ctrl+F9 - 解锁全部锻造部件
Ctrl+F10 - 无限士兵经验
Ctrl+F11 - 士兵经验倍率
Alt+ F5- 最高角色关系/友好度
Alt+ F6 - 说服/谈话必定成功
Alt+ F7 - 瞬间建造攻城设施
Alt+ F8 - 一天完成城镇建设项目
Alt+ F9 - 可立刻招募俘虏
使用教程
1、在本站下载解压,得到骑马与砍杀2三十三项修改器风灵月影;
2、双击exe,先运行修改器;
3、再运行游戏,并按相应的热键达到修改的目的;
4、修改器支持更换语言类型,如下题所示;
5、使用前请关闭360之类的安全软件,以免被删除掉。
其他说明:Ctrl+Shift+Home禁用/启用快捷键
版本说明
对应游戏版本:Early Access/如无意外全部或部分功能也会支持其他后续版本
特别说明:修改器只适用于单机模式,请勿用于联机模式。
2020.05.17更新:修正部分功能在v1.4.0游戏版本中导致游戏崩溃的问题。
2020.05.16更新:支持v1.4.1游戏版本。
注意事项
1、“无限属性点数”和“无限专注点数”激活后,打开两次角色菜单才会看到效果。
2、“无限技能经验”在获得技能经验时生效。
3、“无限盾牌耐久度”在格挡敌人攻击时生效。
4、“队伍无限生命”适用于整个队伍包括玩家,但不包括马。
雇佣兵和冒险者远渡重洋而来,操着各地的方言,受帝国之雇,前来保卫边疆,使其免受腹地内未降服部落的侵害。他们的名字取自最初的军阀之一英勇威隆德(卡拉迪亚语为瓦兰迪恩)之名,渐渐变成为人熟知的瓦兰迪亚人。他们的重甲骑兵所向披靡,将帝国的仇敌从 Aserai 荒地驱赶到遥远的草原。但是帝国的国库从来都不充裕,财政大臣很快就发现,他们可以赐予雇佣兵土地和爵位当做报酬。这可能不是最有远见的策略。瓦兰迪亚人定居、婚配、种植庄稼并建造堡垒。在最近的政权空档期间,这并不困难,因为铁臂奥斯拉克自立为王,自行宣告独立。他占领了帝国首都巴拉威诺斯以及海岸线沿岸土地,帝国因此失去了西部地区。
1、你在《骑马与砍杀》中一项重要的活动就是拜访城镇。城镇作为贸易中心与要塞,在那里你可以与贵族来往、招募同伴或者领取任务。
2、我们对《霸主》的城镇菜单上做了极大努力使其尽可能有趣并为玩家带来沉浸式体验。
3、当你踏上卡拉迪亚冒险之旅时,记住“人多势众”这一古谚语将是明智之举。
4、《霸主》的世界冷酷无情,无论是和平交易还是参与战争,玩家都将依靠军队并肩奋战来实现目标。
5、在本周的博客中,我们将探讨游戏的征兵系统,以此展示玩家将如何在《霸主》中组建自己的军队。
6、军队组建能力是《骑马与砍杀》系列的核心机制之一。骑马逐村征兵成为玩家故事开端的一部分,因为他们要与不同的殖民地建立关系,以获得源源不断的新兵。
7、在《霸主》中,这种机制的工作方式和其在之前的《骑马与砍杀》游戏中的工作方式有点相似,但是,我们一直致力于改进系统,使玩家感觉更自然、更精彩。
骑马与砍杀2这个游戏最近新发售,自然是有很多新手入坑了,所以今天就来为大家分享一下骑马与砍杀2新手入坑全指南攻略。
首先是出生,选什么出身给什么样的加成都能看见,我就直接告诉你加什么技能合适好了,首先说一下骑砍 2 的全部技能活力——单手、双手、长杆
控制力——弓、弩、丢垃圾
耐力——骑马、跑动、打铁
狡诈——侦查、战术、作恶
社交——魅力、统御、交易
智力——管理、医生、工程学
我来说一下出身加那些技能比较好,本人出身斯特吉亚人,我就说一下斯特吉亚能加到的技能里那些比较合适(太长了,我们三个技能分一楼挨个解说)。
首先是活力:
1、单手:很多选项里都能加到这个,开局有一点就够;
2、双手:信仰技能,输出确实恐怖,但是骑砍二的ai加强有点可怕,无盾战斗根本不是萌新能奴驾的了的,甚至因为战斗手感差异巨大,骑砍老玩家翻车的概率也超超超极大,有信仰可以要,没信仰就那个一两点算了(斯特吉亚开局你很难不拿到双手技能,这里只能推荐你不刻意去选);长杆,要有,但是不用可以加,有一点就够,长杆熟练度只要骑马战斗就非常容易提升,所以没必要点太多。
然后是重中之重,开局游戏体验好不好全看这个,控制力:
1、弓,必点!必点!必点!重要的事情说三遍,开局先要战斗容易一点,必点;
无论你步战骑战,骑士还是狂战,骑砍二因为是走熟练度不走技能点了,所以不用再担心点了弓就没法练近战、或者我点了战斗技能就不能学队伍技能了,骑砍二升级获得的属性点和专精只影响你技能熟练度的上限和增加速度,你想要把技能全练满那属性点和专精肯定不够,但是想要练到能用的程度,肯定是够的。(领主的各项战斗技能都平均100,玩家怕啥? 5 活力 1 专精的单手上限出来就快要能够到领主的程度了)
2、弩,斯特吉亚出身没有开局能获得弩的,所以我不知道帝国和瓦兰蒂亚怎么样,我的建议是不要点,一是好点的弩不能在马上装填,二是我在商店里(斯特吉亚的)瞄了一眼,普通的弩2w+第纳尔!前期根本不要想(我怀疑只要是没有弩手的国家弩都贵,甚至肯能砍 2 的弩就是贵),骑马与砍杀2 的弩已经没有了骑马与砍杀1里面不需要技能点的优势,甚至还有弩熟练度的要求,我的建议是除了专门想玩这个武器,否则不要点;
3、投掷(丢垃圾),想带一群小兵玩步战的朋友们,好消息啦,投掷史诗级加强!可以从尸体上回收投掷!也就是说你带着那种能一下秒人的高伤害投掷武器,你可以丢死一个捡回来继续丢,无线续航。不过这武器单刷无力,开局除非准备带一堆兵并肩作战,否则一点够了。
4、另外玩家在最后经历和职业里能选开局装备,我的建议就是选有弓的(点了弓技能),瓦兰蒂亚有没有开局带弩不知道,选了的朋友可以补充一下。
耐力:
1、骑术,开局必须至少有一点,没了,挺容易拿的,很多选项加这个;
2、跑动,没用,一点看不出来效果,其他技能的附加产物,有更好,没有也无所谓;
3、铸造,千万别选,后期不知道,开局绝对没用,而且现在ea版铸造功能貌似就是不完善,我的建议是碰都不要碰。
狡诈:
1、侦查,二代侦查、向导、追踪合并了,因为二代时间流逝非常快,跑图的时间浪费不起,我的建议是能点就点,这个越高越好;
2、战术,开局没用,后期有用;
3、作恶,关系到抢劫、威胁和烧村等项目,想要走荣誉流全大陆村子爆兵的朋友可以略过了,可能和战利品有关,但是我个人目前还没有点这个技能,不知道效果明不明显。
社交;
仁者见仁智者见智的一排技能:
1、魅力,增加和npc提升好感的速度 以及交涉成功的可能性,我的建议是开局不要选,智魅流升级优先点,力敏流有技能点就看着点,属于前中后期都一定要有,但是优先度又不是最高的技能;
2、统御,教练也合并到这里了,前期先把教练的效果点出来就行了,加士气什么的用不着,反正前期一不打吃亏仗二不带太多人(大地图跑得慢);
3、交易,这个不光是开局不要点,我的建议是萌新干脆就不要点太高,前期把卖战利品的加成点出来就行了,因为砍 2 全新的经济系统,老玩家一看货物都是满脸懵,跑商和现实中一样,需要经验的积累,你看的多了,记住某个地方普遍某种商品价格高或低了,你才能当倒爷,否则你摸清楚价格规律了,人家都大规模爆发国战了,太拖节奏影响发育,后期有厂有封地里,你可以悠闲的在大地图上转了,才好慢慢磨商品规律,但是这个时候你的交易估计已经全都往卖战利品的方向点了,所以我的建议就是第一个档最好不要玩商人。
最后更一个智力
1、管理,开局甚至前期都没用,不要点(因为没厂子没封地,没东西给你管理);
2、医疗,个人感觉和侦查并列,优先度最高的技能,治疗手术急救三合一,有没有这个技能就是两个游戏体验(如果你不在意每次都半血上场、永远满不了血的话当我没说);
3、工程学,后期有用,前期不要点,完毕。
按照昨天我介绍的出身选项,现在各位想必都已经建好人物了,开局至少也带着一根长杆或弓箭了,做完开局任务做什么呢?
那么,我的建议就是单刷劫匪,到了这里肯定有人要开始骂我了,啊骑砍二AI加强那么多,老玩家都打不过,你让萌新去单刷,这不是坑人吗?
别着急,我会发布一个百分百稳妥单刷劫匪的脚程(全伤高AI无作弊,因为按我的脚程来劫匪根本打不到你,AI和伤害其实多高都无所谓)
首先给大家看一下我开局属性,因为经过了教学任务的战斗,单手和弓还有骑术的熟练度上升了。