火山的女儿火山的女儿修改器
火山的女儿二十三项修改器玩家需要在游戏中扮演父亲的角色,照顾和教育自己的女儿。游戏中有多个结局,每个结局都取决于玩家的选择和决策。玩家可以通过与女儿互动、完成任务和解锁新内容来提高她的技能和属性。此外,游戏还提供了丰富的剧情和角色发展,让玩家能够深入了解女儿的内心世界。
F1:行动力最大化
F2:心情最大化
F3:声望最大化
F4:好感度最大化(女儿)
F5:无限能量(战斗中)
F6:无限耐力(交谈时)
F7:好感度最大化(NPC)
F8:无限天赋点
F9:无限火石
F10:无限金币
F11:无限物品
Num/:开启自定义(基础属性)
Num1:体魄最大化
Num2:智力最大化
Num3:情感最大化
Num4:想象最大化
Num*:开启自定义(核心属性)
Num5:力量最大化
Num6:头脑最大化
Num7:魅力最大化
Num-:开启自定义(特殊属性:黑暗)
Num8:黑暗最小化
Num9:黑暗+10
注:均为右侧小键盘上的数字按键
使用说明
1、先启动游戏,再启动修改器。
2、<无限火石>:必须先打开成就面板才能激活此项,激活后重新打开成就面板生效。
3、<无限能量>:当前必须处于战斗状态才能激活此项。
4、<无限耐力>和:必须先与任意NPC交谈过才能正常激活。注意:NPC好感度首次最大化后,必须再次与其互动(增加好感度)后才能进行邀约。
5、<特殊属性:黑暗>:必须先打开资料(属性)面板,才能正常激活此项,修改后重新打开属性面板生效。
6、必须优先激活<开启自定义>才能使用其他子项功能。
7、涉及到的属性修改会在进行相关活动安排后生效。
更新说明:
2023.07.05【v2.01.04更新2】
1、新增了更多修改项。
2、修复了先前版本中失效的功能。
2023.04.24【v1.00.09更新1】
1、修复了先前版本中修改项无法正常激活的BUG。
1、剑与魔法的世界:经典中世纪架空背景,在剑与魔法的世界里,将女儿培养成才。你所面对的不仅是女儿成长过程中遇到的各种问题,更要时刻准备应对魔族的挑战。魔族首领“鸮姬”卷土重来之际,不为人知的暗流也在涌动,各种谜团等你揭晓。
2、多彩的人生,多样的结局:人生道路上的每一次抉择都会改变成长的方向,女儿的每一次决定也势必会导向不一样的结局。游戏将提供给玩家超过50个可选结局,情感结局与职业结局完全分离,其中感情结局数量有12个以上,可攻略男女角色均为5人以上。
3、多种养成路线与小游戏:游戏中准备了多条养成路线,以及数十种养成方式和小游戏,种植、烹饪、钓鱼、骰子游戏、决斗、剧院、舞会、赛马、暗巷等等,玩家可以根据自己的喜好来对女儿进行培养。
经典回合制战斗:成为王国骑士,探索危险的迷宫,采用经典回合制战斗,与你的伙伴一起击败阻挡在面前的所有敌人。面对魔族的进逼,唯有击败枭姬才可以拯救整个火山国。
与火山国居民一同成长:火山国居住着各色各样的居民,他们会陪伴着女儿一同成长,在成长的过程中,女儿会与这些居民进行交流,从而产生不一样的感情与羁绊。随着时间流逝,点滴的情感终将汇聚到一起,形成令人难以忘怀的回忆。
日本知名声优倾情演出:特邀日本知名声优中原麻衣(《寒蝉鸣泣之时》龙宫礼奈、《CLANNAD》古河渚)为日文版女儿配音,相信会给你带来不一样的体验。
小提示:由于目前真结局的充分必要条件还没摸清楚,只能分享出个人满足的条件。
1、首先是阵营选择,我选择了雷贝莎的阵营,并且做完了全部阵营任务。
2、好感度,雷贝莎的好感拉满了。
领主的好感可以通过阵营任务一次性快速提升,但雷贝莎的送礼效果不明显,我尝试了许多礼物她都是+2好感或许她本人的性格如此?猜测
与雷贝莎好感进展慢的,建议各位直接和雷贝莎约会,选项都选战斗相关的。
3、探险通关了全部的地图,污染度降低为0。
4、黑街通关过一次,这个应该不影响。
5、在最终日到来的梦境中,选择接受雷贝莎的探险要求、拒绝老勇者的合作、继续拒绝。并且成功的击败了所有boss。
真结局可以解释为何本游戏没有父嫁结局QwQ
【伙伴的选择,礼物】
我们一周目选择的伙伴是莫娜和妮娜。
这对姐妹的好感度非常的好刷,只要把绿色天赋点满就可以。而且姐妹俩有官方专属的百合结局,有效的防止了女儿被猪拱
妮娜的好感礼物是花朵,最喜欢的是勿忘我。
莫娜的好感礼物是各种食物,前期每天送她胡萝卜汁就好。
我们先给莫娜送礼,莫娜的二技能基础伤害很高,三技能选择充能。
妮娜负责加血续航,保护好自己就好。
【天赋的点法】种田刷怪
天赋点肯定是不够用的。
为了达成真结局,老父亲一周目也是要放弃许多天赋。
许多玩法包括赛马,骰子,舞会,打工什么的,要么是出现的太晚,收益不高,要么是主属性不符合,我们就留到多周目或者游戏后期再去体验吧。
我们优先点种田和战斗,种田是为了能快速提升姐妹好感,并提供大量体力和属性。战斗则是为了稳妥击败最终boss,稳定刷图。
基本思路就是先点出绿色第一层的种田和绿色第二层的每日体力增加,再点满红色第一层的增加防御和绿色第三层的田地扩充,最后把红色点满。
我们前期主要追求力量属性,其他的绿色紫色天赋就不考虑了,点了也玩不了对应的玩法。
【战斗属性相关】把女儿养成暴击闪避的超人
真结局有一段前置剧情,我们触发剧情后,女儿会被带到冥滩。
打完后会遇到连续两场和boss1v1的单挑战斗,伙伴都没用。
其实很简单,给女儿喂卷轴和果子,拉满她的暴击闪避,为此我们需要每天都去冒险探索一次,给她搞卷轴和食材,不用读档强求,每天打一次就绰绰有余。
第二天早晨吃卷轴的时候倒是可以读个档,卷轴长这样。
靠卷轴和稀有果子拉满暴击闪避,靠食物和完成课程提升基础属性,优先力量然后智力,最终boss摸都摸不到你一下,就被女儿活活打死了。